Deck Magic the Gathering : Orzhova Own All

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Artefacts (2)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Et voilà ! 19Eme postage de deck sur MC ! Yeah ça fête comme toujours !

Alors pour l'occasion je vous présente un deck compétitif en T2 CHK et RAV ! L'idée du deck ne date pas d'hier, mais la fabrication est issu de longues observations dans le forum T2, ainsi que les reports de tournois, de l'open de Saint-Étienne et de l'inspiration de Sydney.

Mais assez de Blabla, passons directement aux choses sérieuses !




Plan

I . Présentation
II. Principe du deck
III. FAQ
IV. Orzhova Powaaaaa ! ! ! (= les synergies intéressantes)
V . Le Métagame, gloire aux méchants ! + la side et Match up
VI. Les grands absents
VII. Conclusion



I.Présentation

Comme vous l'avez sans doute compris, le deck est basé sur la guilde W/B de Ravnica : Les Orzhova. Elle se caractérise par un mélange spectaculaire d'agros et de boost suicidaire. Pour ceux qui font un peu de tournoi, ils peuvent remarqués que les W/B agros, sont légions, mais ne gagnent pas tjours, souvent à cause de la side idiote .
L'évolution des decks, est arrivé au point critique du T2 (quand toutes les cartes des 2 blocs sont disponibles), ils sont tous conçu pour parer aux principales stratégies utilisés en tournois. Ici, je vais en distingué, grosso modo 3, comme d'habitude (Agros/Contrôle/combo).

II.Principe de deck

Ici, nous somme dans un deck purement agros. Une des caractéristique d'Orzhova, c'est que les bebettes, même très agros ont une capacités qui permet de contrôler un minimum, ce qui permet de gérer les menaces sur la table. Et le W/B s'en sort plutôt pas mal. En faite, on arrive à contenir l'avancement de l'adversaire, notamment agros, qui est quand même le type de jeu le plus présent aujourd'hui.

Le deck est donc capable de gérer les créatures, c'est plutôt simple, on pose des créatures, on détruit les créatures adverses tout en préparant notre petite armée, et une fois que les menaces sont éliminés, on attaque. C'est pas compliquer du tout en apparence.. Pourtant il faut savoir utiliser la bonne cartes et les bonnes capacités au bon moment, et pour ça, la connaissance du métagame et des menaces est primordiales. (Vous verrez dans la partie Métagame et principales menaces pour ce deck).


III.FAQ

Oui ! La faq si tôt dans l'analyse ! Mais bien obligé tellement quelques subtilités rulesques sont présentent aujourd'hui.

Questions relatives à l'Obscur confident

Q1 : Le coût converti de mana ? c'est quoi ?
R : Ici

Q2 : Le coût converti de mana d'une double carte est de combien ?
R : La carte à 2 coût convertis de mana, c'est comme si c'était 2 cartes différentes. Pour le confident, le coût converti sera double : celui de la 1ere partie de la carte et celui de la 2eme partie (donc l'adition des deux). Mais ,par exemple pour la transmutation d'un Dimir House Guard, on ne pourra pas aller chercher un Illusion // Réalité car son coût converti n'est pas 4, mais "3 et 1" .
On pourrait en revanche aller chercher cette carte avec la transmutation de Dizzy Spell (car un de ses coût converti de mana est 1) ou de Dimir Machinations (car un de ses coûts converti de mana est 3)


Q3 : Combien vaux pour le coût converti de mana ?
R : X =0 sauf si le sort est dans la pile. Mais comme c'est pas le cas, pour le confident, X=0

Q4 : C'est quoi le coût converti de mana d’un terrain ?
R : Terrain = Pas de coût de mana = coût converti de mana de 0



Question relative à la Rusalka
Q1 : Peut-on la sacrifier elle-même, en la ciblant elle-même ?
R : Oui. (cela peut être intéressant dans certains cas de figure), c'est pareil pour le conseil et la carapace


Question relative aux sacrifices (Husk, Conseil, rusalka)

Q1 : Peut-on sacrifié 1 même créature pour le capacité de la rusalka et de la carapace de nantuko ?
R : Non, au même titre que tu n'achète pas 2 baguettes de pains pour 1 euro.


Questions relative à Jitte d'umezawa

C'est un exemple d'un combat avec :
1 créature attaquante équipée de jitte
1 créature bloqueuse quelconque

Question 1 : Si la créatures attaquante meurt pendant le combat, Jitte obtient t'il des marqueurs?
R : Oui

Question 2 : Si la créatures attaquante meurt après la mise en pile des dégâts et avant leurs résolutions, Jitte reçois t'il des marqueurs?
R : Non

Question 3: Si la créatures bloqueuse Meurt avant la résolution des dégâts, jitte reçoit-il des marqueurs?
R : Non

Question 4 : Jitte n'as pas de marqueur, la créatures équipée attaque. Puis-je utilisé les marqueurs que Jitte va gagné pendant ce combat pour booster la créatures attaquante.
R : Non

Question 5 : Si la créature équipé est bloqué par 2 créatures, Jitte reçois t'il 4 marqueurs?
R : Non

Question 6 : Si la créature bloqueuse à L'initiative, et détruit la créatures équipé. Jitte reçois t'il des marqueurs
R : Non

Question 7 : Si la créature équipée à la double initiative, Jitte reçoit t'il 2 fois les marqueurs?
R : Ca dépend si la créature bloqueuse suivie aux dégâts d'initiative

Question relative au Kami de la loi ancienne et Promesse du bunrei

Q1 : Puis-je sacrifier le kami pour détruire la promesse et avoir des jetons ?
R : Oui !

