Vendredi 08 Avril 2005 à 20:33
#1
Bonjour tout le monde, je poste pour savoir votre avis sur l'évolution de Mr. green dans notre nouveau métagame. Comment gérer combo qui est le plus mauvais match-up et contenir un peu plus aggros qui semble plus fort que jamais? D'abord voila la liste que je joue actuellement.
17 Forest
1 Verduran Enchantress
4 bird of paradise
4 Argothian Enchantress
2 Words of Wilding
2 Fertile Ground
4 Squirrel Nest
4 Earthcraft
4 Elephant Grass
4 Enchantress's Presence
4 Gaea's Touch
4 Root Maze
4 Wild Growth
3 Naturalize
SB: 4 oxidize
SB: 1 Rofellos's Gift
SB: 1 Naturalize
SB: 3 Null Rod
SB: 4 Ground Seal
SB: 2 Choke
Comme je l'ai dit, le gros problème c'est quand on joue contre combo, les deux gros deck à battre sont oath et les deck storm du genre TPS. En main deck il n'y a que naturalize et root maze qui gère l'adversaire et dès que TPS part en combo, c'est fini pour moi. Sachant que mon deck gagne tour 4-5 en moyenne, je n'ai pas encore trouver le moyen de survivre.
Contre aggros, j'avais penser mettre l'artefact qui coute 1 et qui empêche les créatures avec une puissance de plus de 2 d'attaquer en side (désolé je me rappelle plus du nom). Est-ce que vous pensez que ce serait une bonne solution?
Il y a, a priori, aucune carte dans le verte qui me permette de gérer combo, donc je me suis dis qu'un splash serait l'idéal. Noir pour duress et reanition contre les multiple reanimator du format ou rouge avec des cartes comme Pyrostatic Pillar (malgré que ça nous désavantage pas mal dans ce deck) et Goblin Sharpshooter question de gérer welder+les nombreux deck elfs (oui, oui!) qui apparaissent dans le format.
Pour la base de mana, ce ne serait pas trop dur d'ajuster vu que j'ai déjà remplacer les elfes main deck par des bird, qu'il y a Fertile Ground et que l'ajout de taiga ou autre dual et fetch land est très faisable.
Voila, vous en pensez quoi? L'évolution de Mr. Green est envisageable ou la version originale tourne mieux?
Edit: J'avais oublier de demander:
-Connaissez-vous des cartes qui peuvent me rendre inciblable dans le vert, question que je n'aille pas besoin de splasher contre combo.
-Avez-vous des moyens budget (pas de p9) d'accélérer le tout. J'ai pensé ajouter 3 Elvish Spirit Guide mais il me semble que ça va pas dans l'esprit du deck... toute suggestion va être grandement étudiée et appréciée.
[ Edité par zhepna Le 08 avr 2005 ]
17 Forest
1 Verduran Enchantress
4 bird of paradise
4 Argothian Enchantress
2 Words of Wilding
2 Fertile Ground
4 Squirrel Nest
4 Earthcraft
4 Elephant Grass
4 Enchantress's Presence
4 Gaea's Touch
4 Root Maze
4 Wild Growth
3 Naturalize
SB: 4 oxidize
SB: 1 Rofellos's Gift
SB: 1 Naturalize
SB: 3 Null Rod
SB: 4 Ground Seal
SB: 2 Choke
Comme je l'ai dit, le gros problème c'est quand on joue contre combo, les deux gros deck à battre sont oath et les deck storm du genre TPS. En main deck il n'y a que naturalize et root maze qui gère l'adversaire et dès que TPS part en combo, c'est fini pour moi. Sachant que mon deck gagne tour 4-5 en moyenne, je n'ai pas encore trouver le moyen de survivre.
Contre aggros, j'avais penser mettre l'artefact qui coute 1 et qui empêche les créatures avec une puissance de plus de 2 d'attaquer en side (désolé je me rappelle plus du nom). Est-ce que vous pensez que ce serait une bonne solution?
Il y a, a priori, aucune carte dans le verte qui me permette de gérer combo, donc je me suis dis qu'un splash serait l'idéal. Noir pour duress et reanition contre les multiple reanimator du format ou rouge avec des cartes comme Pyrostatic Pillar (malgré que ça nous désavantage pas mal dans ce deck) et Goblin Sharpshooter question de gérer welder+les nombreux deck elfs (oui, oui!) qui apparaissent dans le format.
Pour la base de mana, ce ne serait pas trop dur d'ajuster vu que j'ai déjà remplacer les elfes main deck par des bird, qu'il y a Fertile Ground et que l'ajout de taiga ou autre dual et fetch land est très faisable.
Voila, vous en pensez quoi? L'évolution de Mr. Green est envisageable ou la version originale tourne mieux?
Edit: J'avais oublier de demander:
-Connaissez-vous des cartes qui peuvent me rendre inciblable dans le vert, question que je n'aille pas besoin de splasher contre combo.
-Avez-vous des moyens budget (pas de p9) d'accélérer le tout. J'ai pensé ajouter 3 Elvish Spirit Guide mais il me semble que ça va pas dans l'esprit du deck... toute suggestion va être grandement étudiée et appréciée.
[ Edité par zhepna Le 08 avr 2005 ]
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
