Samedi 05 Février 2005 à 10:07
#31
parce comme je l'ai disavant gare au test de commandement j'ai le livre sous les yeux et le plus au commandement en unité de base c'est 6(sans compter les nuées biensur9 sa veut dire que dès qu'ils sont démoralisés t'es fini sa fait fuir toute ton armée (à part pour les esclaves) mais en plus si tu veux mettre un personnage dans l'unité sa sert à rien parce que leur commandement est pareil au commandement des unités 6 sauf pour le seigneur de guerre (7) et pour l'assassin 8 mais tu ne peut pas utiliser son commandement pour les unité.maintenant il reste un probleme: l'endurance .ils onttous une endurance de 3 (comme les elfes
) ce qui est assez mauvais comme je l'ai dit avant on te lance flammes violettes de tzeentch sur un personnage et il crève.maintenant passons à leurs avantages:le prix figurines(en points biensur).il ne sont pas cher et on la possibilité d'etre en grosse unité pour pas cher.ce qui est bien contre les armée très cher comme le chaos ou les elfes qui seront vite submergées par des grosses unité de rats.

Marduk pour toute question sur magic ou sur warhammer se fera un plaisir de vous répondre
absent du 14 au 16 et du 18/02 au 05/03
[ Edité par shadowblue Le 05 fév 2005 ]
"C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que tant de gens ont l'air brillant avant d'avoir l'air con"
Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal ! 