Samedi 26 Juin 2004 à 22:28
#1
Voila, ce topic a pour but la création d'un personnage sur un plan entiérement conçu par nous de Magic et son évolution dans sa quête, chaques personnage que nous avons créer peut à tous moment rencontrer un autre joueur, aucun abus, votre perso une fois créer n'aura que peu de chance d'évoluer, vous ne pouvez lancer que des sorts que vous avez choisis en créant votre personnages.j'ai donc reprit la plus part de l'univers de mimura car tout le monde semble bien l'aimer donc on continu dans ce monde.
Vous devez parler comme si vous étiez votre personnage afin d'améliorer la compréhension.
Lors de dialogue le systém se fera de cette façon :
ranran : Salut!
Voyageur : Bonjour comment allez-vous?
ranran : Bien! Bien!
etc...
Pas de flood
Pas de postes inutiles
Si jamais vous compter faire une remarques, commencer votre topic par "*Remarque*"
Si vous remarquez que vous vous êtes trompé en postant quelques chose utilisez le bouton éditer pour modifier votre message.
Vous trouverez la carte ici :
http://www.ezaxon.com/WoK/carte.htm
Voici la légende :
Vous remarquerez qu'à par les Capitale les villes n'ont pas de nom mais des chiffres, c'est normal! En attendant que des joueur y soit passé elles n'ont pas nom et ce sera à vous de trouver les noms, c'est trés simple si vous deviez passer dans une de ces villes indiqué son nom (Trouvé de votre invention) et indiqué son numéro, elle sera alors indiqué ici :
Vallania
1->?
2->?
3->?
4->Al'ec-ciel
5->?
6->?
7->?
8->?
9->Sablon'ha
10->?
11->?
12->?
13->?
14->Sundarst
15->?
16->?
17->Wolfram
18->Hart
19->?
20->?
Le Darshan
1->Mha-Jhyque
2->Quohrp
3->Marth-Infou-Tpus
4->Horachion
5->Pinh-Kom
6->Lhab-Aihtra-Vhe
7->Nhyk-Tha-Laup
8->Nhe-O-Hexo
9->?
10->deshatrama
11->Scortzo
12->?
13->Karinta-holl
14->?
15->Khil-Mehana
16->Ool-ha
17->?
18->?
Malignio
1->?
2->?
3->O'Rauhog
4->Verast' Talar
5->Merrashasard
6->Ilandra
7->?
8->?
9->?
10->?
11->?
12->Amhulaz
13->?
14->?
15->?
16->?
17->?
18->?
Volkän
1->?
2->?
3->?
4->?
5->Mhoa'pôl
6->Rhady-Kalai-Dhge
7->Secoldän
8->Rhass
9->Rham-Chtaïnn
10->?
11->Unppé-Rahthor
La Juana
1->Lä-Beteu-Râvh
2->?
3->?
4->?
5->?
6->?
7->?
8->?
9->Sanctuaire de Tel-Rasha
10->Jémah-Virih
11->?
12->?
13->?
14->?
15->?
Et voici l'histoire du plan :
Le Plan se nomme Kin-Ing, cela fait maintenant milles ans que citadella a été détruite suite a une explosion étrange.
Depuis le monde a changé et des artefacts se promène seule dans la nature,faisant d'énormes dégats autours d'eux.Désormais les gens on peur et ne se risquent plus a sortir des villes,de plus des guildes de tueur d'artefacts se sont assemblees et commence a faire leur justice. pourquoi les artefacts attaquent les êtres vivants ? la réponse se trouve peut-etre dans les ruines de citadella.........
Voici le début de l'histoire, à nous d'écrire la suite.
Pour la création de votre perso je vous invites à aller ici :
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Forum&file=viewtopic&topic=23909&forum=2&14
Pour les joueurs qui ont déja créé leur personnages je vous demanderait de reposter ici sa description, n'oubliez pas de bien précisez son exact quantité de sa réserve de mana! Et n'oublié pas non plus de le décrire un peu, sa quête, son physique, son mentale, etc...
Enfin je vous rapelle que cette aventure est avant tous une aventure littéraire, alors je vous invite à écrire le plus possible, à éviter de trop écrire en SMS "c tt à cp" mais "C'est tout à coup" et de faire preuve d'imagination!
Bon sur-ce! Bon jeu à tous et que la quête commence!
Maintenant je suis le MAITRE DE JEUalors lisez bien la chose suivante:
1_ Le M.D a toujours raison.
2_Si il y a un problème, voir la regle 1.