Bon voilà, déjà vous êtes un peu ok pour la suite. Ce sont des évidences pour certains, mais ils faut aussi que les jeunots comprennent



IV. Orzhova Powaaaaa ! ! ! (= les synergies intéressantes)



[u]Le jeu est conçu autour des synergies du sacrifice[u/], remarquez les 11 créatures qui permanent le sacrifie (Rusalka, Husk, conseil) + le kami de la loi ancienne.

Exemple tout bête :
Vous pouvez sacrifier unPontif d'orzhova gagnez un bonus du a ce sacrifice (Exemple -1/-1 sur une créature avec la rusulka)=> Mais Hoo en la sacrifiant, la promesse du bunrei est activé, vous gagnez 4 jetons, dont 1 que vous hantez avec le pontif ! Vous sacrifiez ce jeton a la rusulka, une créature prend -1/-1 + toutes les créatures adverses prennent -1/-1 . La table est vidée. Reste plus qu'a tout sacrifié à la carapace de nantuko, ça vous fait un zoli thon 10/10 et Paf

Les synergies sont encore plus exceptionnelles avec le pack de la tombe en jeu (A sidé contre agros, et miroir) toutes les créatures adverses sont massacrées en quelques secondes vous laissant le champ libre pour bouriner.

Quelques synergies qui tuent !

= > vous perdez trop de vie avec l'obscur confident ? Sacrifiez-le

= > Vous jouez le pontif (-1/-1all) puis vous le sacrifiez au la carapace (+2/+2) et vous hantez une créatures pourri que vous avez à coté (Genre l'obscure confident, vu que vous perdez trop de vie ), vous sacrifiez l'obscure confident (+2/+2 et -1/-1 all) Et voilà une table vidé et une joli 6/6 à l'attaque !

= > Vous venez de recevoir 4 jetons suite a la destruction de brunei, il vous reste une rusuka et une créature pas loin ? Jouez le pontif (+1/+1 all) ,sacrifiez le ainsi qu'une autre créature, vous contrôlez les créatures adverse avec la rusulka, +1/+1 all avec la hantise. Paf f ! 4 créatures 3/3 a l'attaque, c'est Game pour vous !

= > Vous vous prenez une colère des dieux ? tant mieux, vous allez gagner 4 jetons avec la promesse du brunei, en plus, avec de la chance, le conseil va survivre

= > Il est plus intéressant de jouer Castigate au tour 2 plutôt que le confident. Quel que soit l'adversaire !


Le petit problème des synergies ? C'est simple : En sacrifiant une créature pendant la phase de combat, votre jitte ne gagnera pas de marqueurs (Voir Faq) A contrario le jitte adverse n'en gagnera pas non plus c'est donc ultra facile de gérer cette mer** quand c'est l'adversaire qui l'as ^^ .


Bon, ce que j';essaye de vous faire comprendre, c'est que ce système de sacrifice permet de gérer la majorité des inconvénient qu'il peut voir arriver dans une partie, et c'est bien la force de W/B sur les autres jeux agros.

De plus, W/B à un autre atout, plus difficile à a comprendre, mais pourtant tellement simple. Il est menaçant également pour contrôle. En effet, le jeu contient des TRES nombreuses cartes dangereuses pour contrôle (Dark, Husk, conseil, brunei, jitte, castigate etc, etc..) du coup, les contrôle d'aujourd'hui sont obligé de tout faire peter pour contrer la déferlante d'orzhova, ils s'essouffle et meurt . C'est pareil pour G/R qui n'arrive pas a tout blaster. C'est un avantage indéniable sur les autres. Seul Zoo peut faire pareil avec ses légions de saproling.

Ne sous-estimez pas les petites créatures à l'air insignifiant, elles vous le feront payer cher !


V. Le Métagame, gloire aux méchants ! + la side

Je vais distingués plusieurs types de jeu du T2 actuels, c'est ma propre analyse de la situation avec Dis. Cette partie est réservés à ceux qui ont déjà une connaissance des cartes. J'ai précisé plus haut que la connaissances des cartes du métagame était indispensable. Donc ne criez pas si vous ne connaissez pas la carte et qu'y as pas de lien… ça pour entraînera


Le tiers one
Husk (nous) et variantes
UR Magnivore
Contrôle WB et UW

Le reste
Zoo
Grull
Netsuke
Patriot
Angel
Heartbeat
GG
Azhorios


Je vais vous faire une liste des problèmes que l'on peut rencontrer face aux différents type de jeu, et donc ce qu'il faut faire pour résister.

