Le 25/07/2014 à 23:18, Anastaszor avait écrit ...
Le 25/07/2014 à 22:34, darkspell avait écrit ...
Bon je sais que je vais me faire fouetter car ce topic aborde un peu magic aussi sujet tabou dans les sombres contrées du TSQAR mais j'ai remarqué que dans hearthstone les sorts de soin sont beaucoup joués, en quoi sont il meilleur que dans magic?
Techniquement, en rien, c'est toujours aussi pourri : ca ne fait que retarder l'inévitable.
Après, pouvoir sauver ses bêtes, effectivement, ca vaut des points là où à magic, c'est juste la fin du tour. Sauver une bête avec, c'est équivalent à avoir lancé un antibête la plupart du temps.
Oui et non.
Holy Light et Healing Touch sont beaucoup joués comme des soins perso quand même, assez rarement sur des créatures (en particulier Holy Light, les druides ayant plus facilement des créatures à forte endurance à soigner.)
En l'occurrence, ce n'est pas pourri parce que le rythme du jeu n'est pas le même du tout qu'à Magic. Ces heals s'intègre beaucoup plus facilement à la dynamique des decks contrôle et la tempo qu'ils procurent aura plus facilement tendance à être déterminante.
En plus de ça, les points de vie sont une ressource qui n'a que très peu de valeur alors qu'elle en a plus à Hearthstone. À Magic on a tendance à dire "il n'y a que le dernier point de vie qui compte", c'est une mentalité beaucoup plus difficile à avoir à Hearthstone où contre certains decks être sous les 20pv c'est déjà être à portée de dégâts létaux.
Clairement, ces cartes ont un effet un poil meilleur que dans Magic, leur polyvalence avec les créatures, mais ce qui fait qu'on en joue à HS et pas à Magic, c'est qu'à Magic leurs nombreuses faiblesses ne compense pas le faible gain, alors qu'à HS ces différents aspects du jeu (tempo, ressources, etc) n'ont pas le même poids et, de fait, HS valorise plus les qualités de ces cartes que leurs défauts.