Yawgmoth's win tu veux dire
non, yawgmoth's
will. win, c'est son surnom par un jeu de mot (tout à fait indiqué d'ailleurs)
Pour welder, si il fait tour 1 mishra's worshop/trini=>dust to dust sert plus à grand chose.
chains est gênante, mais pour toi aussi, car aucune carte de ta liste (enfin du début de liste), n'a intérêt à aller au cimetière.
Pour dragon deck : tormod's, ligne ley du vide.
Le truc, c'est que tu n'as pas de pioche, or tant que chains n'est pas sur table, ton adversaire va topdecker et piocher un max, il aura un CA écrasant, sera bien installé et la chains perdra en efficacité.
D'ailleurs, face à fish, tu ne gères absolument rien, il faut trouver qqe chose. Face à taiga et en fait tout ce qui ressemble de près ou de loin à un aggro, tu n'as pas de gestion (je compte pas le side tout de suite, burning wish peut être la solution).
Face à madness blindé de contre c'est tendu, TPS, c'est kill tour 1-2, vaut mieux commencer en 1er, même avec 4 fow c'est chaud.
Face à réanim, tormod's/ligne ley (chains n'a aucune utilité face à ça).
Memory jar : vive aiguille, sans elle, pareil, c'est chaud.
Et bien sûr, il faut trouver un kill viable, de quoi accélérer le deck et le mana.

Et attention, la subtilité originelle du topic est de réaliser ce tour de force....en unpowered...et en budget.
[ Dernière modification par merak le 01 aoû 2007 à 15h41 ]
Du moment qu'ils viennent pas à l'infini...