Samedi 21 Août 2004 à 20:01
#1
Ça y est, je relance le grand voyage, car l'autre l'autre topic s'est transformé en un n'importequoitisme géant...
Ce coup-ci, on va faire quelque chose de bien plus simple, clair, intéressant... mieux, quoi !
Les textes déjà écrits étant trop longs pour être retranscrits sur un seul post, je vous propose ce lien qui sera mis à jour au fur et à mesure que l'histoire progressera :
http://us.f2.yahoofs.com/bc/410b44ee_72f6/bc/legrandvoyage.htm?bfMUPKBB6jcjbKPW
Les cartes illustrant l'histoire sont quant à elles disponibles ici :
http://us.f2.yahoofs.com/bc/410b44ee_72f6/bc/legrandvoyagecartes.htm?bfMUPKBBfB9rTHD8
Pour ceux qui n'ont pas suivit le début de l'aventure, il n'est pas trop tard pour aller le voir ici :
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Forum&file=viewtopic&topic=25030&forum=2&399
[ Edité par le_gentil_killer_de_mage Le 28 aoû 2004 ]
Évidemment, pour ne pas retomber dans le chaos atteint la dernière fois, il parraît indispensable d'établir quelques règles simples. Ces règles ont été rédigées par Anacronum et moi-même, pour ne plus refaire les erreurs faites pour le GV1. Si un point quelconque de ces règles ne vous plaît pas, merci de m'envoyer un MP pour m'expliquer ce que vous en pensez. 1. Ne pas flooder, spammer, mettre des mesages inutiles (comme "yahouuu j'adore ta version !!!", qu'on soit enthousiaste, c'est bien, mais par MP si possible). Celà évite aux gens qui veulent voir notre travail après de chercher le post intéressant parmi 10 pages de messages inutiles. Concentrons-nous donc sur l'histoire et sur le texte, pour pas que ce topic parte n'importe comment comme l'autre. Le sage apprend de ses erreurs, et on a déjà vu que le bazar est dérangeant pour beaucoup. Restons sur l'histoire, ce n'est pas un topic sur pas les funcards, les decks ou ce que vous avez mangé à midi, on parle du grand voyage. 2. En ce qui concerne les versions des autres, les critiques (par MP) sont utiles et appréciés si elles sont constructives. Tout le monde pourra voter pour choisir la meilleure des différentes versions mais les votes non-participants seront évidemment moins pris en compte... 3. Pour les textes il faudra respecter le scénario général, les personnages et leur caractères (pour que le créateur du personnage voie son personnage et pas celui de l'écrivain), les textes antérieurs et postérieurs... Par exemple, il faut se rappeler que les gens ne sont pas tous amis et qu'au contraire ils ne s'aiment pas trop.
Pour les écrivains, voici plusieurs conseils stylistiques et typograpphique qui aideraient grandement les lecteurs. Ils ne sont bien sûr pas imposés car ce sont des conseils, mais ils permettent d'améliorer la lisibilité et l'homogénéité des textes. 1. Les dialogues pourront être présenter de cette manière, que je trouve très pratique : – nom, attitude : parole *honomatopée* (action) parole (pensée) etc La réplique est ammenée par un tiret demi-quadratin (alt+0150), suivi du nom et de l'attitude du personnage (séparés par une virgule). Les pensées ou actions du personnage comme les évennements seront placés entre parenthèses et les honomatopées entre astérisques. Voyez plutôt : – Groumpf, épluchant un haricot violet : Groumpf bien aimer manger du poulet ! *BAOUM* (une météorite tomba à côté de lui) AAARGH !!! (j'ai eut chaud) – Al'Rod, le secourant : Ça va, tu n'as rien (quel boulet je vous jure !) 2. Faîtes des paragraphes assez longs en essayant de ne pas trop les entrecouper de dialogues, car les dialogue ne permettent pas de décrire des scène (ou moins bien). Si une ou deux personne seulement doivent parler, on peut très bien utiliser le style indirect ou reporter ses paroles dans le récit entre des guillemets (alt+0171 et alt+0187). Voyez plutôt : Groumpf déclara alors qu'il avait faim et qu'il voulait tuer un barbare. Groumpf s'avança et dit : « Moi avoir faim ! Moi vouloir tuer quelque chose ! » 3. N'utilisez des dialogues que quand c'est nécessaire, c'est à dire quand plusieurs personnages parlent, et que ce qu'ils ont à dire est important. On ne doit pas tomber dans des dialogues comme "je te tiens ! aaaaargh ! non ! au secours ! ouf ! oui ! bien joué ! etc" ce qui ne nous renseigne absolument pas sur ce qui ce passe... dans un dialogue ou avec une paranthèse. Parreillement pour les dialogue qu'il faut faire assez long, durant lequel tout le monde dit tout (utiliser les dialogue que quand c'est important, pas de paroles inutiles car ça donne un texte pour B.D. avec l'image à côté. 4. Autant que possible, essayez d'utiliser un style assez léger et insérez des touches humoristiques ça et là. Ainsi le lecteur supportera mieux de lire 25 pages de récit, et après tout on est là pour s'amuser. Par contre, essayez de garder un style assez soutenu très cher, nous ne supportons point ces grossiertés qu'on entends dans les rues populaires ! De plus, un style soutenu est bien souvent plus propice à l'introduction d'un passage humoristique qu'un style familier ou vulgaire.
Pour les funcardmakers aussi, on peut glisser quelques conseils. Attention ! Les cartes sont ici dans le seul but d'illustrer les textes ! Si ce topic vous inspire, mettez vos œuvres sur le musée des funcards plutôt qu'ici. 1. Comme illustrateur, citez simplement votre pseudonyme, de sorte qu'on sache à la fin qui a fait quoi. Le copyright officiel du GV est : ™ & © 2004 The Great Journey, IncVous pouvez à nouveau vous inscrire car une partie des participant à la version 1.0 sont partis ou morts (dans l'histoire). Pour vous inscrire, il vous faudra créer un personnage. Voici comment procéder : Votre personnage a 6 caractéristiques : force, endurance, agilité, sagesse, magie et charisme. Vous avez environ 30 points à répartir entre elles. Ces caractéristiques ne servent à rien pour l'histoire, mais elles permettent de connître un personnage dans ses grandes lignes du premier coup d'œil. De plus vous êtes libres de choisir n'importe quelle race ou classe, tant que ça reste crédible et adapté à un univers d'heroic fantasy et à une histoire comme le GV. Décrivez ensuite précisément votre personnage, écrivez sa biographie et surtout expliquez votre motivation pour venir dans le grand voyage (40 lignes minimums, pour éviter les gens qui viennent sur un coup de tête). Vous pouvez aussi éventuellement créer une carte à votre effigie. Envoyez le tout par MP à necros, notre modérateur des inscriptions. Votre candidature sera validée ou non suivant vos motivations.
- Les membres du groupe sont actuellement :
[*] le_gentil_killer_de_mage
[*] necros
[*] Rajh
[*] Major_02
[*] coco_le_mouton
[*] Kossuth
[*] Shadowblue
[*] Sageman
[ Edité par le_gentil_killer_de_mage Le 28 aoû 2004 ]

