Ce deck tient-il la route ?

Sujet verrouillé

24 messages · 1 415 vues · qui a participé ?

Managaia Membre · Légende 313 messages Inscrit le 21/09/2003
Dimanche 07 Août 2005 à 20:00 #16
Pourquoi ne pas inclure 1 sea ? Plus pratique pour jouer drain...
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Mardi 09 Août 2005 à 20:08 #17
peut etre mais je joue de plus en plus avec ce jeu et g jouer qu'une fois un mana drain (d'habitude je le retire pour les FoW). Même une partie en 4 joueur chacun pour soi je l'ai pas utilisé.
Donc c pas super important...
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Mardi 09 Août 2005 à 22:57 #18
Drain pas important :-o
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Mardi 09 Août 2005 à 23:01 #19
beh g remarqué que, a chaque fois que je le joue, je me tape des brulures de mana, donc je me demande a quoi ca sert de plus qu'un bête contresort ???
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??
orthanc Membre · Sorcier 86 messages Inscrit le 02/11/2004
Mercredi 10 Août 2005 à 01:07 #20
Si drainer implique que tu te burn derriere, ca veut essentiellement dire que le deck est mal monte.
Il faut absolument quand tu construit ton deck avec drain te demander a quoi il va servir.
Drain est souvent moins un contre qu'un accelerateur de mana.

Et en general, ca sert a alimenter le moteur de pioche:
* Intuition + AK
* Skeletal Scrying
* Fact or Fiction
* Gifts Ungiven
* Thirst for K.

Si tu as suffisamment de ces cartes, alors tu ne te bruleras que rarement.

Par ailleurs, faut pas attendre un thon a 7 manas pour drainer.
Drainer un truc a 2-3 manas tour 2 suffit a te donner un boost suffisant pour prendre le controle de la partie.
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'oo killed 'oo!"
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chronatog Membre · Légende 311 messages Inscrit le 10/03/2005
Mercredi 10 Août 2005 à 08:44 #21
je confirme, drain est plus à utiliser comme accélérateur que comme contre pour sortir colosse après avoir contré... ;-)

Managaia Membre · Légende 313 messages Inscrit le 21/09/2003
Vendredi 12 Août 2005 à 19:24 #22
Quand tu joues un drain, tu es presque sur de plier la partie juste après, ou de te donner un tel avantage que s'il est pas décisif tu n'as vraiment pas de chance (ou tu joues contre un super joueur).
Tequila Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 09/10/2004
Samedi 13 Août 2005 à 20:08 #23
Bonsoir,

J'ai quelques questions concernant les cartes Thran Dynamo et Voltaic Key, citées au tout début du topic.

Etant dans le type 1, il y a de très gros accélérateurs de mana (Black Lotus, Mox, ...) mais l'usage de Thran Dynamo ne peut-elle pas être utile ?

De plus, pourquoi avez-vous supprimé la clé voltaïque ?

Merci d'avance.
Ankhhotep Membre · Légende 604 messages Inscrit le 27/12/2004
Samedi 13 Août 2005 à 22:22 #24
beh la clé sert plus a rien parce que tout mais artodonne plus que 1 mana sauf 3. Donc ca sert plus a grand chose et thran dynamo non plus car il donne moins de mana que ce qu'il ne coûte, donc pas rentable.
le T1 c'est un sport de rapidité ou de contrôle.
... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

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