Pour Husk (c'est à dire Miroir) => 50%

104 commentaires

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  1. Wront Samedi 07 Juillet 2007 à 10:09
    Ce deck est assez bon.
  2. etrusquemecanique Dimanche 18 Février 2007 à 14:00
    Ce deck va pas révolutionné les deck mais il est très correct (pour pas dire exelent) dans son format! Et vive Orzhova!
  3. Gandalf20000000 Jeudi 07 Septembre 2006 à 17:18
    Je viens de me permetre, vu mes responsabilité de metre des commentaires sur les cartes :)

    ++
  4. Rastatil Jeudi 17 Août 2006 à 19:52
    une très belle moyenne de mana :-)
  5. spectredu74 Dimanche 16 Juillet 2006 à 20:31
    tres fort ca a ete prouver par de gd champion
    bravo
    9.9999
    alllez 10
  6. Meta_Orzhov Vendredi 14 Juillet 2006 à 20:33
    Orzhov Powaaaaaaa!
    Excellent deck
    10/10
  7. Jacki-et-sa-4L Lundi 10 Juillet 2006 à 17:30
    juste pour le 100éme commentaire
    bon deck bien construit.
  8. pheo44 Jeudi 06 Juillet 2006 à 21:13
    mdr arreter de postez nawak sinon jaime pas trop ets match up genre zoo sa fragilise sa mana base pr vitu ghazi et congregation at dawn
  9. Dharneth Jeudi 06 Juillet 2006 à 01:03
    je joue plus ou moins le meme genre de deck mais avec avidité dévorante en kill alternatif avec don cun peu plus d'esprits dans le jeu. mais pas mal du tout sinon !
  10. ahmed Dimanche 02 Juillet 2006 à 22:24
    un deck chere qui ne tien pas la route.il n'est pas dans l'esprit des orzhov.
    je sais que j'en fais bocoup pour un deck mais les orzhov est ma guild preferer.
  11. DarkNess01 Samedi 01 Juillet 2006 à 08:27
    Je trouve ce Deck très bien.
    Néamoins, ce n'est pas un deck Orzhov.
    Il n'y a que quelques cartes d' Orzhov.
    Mais pourquoi ne pas avoir mis un Guildmage de Orzhov ?! :-?
    Sinon, t'as du un peu dépenser pour les cartes Rare hein ? :-P
  12. ahmed Jeudi 29 Juin 2006 à 20:21
    perso je trouve pas cela un deck orzhove.c'est parce que on met le conseil d'orzhove que le deck l'est.
  13. labetterave Jeudi 29 Juin 2006 à 11:58
    Un gros + pour avoir posté cette liste, certes connue, mais au moins on a toutes les explications ! :d Ca a été beaucoup critiqué apparemment, pour ma part je trouve que c'est une bonne initiative vu qu'il n'y a aucun commentaire sur les decks des champions...
    2 petits bémols :
    - manque les commentaires sur les cartes, c'est toujours pratique de jeter un rapide coup d'oeil sur l'intérêt d'une carte sans avoir à survoler un texte pendant 5 minutes.
    - Titre : Ghost Husk et pas un nom fantaisie, histoire que tout le monde si retrouve.

    sinan RAS pour le deck bien sûr.
  14. God Jeudi 29 Juin 2006 à 02:10
    Etant un grand fan des Orzhov, j'ai pas grand chose a redire a ton deck, a part la GRANDE absence des "Ames des Vertueux" qui apportent un complément défensif et une source de pv en plus :-D
    A part ca, tu aurais quand même pu mettre tes commentaires sur chaque carte ... Ton statut ne te dispense en rien de le faire a ce que je sache ... ;-)

    Orzhov POWAAAAA :-P
    9/10
  15. xenox Mercredi 28 Juin 2006 à 12:21
    il manque de carte defenseur qui son pas mal comme ame des vertueu jen met le maximum dans mon deck c vachement utile.Sinon il et bien felicitation
  16. Gandalf20000000 Mercredi 28 Juin 2006 à 11:25
    Ptit retour par ici pour voir comment ca se passe. Merci a ceux qui donnent encore quelques commentaire constructifs.

