Un deck Tournoi OBC pour Samedi...

Sujet verrouillé

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blas Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 13/05/2002 Vu en 2006
Jeudi 08 Août 2002 à 14:34 #16
pour le side je propose:

2 réduction de la concession (contre quiet, incarnation, édit...)
4 terres rances (contre nid et chambre on sait jamais)
1 explosion (contre quiet et psycha)
3 bouchers (contre decks créatures)
2 syncope (contre bleu, ou si logique pas assez rapide)
2 echos obsédants (contre psycha, noir, et autre jeu basé sur le cimetierre ou si l'adversaire m'énèrve)
1 enveloppement (si jeu gaver de rituel)
Il n'y a pas de gloire à vaincre sans périls...et seul celui qui affronte la difficulté sera un héros.
blas Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 13/05/2002 Vu en 2006
Jeudi 08 Août 2002 à 15:44 #17
la version de tepes donnerait ceci:

3 bouchers
4 fielleux
4 infiltrateur
3 ombre
4 nattes
2 nuée
1 ichoride

2 enveloppement
2 logique
4 édit
4 explosion
1 chambre de manipulation
2 terres rances

pour moi le moteur de pioche me parait light, il y a plus de bêtes, mais le deck est hyper sensible à mutilate ou colère selon kirtar...car avec fielleu... faut voir j'attends vos avis le pour et le contre des 2 versions et pourquoi pas une proposition de check des 2 jeux...à voir
Il n'y a pas de gloire à vaincre sans périls...et seul celui qui affronte la difficulté sera un héros.
Tepes Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 04/07/2002
Jeudi 08 Août 2002 à 16:53 #18
A la place d'ichorid je joue un blator le souillé... mais c encore à l'étude comme la chambre de manip... faut voir si regard du squelette ne serait pas mieux, ou une carte comme comité d'expert...
Je te montrerai ton effroi dans une poignée de poussière.
blas Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 13/05/2002 Vu en 2006
Vendredi 09 Août 2002 à 09:55 #19
bon j'ai testé hier...
les problèmes:
manque régulièrement une îl pour utiliser la compulsion à un bon rendement cad 3 îles...et oui c la compo de terrain qui veut ça mais si je la touche les ombres ne seront plus trop rentable...donc soit j'entre regard du squelette ou pacte souillé ou soit je fais avec...
Chambre de manip avec c 2 bleues ne sort pas toujours tour4, je pense en jouer qu'une et soit remplacer l'autre par un précépteur démoniaque, soit par une 4 explosion de base?

bon là ma version serait:

4 nattes
3 psycha
3 ombre
2 nuée
1 icho ou 1 balthor (j'attends vos conseils)
4 finkel

1 chambre de manipulation
1 mutilation
3 compulsion
2 précepteur démoniaque (lourd à jouer mais précis) ou 2 pactes souillés (souple et éphemeère mais pas précis)
4 édit de chaçine
3 logique
3 enveloppement ou syncope (là aussi je me tate vraiment...?)
3 explosion aethérique ou 4 à la place d'un précepteur...?

1 colisée cépha
3 île
4 îles souillées
1 caverne de sombreau
13 marais
********************************

side:

2 réduction de la concession (contre quiet, incarnation, édit...)
4 terres rances (contre nid et chambre on sait jamais)
1 explosion (contre quiet et psycha)
3 bouchers (contre decks créatures)
2 syncope (contre bleu, ou si logique pas assez rapide)
2 echos obsédants (contre psycha, noir, et autre jeu basé sur le cimetierre ou si l'adversaire m'énèrve)
1 enveloppement (si jeu gaver de rituel)

