Dimanche 03 Avril 2016 à 10:12
#31
EDIT : Riqius, je comprend pas très bien ton commentaire. On a trois potions de vie éventuelles, dont une qui a vraiment peu de chances d'arriver (celle de Weeds) et une qui est pas garantie (celle de Scyth), en supposant qu'ils soient bien villageois. D'ailleurs, comment on est censé faire une liste d'utilisation alors qu'on sait pas qui a telle potion ?
Je me suis peut-être montré un peu trop enthousiaste, ça m'apprendra à parler vite. Cela dit, trois potions de vie possibles, ça fait quand même potentiellement beaucoup, et quand je considèrais aussi les pouvoirs de protections assez nombreux qui existent. Ce que je voulais dire pour faire une liste d'utilisation des potions, c'était simplement dire leur ordre d'utilisation selon le rôle (ex: Talen en premier, puis Scyth, puis Weeds). De la sorte, on évite les doublons.
Autrement, comme beaucoup l'ont fait remarquer depuis, je pense que le tempo est assez crucial dans cette partie, aussi, je me demande à quel point il est avantageux de sacrifier Boris tôt dans la partie. Statistiquement, les chances sont quand même de 9/16, si je ne dis pas de connerie, qu'il soit villageois avec Scyth. C'est pour ça que je pense qu'un Boris villageois aurait intérêt à se sacrifier avant la nuit 3, pour permettre de gagner une potion qui nous permettra de sauver un joueur par la suite. Cela dit, je ne suis pas partisan d'un usage immédiat de Boris, ça me paraît trop risqué dès la nuit 1.
Autrement, j'avais pensé à un plan débile qui ne peut marcher que si on a un Mendeed et un Boris villageois, donc plus pour le long terme une fois qu'on aurait réussi à s'en assurer. Il faudrait que Mendeed se planque tous les soirs chez Boris, et comme ça, on éviterait toutes les morts de nuit. En plus, c'est un plan qui ne suppose pas nécessairement pour Mendeed de se faire connaître de tous.
J'ai tendance à suivre Boris sur les choix de bûcher dans les premiers jours. Un autre choix intéressant pourrait être de faire passer Newmillenium hors-phase, mais comme ça a été dit, c'est difficile à réaliser...
Maintenant, il faut quand même aborder aussi les points noirs du tempo: même si globalement, ça arrange surtout le village, ça permet aussi aux loups de gagner quelques avantages selon les rôles qu'ils ont. Typiquement, cela laisse le temps de récupérer des éventuels blocages de superarcanis, mais surtout, comme l'a fait remarquer dream, ça laisse tout le temps à un Dr_Z loup de renforcer son vote. Au vu du rapport risque/gain, est-ce que vous pensez que ça pourrait être une bonne idée de charger un Dr_Z découvert même si on ne connaît pas forcément son camp?
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
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