    ++
  17. bbat Mardi 27 Juin 2006 à 14:59
    le orrzhov est splendide par défaut et la c est encorze+ bo tu devrait rajouter un dominateur sculpté avc le pntif ca fait tré mal bravo encor
  18. thomamaury Dimanche 25 Juin 2006 à 14:26
    Contre les enchantements y a aussi "Pureté du silence".Sinon le deck est pas mal!!!
  19. Gilgamesh21200 Vendredi 23 Juin 2006 à 13:35
    Les cartes ne doivent-elles pas être OBLIGATOIREMENT accompagnée d'une explication?
    Ce deck n'est il pas le recopiage (certes un peu modifié) de "huskox" page 74 du lotus noir n93?
    Est qu'un deck pour etre accepter doit il forcement contenir un minimumu de 8 biland et 4 jittes?
    Les divinités ont elles le droit de polluer le site de deck moyen et peu originaux et outre passé les regles?
    A part ce petit coup de gueule le deck est vraimment pas mal (en mm tps vu le prix des cartes ya moyen!) voila, pour m'excuser du coup de gueule je te met un 8/10
  20. Squee_lord_of_gob Mercredi 21 Juin 2006 à 10:33
    La version est pas mal abouti et assez connu puisqu'il s'agit effectivement du meilleur du format T2 mais je voudrais revenir sur un truc.

    Tu di que Magnivore fait parti du tiers et c tout a fairt fau (de par ses différents résultats et les ùatchups difficiles il n'y trouve pas sa place):

    1) Husk
    2) Counter mizzet
    3) Heartbeat combo (qui commence a partir c sur....)

    Sinon je vois trés bien arriver d'ici peu un jeu qui va a mon avi pouvoir faire de trés bon résultats B/R aggro.
  21. Gandalf20000000 Mardi 20 Juin 2006 à 10:52
    Toi aussi
  22. Gandalf20000000 Dimanche 18 Juin 2006 à 11:24
    Je savais pas que ca s'appellais "Ghost Husk" :lol:
  23. Elf_N0iR Vendredi 16 Juin 2006 à 17:24
    Doucement, j'ai rien contre Gandalf20000000, je le respecte.
    Cependant ça ne m'empéche pas de dire ce que je pense sur deux trois petites choses, j'ai pas ma langue dans ma poche c'est vrai, mais bon je ne pense pas qu'au fond Gandalf20000000 m'en veuille car j'ai expliqué en détail mon point de vue.
    Je n'ai pas fais un commentaire du genre "J'aime pas le deck, t nul".
    C'est même plutôt l'inverse.

    Ma critique viens du fait que le jeu est ultra connu et enchaine les top 8 depuis la sortie de pacte des guildes (3 - 4 mois non ?), le jeu est tiers1 depuis longtemps, et poster un jeu sans pour autant utiliser le nom usuel du deck "Ghost Husk" n'est peut être pas le choix le plus judicieux.

    Quelqu'un à quelque chose à redire à ça ?
  24. xam15 Jeudi 15 Juin 2006 à 15:16
    pourquoi vous vous acharnez sur lui tout le monde avant de faire des tournois a copié en patie sur un autre deck et par la suite a peut être ajouté sa touche personnelle et il n'y a aucun mal a ne pas connaître les Ruel est-ce que vous connaissez les autres français??
    Après ou est le pb qu'est que tu en as a faire de les connaitre ou pas euh ne se demande pas s'ils te connaissent ou pas donc voila j'ai passé ma gu.........A part ça ce deck est assez correct.
  25. artdevil Jeudi 15 Juin 2006 à 10:56
    8
    il manque des paladin +1 conseil
    et les carapace son en trop


    Avec ces modifications, ce n'est juste plus un deck Ghost Husk.

    Pour le reste, qu'est ce qu'on en a à f..... que Gandalf20000000 ait pris son deck d'un CR américain, de Lotus Noir? Qu'est ce qu'on en a à f..... que Gandalf20000000 ne connaisse pas les frères Ruel? J'ai commencé à faire des tournois depuis l'arrivée de Ravnica et pourtant je joue à Magic depuis la 3ème édition et je ne connaissais pas les frères Ruel avant de commencer les tournois personnellement.

    En gros, qu'est ce qu'on peut lui reprocher? Qu'il n'ait pas mis au début de la présentation de son deck "J'ai pompé ce deck aux divers Top8 actuels."?

    Je crois pas que ce soit une raison suffisante pour le traiter comme une sous m....
  26. Gandalf20000000 Jeudi 15 Juin 2006 à 09:04

    lu Un Commentaire ?
    Posté le 14/06/2006 à 12:37 par jiraya74
    8
    il manque des paladin +1 conseil
    et les carapace son en trop

    Voila un commentaire productif :lol:


  27. Elf_N0iR Jeudi 15 Juin 2006 à 02:13
    Juste :lol:
  28. jiraya74 Mercredi 14 Juin 2006 à 12:37
    8
    il manque des paladin +1 conseil
    et les carapace son en trop
  29. Gandalf20000000 Mercredi 14 Juin 2006 à 12:02
    Déja, arreté de me dire que je teste pas mes decks parce que ca m'énerve : Oui je les teste, non je vais pas en tournoi.
    alors je part tout de suite a l'argument qui va arrivé maintenant : les testes sont sur MWS et en proxy.

    au faite, peliss,
    Comment veut tu faire un deck de tournoi sans jamais tester et en ne visionnant que des listes, c'est n'importe quoi

