Vendredi 27 Mars 2020 à 19:46
#1
Nombre partcipants requis : 10
MJ : Boris
Les loup-garous ? Histoire ancienne. Depuis les temps immémoriaux que nos villageois les combattent, ils ont appris à ne plus les craindre. Seulement voilà, les derniers loup-garous vivants semblent apporter une maladie mortelle, or le village a vendu ses masques à la Chine….
I) Personnages :
1) Le Village (8)
a) 5 villageois sans role. Ils sont passifs chaque nuit. Ils votent au bucher comme tout le monde.
b) La Voyante. Chaque nuit, elle peut sonder la personne de son choix. le MJ prend en compte sa demande et lui répond l'une des trois possibilités suivantes : " villageois ", " loup-garou " ou " fiévreux ". En effet, si la personne sondée est infectée, alors la Voyante n'est qu'au courant de l'infection sans savoir si il s'agit d'un villageois ou d'un loup-garou.
c) La Sorcière. Elle dispose de deux potions.
-Une nuit dans la partie, si la sorcière ne meurt pas cette nuit, elle peut utiliser une potion de mort et tuer instantanément la personne de son choix.
- Une autre nuit dans la partie (elle ne peut pas cumuler les deux la même nuit), si la sorcière ne meurt pas cette nit la sorcière peut donner un antidote à la personne de son choix. Si la personne est infectée par le coronavirus, la personne en question survivra une nuit supplémentaire au virus (elle restera néanmoins fiévreuse).
d) Le docteur Raoult.
Une nuit dans la partie, le docteur peut désigner un joueur. Si celui-ci devait être attaqué par les loups durant la nuit, aucun effet ne se produira et la personne ne ressentira pas de fièvre le lendemain. Les loup-garous sauront toutefois que leur attaque n'a pas été productive.
2) Les loup-garous (2)
Chaque nuit, les loup-garous désignent une personne qui sera infectée par le coronavirus.
Si cette personne est effectivement infectée, elle ne meurt pas la nuit en question. Le matin, le maitre du jeu lui annonce qu'elle est fiévreuse, et elle mourra la nuit suivante.
Tant que les loup-garous sont encore 2 en début de nuit, ils doivent désigner une seconde personne qui sera infectée d'une grippe. Comme la personne ayant attrapé le coronavirus, celle-ci sera fiévreuse le lendemain ( le MJ l'avertit), mais ne mourra pas. Le surlendemain, elle sera totalement guérie.
Les loup-garous ne peuvent infecter une personne déjà infectée MAIS ils peuvent infecter une personne guérie. Ainsi, si les loup-garous attaquent en nuit 1 et transmettent le coronavirus au joueur A et la grippe au joueur B, le lendemain matin les joueurs A et B sont fiévreux. La nuit, les loup-garous ne peuvent pas les attaquer. La nuit 2, le joueur A meurt, et le joueur B, guérit, peut de nouveau être attaqué.
Les loup-garous peuvent se transmettre la grippe à eux-mêmes.
a) Le Voyant-loup. En plus de son pouvoir de simple loup, une nuit dans la partie il peut sonder un villageois et connaitre son rôle (Voyante, Sorcière, simple villageois….. ); Il ne connait le résultat de sa sonde que le lendemain matin.
b) Le Forceur loup. En plus de son pouvoir de simple loup, une nuit par partie il peut entammer un rituel. Si le rituel fonctionne, le Forceur loup ne mourra pas si il est condamné au bucher le lendemain, et uniquement le lendemain du rituel.
II) Le déroulement
Jour 0, le village élit un maire. Celui-ci départagera en cas d'égalité lors du bucher du village. Si le maire meurt, il transmet sa charge au villageois (ou loup) de son choix.
Toutes les nuits, les loup-garous transmettent le coronavirus a une personne, et tant que les loups sont encore deux, ils transmettent également la grippe.
Les deadlines des journées sont à l'appréciation du maitre du jeu selon le niveau de débat et la densité des élément de réflexion.
III) L'ordre des actions la nuit
- Mort de la personne infectée la nuit précédente par le coronavirus (et éventuelle potion de vie de la sorcière)
- Attaques des loups et protection du Dr Raoult
- Sonde de la voyante
- Disparition de la fièvre d'une personne ayant attrapé la grippe la nuit précédente.
- Pouvoirs loups spéciaux
IV) Les conditions de victoire.
Le village gagne lorsque tous les loups ont été éliminés.
Les loups gagnent si, un matin, ils sont aussi ou plus nombreux que les villageois.
V) Les questions
Ca c'est à vous de les poser je vais quand même pas me taper tout le boulot. J'éditerai au fur et à mesure.
