Mardi 18 Août 2015 à 17:56
#1
Salut,
Si tu veux être compétitif, le mieux à faire c'est de choisir une liste existante qui ressemble le plus à ce que tu veux jouer, pour pouvoir la jouer et la comprendre. Ensuite, tu pourras essayer de moduler autour du plan de jeu suivant le métagame et les interactions que tu préfères. Mais builder un deck compétitif en partant de rien, c'est super chaud. Surtout contrôle.
Un deck contrôle, ça contrôle avec des sorts et ça tue avec quelques créatures soit très agressives (Delver of secret dans aggro-contrôle) soit des thons ingérables (batterskull dans contrôle lourd). Dans les deux cas, tu dois bien protéger ces créatures et ça demande pas mal de manas, donc tu ne peux pas te permettre de rater de land drop, donc tu joues beaucoup de terrains.
Si tu joues beaucoup de créatures, tu ne contrôles pas -> ce n'est donc pas un deck contrôle.
Si tu joues trop peu de manas, tu n'auras pas accès à suffisamment de sorts de contrôle, et tu vas perdre.
Pour savoir si un deck est viable, il faut regarder le metagame du format.
Pour qu'un deck contrôle soit fort, il faut qu'il sache ce qu'il doit contrôler. Il doit pouvoir anticiper les plays adverses et développer une stratégie efficace, savoir quoi contrer et quand. Du coup, si le meta est super varié et changeant, contrôle va morfler.
A l'inverse, si il n'y a que quelques archétypes bien définis, c'est plus simple de lire le plan de jeu adverse et de lui mettre des bâtons dans les roues.
Je ne connais pas le format standard, mais il me semble qu'au dernier GP en date, c'était un festival d'Abzan, donc le méta se prête peut-être bien aux decks contrôles, mais au fond j'en sais rien, il va falloir que tu te renseignes!
Si tu veux être compétitif, le mieux à faire c'est de choisir une liste existante qui ressemble le plus à ce que tu veux jouer, pour pouvoir la jouer et la comprendre. Ensuite, tu pourras essayer de moduler autour du plan de jeu suivant le métagame et les interactions que tu préfères. Mais builder un deck compétitif en partant de rien, c'est super chaud. Surtout contrôle.
Le 18/08/2015 à 12:05, zoubalou avait écrit ...
Je me pose la question suivante : suis je plus ou moins obligé de suivre ce schéma de deck contrôle si je veux être compétitif ou peut on moduler à sa guise ?
Un deck contrôle, ça contrôle avec des sorts et ça tue avec quelques créatures soit très agressives (Delver of secret dans aggro-contrôle) soit des thons ingérables (batterskull dans contrôle lourd). Dans les deux cas, tu dois bien protéger ces créatures et ça demande pas mal de manas, donc tu ne peux pas te permettre de rater de land drop, donc tu joues beaucoup de terrains.
Si tu joues beaucoup de créatures, tu ne contrôles pas -> ce n'est donc pas un deck contrôle.
Si tu joues trop peu de manas, tu n'auras pas accès à suffisamment de sorts de contrôle, et tu vas perdre.
Le 18/08/2015 à 12:05, zoubalou avait écrit ...
Je me demandais si un deck contrôle/aggro serait viable ?
Pour savoir si un deck est viable, il faut regarder le metagame du format.
Pour qu'un deck contrôle soit fort, il faut qu'il sache ce qu'il doit contrôler. Il doit pouvoir anticiper les plays adverses et développer une stratégie efficace, savoir quoi contrer et quand. Du coup, si le meta est super varié et changeant, contrôle va morfler.
A l'inverse, si il n'y a que quelques archétypes bien définis, c'est plus simple de lire le plan de jeu adverse et de lui mettre des bâtons dans les roues.
Je ne connais pas le format standard, mais il me semble qu'au dernier GP en date, c'était un festival d'Abzan, donc le méta se prête peut-être bien aux decks contrôles, mais au fond j'en sais rien, il va falloir que tu te renseignes!
People prefer a problem they can't solve to a solution they don't like.