Samedi 27 Février 2016 à 16:15
#721
Petites questions. Que se passe-t-il si deux personnes marquées sont à égalité ? Si une personne marquée passe au bûcher par défaut, est-ce que le village est prévenu ? Comment déterminer les quatre premières personnes ayant voté contre une sorcière par rapport aux changements de votes ?
Si deux personnes marquées sont à égalité, c'est le maire qui tranche - et il a pas besoin de trancher entre les personnes marquées seulement. Par exemple, si on a une configuration à 3-3-3 votes avec deux marqués dans le lot, le maire peut choisir de brûler la troisième personne malgré tout.
Si une personne marquée passe par défaut (du style 6-3), le village est prévenu de l'hystérie collective et la sorcière gagne les crochets. C'est censé être le cas le plus probable.
Pour déterminer les quatre premières personnes en cas de changement de vote, c'est simple : les quatre premières personnes à avoir voté ET qui continuent de voter contre cette personne.
Exemple :
On a.. allez, huit joueurs (New, Kiwi, Oz7, Leloqueteux, Eveil, Johannes, Theris, Dr_Z).
Les votes penchent sur Eveil. D'abord New, puis Kiwi, puis Johannes, puis Dr_Z, puis Theris, puis Leloqueteux, puis Oz7.
Changement de situation, maintenant les votes penchent sur Kiwi : Oz7, Leloqueteux, Dr_Z, Johannes et Theris se désistent pour Kiwi. New reste sur un vote Eveil.
DE NOUVEAU changement de situation, on retourne sur Eveil : d'abord Theris, puis Leloqueteux, puis Dr_Z, retombent sur lui.Johannes et Oz7 restent sur Kiwi.
On a alors :
Eveil : New, Kiwi, Dr_Z, Theris, Leloqueteux dans cet ordre.
Dr_Z prend le pas sur Leloqueteux dans l'ordre final, car il a été le quatrième à voter pour lui au départ.
Donc obtienne un crochet : New, Kiwi, Dr_Z, Theris. Theris gagne un crochet alors qu'il était le cinquième car Johannes n'est pas retournée sur Eveil à la fin.
...Bon, c'est pas si simple que ça.
_Je n'aime pas du tout l'aléatoire dans le nombre de crochets initial (et si tu tiens à le garder, donne des valeurs exactes à tes probas comme 1/3 au lieu de 33%).
Je pense que l'aléatoire est nécessaire. C'est ce qui permet à des joueurs de bluffer leur nature ou leur importance. Je peux mettre 1/3 si tu peux penses que c'est vraiment nécessaire (au départ c'était 1D6- 2, plafonné à 3).
_Tu ne précises pas que tu révèles qui a voté contre qui à la fin du jour, je trouve ça problématique.
Je vais corriger ça.
_ Tes règles permettent une stratégie de "tous ceux qui ne font rien vont à la Gorge du mal, et le type de la tour de guet peut savoir si vous désobéissez".
Non, car il faut un crochet pour pouvoir accéder à un bâtiment, avant même de pouvoir rentrer dedans.
_La dernière partie qui interdit de screener son MP rôle et tout le bazar, ça doit être acquis sans que ce soit marqué dans les règles.
Si c'était acquis, je prendrais pas la peine de le préciser
