Base de mana

Sujet verrouillé

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benjiiii Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 18/11/2003
Jeudi 29 Janvier 2004 à 19:10 #1
Salut, je joue un sligh, gobelin en ventage et je joue 2 rotefeu. J'aimerez un peu d'aide pour mes terres, on m'a conseillez: 8 montagnes 4 cercles des barbares 4 contreforts boisées 4 fondrières sanguinolentes Perso je trouve que cete base est bien puisqu'elle permet d'épurer le deck et donc de piocher moins de terre mais vu que je joue rotefeu je perd la moitié des chances de tomber sur une montagne et de doubler le dommage mais il y a aussi moins de possibilité de tomber sur terre. Qu'en pensez vous car il faut aussi pensez au deck en général Certains m'on aussi conseillez de jouer des terriers gob mais je pense que les inconvénients sont plus que les avantages: Me donne une mana incolore, et doit tourner 3 terres pour +2/+0 et vu que mon deck se base sur la rapidité 3 manas ca fait bcp.Mais bon. Donc que me conseillerez-vous, DONNER MOI EXACTEMENT LA BASE QUE VOUS JOUERIEZ PLZ! Pas de jou plus de ceci ou moins de cela. Merci
fourrier Membre · Sorcier 117 messages Inscrit le 18/05/2003
Jeudi 29 Janvier 2004 à 20:09 #2
ben déja rotefeu c lent dans 1 gob...
et terrier tu oublies c nul
aprés ca me semble plus ou moins correct
toad95 Membre · Légende 386 messages Inscrit le 03/02/2003
Vendredi 30 Janvier 2004 à 10:28 #3
Faire une base de mana sans voir la curve du deck, c'est grandiose.
Nightcrawler Membre · Sortisan 22 messages Inscrit le 12/08/2003
Vendredi 30 Janvier 2004 à 13:21 #4
Excusez-moi, ca n'a rien à voir, mais j'aimerais savoir si un black lotus à 190 euro en unlimited est une occase ou une arnaque. Répondez-moi vite, j'ai bientôt RDV avec le type...

Merci et désolé du dérangement!
Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin tu me les brises
fourrier Membre · Sorcier 117 messages Inscrit le 18/05/2003
Vendredi 30 Janvier 2004 à 15:01 #5
arf toad c vrai mais si il dit un gob j imagine l archétype donc je dit par rapport a l archetype(quoique il joue rotefeu dedans donc...)


190 ca me parait fort peu cher pour 1 black lotus
benjiiii Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 18/11/2003
Vendredi 30 Janvier 2004 à 17:52 #6
Mon deck c'est: 4 larbins 2 recluteurs 4 pelleteurs 4 sbires 2 commandants des assiégeants 2 franc-tireur 2 cliqueteurs 2-3 chefs de guerres--- 2 fanatiques------------- Je sais pas quelle combinaison mettre 1-2 cadets--------------- ------------ 2 grenade gob 2 fireblast 4 sceau de feu 4 foudres ------------- A vous de me conseillez pour la base de mana (si vous avez une combinaison pour les fanatiques,... n'hésiter pas) Est-ce que ca vaut la peine de mettre des accelerateur de manas genre Mox chrome ou mox diamant (je dit cela car jvais pa acheter les autres vu leur petit problème de prix ) et si oui j'enlève des terres? Donc 3 questions, à vos claviers!!
SpiritM0nger Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 05/12/2003
Samedi 31 Janvier 2004 à 12:33 #7
jpense que tu devrais jouer chain lightning a la place de sceau de feu sinon le reste me semble correcte ah et jsuis pas sur que les sbires gob soit utile en t1 cela dit jsuis pas un spécialiste

