Jeudi 13 Novembre 2003 à 17:22
#1
Bon voilà , je veux me monter un deck void, j'ai récupéré, un archétype le voici :
Terrains
1 Mine des morts-terrains
1 Montagne
4 Usine de Mishra
4 Désolation
4 Fondrière sanguinolente
4 Terres dévastées
7 Marais
Créatures
2 Shamane gorille
4 Ombre Nantuko
1 Black Lotus
1 Mox Jet
1 Mox Ruby
1 Anneau solaire
4 Nether Void
4 Messe noire
4 Foudre
1 Précepteur diabolique
4 Sinkhole
4 Hymn to Tourach
4 Contrainte
Cartes de la réserve
4 Bébé chacal
2 Tonnelet de Poudre
4 Lune de Sang
4 Salve élémentaire rouge
1 Edit de Chaînes
Explication des cartes du deck :
Strip mine et wasteland : indispensable en void pour sapper la base de mana adverse , casser les librairy et tout autre saloperie qui se nomme terrains non base ( comme les mishra )
desolation : double land indispensable en multicolore T1
Fondriere : le cadeux de carnage au T1 permete de chercher le badlands utile ou d'epure simplement la bibliotheque a noter qu'il font la nique au casse terrains
Marais : le mana noir
Usine de mishra : l'un des kill excellent car arrive pres a servir en tant que terrains et est gratuit et boostable
Montagne : INDISPENSABLE apres test , resiste contrairement au badlands au wasteland et apres side elle est tres utile
Moxes : Du mana gratuit en debut de parit = regal
Sol ring : tres bien surtout sous voi
Ombre Nantuko : La pin Up ( UNE ombre hehe ) Torment a tout as fait sa place dans ce deck posé rapidement elle est une menace pour tout les deck
messe noir : ne pas en jouer est suicidaire
Nether Void : la carte qui donne son nom au deck est la carte centrale
Hymn et duress : de la defausse qui permet de surclasser keeper notamment et bien d'autre jeux : indispensable
foudre : un peu de blast pour tenir contre aggro ou taper sur l'autre
sinkhole : casse terrains ultime
shamane : mange mox
Tutor : l'interrogation mais reste qd meme enorme
Un deck Void qu'est ce que c'est ?
C'est un deck dont le but est de locker le jeu grace a Nether Void puis a surclasser l'adversaire soit grace a ce quio est deja sur table soit avec des creature gratuite ( mishra ) soit avec une creature tres puissante a faible cout ( shade )
ce deck est en 4 partit : defausse , nether Void , creature et casse terrains
La defausse est indispensable en effet comment reussir a battre un deck qui controle tout avec ses contre comme keeper si on n'arrive pas a lui retirer ses FoW de la main ? Il faut retirer en priorité les Contre ( ou tral bien sur ) pour permetre a ces shade et surtout a void de passer
casse terrains : 9 cartes : 4 waste , 4 sinkhole et 1 strip mine leur utilité ? avant tout casser la base de mana adverse chose tres utile sous void en effet comment jouer des morphelin a 8 avec 4 voir plus de terrains au cimetierre ? il faut avant tout se concentrer sur le blanc contre Keeper car le blanc est la seule solution de keeper contre ce deck ( hor contre et superman ) en effet fracture d'aura , va faire les foins ( swords ) et balance sont les ennemis de ce deck surtout balance vu que en general on a plus de terrains ( waste ... ) carte ( hymn) et creature ( shade ... ) que l'adversaire et fracture lui permet de casser Void j'oubliais : MOAT
creature : 8 en realité car mange mox comme son nom ne l'indique pas sert avant tout a ... Manger les mox et pas a attaquer
nantuko Shade est la meilleur creature sous void car elle se pose tres vite tour 2 voir 1 et donc svt avant void et se boost tres vite avec une chance normal elle tape a 5 tour 3 voir plus et en milieu de partit elle surclasse Superman car : non seuleument on as plus de terrains logiquement que l'adversaire et donc par la meme meme si elle ne vole pas mais tape plus fort qu'un morphelin qu'il faut degager et booster en defense ( et qui par la meme tape moin fort en attaque ) ensuite il y a les usine de mishra excellente creature tuable uniquement en ephemere ou helas a la wasteland mais qui surtout ne coute rien a jouer et sont incontrable en plus defensivement avec deux sur table elle deviennent 5/5 et permettent de gerer les faible creature des deck aggro
Nether Void : la partie la plus interresante du deck : la carte centrale elle permet tout simplement de locker le jeux ?
