Vendredi 30 Avril 2004 à 15:49
#1
Voilà, j'ai envie de me faire un deck pour jouer entre copains.
Je ne compte pas faire de tournois.
J'aimerais que mon deck puisse gérer le maximum de situations, sans avoir à recourir à un side.
J'ai choisi de me faire un deck serment.
Voilà ce que ça donne pour l'instant:
4 serments des druides
4 bénédictions selon Gaïa
4 naturalisations
1 ancien immémoré
1 épix tisseur
1 épix nourricier
4 études attentives
4 impulsions
4 contesorts
4 fuites de mana
2 interdits
2 erreurs de visée
1 morphelin
Il manque 4 cartes à ce deck.
Je pense qu'il lui manque des "anti-créatures" (exemple : pour gérer une garante de la paix). En bleu vert ça risque d'être un peu chaud.
Je peux toujours mettre 4 boomerangs, ou 4 désinvocations.
Concernant les explosions aetheriques, je pense pas que ce soit la meilleure solution, à cause des bénédictions.
Dites moi ce qui vous semble être la meilleure solution. Je suis ouvert à toute nouvelle idée.
J'aimerais aussi savoir à quel type appartient ce deck (1 ou 1.5 et c'est quoi la différence?).
Merci.
Je ne compte pas faire de tournois.
J'aimerais que mon deck puisse gérer le maximum de situations, sans avoir à recourir à un side.
J'ai choisi de me faire un deck serment.
Voilà ce que ça donne pour l'instant:
4 serments des druides
4 bénédictions selon Gaïa
4 naturalisations
1 ancien immémoré
1 épix tisseur
1 épix nourricier
4 études attentives
4 impulsions
4 contesorts
4 fuites de mana
2 interdits
2 erreurs de visée
1 morphelin
Il manque 4 cartes à ce deck.
Je pense qu'il lui manque des "anti-créatures" (exemple : pour gérer une garante de la paix). En bleu vert ça risque d'être un peu chaud.
Je peux toujours mettre 4 boomerangs, ou 4 désinvocations.
Concernant les explosions aetheriques, je pense pas que ce soit la meilleure solution, à cause des bénédictions.
Dites moi ce qui vous semble être la meilleure solution. Je suis ouvert à toute nouvelle idée.
J'aimerais aussi savoir à quel type appartient ce deck (1 ou 1.5 et c'est quoi la différence?).
Merci.
ou en
le blanc apporte sword, balance, preceptrice eclairée (limite, mais tjrs bien si tu joue qq enchantement, et te permet de reduire le nb de oath à 3, si si )
le noir apporte deed, duress, demonic et vampiric (tt simplement meilleurs que la preceptrice).
pis ds les 2 autres couleurs :
4 contre/drain
4 fow
1 forbid (avec les brainstorm, un bon moyen de se debarasser des creatures bloquées en main )
4 brainstorm
1 FoF
4 impulse
4 oath
2 gaea's blessing
1 morphling
1 feeder (mieux que baloth car premet fog infini avec le tisseur et peut grossir le morphling)
1 weaver
peut etre 1 ancient hydra (celle qui a evanescence et qui snipe les ptites bete )
et en terrains, il faut ds tous les cas (c le truc le + cher du deck )
4 ile trop
4 tundra/ mer sout
4 delta
4 waste
1 strip
4 mishra
reste 12 places ou tu met les cartes incontournables ds la 3e couleur, des enchantement ( sylvan librairy, abondance, compulsion, voire meme bosquet solide... des trucs marrants, qui dependent bcp des decks adverses, des removal ( d blow, naturalise, keg.. la aussi ça depend ). tu peu aussi y mettre un systeme sceptre/ c-wish ou un peu plus de man land avec treetop village (2 ?) tient. faut essayer
ce jeu est sensé rouler sur tt ce qui se veut agressif (bon ya des limites... c un un deck powerisé ! ) et galerer vs controle (d'ou les manlands pour essayer de sauver les meubles)
mais si ta pas les biland tu va galerer, deja tu pourra pas te permettre de jouer 4waste 1strip, pis ... ça ira pas. bn les biland, sinon tu mana less ^^