aide pour un deck megrim unpowered !!!

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toad95 Membre · Légende 386 messages Inscrit le 03/02/2003
Mercredi 08 Décembre 2004 à 23:41 #31
Si ton deck est mauvais et que les gens te disent "ué c for ton dek sa ba white winy", tu iras nulle part. Ah si, dans le bracket des 0-3.
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Jeudi 09 Décembre 2004 à 00:37 #32
seraphin---) Je suis un peu dans la même situation que toi et je comprends parfaitement que ça te frustre que certains ne donnent pas de réponses contructives mais, comme tu dis, y en a qui sont blazés ou qui se la pète juste un peu trop. Ici, il n'y a pas beaucoup de joueur casual, ce qui, à mon avis, est vraiment dommage. C'est dans ce «format», si on peut appeller ça comme ça, que les parties sont le plus amusantes, originales et aux fins les plus inusités. Même s'il n'y a pas beaucoup de joueur casual, plusieurs âmes charitables t'aideront à ajouter des cartes maitresses, ce qui est très bien. L'ajoute de la mémory jar et tinker, qui ont déjà été mentionnés, seront excellent dans ton deck. J'essaie aussi de me faire un deck noir, peut-être splash bleu, t1 version budget mais c'est pas trop encore au point. J'ai testé megrim et c'était pas assez efficace. Donc, je me suis tourner vers underworld dreams, qui reste très abordable. Si tu veux voir mon deck, qui est maintenant un deck multiplayer mais qui contient quand même la base pour le single, c'est à cette adresse: http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Forum&file=viewtopic&topic=31036&forum=17&start=30&34 À la page 3. La très très grand majorité des membres sont sympas et t'aideront mais il faut juste apprendre à pas prendre tout au premier degré. Si un gars est pas constructif, passe au suite commentaire. Coordialement
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002
Jeudi 09 Décembre 2004 à 09:56 #33

Le 09/12/2004, zhepna avait écrit ...


Ici, il n'y a pas beaucoup de joueur casual, ce qui, à mon avis, est vraiment dommage. C'est dans ce «format», si on peut appeller ça comme ça, que les parties sont le plus amusantes, originales et aux fins les plus inusités.

bah, c'est normal ... on parle T1 ici, et y a un forum casual pour le casual player ^^


sky, chacun chez soi et les hyppopotames seront bien gardés.
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Jeudi 09 Décembre 2004 à 18:01 #34
Ici voulait dire les membres du site. Je dis ça parce que même si tu postes un deck dans casual, tu peux te compter chanceux si quelqu'un passe un commentaire sur ton deck ou t'aide à l'améliorer.

Dès que c'est moins compétitif, on dirait que ça intéresse quasiment plus personne. Après tout, c'est aussi un jeu... faut apprend à s'éclater!
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
ratrose Membre · Sorcier 112 messages Inscrit le 21/07/2002
Jeudi 09 Décembre 2004 à 20:10 #35
ya des endroits pour ca .... et pas le forum T1
seraphin2806 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 22/05/2004
Jeudi 09 Décembre 2004 à 21:34 #36
je viens de lire tous les nouveaux messages.je suis d'accord avec ce que tu dis skypillow, il faut vraiment que le forum T1 reste T1 et ne se transforme pas en un fourre tout, c'est pourquoi je vais un peu clarifié mes pensées. En fait,je voudrais des tournois T1 et justement, il va s'en organiser un pas loin de chez moi et j'ai vu que c'était une sorte de tournoi d'initiation T1 pour ceux qui veulent commencer le T1 et comme c'est dans pas très longtemps et que je n'ai ni le temps ni l'argent pour me faire un véritable deck T1, je pense juste améliorer mon deck défausse. c'est donc une sorte de tournoi casual T1. et donc c'est pour ça que je demandais votre aide pour m'aider à améliorer mon deck megrim. Pour ce qui est de la jarre mémoire avec un splash bleu , je suis pas très fan car je pense qu'avec un deck mono couleur on n'a moins de mauvaises surprises avec les problèmes de couleur, mais jarre mémoire toute seule je suis plutot pour vu que je peux aller la chercher avec le tutor. donc si vous voulez m'aider à améliorer mon deck pour ce petit tournoi T1 amateur , ça me ferait vraiment plaisir.
Je suis ce voyageur qui répète toujours les mêmes erreurs mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir exploré à chaque chute.

bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Vendredi 10 Décembre 2004 à 10:32 #37
bah t sais 2/3 couleur en t1 c pas trop dur yen a meme en t2 c pour dire..... mais wheel of fortune et windfall ca tue d'habitude bien vite..... et puis tinker+jar c po fort faut dire .... tour 3 tu met 14 et tu pioche 7
seraphin2806 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 22/05/2004
Dimanche 12 Décembre 2004 à 19:15 #38
en prenant en compte le commentaire de bob sur les couleurs, je me suis intéressé aux différentes cartes qui me seraient les plus utiles et j'en ai fait une liste : BLEU : bricolage (limité à ) préceptrice mystique ( ) aubaine ( ) remue-méninges ( ) ROUGE : roue de la fortune ( ) NOIR : megrim ( ) messe noire ( ) hymn to tourach ( ) précepteur diabolique ( ) ARTEFACT : enclume de bog ( ) sol ring ( ) the rack ( ) piègepont ( ) sphère chromatique ( ) pétale de lotus ( ) je voudrais savoir votre avis sur cette liste : les meilleures cartes, celles à enlever, et celles auxquelles je n'ai pas pensé. pensez vous qu'il faut utilisez des cartes gold ou pas ??? ou bien sont elles trop difficiles à sortir ???
Je suis ce voyageur qui répète toujours les mêmes erreurs mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir exploré à chaque chute.

blanka-nwo Membre · Seigneur 141 messages Inscrit le 14/10/2003
Dimanche 12 Décembre 2004 à 21:38 #39
a tu envisager duress,mesti ? ptet mesti c'est trop cher remarque....


sinon gold c'est un trop compliqué pour dire si oui ou non il faut les jouer parce que ca représente beaucoup de carte , c'est comme si tu demandai si il faut jouer ou non les cartes qui sont de couleur verte ( NON IL FAUT PAS : p, a part mongrel) , ca n'a pas de sens ...
bien sur qu'il existe des carte super fort en gold , par exemple psychatog ou justification et puis y'a des bouses infame par exemple nicol bolas ...
enfin jme comprend ...
seraphin2806 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 22/05/2004
Lundi 13 Décembre 2004 à 18:34 #40
j'avais oublié duress, je vais donc le rajouter. pour ce qui est du gold, je pensais à trois cartes: - culpabilité d'urza car je la possède et parce que c'est pas mal comme finisseur, sinon je la trouve moyenne comme carte (et vous ???) - gwendlyn di corci parce qu'elle a le même effet que le spectre hypno sans attaquer. - reculade pour la touche de controle. _________________ Je suis ce voyageur qui répète toujours les mêmes erreurs mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir exploré à chaque chute. [ Edité par seraphin2806 Le 13 déc 2004 ]

[ Edité par seraphin2806 Le 14 déc 2004 ]
Je suis ce voyageur qui répète toujours les mêmes erreurs mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir exploré à chaque chute.

