Jeudi 03 Avril 2008 à 17:57
#1
I) Règles + explications des rôles
particularités concernant les règles
Système des votes
Vous votez au moment où vous le souhaitez...
Les votes se font en éphémères...
Les pensées sont éphémères mais laissent tout de même une trace dans l'existence...
Vous pouvez voter en gras le jour...(ce qui signifie que vous dites à tout le monde vos intentions de votes)
ou par MP, n'importe quand: ce qui traduit vos pensées ou vos écrits...
Une fois les votes connus, les villageois peuvent encore délibérer sur le résultat des votes et éventuellement changer leurs votes même si ça peut-être mal vu par certains...
Les votes lors des délibérations se font à haute voix, en gras...
C'est bien entendu votre vote le plus récent qui a prééminence sur les anciens...
Evidemment, les morts ne votent pas sauf dans certains pays civilisés, certes mais ici, non, ils ne votent pas...
confidences ou messages secrets
Le jour, tout villageois peut chuchoter un message à un autre villageois...
Seulement, il doit annoncer qu'il le fait car cela se remarque...
Il dit par exemple je chuchote quelque chose à A'et il envoie un MP à A)
Cette règle s'applique aux LGs qui ne peuvent parler tranquillement que la nuit(du moins après le vote et le feu de joie)
Mise en place des échelles de priorités(instincts et inimitiés)
graduation des objectifs par les joueurs(3 points * nb des autres joueurs + 6 à répartir entre tous les autres joueurs, le vote blanc ou le vote salvateur pour tous les villageois; 3 points*nb de joueurs villageois à répartir entre tous les villageois pour les loups-garous => + le nombre est élevé + le villageois, le LG souhaite voir la personne en question écorchée, brulée, etc...)
exemple:
kikookevin, Clautakh, MSC et GenèseDuFou participent à une partie de LG...
Clautakh a 3*3(nb des autres joueurs)+6 à répartir entre Kikookevin, MSC, GenèseDuFou, vote blanc et vote salvateur...
Comme il aime bien MSC, il ne lui met aucun point, il n'a aucun grief contre Genèse mais lui met tout de même 2 points...
Il est hostile à kikookevin et lui met 8 points...
Il met 5 points en vote salvateur pour indiquer qu'il qu'il préfère, mis à part kikookevin, ne voir aucun villageois mourir...
Il ne met aucun point en vote blanc montrant ainsi qu'il ne fait pas vraiment confiance aux autres et que ça le pousse à voter contre quelqu'un ou empêcher la mort d'un villageois potentiel...
A ce stade, il fournit ainsi sa liste des priorités:
1)kikookevin 2)vote salvateur 3)GenèseDuFou 4)vote blanc 5)MSC
Il peut bien entendu modifier à tout moment son échelle des priorités...
Les échelles des priorités et les listes de priorités ne sont pas visibles pour les autres joueurs, elles caractérisent les sentiments et la personnalité des personnages...
Le testament...
Il sera possible pour un villageois(LG ou pas) de laisser des instructions après sa mort, en un seul post, relatant ses dernières opinions sur la partie mais il ne peut pas se baser sur des posts postérieurs à sa mort...
Fonctionnement: j'enverrais un MP au joueur mort s'il émet le souhait de rédiger un testament qu'il m'enverra d'abord par MP(pour vérification) puis je le posterai...
Les LG peuvent, une fois par partie et par LG, rechercher et détruire un testament...
Système du pugilat
Si 2 villageois s'insultent mutuellement durant 3 posts d'affilée=> pugilat avec comme résultat la mort des 2 personnes impliquées...
Le mort de personnes par pugilat indique qu'elles ont perdu la partie...
anecdotes du pugilat racontées par Lu Fang, ancien du village(non, ce n'est pas l'ancien, c'est juste un vieux, en fait...):
Oh, quand Tenyo avait frappé Kurt en pleine face avec sa fourche, eh ben, les piques étaient ressorties derrière sa tête...
On aurait dit qu'il avait des antennes... Certains l'ont appelé l'homme abeille après pour rigoler mais pas en face de sa famille, hein...
Quant à Tenyo, lui s'était pris le marteau de Kurt sur la tête...
Le marteau n'a pas rebondi comme sur une enclume, non.
Et c'est comme ça que Tenyo est devenu le crane d'oeuf éclaté...
