Bon et si on arrêtait les guerres de clochers pour savoir quel est le "meilleur" langage etc... Ce sont des discussions stériles qui ne font pas avancer le schmilblick, parce qu'on va en venir au cinique 'VB c'est de la merde, fallait faire ça en python ou en Delphi" ...
Prends garde seulement si avec tes .dll, wine ne t'envoie pas dans le mur
Pas sur Ubuntu de ce que j'ai testé ....
Honnêtement, jtrouve qu'utiliser les outils livrés par Microsoft Corp, ca sux
Je l'attendais, tu l'as fait ! ... bon bah arrête de poster alors qu'est ce que tu veux que je te dise .... ça devient lourd ... On a compris que tu préférais C++.... mais bon vu que tu connais pas VB, c'est normal de préférer ce que l'on connait ...
PS: Et c'est vrai ça, comment on devient beta-testeur ?
On ne peut pas. Il y en a assez (4) pour le moment, ça suffit largement.
PPS : Projet OpenSource oopas ?
Certainement pas. Je n'ai aucun intérêt à donner mes sources.
Bon sinon et si on en revenait à la finalité du topic : quelles options réalisables souhaiteriez vous avoir dans le module de jeu en ligne ? et dans le deck manager, par rapport à tout ce qui a déjà été fait ? Je finalise le "tout utilisateur à la MWS) ou c'est l'utilisateur qui gere intégralement ses pvs, permanents ? Où j'autoamtise certaines actions ?
[ Dernière modification par chaudakh le 11 mar 2009 à 17h39 ]