Le pire flop était mon premier topic, je n'en rappelle même pas le nom c'est un souvenir douloureux.
Alors moi je suis dans un club de jeu de simulation et y a deux jeux vraiment cons où on se fait une ptite game pratiquement chaque fois qu'on y va je parle de bang the dice game et shadow hunter.
Bang:
Ouin ouin ouin ouin ouin, Poin poin poin (djingle de cow-boy powa)
Alors dans Bang le jeu de dé, il y a selon le nombre de joueur un sherif, un renégat un certains nombre de hors-la-loi et dès fois un adjoint. Leurs buts sont:
Shérif: Tuer tous les hors-la lois et le renégat.
Hors-la-loi: Dès que le shérif meurt ils gagnent la partie
Renégat: Il doit tuer tout le monde en finissant par le shérif (et oui sinon les hors-la-loi gagnent) Quand il n'y a pas d'adjoint en début de partie il le remplace pour éviter que le shérif meurt.
Adjoint: Même condition que le shérif
Les "camps" sont inconnus sauf celui du shérif qui commence la partie avec deux points de vies en plus et qui est connu de tous le monde.
En plus de camps, chaque joueur à un personnage qui a un certain nombres de point de vie: de 7 à 9 et un pouvoir, du style au début de ton tour il heal quelqu'un de un, il peut relancer les dés une fois de plus, chaque fois que quelqu'un meurt se heal de deux etc...
Les dés: On lance cinq dés et on a le droit de conserver des dés et de relancer d'autres jusqu'à deux fois.
Les dés ont six faces:

: On est assis en rond donc on enlève un point de vie à une personne à côté de nous.

: On shoot un mec à deux de distance, notre "sur-voisin" quoi.
bière: On peut heal n'importe qui de 1 dont nous.
dynamite: on ne peut les relancer et quand on en a conserver trois elles explose, on active nos autres dés, on prends un point de dommage et on termine notre tour.
Flèche:Quand on l’obtient, on gagne une flèche, quand il n'y a plus de flèches en réserves, les indiens attaques, on défausse nos flèches et chaque joueur prends un nombre de blessures égal au nombre de flèches défaussées (5 flèches défaussées= moins 5 pdv) Beaucoup de pouvoirs proposent une interaction avec les flèches, ce qui donne des parties super funs.
Gatling: Il faut trois dés conservés sur la face Gatling pour l'activer: on inflige un point de vie à tous le monde et on enlève toute nos flèches. ( ça devient tricky quand on a le perso qui gagne deux points de vie à chaque morts, qu'on achève deux personnes, se heal de 4 puis enlève 5 flèches.)
Bon alors faut pas se leurrer c'est pas le jeu de l’année mais ça reste très fun.
Pour shadow hunter c'est plus compliqué et j'ai vaguement la flemme donc lisez une critique sur internet!
Les bears mangez en en AP; sans modération.