Mise en place des rôles
Les loups-garous
Comme Hannibal Lecter, vous êtes des passionés de la cuisine exotique...
Vous connaissez des tas de recettes pour cuisiner des villageois voire des enfants parfois...
Mais que cela ne vous empêche pas de jouer avec la nourriture...
Vous êtes très joueur et adorer faire des farces pas très drôles aux pauvres villageois apeurés...
Mais de toute manière, la nourriture n'a pas son mot à dire là-dedans...
Et vous préférez cuisiner la nuit pour éviter les importuns...
Votre idée, ce serait de monter un restaurant...
Les buchers, c'est mauvais pour votre santé...
Et d'une, ça gache la nourriture et de deux, ça tue les cuisiniers...
Le jour, vous ressemblez à un villageois, rien de tel pour approcher sa proie de plus près que de se confondre avec elle...
Chaque nuit, un villageois décède parce qu'il ne supporte pas les traitements que vous lui infligez pour assouvir vos appétits culinaires...
Les villageois
Bordel crénomdieu vindju, vous êtes un villageois, quoi....
Vous, votre marotte c'est le feu ou la corde...
Vous adorez voir vos congénères y passer pour calmer vos esprits sérieusement échauffés et amoindris...
Vous aimez les feux de joie, en fait...
Le maire
En cas d'indécision des villageois, c'est toi qui tranche, histoire que tout puisse te retomber en pleine figure si tu fais le mauvais choix...
Par exemple, si le maire vote contre A si A et B votent contre C si C et D votent contre B.
Le maire devra faire un choix entre B et C...
Et le faire rapidement si possible, c'est vrai, quoi, les villageois s'impatientent et il se pourrait que le maire fasse partie du bucher s'il ne fait pas fissa..
L'ancien
un homme averti en vaut deux...
Dans votre cas, c'est comme si vous aviez 2 vies...
Et oui, les peluches sous la couverture en lieu et place de l'endroit où vous devriez dormir ou le fait de regarder tout le temps derrière vous montrent bien à quel point vous vous sentez en sécurité...
Mais attention, les loups ne se laisseront pas prendre 2 fois à vos ruses pour leur échapper...
Ils sont tellement malins que vous ne remarquerez même pas la première fois où ils ont tenté de vous grignoter...
Le chasseur
Quand vous vous levez le matin, vous vous appuyez sur votre fusil pour vous aider...
Quand vous vous brossez les dents(vous le faîtes quelquefois tout de même), tandis que vous vous servez de la main droite pour vous les brosser, la main gauche vous sert à tenir le fusil...
Avec vous, c'est "un fusil, sinon rien"
Parfois, pour dire bonjour(vous le faîtes quelquefois tout de même), vous tendez votre fusil à la place de votre bras...
Quelquefois, vous demandez des conseils à votre fusil...
La nuit, vous rêvez de beaux fusils(vous dormez bien sûr avec votre fusil)...
Oui, votre fusil, c'est votre amour(sauf si vous êtes amoureux mais votre fusil est alors jaloux) et vous et lui c'est pour toujours...
Si quelqu'un vous tue, votre fusil, lui, vous vengera en tuant quelqu'un de votre choix...
L'alchimiste(même règles que la sorcière)
Vous adorez les expériences...
Surtout celles que vous faites sur les autres...
Et vous en avez tant fait à leur insu que vous ne savez même pas toutes les répercussions qu'elles ont pu avoir sur vos congénères...
Il y a toutefois une chose positive dans toutes ces expériences: vous ne savez plus quelles sont les expériences qui vous ont permis de la préparer mais vous avez réussi à créer une potion qui permet aux villageois de se régénérer par eux-mêmes...
De la même manière, vous avez également réussi à créer une potion qui tuera instantanément la nuit tout villageois qui en boira le jour...(qu'il soit loup-garou ou non)
Le salvateur(protecteur, veilleur)
Vous ne dormez que d'un oeil...
Quelque part, vous avez l'âme d'un garde du corps...
Votre présence empêche les loups-garous d'attaquer la personne que vous protégez...
Le voyant(empathie, shining)
Vous les avez vus ... Oui, et ils vous ont emmené dans leurs maisons volantes...
Et après, c'est comme si vous aviez des révélations...