    D'ou tu sort ca? :evil:


    J'aime l'adversité



  30. peliss Mercredi 14 Juin 2006 à 11:54
    tu ferais mieux d'arrêter de te défendre comme cela, tu devient vraiment ridicule, accepte les critiques qui te se sont faite, et sert toi en pour tes futurs decks.
    Comment veut tu faire un deck de tournoi sans jamais tester et en ne visionnant que des listes, c'est n'importe quoi. en plus de cela tu as le culot de dire que tu l'as amélioré pour le rendre encore plus compétitif, c'est vraiment comique.
    Même si tu ne fais pas de tournoi, on test avant de poster, c'est un minimum syndical.
  31. Gandalf20000000 Mercredi 14 Juin 2006 à 11:37
    J'aime l'adversité

    tu dis que tu fais des tournois ==>puis non


    Je n'ai jammais dit que je fessait des tournois, d'ailleur, si tu t'interésait un peu a mon histoire, j'ai toujours défendu ma possition de non-joueur-de-tournoi. ce qui ne m'empeche pas de m'intérésé aux différents jeux et repport.


    - que ton jeu est compétitif, ==> mais tu connais pas les jeux compétitifs,


    C'est une hérési de dire que ce jeu n'est pas compétitif. Chacun a sa propre vision du métagame qui peut etre légérement différente. Moi je vois Magini Tier 1 et jeu facile. Si les autres ne voient pas ca ben ca sera tant pi pour celui a aura tord, il se plantera au tournoi (mais pas moi :roll: )

    - que tu t'es inspiré des listes de bons joueurs ==> mais tu connais pas les bons joueurs.

    je me suis inspiré de la liste de sydney :) il viens de Roanne est a gagné au Open de Saint etienne, et je ne m'en suis pas caché dans le commentaire.

    et je répete encore, je connaisait pas ce Ruel (apparament ils sont 2?)
  32. Elf_N0iR Mercredi 14 Juin 2006 à 10:27
    En fait tu dis simplement Gandalf que tu as copier coller ta liste sans savoir quelles sont les cartes importantes.
    Tu ne dois d'ailleurs même pas avoir tester le jeu pour ne pas t'en être rendu compte.
    C'est un peu à l'image de tes match-ups qui sont simplement inversé, magnivore est un très mauvais match-up pour le deck alors que UW control c'est plutôt simple.
    Ensuite tu parles du métagame sans connaitre les jeux et ce qui les composent.

    je risque pas de pourir la bdd du site, vu que aucun deck Tier 1 .. voir Top8 n'est présent dans la base a par le mien.


    Encore une preuve de ton ignorance, sisi regardes bien il y a plusieurs jeu du tiers1 et tiers2, mais bon faut il encore les connaitre, hein ? lol

    Et puis tu dis:
    Je ne sais pas qui est ce Ruel

    Et pourtant tu dis aussi :
    Alors pour l'occasion je vous présente un deck compétitif en T2 CHK et RAV ! L'idée du deck ne date pas d'hier, mais la fabrication est issu de longues observations dans le forum T2, ainsi que les reports de tournois, de l'open de Saint-Étienne

    Comment tu peux savoir ce qu'est un deck compétitif si tu connais pas les "gros" joueurs comme les frères Ruel qui sont les meilleurs joueurs français en ce moment tous formats confondu. Il enchainnent d'ailleurs les Top8 dans les Pro Tour à travers le monde...

    Un autre truc marrant dans la présentation du deck du dis :
    principales stratégies utilisés en tournois


    Et maintenant tu dis :
    Bouhh ta copier le champion de bidule cnoke, je m'en fout completement parce que je ne joue pas tournoi


    En bref tu te contredis sans cesse:
    - tu dis que tu fais des tournois ==>puis non,
    - que ton jeu est compétitif, ==> mais tu connais pas les jeux compétitifs,
    - que tu t'es inspiré des listes de bons joueurs ==> mais tu connais pas les bons joueurs.

    Ca fait beaucoup... :evil:
  33. jorox Mercredi 14 Juin 2006 à 09:46
    c'est comme si un fan de foot ne connaissait pas zidane :lol:
  34. Gandalf20000000 Mercredi 14 Juin 2006 à 09:43
    Ben c'est vrai :lol:
  35. jorox Mercredi 14 Juin 2006 à 09:33
    Quand tu dis que tu connais pas Ruel, ca me parait gros quand même.
  36. Gandalf20000000 Mercredi 14 Juin 2006 à 09:24
    Apres quelques temps d'absence, je reviens voir ou ca en est ici.

    alors déja, vu que je m'en prend plein la gueule je vais dire 2, ou 3 chose:

    1 => Je ne lit pas lotus noir ou quelconque magasine de magigue
    2 => Je ne sais pas qui est ce Ruel ( :lol: c'est vrai en plus, je savais pas avant de le lire dans vos Coms)

    Ensuite, vu qu'on par dans la violence : AgentPLE : je t'emmerde :-D , je risque pas de pourir la bdd du site, vu que aucun deck Tier 1 .. voir Top8 n'est présent dans la base a par le mien.

