Bon, on élargie le débat, alors ?
De toutes façons, la fin de Magic ne veut pas dire la fin de Wizards. On est là dans des logiques industrielles, et Wizards sait se diversifier en rachetant des licences, développant de nouveaux concepts ou en déclinant le concept Magic à d'autres univers qu'heroic-fantasy pur. Comme Tharkun, je ne me fais pas de souci pour leur porte-monnaie.
DKdance, quand tu dis que Nintendo ne peut pas déposer le bilan, je n'en suis pas si sûr. Regarde Sega. Il y a pas dix ans, c'était un acteur incontournable du jeu video. Où sont-ils maintenant ? Dans cette industrie, les invetissements et les enjeux sur une console sont tellement colossaux, qu'une machine qui ne marche que moyennement et en gros qui ne devient pas un standard condame presque sûrement son fabricant. Hors, des standards, il y en a combien par génération de consoles ? Deux, trois, maxi. Les autres: dehors.
Tant qu'il y aura des joueurs, le grand gagant de ce jeu économique sera Wizards et Hasbro. Et justement, je trouve que la grande idée de Wizards c'est d'avoir su développer la communauté des joueurs et en s'investissant directement en créant leurs systèmes de tournois, de la ligue arena au pro tour.
Sans parler, évidemment du concept du jeu qui est génial. Ça, je supose que personne sur MC ne le conteste.

Dernière remarque. Dans la presse, quand un titre sort une nouvelle maquette, en général, c'est que les ventes faiblissent. Le relookage des cartes ne serait-il pas là aussi plus un signe de déclin ?