Il vous suffit de penser fortement à quelqu'un la nuit pour pratiquement tout savoir de lui...
les amoureux
Loin de tous ces couples unis par une obligation ou unis dans une routine quotidienne qu'ils en viennent à détester, vous, vous vous servez mutuellement de bouffées d'oxygène dans toute la pollution de monotonie ambiante...
Vous vous complétez...
Si bien que si l'un d'entre vous meurt, l'autre ne supportera pas plus longtemps le fait de vivre sans vous puisque vous êtes l'un comme l'autre la raison de vivre de l'autre...
Etre amoureux n'est pas en soi une identité, le voyant ne remarquera pas cet état lors de ses rêves...
+ le martyr(excès d'empathie)
fonctionnement du martyr:
le(la) martyr(e) ne se révèle uniquement lorsqu'il utilise son pouvoir c'est-à-dire lorsqu'il se sacrifie pour sauver un villageois...
Le(la) martyr(e) ne peut pas être l'amoureux(se) d'un loup-garou...
Si le(la) martyr(e) est aussi un(e) amoureux(se), alors si l'un des 2 est tué, seul l'amoureux(se) du martyr(e) reste en vie(le martyr se sacrifie pour que lui survive son amour)...
Le martyr peut utiliser sa vie le jour pour sauver un villageois ou un villageois à pouvoir qui serait exécuté, il sait automatiquement quelle est l'identité du condamné juste avant son exécution(le MJ lui enverra un MP) et il devra dire si oui ou non il se sacrifie pour sauver cette personne(il ne pourra pas se sacrifier pour sauver un loup-garou)
La nuit, il peut faire de même, mais il ne saura pas, si un villageois important est visé, son identité précise...
Un martyr ne peut être sauvé d'aucune manière, les pouvoirs du sorcier et du salvateur sont sans effets sur lui...
Même si l'ancien disparait prématurément, le martyre ne perd pas ses pouvoirs...
Cas spécial: s'il reste 3 villageois(comprenant un martyre et un loup-garou), le martyre peut alors se sacrifier la nuit, délivrant de sa malédiction le loup-garou restant qui redevient ainsi un vrai villageois...
conditions de victoire du martyr:
1) le martyr ne doit pas rester en vie si un ou plusieurs villageois ont été tué
Ce qui veut dire que si les villageois l'emportent mais que si un ou plusieurs d'entre eux sont morts entre temps, le martyre, s'il est encore vivant, perd la partie, lui...
2)le village et tous les enfants doivent être sauvés des loups-garous(le village doit remporter la partie)
3)il ne doit pas révéler son identité, le seul moyen pour un(e) martyr(e) de se révéler, c'est en utilisant son pouvoir(en se sacrifiant)...
La voyante ne verra pas plus loin que son statut de villageois...
Histoire du martyr:
Vous êtes un druide, fervent serviteur de Gaia et protecteur d'un fragile équilibre...
Equilibre qui a été rompu avec l'arrivée des loups-garous...
Vous êtes également la seule personne connaissant un remède à la malédiction des loups-garous. Ici, vous préparez votre remède à base de belladone...
Toutefois, la manière dont vous administrez le remède ne vous laisse aucune chance de survie...
Mais le faire est une manière pour vous de défendre tout ce pour quoi vous avez oeuvré jusqu'à présent...
Les personnages qui n'apparaitront pas pour cette partie
Les enfants et la nourrice
Le miroir(villageois miroir)
quelque chose s'est fissuré en vous...
Vous ne percevez plus les chosesque sous un angle altéré et différent...
Tout ce qui vous apportait joie est source pour vous de peine et de désespoir désormais...
Vous avez une perception véritable de tout ce qui vous entoure, vous conférant le fait de connaître l'identité de 2 villageois de votre choix chaque jour...
Toutefois, vous ne pouvez supporter l'existence de vos anciens compagnons, mais vous n'êtes plus réellement humain, en dehors de vos apparences, vous n'en êtes plus un...
Vous ne pouvez pas communiquer avec les loups-garous mais vous jouez avec eux, s'ils gagnent, vous gagnez, s'ils perdent vous perdez...
La voyante ne verra rien d'autre qu'un villageois si elle vous sonde...
Vous n'êtes tout de même pas un loup-garou et vous ne pouvez pas communiquer avec eux par MP...
Et cela peut s'avérer problématique s'ils vous tuent malencontreusement en vous prenant pour un villageois ordinaire...