jouer un black lotus , paye 3 , FoW ? paye 3 ou 8 foudre ? ok a 4 donc rarement 2 par tour tutor ? ok paye 5 et vas docn jouer ta carte ds le meme tour hehehe
comment et quand poser void ?
avec tout simplement 5 terrains car rien ne coute plus cher mais aussi et seuleument si l'adversaire n'est pas mieux installer si il a 8 terrains et superman sur table il vaut mieux conceder je pense que meme la Shade ne pourras pas lutter enfin quoique ça depend ( vraiment bien la shade )
le reste : foudre : pour gerer aggro en attendant une grosse ombre ou achever l'adversaire et preparer le side SLigh si il faut
messe noir carte morte avec void mais tres utile avant
et le tutor la care problematique car : si void est en jeu trop lourd , si il faut aller chercher void lourd aussi ( 6 mana ) chercher une shade avec bof .. en general il vautmieux l'utiliser soit : pour aller chercher un terrains et surtout pour cela que ce soit la mishra ou la strip ou le mana rouge manquant parce que en plus c'est incontrable un terrains soit pour aller chercher une messe noir et booster encore plus son ombre
Enfin cela depend bien sur de l'evolution de la table
en debut de partit il faut absolument jouer de la defausse surtout duress
il est d'ailleur svt recommander de jouer messe noir Duress et par la suite soit enchainer avec un hymn , soit un sinkhole soit une shade et dans ce cas tenter de jouer le nether void le plus vite possible T2 ou 3
Pourquoi 4 Nether void ?
c'est la carte centrale et si elle se fait contrer ou desenchanter il faut pouvoir en rejouer un
il est d'ailleur des fois conseiller d'attendre un tour ou deux si la situation de l'adverse le permet pour en jouer deux al a suite non pas pour les cumuler ( impossible ( enchant world ) mais pour faire contrer le premier et surprendre l'adversaire en en jouant un derriere
si la shade est pas sortit tour un ou deux il est tres difficile de gagner sans void
PS : commentaire fais ds l'optique de jouer contre Keeper
Side : Tonneler pour gerer Sligh , stompy et les enchantement pour le rest c'est pour passer en "mode sligh" 4 jackal , 4 blood moon ( pouvant etre remplacer par des price of progress mais bon avec mox et messe noir blood moon peut etre jouer T2 derriere un tour 1 de defausse ) et bien sur l'indispensable REB qui sauve despartit en contrant tral , time walk ou FoW
Alors voilà , les explications du decks et une autre version m'a été proposée par un ami , la voici :
Source de manas (23)
1 mox jet
1 mox ruby
1 mox emerald
1 mox pearl
1 black lotus
2 savannah
3 badlands
4 bayous
1 city of brass
1 library of alexandria
1 Strip Mine
4 scrublands
1 plateau
Sorts (38)
3 Nether void
1 demonic tutor
3 hymn to tourach
4 sinkhole
1 mind twist
3 edit diabolique
3 ange de la désolation
1 vampiric tutor
2 Dingus egg
1 sol ring
2 ankh of mishra
4 ice storm
1 regrowth
1 wheel of fortune
1 fork
1 balance
2 sword to plowshare
3 colére de dieu
1 black vise
Explication:
Le blanc est surtout là pour faire le ménage ( swords-colére) , le rouge pour les 2 spoilers qui devraient être intégrés à tous les deck T1, le vert se contente de jouer des casse terrains ainsi que regrowth ( une 2ème mind twist ?). Le noir offre une palette de cartes (défausse - casse terrains - précepteur et la clef du jeu : le void).
Les artefacts ( mox - sol ring ) vont vous aider à obtenir du mana ) tandis que 5 artefacts vont faire office de dégâts directs ( ankh - dingus - black vise)
Le kill du jeu reste néanmoins ange ( erhnam - geddon en 1 carte). Une fois posée avec le kick, c'est la victoire assurée car le moindre swords adverse coutera 4. Les contres ? les sorts de défausse ainsi que fork sont là pour dominer les contres.
Alrs voilà , je demande votre aide ami joueur, pour savoir lequelle tournerait le mieux et ce qu'il faudrait modifier ou rajouter dans ce deck...
Je remercie le mod du forum T1 de MV pour le premier archétype
et je remercie Jdumo de la mine d'Urza pour le deuxième
Nystirik ( membre actif de la mine d'Urza , sous le nom d'Ipsen, ne croyez pas que c'est du vol...
)
PS: Désolé si le fait de dire des autres sites soients interdits, je passe rarement dans les forums....
pourquoi contourner quand on peut détruire
méditer jeune padawann
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