Warhammer

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seb83 Membre · Légende 278 messages Inscrit le 10/09/2004 Vu en 2009
Dimanche 10 Octobre 2004 à 14:56 #106
Moi je vais commencer Warhammer et je voudrais prendre les nains. J'adore la catapulte et la baliste.
Est-ce un bon choix ?
Y parait que c'est chaux de tirer avec les machines de guerre naines.
Sinon Thane et le Seigneur des nains, c'est la même figurine, sauf que on paye plus de points pour le seigneur et qu'il est plus fort, c'est ça ?
bloodybetterave Membre · Légende 420 messages Inscrit le 14/06/2004 Vu en 2021
Dimanche 10 Octobre 2004 à 21:09 #107
seb83: depuis que je joue à warhammer, j'arrête pas d'entendre ce genre de questions, alors que ce soit clair: il n'y a pas de bonne ou de mauvaise armée à warhammer!

Cependant, il est vrai que les nains sont relativement compliqués à jouer pour un débutant(machines de guerre, pas de magie, pas de cavalerie)

Sinon, il existe une figurine différente pour le thane et le seigneur nain.
seb83 Membre · Légende 278 messages Inscrit le 10/09/2004 Vu en 2009
Dimanche 10 Octobre 2004 à 21:11 #108
Ah ouias, il me semblait que c'était la même et que tu choisissait de paye plus de points pour l'avoir.
Comme par exemple pour les rois des tombes, y'a le pretre liche et le grand pretre liche et se sont les mêmes juste qu'on choisi de paye plus de point pour l'avoir (enfin, je crois)
bloodybetterave Membre · Légende 420 messages Inscrit le 14/06/2004 Vu en 2021
Lundi 11 Octobre 2004 à 19:32 #109
Sinon, pour ton armée de nains, évite quand même de faire une armée trop basée sur l'artillerie(ce qu'on voit de temps en temps), ce n'est pas le plus grand point fort des nains. Personellement, la baliste me semble beaucoup moins efficace que le canon(ce dernier traverse aussi les rangs, mais avec une meilleure force et sans sauvegarde), même si la baliste a l'avantage d'être beaucoup plus fiable que le canon et ne necessite pas d'estimation. A part ça, je te conseille de prendre des rangers et des brise-fers, ainsi que des arquebusiers(en nombre pas trop important). Il y a aussi les maitres des runes et le canon à flammes J'espère que ça peut t'aider. Je ne joue pas les nains mais je les ai déja affrontés plusieurs fois.
Muradin-LBeard Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 23/01/2004 Vu en 2011
Mardi 12 Octobre 2004 à 13:53 #110
J'ai joué les nains pas mal de temps alors je vais te donner quelques conseils pratiques (c'est vrai que cette armée est difficile à jouer pour les débutants!)
- Même si l'idée d'une armée basée sur le tir est très marrante à jouer, elle ne te fera jamais gagner crois-moi ! Prend simplement quelques régiments d'arquebusiers ou d'arbalétriers (les deux sont aussi bon) de 10 ou de 12, deux ou trois balistes (je les trouve mieux que les canons car elle ne coûte que 45 pts ce qui les rentabilise largement, ceci dit le canon reste un très bon choix de valeur, plutot sûr, contrairement à la catapulte). Si il te reste des points prend un canon orgue ou un canon à flamme (le canon à flamme est mieux quand même).
- Ensuite, le plus important, qui va te faire remporter tes plus grandes victoires, c'est ton infanterie. Des régiments de 20 font l'affaire parfaitement. Guerriers, mineurs, rangers, ça c'est selon ce que tu préfères (au moins 1 régiment de guerriers nains seraient préférable avec des armures loudes bien sûr). Mais le plus important c'est un bon bloc de 20 brises-fers ! Ils peuvent résister à tout avec la bannière de guerre, le seigneur et la grande bannière dans leur rang... vraiment indispensable.
- Pour finir les héros : le seigneur des runes est comment dire... superflu, a moins que tu ne prenne l'enclume du destin, mais je ne le ferai pas à ta place. Prend un seigneur nain avec rune majeure d'insulte et rune de résistance pour la défense, en attaque il n'y a pas vraiment de combinaisons qui prévalent. Prend un ou deux thanes pour commander tes régiments de guerriers... et enfin au moins un maître des runes avec plusieurs runes d'anti-magie... très important pour contrer ses sales elfes.
Voilà j'espère t'avoir éclairer sur la manière de jouer les nains ! Et par grungni, bonne chance pour toute tes prochaines batailles !
Rajh Membre · Légende 503 messages Inscrit le 27/03/2004 Vu en 2011
Dimanche 17 Octobre 2004 à 10:48 #111
kelk'un a essayé warhammer 40k: "dawn of war" sur pc, ca déchire grave.
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Muradin-LBeard Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 23/01/2004 Vu en 2011
Dimanche 17 Octobre 2004 à 12:08 #112
Ouai moi je l'ai ! C'est trop bien, je prend les eldars,et j'me débrouille pas mal. Le seul défault c'est qui manque pas mal de peuple... notamment les tyranides que je joue... espérons qu'ils nous sortent une extension
Rajh Membre · Légende 503 messages Inscrit le 27/03/2004 Vu en 2011
Dimanche 17 Octobre 2004 à 12:31 #113
t deja loin alors,paske y fo d'abord finir la campagne des booldraiders avant d'en faire un autre, ou alors tu joue en escarmouche.
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resurection Membre · Seigneur 137 messages Inscrit le 01/06/2003 Vu en 2007
Dimanche 17 Octobre 2004 à 12:36 #114
moi je l'ai le jeu , je connais pas les noms des peuples moi je joue ainsi seulement.

je suis a la mission 3
Rajh Membre · Légende 503 messages Inscrit le 27/03/2004 Vu en 2011
Dimanche 17 Octobre 2004 à 16:59 #115
a salut couz, t'a pas bcp avancé depuis que je ss venu hier essayer le jeu chez toi
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