La mort ne vous identifie pas comme quelque chose de différent qu'un simple villageois...
Le psychotique(villageois dont la santé mentale est instable)
La nuit, peut quitter son habitation et fouiner du côté de chez un de ses confrères...
Avantage: si les loups-garous le ciblent, ils s'apercevront qu'il n'est pas là et ne tueront donc personne...
Désavantage: il tue la personne qu'il est allé voir pour calmer ses nerfs
S'il fouine à l'endroit où où les loups-garous montent leur expédition punitive nocturnes, il assistera impuissant à la mort d'un de ses confrères...
S'il fouine du côté de l'habitation d'un LG, il s'apercevra que le villageois n'est pas chez lui cette nuit et en déduira que c'est un LG...
conditions de victoire des villageois + doit rester en vie...
Les participants
Le point du récapitulatif:
Inscrivez-vous, réinscrivez-vous(engagez-vous, réengagez-vous)...
Dépêchez-vous de vous manifester...
MJ : Loqueteux
Joueurs:
1) YogZbul dans le rôle de Pholus
2) yesterday dans le rôle de Yoshtedën
3) imagine dans le rôle de Magïnen
4) Fallout dans le rôle de Fallout
5) Mendeed dans le rôle de Tirelirelin
6) vilimin dans le rôle de Dureï
7)malekian dans le rôle de Malek le borgne
8)Dr Tenma dans le rôle de Tenma
9)Abitbol dans le rôle de Michel Boulito
10)smc dans le rôle de l'ancien maire de Proccagim
11)Soutzeverc dans le rôle de Jean-Eude de Montgras
Si certains d'entre vous ne pouvaient plus participer(pour X raisons, pas besoin d'explications), qu'ils m'envoient un MP, histoire que je sache à quoi m'en tenir, merci d'avance...
J'enverrai ce soir un MP à tous les joueurs pour qu'ils me confirment leur participation et qu'ils m'envoient une série de 3 nombres entre 1 et 100 pour l'attribution des rôles...
NB: à perfectionner...
[ Dernière modification par leloqueteux le 28 avr 2008 à 20h56 ]
particularités concernant les règles
Système des votes
Vous votez au moment où vous le souhaitez...
Les votes se font en éphémères...
Les pensées sont éphémères mais laissent tout de même une trace dans l'existence...
Vous pouvez voter en gras le jour...(ce qui signifie que vous dites à tout le monde vos intentions de votes)
ou par MP, n'importe quand: ce qui traduit vos pensées ou vos écrits...
Une fois les votes connus, les villageois peuvent encore délibérer sur le résultat des votes et éventuellement changer leurs votes même si ça peut-être mal vu par certains...
Les votes lors des délibérations se font à haute voix, en gras...
C'est bien entendu votre vote le plus récent qui a prééminence sur les anciens...
Evidemment, les morts ne votent pas sauf dans certains pays civilisés, certes mais ici, non, ils ne votent pas...
confidences ou messages secrets
Le jour, tout villageois peut chuchoter un message à un autre villageois...
Seulement, il doit annoncer qu'il le fait car cela se remarque...
Il dit par exemple je chuchote quelque chose à A'et il envoie un MP à A)
Cette règle s'applique aux LGs qui ne peuvent parler tranquillement que la nuit(du moins après le vote et le feu de joie)
Mise en place des échelles de priorités(instincts et inimitiés)
graduation des objectifs par les joueurs(3 points * nb des autres joueurs + 6 à répartir entre tous les autres joueurs, le vote blanc ou le vote salvateur pour tous les villageois; 3 points*nb de joueurs villageois à répartir entre tous les villageois pour les loups-garous => + le nombre est élevé + le villageois, le LG souhaite voir la personne en question écorchée, brulée, etc...)
exemple:
kikookevin, Clautakh, MSC et GenèseDuFou participent à une partie de LG...
Clautakh a 3*3(nb des autres joueurs)+6 à répartir entre Kikookevin, MSC, GenèseDuFou, vote blanc et vote salvateur...
Comme il aime bien MSC, il ne lui met aucun point, il n'a aucun grief contre Genèse mais lui met tout de même 2 points...
Il est hostile à kikookevin et lui met 8 points...
Il met 5 points en vote salvateur pour indiquer qu'il qu'il préfère, mis à part kikookevin, ne voir aucun villageois mourir...