3_pas d'insultes ou d'autres trucs du genre sinon c'est exclut de l'histoire.
voila pour les sorts :
magie 1=> 1 sort
2.3=> 2
4.5=> 3
6.7=>4
8.9=>5
10=>6
_________________
maitre du jeu
[ Edité par Ranran Le 26 jun 2004 ]
[ Edité par Ranran Le 26 jun 2004 ]
[ Edité par Ranran Le 26 jun 2004 ]
Vous remarquerez qu'à par les Capitale les villes n'ont pas de nom mais des chiffres, c'est normal! En attendant que des joueur y soit passé elles n'ont pas nom et ce sera à vous de trouver les noms, c'est trés simple si vous deviez passer dans une de ces villes indiqué son nom (Trouvé de votre invention) et indiqué son numéro, elle sera alors indiqué ici :
Vallania
1->?
2->?
3->?
4->Al'ec-ciel
5->?
6->?
7->?
8->?
9->Sablon'ha
10->?
11->?
12->?
13->?
14->Sundarst
15->?
16->?
17->Wolfram
18->Hart
19->?
20->?
Le Darshan
1->Mha-Jhyque
2->Quohrp
3->Marth-Infou-Tpus
4->Horachion
5->Pinh-Kom
6->Lhab-Aihtra-Vhe
7->Nhyk-Tha-Laup
8->Nhe-O-Hexo
9->?
10->deshatrama
11->Scortzo
12->?
13->Karinta-holl
14->?
15->Khil-Mehana
16->Ool-ha
17->?
18->?
Malignio
1->?
2->?
3->O'Rauhog
4->Verast' Talar
5->Merrashasard
6->Ilandra
7->?
8->?
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10->?
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12->Amhulaz
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Volkän
1->?
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5->Mhoa'pôl
6->Rhady-Kalai-Dhge
7->Secoldän
8->Rhass
9->Rham-Chtaïnn
10->?
11->Unppé-Rahthor
La Juana
1->Lä-Beteu-Râvh
2->?
3->?
4->?
5->?
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8->?
9->Sanctuaire de Tel-Rasha
10->Jémah-Virih
11->?
12->?
13->?
14->?
15->?
Et voici l'histoire du plan :
Le Plan se nomme Kin-Ing, cela fait maintenant milles ans que citadella a été détruite suite a une explosion étrange.
Depuis le monde a changé et des artefacts se promène seule dans la nature,faisant d'énormes dégats autours d'eux.Désormais les gens on peur et ne se risquent plus a sortir des villes,de plus des guildes de tueur d'artefacts se sont assemblees et commence a faire leur justice. pourquoi les artefacts attaquent les êtres vivants ? la réponse se trouve peut-etre dans les ruines de citadella.........
Voici le début de l'histoire, à nous d'écrire la suite.
Pour la création de votre perso je vous invites à aller ici :
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Forum&file=viewtopic&topic=23909&forum=2&14
Pour les joueurs qui ont déja créé leur personnages je vous demanderait de reposter ici sa description, n'oubliez pas de bien précisez son exact quantité de sa réserve de mana! Et n'oublié pas non plus de le décrire un peu, sa quête, son physique, son mentale, etc...
Enfin je vous rapelle que cette aventure est avant tous une aventure littéraire, alors je vous invite à écrire le plus possible, à éviter de trop écrire en SMS "c tt à cp" mais "C'est tout à coup" et de faire preuve d'imagination!
Bon sur-ce! Bon jeu à tous et que la quête commence!
Maintenant je suis le MAITRE DE JEUalors lisez bien la chose suivante:
1_ Le M.D a toujours raison.
2_Si il y a un problème, voir la regle 1.
3_pas d'insultes ou d'autres trucs du genre sinon c'est exclut de l'histoire.
voila pour les sorts :
magie 1=> 1 sort
2.3=> 2
4.5=> 3
6.7=>4
8.9=>5
10=>6
_________________
maitre du jeu
[ Edité par Ranran Le 26 jun 2004 ]
[ Edité par Ranran Le 26 jun 2004 ][ Edité par Ranran Le 26 jun 2004 ]
laissez vivre les pince-cranes

Avemain
réserve de mana : 13
Mes sorts :
1M : Protection : Le joueur, PNJ ou bête de votre choix ne recent et n'est atteint par aucune blessures pendant deux minutes.
