Pour le cas de Magic, la "magie" ce résume a savoir manipulé le mana d'une certaines manière:
On peut avoir un don innée, l'apprendre (a noté que plus l'apprentissage est complet/long, plus le maniement du mana sera bon), ou le "récupérer": un artefact par exemple. Néanmoins, certains type de magie seront plus courant (Pyromancie, par exemple), alors que d'autre seront extrêmement rare (Lithomancie).
Pour le cas de Shandalar, le mana est tellement omniprésent que même les cancres dans ce domaine parviennent a le manipulé (très légèrement, certes), du coup de bon manipulateur de magie peuvent "ce faire plaisir", surtout si ce sont des natifs. Pour donner une idée, sur Shandalar, en théorie, même un guerrier classique peut apprendre les bases de la magie, la ou sur Ravnica il faudrait deux-trois ans d'entrainement (c'est approximatif hein, c'est pour donner une idée). Chaque plans a une gestion de la mana différent: Zendikar a un mana abondant mais extrêmement instable, alors que celui de Mirrodin est artificiel si ma mémoire est bonne. Du coup l'utilisation de la magie dépend clairement du plan dont il est question.
Une allusion à Discworld serait pas mal, huitième fils de huitième fils.
Honte a moi, je ne sais pas de quoi vous parler !