serait bien aussi dans le side
éxécution ou décés abominable....mais à la place de quoi?
Il n'y a pas de gloire à vaincre sans périls...et seul celui qui affronte la difficulté sera un héros.
TheGreenLizard Membre · Légende 659 messages Inscrit le 02/05/2002 Vu en 2015
Vendredi 09 Août 2002 à 10:09 #20
pour le choix icho ou balthor je dirai ichoride mais c'est plutôt une affaire de goût qu'autre chose, choisir entre 2 bonnes cartes à 1 exemplaire ne changera pas fondamentalement ton jeu...
Il y a 3 degrés dans le mensonge: le mensonge simple, le parjure, et la statistique.
blas Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 13/05/2002 Vu en 2006
Vendredi 09 Août 2002 à 10:10 #21
ouais biensur mais que penses tu du reste?
Il n'y a pas de gloire à vaincre sans périls...et seul celui qui affronte la difficulté sera un héros.
TheGreenLizard Membre · Légende 659 messages Inscrit le 02/05/2002 Vu en 2015
Vendredi 09 Août 2002 à 11:56 #22
Je connais peu l'environnement en OBC alors je ne dirais rien plutôt que de dire n'importe quoi...
Il y a 3 degrés dans le mensonge: le mensonge simple, le parjure, et la statistique.
mokshu Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 24/02/2002
Vendredi 09 Août 2002 à 12:53 #23
Tu pourré joué balthor,sa créra un effet de surprise puisque je lai rarement vu joué...
Entre syncope et enveloppement,pren les enveloppement,le bloc est rempli de rituel ! Sinon,pour ta mana,je c pa koi te dire,si c pa ékilibré,il fodra donc pensé a enlevé des cartes avec de mana de couleur dans le cout...met plus de catacombes si ten a pa 4... é pkoi pa mettre des cabal pit ( sa gere les ptites bouffuioles lourdes..).
Mokshu.1
blas Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 13/05/2002 Vu en 2006
Vendredi 09 Août 2002 à 13:24 #24
ben balthor je sais pas... parce que ça peu etre bien pour l'adversaire...
franchement je me tate...
pour enveloppement je suis d'accord mais syncope c bon aussi sur un édit, coup de flamme ou appel du troupeau...sérieusement c un vrai dilem...
pour les terrains je vais voir, je sais pas trop ce que je vais faire encore...
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blas Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 13/05/2002 Vu en 2006
Vendredi 09 Août 2002 à 14:31 #25
en fait j'ai reflechi balthor est vraiment bien si on joue boucher et fielleux...
j'hésite en plus à jouer boucher de base à la place de psycha...comme tepes me l'a supposé...car psycha et moyen dans ce deck bien que toujours fort...et 3 boucher me permette de plus gerer les jeux créatures...
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Tepes Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 04/07/2002
Vendredi 09 Août 2002 à 14:56 #26
Le probléme évident de ton jeu c la base de mana. Compulsion c dure à rentrer dans ce jeux, car tu auras besoin de toutes tes manas, et tu joues toujours un truc chaque tour.
Il faut Nattes tour 4, donc 1 seule chambre de manipulation pas plus.
Psycha est trop faible il ne fait pas le poids contre un 6/6 ou un batard avec Cornac (ultra joué en ce moment ). Je ferais le changement pour boucher. Et je jouerais moins de sort bleu pour pouvoir avoir toujours mes deux noirs tour 4, et puis plus tu joues de sorts bleu moins tu as de chance de rentabiliser les iles souillés. Fielleux au nombre de trois font l'affaire. Ichorid je vois pas trop l'interet, si c combo avec Nattes, tu n'as ps énormément de créatures noires à remover... et puis ça se fait éclater par anuride... Call ne sera pas joué à cause d'anouride qui avec c 3/4 fracasse le format ! Aether burst... c combo avec boucher donc 4 c un bon nombre
Je te montrerai ton effroi dans une poignée de poussière.
Tepes Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 04/07/2002
Vendredi 09 Août 2002 à 15:01 #27
J'avais pas vu non plus que tu jouais tant de contre... ça fait un peu bcp pour un deck qui doit prendre le control avec Nattes. Il te faut au moins 2 terre rence pour lutter contre les nids d'écureuil ! Et des moyens de gérer de base le cimetière adverse, mets au moins un echos de base... si non les jeux Quiet roar et à base de wonder vont te défigurer ! Plus qu'une aprem pour tester
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blas Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 13/05/2002 Vu en 2006
Vendredi 09 Août 2002 à 15:38 #28
bon voilà ma version pré définitive:
4 nattes
3 bouchers
3 ombres
2 nuée chavirante
4 infiltrateur
1 balthor

1 chambre de manipulation
1 écho obsédant
3 compulsion
3 explosion aethé
3 syncope
3 enveloppement
4 édits
2 précepteur demoniaque

13 marais
3 îles souillé
2 caverne de sombreau
3 iles
1 cabal pit
1 colisé
********
side

4 terres rances
2 mutilation
1 echo
2 réduction de la concession
3 execution
3 ...


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TheGreenLizard Membre · Légende 659 messages Inscrit le 02/05/2002 Vu en 2015
Vendredi 09 Août 2002 à 15:44 #29
Peut être plus de réduction dans le side ? Contre roar en T2 il vaut mieux les avoir le plus tôt possible, mais je ne sais pas ce qu'il en est en OBC...
Il y a 3 degrés dans le mensonge: le mensonge simple, le parjure, et la statistique.
Tepes Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 04/07/2002
Vendredi 09 Août 2002 à 21:03 #30
Rentre 4 aether burst de base... c vital ! Car avec nattes c le nombre de permanent qui est important, tu peux te remonter ta natte pendant son tour, ou lui renvoyer une bête... et puis contre cornac, et les guivres c vital ! Tu joue je pense trop de contre...Tu nous diras demain ce que cela a donné
Je te montrerai ton effroi dans une poignée de poussière.

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