Liens automatiques

18 messages · 1 419 vues · qui a participé ?

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Jeudi 08 Décembre 2011 à 19:46 #1
 Bonjour. 

Mettre des liens, c'est plutôt chiant. Pourquoi ne pas avoir une fonction qui repère automatiquement les noms des cartes dans un post et fassent les liens toute seules (peut-être même avec une checkbox pour la désactiver) ? 
Bonnes fêtes à tous ! 
Tzarkan Membre · Légende 1 732 messages Inscrit le 13/06/2011
Jeudi 08 Décembre 2011 à 20:10 #2
 Idée interressante

Mais le pire c'est dans les forums :
tu viens de poster ton topic pour une aide de deck et tu as pris une heure pour faire tous les liens. Malheur : tu reperds des fautes de frappe qui rendent ton deck incomprehensible. Heureusement tu peus modifier les messages
Une fois les fautes corrigés te voila tranquille. Un petit dernier coup d'oeil et c'est le drame !!!!! (MAIS Où SONT PASSéS LES LIENS ?!!!? )

Tous ça pour dire que je suis totalement pour.


badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 08 Décembre 2011 à 20:50 #3
cela doit vraiment demander énormément de temps, mais si cela est possible ce serait énorme, je vote oui ^^
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Vendredi 09 Décembre 2011 à 16:15 #4
Oui mais non, à cause de cartes ayant des noms composés contenant le nom d'autres cartes.

Faire les liens, c'est vraiment si dur que ça, bande de feignasses ?
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
sai623 Membre · Légende 529 messages Inscrit le 26/10/2010
Vendredi 09 Décembre 2011 à 18:02 #5
Où alors simplement remettre la fonction urlcarte ça doit pas être si dur que ça non?



maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 09 Décembre 2011 à 18:03 #6
 Moui, c'est vrai ....

Dans ce cas, pourquoi pas modifier l'éditeur pour faire apparaître le " [urlcarte*]  [/urlcarte*] "  ?

Ca ferait gagner pas mal de temps, et tout le monde serait plus enclin à mettre des liens. 
Bonnes fêtes à tous ! 
NorthNikko Membre · Modo Forum 5 348 messages Inscrit le 21/04/2008
Vendredi 09 Décembre 2011 à 18:48 #7

Le 09/12/2011 à 18:02, sai623 avait écrit ...

Où alors simplement remettre la fonction urlcarte ça doit pas être si dur que ça non?

T'as ounaid Eveil.

Le 09/12/2011 à 18:03, maximega avait écrit ...
Moui, c'est vrai ....

Dans ce cas, pourquoi pas modifier l'éditeur pour faire apparaître le " [urlcarte*]  [/urlcarte*] "  ?

Ca ferait gagner pas mal de temps, et tout le monde serait plus enclin à mettre des liens. 

Pour les balises il suffit de les écrire sur un bloc texte et de c/c à chaque édition. C'est pas compliqué et à peine moins rapide que si les balises restaient (une seconde, deux peut-être) 
Guilty.
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Samedi 10 Décembre 2011 à 10:17 #8

Le 09/12/2011 à 18:02, sai623 avait écrit ...

Où alors simplement remettre la fonction urlcarte ça doit pas être si dur que ça non?

On me dit dans mon oreillette que la balise existe déjà.
Ah, il faut l'écrire !

Dur...
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Samedi 10 Décembre 2011 à 15:45 #9
 Tout ce qu'on dit c'est qu'au final : 

Un peu de temps pour rajouter une fonctionnalité <<<<<< le temps pour réécrire la balise des centaines de fois . 
Bonnes fêtes à tous ! 
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Samedi 10 Décembre 2011 à 23:13 #10
Nawak. Vous ne prenez pas en compte qu'il s'agit d'Amon le développeur...
Et qu'il a dit qu'il ne toucherait pas au système actuel. Et qu'il a dit vouloir développer une balise urlcarte.

Donc, pas besoin de liens automatiques qui seront pour une partie faux (puisque des membres ne savent pas écrire correctement les noms des cartes).

Point.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 11 Décembre 2011 à 15:41 #11
sinon tu as la fonction lien hypertexte ....
hein maximega, et elle, elle ne s'en va pas a chaque édition. Et tu te fais pas chier à tout taper.

moonwarrior, alias captain obvious

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 11 Décembre 2011 à 17:47 #12
Comme ça quand t'as 10 liens à faire, tu vas chercher 10 adresses ... Génial 
Bonnes fêtes à tous ! 
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 11 Décembre 2011 à 18:04 #13
bah, entre faire le c/c de l'adresse et faire le c/c de la balise + le c/c du nom de la carte pour bien l'hortographier (faute inside), je trouve la première solution plus simple.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Dimanche 11 Décembre 2011 à 20:21 #14
On utilise le lien hypertexte pour le moment si on veut être sûr de ne pas voir ses liens partir sous un edit. En attendant l'éventuelle mise en place d'une "balise" urlcarte.
Et donc : non, pas de liens automatiques à cause de la complexité de la programmation à l'heure actuelle (car on attendrait trop d'avoir une réponse valable).
L'idée n'est pas mauvaise, mais inapplicable pour le moment.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
NorthNikko Membre · Modo Forum 5 348 messages Inscrit le 21/04/2008
Mardi 13 Novembre 2012 à 23:24 #15
Je relance la discussion, suite à la réactualisation du dev du site.
Guilty.

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