Lundi 25 Juillet 2011 à 15:50
#136
C est vrai. J avais oublié.
UNE proposition par personne.
Sinon, le jeu est tiré del'univers de Lovecraft. C est un survival façon RE mais avec trois barres: une vie (classique) de magie (classique, mais avec un systeme de gestion et d apprentissage des sorts assez intéressant, facon FF mais en moins chiant) et de santé mentale: plus t es confronte a des trucs immondes, plus ta barre diminue, et ce faisant, ta console se met à déconner: insects sur l'écran, écran bleu, manette qui déconne, scène "irréelles", deconstruction du niveau (des pieces qui tournent en rond, p.e, etc...
Et originalité: on contrôle parfois les ennemis. Le scénar n'est dégeux non, plus: on traverse les époques, de l'antiquité romaine au XXè siècle en revisitant certains lieux, et le replay value du jeu est important: on peut le refaire jusqu'à trois fois sans souci (no spoil).
UNE proposition par personne.
Sinon, le jeu est tiré del'univers de Lovecraft. C est un survival façon RE mais avec trois barres: une vie (classique) de magie (classique, mais avec un systeme de gestion et d apprentissage des sorts assez intéressant, facon FF mais en moins chiant) et de santé mentale: plus t es confronte a des trucs immondes, plus ta barre diminue, et ce faisant, ta console se met à déconner: insects sur l'écran, écran bleu, manette qui déconne, scène "irréelles", deconstruction du niveau (des pieces qui tournent en rond, p.e, etc...
Et originalité: on contrôle parfois les ennemis. Le scénar n'est dégeux non, plus: on traverse les époques, de l'antiquité romaine au XXè siècle en revisitant certains lieux, et le replay value du jeu est important: on peut le refaire jusqu'à trois fois sans souci (no spoil).
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:
L'expérience a montré que Niic était trop fort.