Il ne met aucun point en vote blanc montrant ainsi qu'il ne fait pas vraiment confiance aux autres et que ça le pousse à voter contre quelqu'un ou empêcher la mort d'un villageois potentiel...
A ce stade, il fournit ainsi sa liste des priorités:
1)kikookevin 2)vote salvateur 3)GenèseDuFou 4)vote blanc 5)MSC
Il peut bien entendu modifier à tout moment son échelle des priorités...
Les échelles des priorités et les listes de priorités ne sont pas visibles pour les autres joueurs, elles caractérisent les sentiments et la personnalité des personnages...
Le testament...
Il sera possible pour un villageois(LG ou pas) de laisser des instructions après sa mort, en un seul post, relatant ses dernières opinions sur la partie mais il ne peut pas se baser sur des posts postérieurs à sa mort...
Fonctionnement: j'enverrais un MP au joueur mort s'il émet le souhait de rédiger un testament qu'il m'enverra d'abord par MP(pour vérification) puis je le posterai...
Les LG peuvent, une fois par partie et par LG, rechercher et détruire un testament...
Système du pugilat
Si 2 villageois s'insultent mutuellement durant 3 posts d'affilée=> pugilat avec comme résultat la mort des 2 personnes impliquées...
Le mort de personnes par pugilat indique qu'elles ont perdu la partie...
anecdotes du pugilat racontées par Lu Fang, ancien du village(non, ce n'est pas l'ancien, c'est juste un vieux, en fait...):
Oh, quand Tenyo avait frappé Kurt en pleine face avec sa fourche, eh ben, les piques étaient ressorties derrière sa tête...
On aurait dit qu'il avait des antennes... Certains l'ont appelé l'homme abeille après pour rigoler mais pas en face de sa famille, hein...
Quant à Tenyo, lui s'était pris le marteau de Kurt sur la tête...
Le marteau n'a pas rebondi comme sur une enclume, non.
Et c'est comme ça que Tenyo est devenu le crane d'oeuf éclaté...
Mise en place des rôles
Les loups-garous
Comme Hannibal Lecter, vous êtes des passionés de la cuisine exotique...
Vous connaissez des tas de recettes pour cuisiner des villageois voire des enfants parfois...
Mais que cela ne vous empêche pas de jouer avec la nourriture...
Vous êtes très joueur et adorer faire des farces pas très drôles aux pauvres villageois apeurés...
Mais de toute manière, la nourriture n'a pas son mot à dire là-dedans...
Et vous préférez cuisiner la nuit pour éviter les importuns...
Votre idée, ce serait de monter un restaurant...
Les buchers, c'est mauvais pour votre santé...
Et d'une, ça gache la nourriture et de deux, ça tue les cuisiniers...
Le jour, vous ressemblez à un villageois, rien de tel pour approcher sa proie de plus près que de se confondre avec elle...
Chaque nuit, un villageois décède parce qu'il ne supporte pas les traitements que vous lui infligez pour assouvir vos appétits culinaires...
Les villageois
Bordel crénomdieu vindju, vous êtes un villageois, quoi....
Vous, votre marotte c'est le feu ou la corde...
Vous adorez voir vos congénères y passer pour calmer vos esprits sérieusement échauffés et amoindris...
Vous aimez les feux de joie, en fait...
Le maire
En cas d'indécision des villageois, c'est toi qui tranche, histoire que tout puisse te retomber en pleine figure si tu fais le mauvais choix...
Par exemple, si le maire vote contre A si A et B votent contre C si C et D votent contre B.
Le maire devra faire un choix entre B et C...
Et le faire rapidement si possible, c'est vrai, quoi, les villageois s'impatientent et il se pourrait que le maire fasse partie du bucher s'il ne fait pas fissa..
L'ancien
un homme averti en vaut deux...
Dans votre cas, c'est comme si vous aviez 2 vies...
Et oui, les peluches sous la couverture en lieu et place de l'endroit où vous devriez dormir ou le fait de regarder tout le temps derrière vous montrent bien à quel point vous vous sentez en sécurité...
Mais attention, les loups ne se laisseront pas prendre 2 fois à vos ruses pour leur échapper...
Ils sont tellement malins que vous ne remarquerez même pas la première fois où ils ont tenté de vous grignoter...
Le chasseur
Quand vous vous levez le matin, vous vous appuyez sur votre fusil pour vous aider...
