Miracle grow- viable ou pas?

Sujet verrouillé

5 messages · 893 vues · qui a participé ?

zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Mardi 16 Novembre 2004 à 19:43 #1
Bonjour, j'ai décidé de me faire un deck de duelmais j'ai un budgetlimité donc après quelques recherches je suis tombé sur un deck miracle grow qui me semble pas trop cher appart les tropical island et les force of will:

16 Island
4 Tropical Island

4 Werebear
4 Gaea's Skyfolk
4 Quirion Dryad

3 Withdraw
4 Winter Orb
1 Misdirection
2 Foil
1 Opt
3 Curiosity
4 Land Grant
4 Gush
4 Force of Will
4 Sleight of Hand
4 Brainstorm
4 Daze

side board:
3 Emerald Charm
3 Phyrexian Furnace
4 Legacy's Allure
1 Submerge
1 Annul

Cette version date un peu, il y a plusieurs variantes possibles avec Swords to Plowshares, Mystic Enforcer, Meddling Mage et autres mais je connais pas beaucoup ce genre dedeck donc je test en proxy etdemande desconseils pour l'améliorer où je peux... votre aide sera grandement apprécié.

J'ai pensé rajouter des calice du vide,vu que le métagame n'existe pas vraiment dans ma ville (seulement 2 gars possède une partie du p9).

Alors, viable ou pas?
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002
Mardi 16 Novembre 2004 à 19:54 #2
viable ou pas, y a plusieurs critères.

1) le metagame : tu dis qu'il n'y en a pas, mais tu joues qd même avec des gens. dc leur deck va constituer ton metagame.

2) Apres tes tests, t'as bien joué contre qqn. Qu'en penses-tu du deck? faiblesse, partie à gérer, etc ...

3) ton niveau de jeu et celui de tes adversaires.

tout ça entre en compte ds la modfication du deck.

Maintenant si tu veux vraiment des conseils de changement ds ton, on va prendre en compte nos meta et faire avec. (ce qui n'est pas forcément un plus pour toi.)

PS : j'ai pas encore lu ta liste.
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Mardi 16 Novembre 2004 à 20:48 #3
Mon métagame est plutôt du random-aggro, nous sommes relativement des nouveaux joueur donc plusieurs sont amateur du sceptre iso, d'autres sont 100% artefacts, d'autres ww, elfs, il y a un draw 7 qui tue avec des tendrils of agony... il est super fort lui... il y a aussi un gars qui joue avec des sceptre+4 Juzam Djinn (black suicide+splash bleu pour p9), en gros c'est ça.... on est pas beaucoup de joueurs... Rentrer propagande serait bien mais je crois que je vais les mettre en sideboard, vu qui a 30% des deck qui sont pas aggro. Ma grande faiblesse est à ce niveau car je me fais souvent submergé. J'avais pensé mettre Manipulateur glacial, pour jouer en combo avec winter orb mais j'arrive pas encore a me décidé si ça vaut la peine... car ça coute quand meme à jouer... Aller, je retourne tester contre moi-même... pas d'adversaire la semaine...
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422
toad95 Membre · Légende 386 messages Inscrit le 03/02/2003
Mardi 16 Novembre 2004 à 21:06 #4
Le deck est mort le jour de la restriction de Gush, malheureusement.
zhepna Membre · Légende 396 messages Inscrit le 17/07/2004
Mardi 16 Novembre 2004 à 21:20 #5
D'accord ... (s'en va déçu, à la recherche d'un autre deck budget...)
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.