Le lendemain matin,je me leve et prend mon petit dejeuner. Je ramasse le courier et trouve un colis.Je l'ouvre et voit une carte et une gourde d'eau salée.Je repars prendre mon petit dejeuner, je savais que c'etait l'Archimage que j'avais rencontré.
BOUM
Je crois que ca vient de la porte.J'y vais, ouvre la porte et voit que le contresort est parti.Je tourne ma tete et voit un magicien tout en vert.Il lance un boomerang, ce qui detruit ma porte.Je lance un boomerang(48), qu'il contre et que je recontre (46).Je lui lance une connaissance (42) et apprend qu'il est le gardien de la gemme verte.J'apprend qu'il y en a 4 autre.Il voulait me tuer car j'en est tué 1.Donc, il y en a 3 autres.Mais au sujet de la gemme, je n'apprend juste qu'elle a besoin d'un sceptre.Je lui lance un boomerang (40) et il est propulsé au loin, surement mort.Je retourne dans l'auberge, prend mes gourdes (RanRan, bonjour,

) d'eau et la carte.Je sors et je pars a la recherche de cette fameuse gemme.Je sors de la ville et je rentre dans la foret.J'utilise un contresort (38) sur moi pour me proteger d'attaques furtives.
A peine rentré, un magicien apparament -non protecteur de la gemme- me lance 5 boomerangs et appelle 2 élémentals.J'ai une idée:
Je lance un vol éhonté ( 29) sur 4 de ses boomerang, le 5eme touche mon contresort et repart avec les 4 autres.Je lance 1 vol éhonté (20) sur ces élémentals et me voila avec 2 élémentals et 2 chene.Je vois 4 magicien qui arrivent et les tuent en les ecrasant sous mes chenes (

).
J'avance sur 1 de mes élémental et là, je vois les arbres qui se mettent a s'animer.Je me transforme en elfe avec un changeforme (17), et les arbres, croyant que je sui un elfe , stoperent le bougement (dsl pour mon francais).
J'avance un peu et un magicien me dit:
Magicien: Te voila Korolotoh, viens avec moi.
Moa: Ou va-t-on?
Mag: A Camimusse-ofe-Jémah.
Moa:OK
Nous avancons 500 m et il me dit:
Mag:Nous y voila.
Moa:Je ne vois que des feuilles et des arbres.
Mag:Imbecile, ouvre la porte de la ville!
Moa: Comment on fait?
Mag:Mais tu as trop bu hier, jette ton arc en l'air et dit:
Jémah-Virih-10.
Moa:C'est vrai,
Jémah-Virih-10.
Une grande ville apparait.Je lance une télépathie (16) au magicien et apprend qu'il s'appelle Folioum et que je suis censé etre son disciple.Apres etre dans la ville,je le pousse dans un fossé avec de jolie créatures et il meurt ( il lui manque son coeur et son cerveau le pauvre...).
Je demande a un magicien où est la
gemme verte car Folioum y est et que je suis son disciple.Il m'indique un bar et j'y vais.Je dis "D-Folioum" et une porte apparait.Je rentre et sort du couloir ou j'etais.
Je n'etait plus en ville, ni en elfe.
Je fais un pas et 3 magiciens arrivent.Ils lancent 2 boomerang et un contresort.Je lance un vol éhonté (7) et prend le controle des boomerang, du contresort et d'un magicien.
Je lance les sort sur un magicien,qui meurt, et dis au magicien que je controle de tuer l'autre magicien.Il meurt aussi.Je fait avancer le magicien et se prend 10 choc dessus.
J'avance a mon tour et là, les arbres s'annimerent et commencerent a donner des coups de branches en tout sens.J'utilise les effets de l'eau salée et j'appelle 4 élémentals.Je monte sur l'un et nous traversons l'etendu d'arbre nous nous posons et la , 5 artefact étaient devant moi.1 se mit a vibrer.Puis s'arreta, puis il bougerent tous et se mélangerent.Je voulu lancer un boomerang, mais ca ne marchais pas.L'artefatc avvait aspirer mon mana.Alors,3 de mes élémental detruirent 3 artefact.Sans succes. Je dis a un élémental de prendre le vol.Il s'envolle,prend mon Kaff dans son bec(ou bouche) mais en laissant depasser un morceau.Il descend en piqué et percute 1 des artefact, ou le mana sortit et rentra dans mon Kaff.Puis l'effet de l'eau disparut.
J'avance dans un carré de terre entouré d'arbre.
Je vois un coffre.Je n'arrive pas a l'ouvrir.Alors, j'utilise 1 mana, et la il commenca a s'ouvrir (6).Ensuite, j'utilise 3 manas (3) et la, le coffre s'ouvre en entier.Je prend la gemme et me sens tiré en arriere.Je suis au debut du long parcours.Tout d'un coup, un elfe lance u e oxydation sur la gemme, que j'evite et il detruit la porte.Je sors vite, puis sors du couloir.J'utilise le pouvoir de l'eau salée pour rentrer a mon auberge de Volkän.Me voila chez moi, avec la gemme.
*Remarque*
Merci a tout les pas doué.Poukoi?
Ché pa!