Lundi 17 Septembre 2007 à 14:54
#1
[Update 29/08/2014]
Bien le bonjour,
J'ai aujourd'hui decide de vous parler de mon archetype favori (et ceux qui me connaissent le savent!), je veux bien sur parler d'Oath of Druids!
Un archetype qui commence a avoir de l'age car il a ete cree des la sortie de l'enchantement eponyme en 1998 pour Exodus, et nombreuses sont les versions qui se sont succedees jusqu'a aujourd'hui.
Je vais principalement parler de deux versions que l'on trouve principalement a l'heure actuelle (meme si l'une des deux est de moins en moins representee)
[NB: si vous vous demandez pourquoi des fois je precise "x1" et d'autres ou je ne mets rien, c'est que celles ou le nombre d'exemplaires n'apparait pas sont restreintes et ne peuvent donc pas etre jouees en plus d'un exemplaire, alors que les autres peuvent mais ne le sont pas dans la liste]
[Dragon Oath]
MAIN DECK:
Lands (14)
- Island x1
- Tropical Island x2
- Underground Sea x2
- Polluted Delta x2
- Misty Rainforest x2
- Forbidden Orchard x4
- Tolarian Academy
Creatures (2)
- Emrakul, the Aeons Torn x1
- Blightsteel Colossus x1
Artifacts (11):
- Black Lotus
- Mox Emerald
- Mox Jet
- Mox Pearl
- Mox Ruby
- Mox Sapphire
- Sol Ring
- Time Vault
- Voltaic Key x1
- Sensei's Divining Top x1
- Mana Crypt
Enchantments (5):
- Oath of Druids x4
- Dragon's Breath x1
Spells (27):
- Ancestral Recall
- Time Walk
- Force of Will x4
- Demonic Tutor
- Vampiric Tutor
- Mystical Tutor
- Brainstorm
- Mana Leak x3
- Spell Pierce x2
- Mental Misstep x2
- Steel Sabotage x2
- Preordain x2
- Tinker
- Show and Tell x1
- Yawgmoth's Will
- Thoughtseize x2
Plainswalkers (1):
- Jace, the Mind Sculptor x1
SIDEBOARD:
Artifacts (2):
- Pithing Needle x2
Spells (13):
- Show and Tell x1
- Nature's Claim x2
- Ravenous Trap x2
- Toxic Deluge x2
- Ancient Grudge x1
- Hurkyl's Recall x1
- Abrupt Decay x2
- Misdirection x2
Il s'agit ici de mon build perso, donc ce n'est pas vraiment metagame. J'ai donc essaye de conserver une liste assez polyvalente, en jouant sur le duo Blightsteel Colossus/Emrakul + Dragon's Breath
Pour ceux qui ne connaissent pas l'archetype Oath of Druids, il tourne tout simplement autour de la carte du meme nom.
Voici ce que le texte Oracle dit:
Grosso modo, voici le fonctionnement:
Au debut de l'entretien de chaque joueur, l'effet de l'enchantement se declenche. Seulement le joueur dont c'est le tour ne peut en profiter que s'il possede moins de creatures de l'adversaire sur le terrain.
Si ce n'est pas le cas, rien de se passe.
Si c'est le cas, ce joueur va reveler une par une les cartes du dessus de son deck jusqu'a ce qu'il revele une creature, et peut ainsi la mettre en jeu sans payer son cout de mana. Les autres cartes revelees avant la creature sont envoyees au cimetiere.
L'interet est donc bien evidemment de faire en sorte a ce que l'enchantement soit mis en jeu le plus vite possible (Tour 1 de preference) et que l'adversaire se retrouve avec une creature de son cote, pour que dans l'ideal Tour 2, vous puissiez profiter de l'effet et mettiez une grosse bestiole en jeu.
Le deck a repris du poil de la bete il y a quelque annees grace a la sortie de Forbidden Orchard qui permet non seulement de faire du mana de la couleur de ton choix donc de mettre l'enchantement en jeu plus facilement, mais d'en meme temps generer un token 1/1 pour votre adversaire qui permettra de profiter de l'enchantement le tour suivant.
La version que je joue est assez simple: on pose l'enchantement, on attend la grosse bete, et on espere que Dragon's Breath sera dans le cimetiere a ce moment pour filer la Haste et saucer ftw!
C'est un deck tres sympathique a jouer, assez complet et n'a pas beaucoup de mauvais match-ups (et a l'avantage d'avoir un match-up de 50/50 avec MUD, ce qui est extremement avantageux dans le meta actuel!)