Quand vous vous brossez les dents(vous le faîtes quelquefois tout de même), tandis que vous vous servez de la main droite pour vous les brosser, la main gauche vous sert à tenir le fusil...
Avec vous, c'est "un fusil, sinon rien"
Parfois, pour dire bonjour(vous le faîtes quelquefois tout de même), vous tendez votre fusil à la place de votre bras...
Quelquefois, vous demandez des conseils à votre fusil...
La nuit, vous rêvez de beaux fusils(vous dormez bien sûr avec votre fusil)...
Oui, votre fusil, c'est votre amour(sauf si vous êtes amoureux mais votre fusil est alors jaloux) et vous et lui c'est pour toujours...
Si quelqu'un vous tue, votre fusil, lui, vous vengera en tuant quelqu'un de votre choix...
L'alchimiste(même règles que la sorcière)
Vous adorez les expériences...
Surtout celles que vous faites sur les autres...
Et vous en avez tant fait à leur insu que vous ne savez même pas toutes les répercussions qu'elles ont pu avoir sur vos congénères...
Il y a toutefois une chose positive dans toutes ces expériences: vous ne savez plus quelles sont les expériences qui vous ont permis de la préparer mais vous avez réussi à créer une potion qui permet aux villageois de se régénérer par eux-mêmes...
De la même manière, vous avez également réussi à créer une potion qui tuera instantanément la nuit tout villageois qui en boira le jour...(qu'il soit loup-garou ou non)
Le salvateur(protecteur, veilleur)
Vous ne dormez que d'un oeil...
Quelque part, vous avez l'âme d'un garde du corps...
Votre présence empêche les loups-garous d'attaquer la personne que vous protégez...
Le voyant(empathie, shining)
Vous les avez vus ... Oui, et ils vous ont emmené dans leurs maisons volantes...
Et après, c'est comme si vous aviez des révélations...
Il vous suffit de penser fortement à quelqu'un la nuit pour pratiquement tout savoir de lui...
les amoureux
Loin de tous ces couples unis par une obligation ou unis dans une routine quotidienne qu'ils en viennent à détester, vous, vous vous servez mutuellement de bouffées d'oxygène dans toute la pollution de monotonie ambiante...
Vous vous complétez...
Si bien que si l'un d'entre vous meurt, l'autre ne supportera pas plus longtemps le fait de vivre sans vous puisque vous êtes l'un comme l'autre la raison de vivre de l'autre...
Etre amoureux n'est pas en soi une identité, le voyant ne remarquera pas cet état lors de ses rêves...
+ le martyr(excès d'empathie)
fonctionnement du martyr:
le(la) martyr(e) ne se révèle uniquement lorsqu'il utilise son pouvoir c'est-à-dire lorsqu'il se sacrifie pour sauver un villageois...
Le(la) martyr(e) ne peut pas être l'amoureux(se) d'un loup-garou...
Si le(la) martyr(e) est aussi un(e) amoureux(se), alors si l'un des 2 est tué, seul l'amoureux(se) du martyr(e) reste en vie(le martyr se sacrifie pour que lui survive son amour)...
Le martyr peut utiliser sa vie le jour pour sauver un villageois ou un villageois à pouvoir qui serait exécuté, il sait automatiquement quelle est l'identité du condamné juste avant son exécution(le MJ lui enverra un MP) et il devra dire si oui ou non il se sacrifie pour sauver cette personne(il ne pourra pas se sacrifier pour sauver un loup-garou)
La nuit, il peut faire de même, mais il ne saura pas, si un villageois important est visé, son identité précise...
Un martyr ne peut être sauvé d'aucune manière, les pouvoirs du sorcier et du salvateur sont sans effets sur lui...
Même si l'ancien disparait prématurément, le martyre ne perd pas ses pouvoirs...
Cas spécial: s'il reste 3 villageois(comprenant un martyre et un loup-garou), le martyre peut alors se sacrifier la nuit, délivrant de sa malédiction le loup-garou restant qui redevient ainsi un vrai villageois...
conditions de victoire du martyr:
1) le martyr ne doit pas rester en vie si un ou plusieurs villageois ont été tué
Ce qui veut dire que si les villageois l'emportent mais que si un ou plusieurs d'entre eux sont morts entre temps, le martyre, s'il est encore vivant, perd la partie, lui...
