Meteora >
Et au lieu de dire de la merde, mon récap' je l'ai fait sans prendre en compte les idées des autres, d'où l'argumentation avec NewMilenium qui me reproche de ne pas avoir mit zwouip dans ma liste.
Ah mais je ne t'ai rien reproché; j'ai dit que je trouvais cette absence curieuse, et en demandais la raison. J'crois que t'as pas mal répondu, "tu as fait un récap' sans prendre le reste en compte". Ca se tient... Ca a le mérite d'être honnête sur ta démarche...
C'est affolant, je suis d'accord avec tout ce que dit JiRock. Ceci dit, ça m'avait déjà fait ça avec quelqu'un d'autre dans une autre partie. D'accord pour le feeling sur Meteora et l'autre feeling sur Tripel_X. Mais je placerais d'autres gens devant ces deux-là, tout de même...
Zwouip a proposé ceci :
Pour l'assignation aux bâtiments cette nuit, avec la liste suivante :
Liste de priorité des joueurs :
1- Johannes (0 crochet)
2- Jirock (1 crochet)
3- Boocat (0 crochet)
4- NewMilenium (0 crochet)
5- Boris (0 crochet)
6- Meteora (1 crochet)
7- Tzarkan (2 crochets) OUT
10- Wizzards (2 crochets) Mort probablement
11- Tripel_X (2 crochets)
12- Elyana (1 crochet)
13- zwouip (1 crochet)
Je propose la répartition suivante (que l'on garde même si on gagne des crochets avec wizzards):
Labo :
- Jirock
- Elylana
Chapelle :
- Meteora (sonde zwouip, Boris, ou Johannes)
Tour de guet :
- Tripel_Ix (surveille labo et chapelle)
Ne font rien :
Les autres
Je propose ceci :
1- Johannes (0 crochet) Morte probablement
2- Jirock (1 crochet)
3- Boocat (0 crochet)
4- NewMilenium (0 crochet)
5- Boris (0 crochet)
6- Meteora (1 crochet)
7- Tzarkan (2 crochets) Clairement OUT
10- Wizzards (2 crochets) On le garde en vie 1 nuit
11- Tripel_X (2 crochets)
12- Elyana (1 crochet)
13- zwouip (1 crochet)
Labo :
- Jirock
- NewMilenium si nous gagnons un crochet en tuant Johannes
- Elylana si on n'a pas gagné de crochet en tuant Johannes
Chapelle (sonde Johannes si en vie, Boris ou Tzarkan)
- Boocat (si on a gagné un crochet en tuant Johannes)
- zwouip (si on n'en a pas gagné en tuant Johannes)
Tour de guet :
- Tripel_Ix (surveille labo et chapelle)
Ne font rien :
Les autres
Quel intérêt de sonder Tzarkan?
-> Ca peut le remotiver d'être quasi-innocenté,
-> On a dit plus tôt que personne voulait se débarasser d'un non-joueur; s'il est innocenté et qu'il se remet à jouer, on a un énorme avantage comparé à sonder quelqu'un qui joue déjà.
J'ai hésité à mort sur qui mettre à la tour de guet, mais vaut mieux mettre les plus cleans devant au labo.
A ce propos, si on tue une Johannes sorcière, mon innocence est avérée si j'entre dans un bâtiment et que c'est prouvé que j'y suis entré, je crois (car une sorcière ne gagne pas de crochet en votant contre une autre au bûcher).
Et je préfère ne pas tuer maintenant un gars à 2 crochets qui se prend des votes aussi facilement, quand bien même je le pense suspect. Et puis le changement de vote de Johannes contre lui puis ça la soule que je revote contre elle, bon... comment dire...
Allez, on se fait un crochet, allez. On y croit. >_<