Voici maintenant une version avec Griselbrand:
[NB: si vous vous demandez pourquoi des fois je precise "x1" et d'autres ou je ne mets rien, c'est que celles ou le nombre d'exemplaires n'apparait pas sont restreintes et ne peuvent donc pas etre jouees en plus d'un exemplaire, alors que les autres peuvent mais ne le sont pas dans la liste]
MAIN DECK:
Artifacts (11):
- Black Lotus
- Mox Emerald
- Mox Jet
- Mox Pearl
- Mox Ruby
- Mox Sapphire
- Sol Ring
- Time Vault
- Voltaic Key x1
- Sensei's Divining Top x1
- Mana Crypt
Enchantments (5):
- Oath of Druids x4
Lands (14)
- Island x2
- Tropical Island x2
- Underground Sea x2
- Polluted Delta x2
- Misty Rainforest x2
- Forbidden Orchard x4
Spells (26):
- Ancestral Recall
- Time Walk
- Force of Will x4
- Demonic Tutor
- Vampiric Tutor
- Brainstorm
- Mana Drain x3
- Mental Misstep x3
- Misdirection x1
- Abrupt Decay x3
- Show and Tell x3
- Yawgmoth's Will
- Thoughtseize x2
- Gaea's Blessing x1
Creatures (2):
- Griselbrand x2
Plainswalkers (2):
- Jace, the Mind Sculptor x2
SIDEBOARD:
-Artifacts (4):
- Tormod's Crypt x2
- Pithing Needle x2
- Spells (9):
- Abrupt Decay x1
- Thoughtseize x1
- Mental Misstep x1
- Flusterstorm x2
- Memory's Journey x1
- Nature's Claim x3
- Mindbreak Trap x1
Lands (1):
Forest x1
Tout comme l'autre version, le deck se pilote assez simplement: il s'agit de coller Griselbrand, de piocher en masse pour concentrer une main pleine de hate et de back-up pour proteger sa bestiole et coller des pains tranquillement pour terminer la partie.
Le gros avantage de cette version par rapport a sa grande soeur est que Griselbrand ne fait pas qu'attaquer: meme s'il devait se faire bloquer ou gerer, on peut toujours activer sa capa en reponse pour se refaire une sante, la ou Emrakul et Blightsteel seraient totalement bloque.
C'est une version plus efficace, mais a mon sens moins fun (chacun ses gouts ^^)
Bien le bonjour,
J'ai aujourd'hui decide de vous parler de mon archetype favori (et ceux qui me connaissent le savent!), je veux bien sur parler d'Oath of Druids!
Un archetype qui commence a avoir de l'age car il a ete cree des la sortie de l'enchantement eponyme en 1998 pour Exodus, et nombreuses sont les versions qui se sont succedees jusqu'a aujourd'hui.
Je vais principalement parler de deux versions que l'on trouve principalement a l'heure actuelle (meme si l'une des deux est de moins en moins representee)
[NB: si vous vous demandez pourquoi des fois je precise "x1" et d'autres ou je ne mets rien, c'est que celles ou le nombre d'exemplaires n'apparait pas sont restreintes et ne peuvent donc pas etre jouees en plus d'un exemplaire, alors que les autres peuvent mais ne le sont pas dans la liste]
[Dragon Oath]
MAIN DECK:
Lands (14)
- Island x1
- Tropical Island x2
- Underground Sea x2
- Polluted Delta x2
- Misty Rainforest x2
- Forbidden Orchard x4
- Tolarian Academy
Creatures (2)
- Emrakul, the Aeons Torn x1
- Blightsteel Colossus x1
Artifacts (11):
- Black Lotus
- Mox Emerald
- Mox Jet
- Mox Pearl
- Mox Ruby
- Mox Sapphire
- Sol Ring
- Time Vault
- Voltaic Key x1
- Sensei's Divining Top x1
- Mana Crypt
Enchantments (5):
- Oath of Druids x4
- Dragon's Breath x1
Spells (27):
- Ancestral Recall
- Time Walk
- Force of Will x4
- Demonic Tutor
- Vampiric Tutor
- Mystical Tutor
- Brainstorm
- Mana Leak x3
- Spell Pierce x2
- Mental Misstep x2
- Steel Sabotage x2
- Preordain x2
- Tinker
- Show and Tell x1
- Yawgmoth's Will
- Thoughtseize x2
Plainswalkers (1):
- Jace, the Mind Sculptor x1
SIDEBOARD:
Artifacts (2):
- Pithing Needle x2
Spells (13):
- Show and Tell x1
- Nature's Claim x2
- Ravenous Trap x2
- Toxic Deluge x2
- Ancient Grudge x1
- Hurkyl's Recall x1
- Abrupt Decay x2
- Misdirection x2
Il s'agit ici de mon build perso, donc ce n'est pas vraiment metagame. J'ai donc essaye de conserver une liste assez polyvalente, en jouant sur le duo Blightsteel Colossus/Emrakul + Dragon's Breath
Pour ceux qui ne connaissent pas l'archetype Oath of Druids, il tourne tout simplement autour de la carte du meme nom.