Boris, si SuperA n'a pas au mois 14 questions, les temps auront définitivement changé.
MJ : Boris
Les loup-garous ? Histoire ancienne. Depuis les temps immémoriaux que nos villageois les combattent, ils ont appris à ne plus les craindre. Seulement voilà, les derniers loup-garous vivants semblent apporter une maladie mortelle, or le village a vendu ses masques à la Chine….
I) Personnages :
1) Le Village (8)
a) 5 villageois sans role. Ils sont passifs chaque nuit. Ils votent au bucher comme tout le monde.
b) La Voyante. Chaque nuit, elle peut sonder la personne de son choix. le MJ prend en compte sa demande et lui répond l'une des trois possibilités suivantes : " villageois ", " loup-garou " ou " fiévreux ". En effet, si la personne sondée est infectée, alors la Voyante n'est qu'au courant de l'infection sans savoir si il s'agit d'un villageois ou d'un loup-garou.
c) La Sorcière. Elle dispose de deux potions.
-Une nuit dans la partie, si la sorcière ne meurt pas cette nuit, elle peut utiliser une potion de mort et tuer instantanément la personne de son choix.
- Une autre nuit dans la partie (elle ne peut pas cumuler les deux la même nuit), si la sorcière ne meurt pas cette nit la sorcière peut donner un antidote à la personne de son choix. Si la personne est infectée par le coronavirus, la personne en question survivra une nuit supplémentaire au virus (elle restera néanmoins fiévreuse).
d) Le docteur Raoult.
Une nuit dans la partie, le docteur peut désigner un joueur. Si celui-ci devait être attaqué par les loups durant la nuit, aucun effet ne se produira et la personne ne ressentira pas de fièvre le lendemain. Les loup-garous sauront toutefois que leur attaque n'a pas été productive.
2) Les loup-garous (2)
Chaque nuit, les loup-garous désignent une personne qui sera infectée par le coronavirus.
Si cette personne est effectivement infectée, elle ne meurt pas la nuit en question. Le matin, le maitre du jeu lui annonce qu'elle est fiévreuse, et elle mourra la nuit suivante.
Tant que les loup-garous sont encore 2 en début de nuit, ils doivent désigner une seconde personne qui sera infectée d'une grippe. Comme la personne ayant attrapé le coronavirus, celle-ci sera fiévreuse le lendemain ( le MJ l'avertit), mais ne mourra pas. Le surlendemain, elle sera totalement guérie.
Les loup-garous ne peuvent infecter une personne déjà infectée MAIS ils peuvent infecter une personne guérie. Ainsi, si les loup-garous attaquent en nuit 1 et transmettent le coronavirus au joueur A et la grippe au joueur B, le lendemain matin les joueurs A et B sont fiévreux. La nuit, les loup-garous ne peuvent pas les attaquer. La nuit 2, le joueur A meurt, et le joueur B, guérit, peut de nouveau être attaqué.
Les loup-garous peuvent se transmettre la grippe à eux-mêmes.
a) Le Voyant-loup. En plus de son pouvoir de simple loup, une nuit dans la partie il peut sonder un villageois et connaitre son rôle (Voyante, Sorcière, simple villageois….. ); Il ne connait le résultat de sa sonde que le lendemain matin.
b) Le Forceur loup. En plus de son pouvoir de simple loup, une nuit par partie il peut entammer un rituel. Si le rituel fonctionne, le Forceur loup ne mourra pas si il est condamné au bucher le lendemain, et uniquement le lendemain du rituel.
II) Le déroulement
Jour 0, le village élit un maire. Celui-ci départagera en cas d'égalité lors du bucher du village. Si le maire meurt, il transmet sa charge au villageois (ou loup) de son choix.
Toutes les nuits, les loup-garous transmettent le coronavirus a une personne, et tant que les loups sont encore deux, ils transmettent également la grippe.
Les deadlines des journées sont à l'appréciation du maitre du jeu selon le niveau de débat et la densité des élément de réflexion.
III) L'ordre des actions la nuit
- Mort de la personne infectée la nuit précédente par le coronavirus (et éventuelle potion de vie de la sorcière)
- Attaques des loups et protection du Dr Raoult
- Sonde de la voyante
- Disparition de la fièvre d'une personne ayant attrapé la grippe la nuit précédente.
- Pouvoirs loups spéciaux
IV) Les conditions de victoire.
Le village gagne lorsque tous les loups ont été éliminés.
Les loups gagnent si, un matin, ils sont aussi ou plus nombreux que les villageois.
V) Les questions
Ca c'est à vous de les poser je vais quand même pas me taper tout le boulot. J'éditerai au fur et à mesure.
Boris, si SuperA n'a pas au mois 14 questions, les temps auront définitivement changé.