U/r fish pour tournoi

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zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Samedi 11 Décembre 2004 à 20:25 #1
Bonjour, hé oui, c'est encore moi! Je reviens à la charge avec un autre deck que j'aimerais améliorer mais qui se veut maintenant plus compétitif que les autres ( enfin, j'espère). D'abord, le jeu va me servir pour un tournoi t1 où toutes les cartes restrictes sont interdites (p9, demonic tutor, etc) J'ai décidé de jouer U/r fish parce 1) c'est pas trop cher à monter 2) c'est le fun à jouer 3) c'est original donc, voici le deck: 4 Mishra's Factory 1 Strip Mine 2 Faerie Conclave 4 Wasteland 4 Volcanic Island 2 Island 4 Polluted Delta 4 Spiketail Hatchling 4 Grim Lavamancer 1 Gorilla Shaman 1 Misdirection 4 Cloud of Faeries 2 Voidmage Prodigy 4 Curiosity 3 Annul 4 Counterspell 2 Null Rod 4 Force of Will 4 Brainstorm 2 Daze // Sideboard: SB: 4 Energy Flux SB: 4 Rack and Ruin SB: 4 Red Elemental Blast SB: 3 Fire/Ice Vu que le métagame n'est pas aussi rapide qu'avec tous les mox, je crois pouvoir me passer de gorilla shaman. Misdirection ne m'a pas encore servi donc je sais pas si c'est un bon choix... J'ai remplacer les mana drain d'un jeu fish classique parce de simple counter spells, c'est moins bon mais beaucoup moins cher. Mon sideboard est construit contre les artefacts parce que beaucoup de joueur dans la bande on commencer à mirrodin et sont fan des artos ( surtout du sceptre iso). J'aimerais savoir comment améliorer la gestion parce que c'est le gros problème que j'ai. Même s'il y a 19 counters potentiels ( ce qui énorme quand même ), si je me retrouve avec rien en main ou rien pour counter et que l'adversaire joue quelque chose de mauvais pour moi, c'est quasiment la fin. En test, j'ai affronté un 7/10 split et je contournais tout, rendu à un moment de la partie, un welder réussi à passer, il envoi sundering titan en jeu ( qui était au grav, puisque je l'avais counter) et c'était ma fin. Donc, c'est sur ce point que j'hésite. Toutes les suggestions seront appréciés. Pour l'instant, je le joue beaucoup (environ 120 parties à date) et j'essaie de l'améliorer par moi-même mais j'aimerais l'avis d'autres joueurs. Souvent, à force d'être dans un problème, je vois pas la solution.

[ Edité par zhepna Le 11 déc 2004 ]
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
Managaia Membre · Légende 313 messages Inscrit le 21/09/2003
Samedi 11 Décembre 2004 à 20:47 #2

Le 11/12/2004, zhepna avait écrit ...

un tournoi t1 où toutes les cartes restrictes sont interdites (p9, demonic tutor, etc) [ Edité par zhepna Le 11 déc 2004 ]
Rapelle moi la définition du T1? Quelles sont les défférences avec le T1.5 ?
J'ai décidé de jouer U/r fish parce 1) c'est pas trop cher à monter 2) c'est le fun à jouer- 3) c'est original
1)->mwui 2)->nan 3)->non ! Sinon, que'est ce que tu veux que l'on rajoute ? que tu mettes des drain ("j'en ai pas")? A oui, strip mine c'est restreint Managaia
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Dimanche 12 Décembre 2004 à 00:31 #3
tu trouves quel type de deck amusant a jouer et qui coute pas des mass alors?
Food gobelin j'aime pas. Taiga m'a pas l'air vraiment puissant.

J'avoue que j'avais pas vu ça comme ça pour le 1.5, ta totalement raison.
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
toad95 Membre · Légende 386 messages Inscrit le 03/02/2003
Dimanche 12 Décembre 2004 à 02:06 #4
Le T1.5 n'est PAS le T1 sans ses cartes restreintes.
Managaia Membre · Légende 313 messages Inscrit le 21/09/2003
Dimanche 12 Décembre 2004 à 15:44 #5
Oui, je suis très en retard sur les archetypes...
soulfly Membre · Légende 315 messages Inscrit le 06/05/2003
Dimanche 12 Décembre 2004 à 17:24 #6
bah si tu va jouer contre des deck sans p9, les null rod sont moins utiles. fire ice pourrai passe MD. pense peut etre aussi a immobilisation, pour voir ...
quand on mélange de l'eau et de la terre on est rarement déçu
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002
Dimanche 12 Décembre 2004 à 22:36 #7

Le 12/12/2004, Managaia avait écrit ...

Oui, je suis très en retard sur les archetypes...

t'es surtout très en retard sur les changements (reglementaires, limitationnels) survenus au sujet du T1.5 ^^
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
NeoAngel2010 Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 12/09/2004
Lundi 13 Décembre 2004 à 01:00 #8
Déja je dis si y'en a beaucoup qui jouent sceptre iso il peut les laisser les null rod et si y'en a enormement qui joue sceptre il peut même les mettre main deck ^^. Sinon tu peux mettre des connaissances accumulées pour pas trop vite vider ta main
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Lundi 13 Décembre 2004 à 17:21 #9
Je commence drôlement à adorer Null Rod!! Finis le super jeu controle avec sceptre powered avec le p9 Merci à tous pour vos précieux conseils!
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
NeoAngel2010 Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 12/09/2004
Lundi 13 Décembre 2004 à 21:57 #10
Euh je pense pas dire une connerie en disant que des jeux powered scepter control en type1 on en a pas souvent vu de toute facon lol
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Mardi 14 Décembre 2004 à 19:48 #11
Pas souvent mais comme je l'ai déjà dit sur d'autres postes, j'habite dans une petite ville et le métagame est assez bizarre.

Les deck à battre sont soit: les vieux joueurs qui se la joue old school ou les nouveaux joueurs qui sont fans des sceptres et qui ont le moyen de se payer le p9.

Le reste du métagame c'est plutôt du casual, du genre black suicide.
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422

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