    Derniere chose, l'argument : "Bouhh ta copier le champion de bidule cnoke, je m'en fout completement parce que je ne joue pas tournoi et de plus j'ajouterais que, vous tous (je parle aux joueurs de tournois) vous avez tous regarder pendant des heures voir des jours les repports des grands tournois pour voir qu'il y avait de mieux parmis les deck du Top8, puis, vous avez fait le choix d'un type de deck, ou vous avez adapté votre jeu perso avec idées de ces jeux, et venez pas me dire que vous l'avez pas fait : vous mentiriez.
    Alors ne ditent pas que vous etes contre la copie, c'est purement de la mauvaise fois!

    Au prochain postage, je préciserais dans le commentaire que ce genre de remarque n'as pas lieu d'etre.
  37. peliss Mardi 13 Juin 2006 à 13:21
    Bon, je vais argumenter ma note de 4/10

    C'est que ce deck peut gagner, mais il y a des erreurs de constructions qui sont dues clairement à des manques de test. Mettre que 3 promesse au lieu de 4, éventuellemnt, 2 pontif, au lieu de 3 ou 4, 3 conseil au lieu de 4, cela fait beaucoup, car ces cartes avec la nantuko, c'est ce qui fait la synergie du deck, donc se passer d'un exemplaire de chaque cartes clef, cela fait beaucoup trop, et nuit gravement au deck.

    De plus, cela est très moyen de poster un deck copié coller, en soit disant l'avoir améliorer, alors qu'il a perdu beaucoup en efficacité.

    Cela est accentué par la méconnaissance du métagame:
    80% contre magnivore, est très drole pour un des pires matchup du jeu, avec sa superg technique au il faut 4 land dispo, plus un sacrifice, ptdr
    après 30% UW, il y en a tellement, deplus cela cela est totalement faux, c'est exactement l'inverse, au moins 70%
    zoo, on ne va même pas en parler, il ne connaissait même pas le jeu, tout comme patriot, ou rakdos, hearthbeat combo...

    Faire des lignes et des lignes de commentaires, en écrivant n'importe quoi, c'est joli mais cela ne sert à rien, c'est nul, bref, quand on poste un deck sans avoir tester, et en réduisant sa puissance, alors que c'est le meilleur deck actuel du format, cela ne vaut pas une note au dessus de 5
  38. morchiswe Mardi 13 Juin 2006 à 11:20
    ce deck il claque tout.. orzhov husk fait partie clairement du tier 1 avec ug graft et sss fire...
    Ceci dit le seul truc sur lequel j'hésite c'est la présence de jitte et l'absence de main noir....
    (et puis 3 pontif c'est assez excellent quand même)
    10/10 pour rattraper les gens qui disent de la merde sans rien argumenter...
    Je vous laisse quand même apprécier les diverses interractions de ce deck...
  39. Elf_N0iR Mardi 13 Juin 2006 à 10:12
    Le jeu mérite plutôt 9/10 voir 9,5/10 pour sa puissance brute (j'aurais bien vu quand même -1 expiation -1 mortif et +1 conseil +1 jitte pour avoir vraiment une liste de tournoi).
    Ce qu'on reproche tous au jeux c'est qu'il est trop connu, s'il avait été posté il y a 3 mois ok, cependant maintenant quel joueur T2 ne connais pas ce jeu ?
    Poster un jeu qui est depuis des mois tiers1 c'est jamais terrible terrible, surtout quand on connais pas le métagame (Gandalf ne connais pas zoo??????)
  40. artdevil Lundi 12 Juin 2006 à 20:54
    Les mecs qui disent que ce deck est mal dosé, etc... Ca me fait bien rire car dans tous les derniers CR américains, y'a toujours au moins 2 decks Ghost Husk (le même que celui là) qui font Top 8 avec une liste identique à 2 cartes près (un Jitte en plus, une Expiation en moins...).
    Je voulais pas voter car ce deck est connu et que c'est un peu du Ctrl+C, Ctrl+V mais que ce deck ait 7,8/10, c'est inadmissible sachant ses qualités.
  41. Brigadier_parenvrac Lundi 12 Juin 2006 à 20:18
    Y'a des defauts dans le dosage des cartes qui ont deja ete évoqués et c'est vrai que ce deck n'est vraiment pas optimal.Je pense que nos autres confreres joueurs de Magic ont tout dit.
    Je met 6/10 car l'idee est quand meme bonne(meme si elle ne vient pas de toi ^^).
  42. rorixailelame Lundi 12 Juin 2006 à 17:32
    Tu t'es planté grassement, conre UW, un GhostHusk pleure... de rire. Le discard et la rapidité c'est fatal aux control...
    Alors je sais pas comment t'as fait pour perdre, mais faut vraiment être mauvais
  43. AgentPLE Lundi 12 Juin 2006 à 14:07
    Vous vous prenez une colère des dieux ? tant mieux, vous allez gagner 4 jetons avec la promesse du brunei, en plus, avec de la chance, le conseil va survivre

    On se demande comment avoir le Conseil ET les jetons. :p
    Et avec seulement 2 pontifes et 3 promesse, tu risques pas de transformer une colère en autowin comme le fait un ghosthusk digne de ce nom.