2M->Foi renouvellé=>Soigne complétement un joueur, PNJ ou bête
5M->Colére de dieu=>Détruit tous les PNJ et bêtes, assome tous les joueurs vous y compris. (Ce sort peut être lancé à retardement
(ca sera tout, je suis un guerrier je le rapelle)
Je suis né sur le continent d'Otaria, fils illégitime du lieutenant Kirtar, second de l'ordre. malgrès son amour pour moi, mon père n'a jamais pu dévoiler les liens qui nous unissaient, il m'a donc nommé chef de sa garde personelle, pour que je puisse rester le plus possible près de lui...
mon père voulait l'utiliser pour le bien, mais le mirari corrompait les souhaits et lorsque mon père souhait la paix dans le monde, la moitié de la citadelle (capitale de l'ordre) fut changée en cristal, tuant mon père, sa supérieure, la capitaine Pianna et un grand nombre de nomades et d'avemains...

de plus le secret du lien de parenté qui m'unissait à mon père avait perdu tout crédibilité avec sa mort, je fut cependant autorisé à garder son arme...
cependant, j'étais un bon officier, le succésseur de mon père, le major téroh, un avemain jeune et fanatique, me conserva à ma place de chef de la garde...
de même à sa mort la commandante Isheu me conserva dans mes fonctions.
J'étais présent lors de l'attaque par nos troupes du camp de selton, que je tuais moi même d'un coup de hallebarde dans le dos (la plus grande honte de ma vie).
Trompés que nous avions été par le traitre laquatus, j'assistais avec désaroi à l'anéantissement de nos troupes par la maléfique Nattes, puis je fus témoin du dernier pardon que la commandante adréssa à Kamahl...
Désapointé, j'essayais de remettre l'Ordre en ordre... lorsqu'un don du ciel fit son apparition : Akroma, un ange doté de grands pouvoirs, venait se joindre à notre cause... cependant, je m'appercus vite qu'Akroma n'avait que l'apparence d'un ange, pour elle seule le soif de vengeance et la haine importaient...
je mis donc à l'écart, attendant... lorsque je ne sais trop comment karona fit son apparition, une déesse belle terrible, quelque chose de plus fort que ma volonté me forcait à lui obéir... lorsque ce charme fut rompu, le continent était en ruines...
La alors karona se fit lyncher par les foules, puis un vortex de magie apparut et Karona, et le Mirari disparurent, je fus pris dans une distorsion temporelle qui me fit quitter mon plan originel et qui me conduisit ici...
j'entendis alors parler d'une mistérieuse cité contenant nombres d'artefacts très puissants, ayant l'ambition folle de rentrer chez moi pour annuler la mort horrible que le Mirari avait donné à mon père (statuefié dans du cristal), je mis à le recherche de compagnons pouvant m'aider dans ma quète...
_________________
Pour les barbares, le courage n'est que la capacité à supporter la douleur !
Forum de réservation d'analyses :
: choc


Orque (malfesant)
Guerrier (Templier noire)
For : 10
Agilité: 7
End : 10
Per: 6
Int: 5
Char: 0
Mag : 4
Cou: 5
Sort:
4M->Pourrissement
3M->Terreur
Mana: 10
Homme de Magie
Indestructible
Arme: Faux
Agilité et Force: +1
Endurence: -3
Mana = 20
Vie = 70
Mana = 200 min
Vie = 250 min
Sorts: 2
Histoire:
Qilic, tel est mon nom
Je suis un templier noire, malgré que je détesse les autres espèces, ma profession m"oblige à les supportés.. je frappe assez fort, en tout cas assez pour vous détruire !
Mais bon je suiverais ceux aillent un but précis où je pourrais être utile..
Un faux mouvement et je vous tranches.. cela est mon dernier avertissement..
Voila , il fait nuit, je sui à Shyl Voaux, la p'tite capitale de Malligno..
Je vais bientôt me coucher car demain, il y a le grand voyage.
Mais je décide quand même de passer à la taverne.
J'entre et le bon vieux tavernier m'apelle:
- Salut, mon ami ! Quelle bon vent t'ammene ici ?! Vient donc t'asseoir ici !!
- Merci bien mon brave, lui-répondis-je avec un ton mauvais.
Je m'assis, le siège était très confortable.
- Je suis à la recherche de compagnon pour un grand voyage pour aller a Citadellia, continuais-je..
Toute la taverne se tue..
Lorsqu'une personne au fond de la salle se leva et dit:
...
*remarque*
Un volontaire pour m'accompagner ?
: Décret de souffrance
: Promesse de pouvoir
: Destruction global

Si il avait une chance pour pouvoir le faire repentir, il fallait essayer... Je consentis donc a ce qu'il nous accompagne...
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Pour les barbares, le courage n'est que la capacité à supporter la douleur !
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