2)le village et tous les enfants doivent être sauvés des loups-garous(le village doit remporter la partie)
3)il ne doit pas révéler son identité, le seul moyen pour un(e) martyr(e) de se révéler, c'est en utilisant son pouvoir(en se sacrifiant)...
La voyante ne verra pas plus loin que son statut de villageois...
Histoire du martyr:
Vous êtes un druide, fervent serviteur de Gaia et protecteur d'un fragile équilibre...
Equilibre qui a été rompu avec l'arrivée des loups-garous...
Vous êtes également la seule personne connaissant un remède à la malédiction des loups-garous. Ici, vous préparez votre remède à base de belladone...
Toutefois, la manière dont vous administrez le remède ne vous laisse aucune chance de survie...
Mais le faire est une manière pour vous de défendre tout ce pour quoi vous avez oeuvré jusqu'à présent...
Les personnages qui n'apparaitront pas pour cette partie
Les enfants et la nourrice
Le miroir(villageois miroir)
quelque chose s'est fissuré en vous...
Vous ne percevez plus les chosesque sous un angle altéré et différent...
Tout ce qui vous apportait joie est source pour vous de peine et de désespoir désormais...
Vous avez une perception véritable de tout ce qui vous entoure, vous conférant le fait de connaître l'identité de 2 villageois de votre choix chaque jour...
Toutefois, vous ne pouvez supporter l'existence de vos anciens compagnons, mais vous n'êtes plus réellement humain, en dehors de vos apparences, vous n'en êtes plus un...
Vous ne pouvez pas communiquer avec les loups-garous mais vous jouez avec eux, s'ils gagnent, vous gagnez, s'ils perdent vous perdez...
La voyante ne verra rien d'autre qu'un villageois si elle vous sonde...
Vous n'êtes tout de même pas un loup-garou et vous ne pouvez pas communiquer avec eux par MP...
Et cela peut s'avérer problématique s'ils vous tuent malencontreusement en vous prenant pour un villageois ordinaire...
La mort ne vous identifie pas comme quelque chose de différent qu'un simple villageois...
Le psychotique(villageois dont la santé mentale est instable)
La nuit, peut quitter son habitation et fouiner du côté de chez un de ses confrères...
Avantage: si les loups-garous le ciblent, ils s'apercevront qu'il n'est pas là et ne tueront donc personne...
Désavantage: il tue la personne qu'il est allé voir pour calmer ses nerfs
S'il fouine à l'endroit où où les loups-garous montent leur expédition punitive nocturnes, il assistera impuissant à la mort d'un de ses confrères...
S'il fouine du côté de l'habitation d'un LG, il s'apercevra que le villageois n'est pas chez lui cette nuit et en déduira que c'est un LG...
conditions de victoire des villageois + doit rester en vie...
Les participants
Le point du récapitulatif:
Inscrivez-vous, réinscrivez-vous(engagez-vous, réengagez-vous)...
Dépêchez-vous de vous manifester...
MJ : Loqueteux
Joueurs:
1) YogZbul dans le rôle de Pholus
2) yesterday dans le rôle de Yoshtedën
3) imagine dans le rôle de Magïnen
4) Fallout dans le rôle de Fallout
5) Mendeed dans le rôle de Tirelirelin
6) vilimin dans le rôle de Dureï
7)malekian dans le rôle de Malek le borgne
8)Dr Tenma dans le rôle de Tenma
9)Abitbol dans le rôle de Michel Boulito
10)smc dans le rôle de l'ancien maire de Proccagim
11)Soutzeverc dans le rôle de Jean-Eude de Montgras
Si certains d'entre vous ne pouvaient plus participer(pour X raisons, pas besoin d'explications), qu'ils m'envoient un MP, histoire que je sache à quoi m'en tenir, merci d'avance...
J'enverrai ce soir un MP à tous les joueurs pour qu'ils me confirment leur participation et qu'ils m'envoient une série de 3 nombres entre 1 et 100 pour l'attribution des rôles...
NB: à perfectionner...
[ Dernière modification par leloqueteux le 28 avr 2008 à 20h56 ]
"l'étranger:je ne porte pas de masque" "Camilla:(terrifiée, à Cassilda)Pas de masque? Pas de masque!"
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."
"Mon nom est Légion, car nous sommes plusieurs..."