    Ah au fait, tu sais que c'est vraiment boulet de poster un deck du metagame et en changer le nom. Genre "je l'ai inventé". C'est pitoyable. Ce deck s'appelle Ghosthusk par celui qui l'a inventé, et c'est un repère pour les bons joueurs. Imagine, un gars cherche une liste de ghosthusk pour savoir les cartes que le deck joue, tape dans le moteur de recherche et ne trouve rien. Parce que tu as été assez stupide pour lui donner un autre nom (qui pue au passage).
    C'est pas parce que tu es une divinité sur MC que tu peux t'accorder le droit de pourrir la bdd de decks.
  44. peliss Dimanche 11 Juin 2006 à 23:01
    La liste est pas tip top pour du copié coller de plusieurs decks de la sorte, elle ne fait rien, ta version semble neutre, elle n'est pas optimisée au mieux. Il faudrait tester au lieu de poster une liste qui te semble bonne sur le papier, tu aurais testé, déjà tu connaitrais les match up au lieu de raconter n'importe quoi dessus, ensuite tu aurais vu que 3 pontifs est le strict minimum de base, et quatre conseils dans un jeu comme cela, c'est très fort.
  45. DarkSpirit Dimanche 11 Juin 2006 à 19:05
    J'aurais ajouter GWB dans les matchs up mais bon :)
  46. GGX_master Dimanche 11 Juin 2006 à 14:25
    Bon deck.
    Par contre, je virerai les 4 Isamaru et un land pour rajouter 3 gob pourrissant, 1 pontife et 1 jitte:
    - gob: avec rusalka, pour un B, tu met -2/-2, de koi gérer pas mal de truc
    - moi perso, je joue trois pontife, il est tellement efficace que une fois qu'on y a gouter on s'en passe plus!
    - jitte: dans un environnement essentiellement aggro, 4 jitte ne sont pas de trop, ne serait-ce
    que pour gérer celles de l'adversaire

    8/10
  47. Sydney Dimanche 11 Juin 2006 à 08:44
    C'est marrant, je trouve que UW est le match up le plus facil pour husk...
  48. CryBabyCry Dimanche 11 Juin 2006 à 00:38
    ok pr le commentaire de stag mais pas ok pr le 4/10 que tu lui a mis, mais alors vraiment pas d'accord...je trouve ca tres limité comme reaction.
  49. The_Warp Samedi 10 Juin 2006 à 22:04
    Je suis du même avis que STAG, poster un tiers one ultra connu et joué depuis un moment c'est lourd. Ou alors faudrait faire une analyse du deck ou l'on proposerait entre autres une version approuvée par plusieurs modérateurs, comment la jouer (+ de détails), les matchs-up (qqch de complet), aussi présenter différentes versions, en expliquant le choix des cartes, et... La il y aurait un véritable effort, et une utilité..

    PS : je sais pas si ca a été déjà dit mais :
    Vous vous prenez une colère des dieux ? tant mieux, vous allez gagner 4 jetons avec la promesse du brunei, en plus, avec de la chance, le conseil va survivre

    Comment on fait ?
  50. smaug_54 Samedi 10 Juin 2006 à 21:38
    genre le mec qui se fait mm pas chier à mettre un com sur chaque carte
    j'ai mm pas envie de lire la description, tiens
  51. pheo44 Samedi 10 Juin 2006 à 20:36
    sa joue ni assemblée ni vitu ghazi et très pe babar, sa joue juste watch wolf, helix , isamaru
  52. pitfall Samedi 10 Juin 2006 à 19:14
    bof... ton deck ne ma pas charmé...
  53. Barbarian Samedi 10 Juin 2006 à 19:03
    que ce jeu à bien mal avec un samourai du rideau pale et si tas pas de mortif t'es mal
  54. unson Samedi 10 Juin 2006 à 18:02
    une question....... si la promesse est en jeu et que une de nos creature meurt
    est on obligé de sacrifier la promesse ?