Voici ce que le texte Oracle dit:
Oath of Druids
Enchantment
At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who controls more creatures than he or she does and is his or her opponent. The first player may reveal cards from his or her library until he or she reveals a creature card. If he or she does, that player puts that card onto the battlefield and all other cards revealed this way into his or her graveyard.
Serment des druides
Enchantement
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur choisit un joueur ciblé qui contrôle plus de créatures que lui et qui est son adversaire. Le premier joueur peut révéler les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. S'il fait ainsi, ce joueur met cette carte sur le champ de bataille et met toutes les autres cartes révélées de cette manière dans son cimetière.
Grosso modo, voici le fonctionnement:
Au debut de l'entretien de chaque joueur, l'effet de l'enchantement se declenche. Seulement le joueur dont c'est le tour ne peut en profiter que s'il possede moins de creatures de l'adversaire sur le terrain.
Si ce n'est pas le cas, rien de se passe.
Si c'est le cas, ce joueur va reveler une par une les cartes du dessus de son deck jusqu'a ce qu'il revele une creature, et peut ainsi la mettre en jeu sans payer son cout de mana. Les autres cartes revelees avant la creature sont envoyees au cimetiere.
L'interet est donc bien evidemment de faire en sorte a ce que l'enchantement soit mis en jeu le plus vite possible (Tour 1 de preference) et que l'adversaire se retrouve avec une creature de son cote, pour que dans l'ideal Tour 2, vous puissiez profiter de l'effet et mettiez une grosse bestiole en jeu.
Le deck a repris du poil de la bete il y a quelque annees grace a la sortie de Forbidden Orchard qui permet non seulement de faire du mana de la couleur de ton choix donc de mettre l'enchantement en jeu plus facilement, mais d'en meme temps generer un token 1/1 pour votre adversaire qui permettra de profiter de l'enchantement le tour suivant.
La version que je joue est assez simple: on pose l'enchantement, on attend la grosse bete, et on espere que Dragon's Breath sera dans le cimetiere a ce moment pour filer la Haste et saucer ftw!
C'est un deck tres sympathique a jouer, assez complet et n'a pas beaucoup de mauvais match-ups (et a l'avantage d'avoir un match-up de 50/50 avec MUD, ce qui est extremement avantageux dans le meta actuel!)
Voici maintenant une version avec Griselbrand:
[NB: si vous vous demandez pourquoi des fois je precise "x1" et d'autres ou je ne mets rien, c'est que celles ou le nombre d'exemplaires n'apparait pas sont restreintes et ne peuvent donc pas etre jouees en plus d'un exemplaire, alors que les autres peuvent mais ne le sont pas dans la liste]
MAIN DECK:
Artifacts (11):
- Black Lotus
- Mox Emerald
- Mox Jet
- Mox Pearl
- Mox Ruby
- Mox Sapphire
- Sol Ring
- Time Vault
- Voltaic Key x1
- Sensei's Divining Top x1
- Mana Crypt
Enchantments (5):
- Oath of Druids x4
Lands (14)
- Island x2
- Tropical Island x2
- Underground Sea x2
- Polluted Delta x2
- Misty Rainforest x2
- Forbidden Orchard x4
Spells (26):
- Ancestral Recall
- Time Walk
- Force of Will x4
- Demonic Tutor
- Vampiric Tutor
- Brainstorm
- Mana Drain x3
- Mental Misstep x3
- Misdirection x1
- Abrupt Decay x3
- Show and Tell x3
- Yawgmoth's Will
- Thoughtseize x2
- Gaea's Blessing x1
Creatures (2):
- Griselbrand x2
Plainswalkers (2):
- Jace, the Mind Sculptor x2
SIDEBOARD:
-Artifacts (4):
- Tormod's Crypt x2
- Pithing Needle x2
- Spells (9):
- Abrupt Decay x1
- Thoughtseize x1
- Mental Misstep x1
- Flusterstorm x2
- Memory's Journey x1
- Nature's Claim x3
- Mindbreak Trap x1
Lands (1):
Forest x1
Tout comme l'autre version, le deck se pilote assez simplement: il s'agit de coller Griselbrand, de piocher en masse pour concentrer une main pleine de hate et de back-up pour proteger sa bestiole et coller des pains tranquillement pour terminer la partie.
Le gros avantage de cette version par rapport a sa grande soeur est que Griselbrand ne fait pas qu'attaquer: meme s'il devait se faire bloquer ou gerer, on peut toujours activer sa capa en reponse pour se refaire une sante, la ou Emrakul et Blightsteel seraient totalement bloque.
C'est une version plus efficace, mais a mon sens moins fun (chacun ses gouts ^^)
Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur
Mon dieu. Et tout ça, après que Balthyr me joue un swords to plowshares sur un Colosse de pestacier enchanté par le truc qui donne haste depuis le cimetière. Bref. Waouh.