NorthNikko
Mathman83
BenP
Dr_Z: Boris
Theris
Borislehachoir
Aven93
Dreamwalker : Boris
Maluciva
Boris: 2
Je vote pour Boris, sauf si Maluciva se présente, auquel cas je voterais pour elle.
J'ai compris la logique derrière votre innocence, ça me paraît 100% clean, donc vous êtes les deux mieux placés pour le poste.
Plutôt d'accord avec Dr_Z pour dire si on a agit cette nuit pour déplacer une arme, ce qui va conduire soit à innocenter les gens qui ont agit au fur et à mesure que l'on constate les déplacements d'armes indiquées ; soit pousser le tueur à mentir, et le confondre en relevant l'incohérence.
Bien sûr dans ce cas, ne surtout pas indiquer dans quelle pièce on se trouvait, sachant qu'on pourra toujours indiquer J2 où l'on se trouvait N1.
Pour le plan pour ramener les armes dans la même pièce également.
J'ai vu que NN avait évoqué un coin, mais a priori si je ne dis pas de bêtises, c'est la pièce centrale qui permet de faire effectuer le moins de déplacements aux armes pour réussir à toutes les regrouper, donc la pièce la plus opti pour ce faire.
Concernant l'idée de BenP de mettre deux non-innocent dans une pièce chaque nuit et de les forcer à interagir avec l'objet, à confirmer avec le MJ, mais ça ne fonctionne pas si le fait de tenter de détruire une arme pour le tueur compte comme une interaction.
Donc
MJ : Le fait de tenter de détruire une arme pour le tueur compte-t-il comme une interaction, et fait-il capoter les interactions des autres joueurs s'il y en a ?
Si ce n'est pas le cas, j'approuve aussi l'idée de BenP a priori, toujours en faisant attention à ne pas divulguer trop d'info chaque jour.
Dream