seraphin2806 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 22/05/2004
Jeudi 16 Décembre 2004 à 22:17 #41
après d'autres tests, j'en suis venu à jouer cette liste : 1 anneau solaire (mana) 1 arche de mana (mana) 1 pétale de lotus (mana) 1 précepteur diabolique (pioche) 1 précepteur démoniaque (pioche) 1 jarre-mémoire (pioche et kill) 2 piègepont (défense) 2 vrilles de l'angoisse (kill) 3 terre rance (défense) 4 chevalet de torture (kill) 4 cephalalgie (kill principal) 4 enclume du bogardan (combo et pioche) 4 messe noire (mana) 4 hymn to tourach (défausse) 4 infestation (défense) 16 marais 4 ancienne tombe mais si on regarde bien le total de cartes, on n'atteind que les 57 cartes, je voudrais rajouter de la pioche pour pouvoir augmenter la rapidité de jeu, j'ai regardé les cartes voici les candidats : grimoire de geth car c'est combo avec céphalalgie retraitement car pioche et kill alternatif en combo avec vrilles promesse de pouvoir car je pioche et kill alternatif sapience fatale car je pioche 3 cartes sans aucun malus tout commentaire est le bienvenu !!! _________________ Je suis ce voyageur qui répète toujours les mêmes erreurs mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir exploré à chaque chute.

[ Edité par seraphin2806 Le 22 déc 2004 ]
Je suis ce voyageur qui répète toujours les mêmes erreurs mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir exploré à chaque chute.

seraphin2806 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 22/05/2004
Mercredi 22 Décembre 2004 à 22:43 #42
la liste du dessus est la toute nouvelle, je me suis tromper en éditant.

Cette nouvelle version n'a plus de bleu , ni de rouge (our éviter tt problème de mana en début de partie, de plus les cartes étaient difficiles à trouver pour moi) . Elle est basée sur céphalalgie + enclume + piègepont.

On tue à la céphalalgie avec hymn, enclume et jarre ; sinon au chevalet ; et en kill alternatif à la vrille. Cette liste peut sortir très vite car il est très fréquent de sortir une céphalalgie tour 1 et une enclume tour 2, puis de jouer toutes ses cartes rapidement mais il me manque un piocheur , c'est pourquoi je vous ai fait la liste de 4 piocheur intéressants pour mon deck (si vous en connaissez d'autres par trop cher en €, faites le moi savoir)afin que vous me disiez selon vous quel est le meilleur !!!

si vous voulez changer des cartes, ou donner votre avis sur le deck ou sur les piocheur : n'hésitez surtout pas car chaque avis conte !!!!
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skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002
Mercredi 22 Décembre 2004 à 23:01 #43
night whisper ?

jouer bleu ?
Main de velour dans un gant de cruauté...
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seraphin2806 Membre · Seigneur 218 messages Inscrit le 22/05/2004
Mercredi 22 Décembre 2004 à 23:40 #44
quand je disais qu'il n'y aviat plus de bleu, c'est qu'il n'y avait plus les carte bricolage, aubiane et remue-meninge et préceptrice.

Sinon c'est vrai que j'ai oublié chuchotement nocturnes.
Selon toi, quel serait le meilleur piocheur pour ce deck pour pas trop cher ????
Et que penses tu de cette liste ???
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Managaia Membre · Légende 313 messages Inscrit le 21/09/2003
Jeudi 23 Décembre 2004 à 13:19 #45
joue tinker pour cherche memory jar, de plus, si tu joue casual, joue 4 tinker, 4 mox et 4 memory jar Avec megrim ca tue tout seul ! Brainstorm me semble également indispensable car le deck n'est pas très stable et coment fais tu si tu n'as aucunes cartes qui fait défausser ton adversaire en main ? Voici une petite liste du deck quié tais joué : Main deck 4 Memory Jar 4 Tinker 4 Mana Vault 4 Lions Eye Diamond 4 Vampiric Tutor 1 Mystical Tutor 4 Brainstorm 4 Lotus Petal 4 Defense Grid 4 Mox Diamond 1 Megrim 2 Yawgmoth's Will 4 Dark Ritual 4 Underground Sea 4 City of Brass 3 Underground River 2 Gemstone Mine 3 Ancient Tomb Sideboard 2 Sand Golem 1 Yawgmoth's Will 1 Abeyance 1 Disenchant 2 Pyroblast 1 Mystical Tutor 1 Perish 1 Gloon 1 Chill 4 Force of Will (Magic the sanctuary)

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