[ Edité par SpiritM0nger Le 31 Jan 2004 ]
davvowl Membre · Légende 264 messages Inscrit le 24/06/2002
Mercredi 25 Février 2004 à 05:16 #8
4 larbins 4 recruteur 4 pelleteurs 4 fanatiques 4 cadets 4 gob enragé 4 charge téméraire 4 grenade gob 4 chain lightning 4 foudres 1 roue de la fortune 1 fourche 1 mox ruby (ou 1 montagne si t pas riche) 1 stripmine 4 circle 6 fetch 6 montagne vla cte version est pamal. chef de guerre car ca sert a rien en t1 le blasts je rapelle que c pour tuer les betes de l'autre pour faire passer pelleteur. gobgrenade c pour les grosses menaces et/ou le finish. le truc qui enchaine a fond c'est recruteur et roue de la fortune juste derriere !!! j'ai testé ce deck, il poutre enormement ! le kill tour 3 est extremement frequent ! et gob enragé est tres bon. tour1 > mox + montagne > pelleteur. tour 2 > montagne > gob à 1 + charge temeraire + enragé ca fai deja 10 points de degats !!! tour 3 > suffit d'attaquer encore un coup lol. je vais redire encore un coup que les blasts sont pour griller les eventuels bloqueurs. ne les faites sur le joueur que si il est a moins de 7. _________________ Davvowl, Webmaster MC (reprogrammation du Chat ^_^) Grand collectionneur d'elfes, Créateur d'avatars Traducteur de la storyline Mirrodin (avancement: chapitre 8)

[ Edité par davvowl Le 25 Feb 2004 ]
Davvowl, ex co-Webmaster MC, Créateur d'avatars
Je ne joue plus a magic et j'ai tout vendu, j'ai trop de boulot maintenant :-D
davvowl Membre · Légende 264 messages Inscrit le 24/06/2002
Mercredi 25 Février 2004 à 05:28 #9
pour moi c la meilleure version de gobT1...
Davvowl, ex co-Webmaster MC, Créateur d'avatars
Je ne joue plus a magic et j'ai tout vendu, j'ai trop de boulot maintenant :-D
benjiiii Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 18/11/2003
Mercredi 25 Février 2004 à 22:46 #10
c'est bien mais il ya le petit problème que si la partie dure plus de 4 tours ( ce qui pe malheuresement arriver)ta plus bcp d'arguments
skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002
Jeudi 26 Février 2004 à 08:58 #11
un gob qui tue pas tour 4 est mort de toute façon, quelque soit la version.
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.
toad95 Membre · Légende 386 messages Inscrit le 03/02/2003
Jeudi 26 Février 2004 à 11:43 #12
Ou pas. T'as déjà joué Gob?
davvowl Membre · Légende 264 messages Inscrit le 24/06/2002
Jeudi 26 Février 2004 à 13:37 #13
je raconte des betises moi.
vla mon deck gob tel qu'il est en vrai

4 larbins
4 flunkies
4 pelleteurs
4 fanatiques
4 cadets
4 gob enragé

4 charge téméraire
4 grenade gob
4 chain lightning
4 foudres
1 roue de la fortune
1 fourche

1 mox ruby (ou 1 montagne si t pas riche)
1 stripmine
4 circle
6 fetch
6 montagne

sb:
4 prix du progres ^_^
3 pyrokinésie (contre mirror, tnt, stax, etc...)
4 red elemental blast
4 pyroblast
Davvowl, ex co-Webmaster MC, Créateur d'avatars
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toad95 Membre · Légende 386 messages Inscrit le 03/02/2003
Jeudi 26 Février 2004 à 17:53 #14
Faut jouer Siege Gang Commander c'est ta seule chance contre Contrôle. Après side Price of Progress c'est bof, tu vas encaisser ton COP:Red.

Le "8-blast-plan" de side c'était bien en 2001. Là tu remballes contre Combo et Prison.

Gempalm Incinerator > Pyrokinesis.
benjiiii Membre · Sortisan 29 messages Inscrit le 18/11/2003
Vendredi 27 Février 2004 à 21:03 #15
Bon et quest-ce que vous pensez de mettre des accélérateurs: vue que je suis pas riche j'ai pensez mox de chrome, mox diamant, monolythe, coffre de mana, petale de lotus et clerc-pierre
Jpense qui faudrait mettre les 2 mox et 2 serments de clerc pierre vue que je joue rouge alors mon jeu donnerait

4 larbins
2 recluteurs
3 chefs de guerre
4 sbires
2 cliqueteurs
2 siege gang
2 franc tireur
2 fanatiques
4 pelleteur
-------
4 chain lighting
2 fireblast
2 grenade gob
4 foudre
1 wheel of fortune
------
7 montagnes
7 fetch
4 cercles
1 mox chrome
1 mox diamant
2 serment clerc-pierre

Alors c'est mieux??
Desole de pas suivre ta proposition mais j'ai comme meme envie de faire à jeu à moi et de ne pas copier carte par carte un jeu deja fait

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