Mr. Green dans le nouveau métagame

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zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Vendredi 08 Avril 2005 à 20:33 #1
Bonjour tout le monde, je poste pour savoir votre avis sur l'évolution de Mr. green dans notre nouveau métagame. Comment gérer combo qui est le plus mauvais match-up et contenir un peu plus aggros qui semble plus fort que jamais? D'abord voila la liste que je joue actuellement.

17 Forest
1 Verduran Enchantress
4 bird of paradise
4 Argothian Enchantress
2 Words of Wilding
2 Fertile Ground
4 Squirrel Nest
4 Earthcraft
4 Elephant Grass
4 Enchantress's Presence
4 Gaea's Touch
4 Root Maze
4 Wild Growth
3 Naturalize
SB: 4 oxidize
SB: 1 Rofellos's Gift
SB: 1 Naturalize
SB: 3 Null Rod
SB: 4 Ground Seal
SB: 2 Choke

Comme je l'ai dit, le gros problème c'est quand on joue contre combo, les deux gros deck à battre sont oath et les deck storm du genre TPS. En main deck il n'y a que naturalize et root maze qui gère l'adversaire et dès que TPS part en combo, c'est fini pour moi. Sachant que mon deck gagne tour 4-5 en moyenne, je n'ai pas encore trouver le moyen de survivre.

Contre aggros, j'avais penser mettre l'artefact qui coute 1 et qui empêche les créatures avec une puissance de plus de 2 d'attaquer en side (désolé je me rappelle plus du nom). Est-ce que vous pensez que ce serait une bonne solution?

Il y a, a priori, aucune carte dans le verte qui me permette de gérer combo, donc je me suis dis qu'un splash serait l'idéal. Noir pour duress et reanition contre les multiple reanimator du format ou rouge avec des cartes comme Pyrostatic Pillar (malgré que ça nous désavantage pas mal dans ce deck) et Goblin Sharpshooter question de gérer welder+les nombreux deck elfs (oui, oui!) qui apparaissent dans le format.

Pour la base de mana, ce ne serait pas trop dur d'ajuster vu que j'ai déjà remplacer les elfes main deck par des bird, qu'il y a Fertile Ground et que l'ajout de taiga ou autre dual et fetch land est très faisable.

Voila, vous en pensez quoi? L'évolution de Mr. Green est envisageable ou la version originale tourne mieux?


Edit: J'avais oublier de demander:
-Connaissez-vous des cartes qui peuvent me rendre inciblable dans le vert, question que je n'aille pas besoin de splasher contre combo.
-Avez-vous des moyens budget (pas de p9) d'accélérer le tout. J'ai pensé ajouter 3 Elvish Spirit Guide mais il me semble que ça va pas dans l'esprit du deck... toute suggestion va être grandement étudiée et appréciée.

[ Edité par zhepna Le 08 avr 2005 ]
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
tasslehoff Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 29/01/2003
Vendredi 08 Avril 2005 à 20:57 #2
Joue null rod de base, ca aide enormement contre les decks combos du type Tendrils en neutralisant leur mana artefact
the road goes ever on...
ciryc Membre · Légende 779 messages Inscrit le 23/07/2004
Dimanche 10 Avril 2005 à 14:40 #3
Elephant grass fait déja assez mal a aggro. Tu peux splasher blanc(c'est douteux je trouve) pour te rendre inciblable et jouer la words blache qui est bien utile contre aggro. Sinon le splash bleu est le plus conventionnel, la words bleu fait TRES mal dans le jeu. Sinon je suis pas fan des birds oath passe mieux ds le deck je pense.(je pense pas que ce soit adapté aux métagame actuelle^^)
[16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC
fraggy Membre · Nomade 1 messages Inscrit le 05/12/2002
Lundi 11 Avril 2005 à 10:27 #4
faut au moins
+ 3 null rod
+ 1 verduran
+ 4 medaillons d'emeraude

j'enleverais les nest (ca simplifie les sortie, mais finalement, c'est jouable sans), bird ? pourquoi pas llanoware elves ?
les medaillons sont réellement indispensable :p

cool, d'autre fan de Mr Green :p
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Lundi 11 Avril 2005 à 19:30 #5
À la base, le kill est nest+craft donc je peux pas enlever les nest à moins de rentrer un autre kill. J'avais rajouter les bird parce que je jouais pas oath of druid parce que le métagame n'avait pas beaucouq de créatures donc carte morte. Maintenant que aggro revient à la mode, passer en mode medallion+oath serait peut-être plus rapide que de jouer plus de créatures (comme le bird) pour maximiser l'effet de craft.

On peut remplacer les bird par des elf, ça change rien, c'est juste que ça va mieux pour splasher dans les parties de tests.

fraggy= tu veux ajouterais quoi comme kill secondaire. Si j'enlève les nest, je n'aurai que 2 Words of Wilding comme kill.

Merci à tous pour vos conseils.
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Mercredi 13 Avril 2005 à 05:22 #6
il fut un temps ou j'avais vu ca qui etait finaliste d'un open a osaka
bon ce n'est pas vraiment un mister green (ya pas la combo) mais c'est plutot sympa a jouer surtout que le deck s'est retrouvé finaliste au milieu de deck powered

land:
19 Forest
3 Serra's Sanctum

sorts:
4 Argothian Enchantress
4 Verduran Enchantress
4 Yavimaya Enchantress
3 Eternal Witness
4 Enchantress's Presence
3 Exploration
4 Wild Growth
4 Fertile Ground
4 Earthcraft
2 Ancestral Mask
2 Mindslaver

side:
4 Endless Wurm
2 Masticore
4 Naturalize
1 Eternal Witness
4 Ravenous Baloth

ciryc Membre · Légende 779 messages Inscrit le 23/07/2004
Mercredi 13 Avril 2005 à 15:28 #7
au fait pourquoi tu as pas mis wast-strip? Pour que sa marche mieux avc gaes touch?
[16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Jeudi 14 Avril 2005 à 00:28 #8
bob-) le deck a l'air pas mal. Je cromprends pas trop pourquoi il a mindslaver, il doit avoir le temps de crever 15 fois avant de pouvoir l'utiliser. Je vois bien rancor dans le deck... en tout cas merci pour cette variante, c'est toujours intéressant de voir ce qui se fait dans le même genre que nos jeux. Je viens de découvrir Serra's Sanctum qui est une vraie bombe dans ce deck.


Ciryc-) En fait, c'est par choix, mon métagame comporte très peu de biland ( seulement 5 gars dans ma ville en ont) et j'ai ajouter la strip a mon deck depuis que j'ai poster ma liste.

J'arrive toujours pas à me décider si c'est mieux de me la jouer medallion+oath of druid ou jouer plus de créatures, enlever medallion et oath et garder root maze main deck. La deuxième solution me semble plus efficace mais je viens de me procurer 4 oath alors j'aimerais qu'il me servent... a moins qu'une structure de deck hybride soit possible. Qu'est-ce que vous en pensez?
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
ciryc Membre · Légende 779 messages Inscrit le 23/07/2004
Jeudi 14 Avril 2005 à 20:21 #9
sa dépend clairement de tom métagame, comme il a l'air un peu bizar...
Si la tendance est aggro je la jouerais ac oath.
[16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Vendredi 15 Avril 2005 à 01:21 #10
ok merci :-)
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422

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