    gruuuuuull
  55. benef Samedi 10 Juin 2006 à 17:44
    RAD
  56. Gandalf20000000 Samedi 10 Juin 2006 à 15:18
    J'ai pas tout suivi au débat, mais vous pouriez pas le faire ailleur, histoire de pas pourir les commentes? merci :roll:
  57. artdevil Samedi 10 Juin 2006 à 15:04
    Je vois très bien ce que tu veux dire. Je pense qu'idéalement, on pourrait trouver dans la rubrique Decks des decks inventifs mais cependant arrivant à faire quelque chose d'intéressant (en gros pas des grosses bouses mais pour ça je fais confiance aux modos). Peut-être qu'idéalement, il serait bien que les modos de la partie Reports de tournoi fassent une petite synthèse régulière des decks joués et efficaces ici et outre-atlantique pour que les gens aient une vue d'ensemble de ce qui se fait de mieux, je veux dire pas uniquement donner un classement de CR avec les decks associés mais de faire une petite comm donnant par exemple ce qu'est le tiers 1 actuel et faire une petite analyse des decks car le Forum T2 est à mon goût vraiment trop brouillon et peu clair à ce niveau là malgré les dossiers spécifiques aux decks les plus connus. Mais je crois savoir que la rubrique Reports de tournoi va bientôt faire l'office d'une mise à jour importante.

    Dans cette optique là, je pense que le fait de poster des decks très connus dans la rubrique decks ne se fera plus.

    Faut quand même avouer que c'est incroyable de ne pas trouver sur ce site la moindre liste complète de Ghost Husk par exemple qui fait quasi tous les Top8 sans devoir feuilleter 50 pages de Forum pour le trouver!
  58. STAG Samedi 10 Juin 2006 à 13:46
    Y a pas de note qui doit refléter le deck. Elle doit tout reflété, en l'occurence, elle représente le travail fourni pour le build, et son utilité dans la rubrique.

    Je voudrai bien savoir ou j'ai pompé ma liste, parce qu'a part en testant j'en ai vu nul part (à si sur le forum, ptet le dernière endroit ou il faut buildé tiens)...

    Ecoutez, j'ai rien contre le posteur, ni contre vous d'ailleur. Je trouve juste dommage, que la rubrique accepte un deck qui est une copie conforme d'un deck très joué (je dis pas que le deck est mauvais, je dis qu'il ne sert à rien ici). Ce n'est mauvaise fois de dire, du moins j'espère oO.

    Mais avouez simplement que la liste de Ruel étant meilleur (et datant de février), et à chaque fois qu'on se déplace au magasin du coin on en rencontre. Alors je suis très, très sceptique de sa présence. De toute façon, je me prétend pas meilleur buildeur que Gandalf, ou meme que artdevil, je pense juste, et j'ai quand meme assez argumenté sur ce point la, que le deck est inutile ici.

    Dites moi seulement pourquoi le poster aujourd'hui, mi juin ?? Pas une seule carte de Discorde, le jeu était viable depuis la sortie de Guildpact (il a été joué, annoncé, des listes sont passés...) Enfin j'espère que vous comprenez mon ptit coup de gueule non ?
  59. CryBabyCry Samedi 10 Juin 2006 à 12:48
    tu ne fais pa erreur Artdevil, tu as tout a fais raison, tu l'a bien remis à sa place comme il se doit.
  60. Manutrick Samedi 10 Juin 2006 à 12:40
    Merci qui ?
    Merci LN!!
    pfff
  61. artdevil Samedi 10 Juin 2006 à 12:01
    J'ai posté le mien parce qu'il sortait un peu de l'ordinaire, et non, WU c'est joué, mais ça fait pas top8


    Désolé de te faire revenir les pieds sur terre, mais ton deck que tu avais posté est excellent mais n'était quand même pas très original. Le W/U contrôle, c'est connu depuis un bon moment. Le seul truc nouveau était l'introduction de Windreaver (ce qui apporte beaucoup au deck d'ailleurs). Mais tu ne peux pas prétendre qu'il sort de l'ordinaire car tout le monde a vu depuis les previews de Discorde que Windreaver était puissant.

    T'attendra pour me voir poster un aut' deck. En plus le mien commence à dater

    Commence à dater d'il y a 3 semaines... J'avais oublié que Magic, c'est un peu comme l'informatique, au bout d'1 mois, t'es déjà dépassé... :lol:

    Non mais t'es un peu de mauvaise foi. Le deck de Gandalf20000000 est certes une copie conforme de Ghost Husk mais pour le tien, c'est un peu la même chose à 4 ou 5 cartes près.

    Je comprends le fait que tu ne trouves pas très bien le fait de reprendre un deck à la lettre pour le poster. Mais dans ce cas précis, rien ne t'empêche de ne pas noter justement à cause du fait que c'est un deck connu.
    Il me semble que la note qui est donnée ici et qui doit refléter la qualité d'un deck ne doit pas être donnée en fonction de son originalité seulement mais peut-être que je fais erreur...
  62. STAG Samedi 10 Juin 2006 à 11:20
    T'attendra pour me voir poster un aut' deck. En plus le mien commence à dater, il me rester du temps pour le jouer...et de toute façon, comme précisé sur mon deck, Kamigawa ne présente pas de cartes clée, le deck est largement adaptable, alors cet argument n'est pas franchement valable. J'ai posté le mien parce qu'il sortait un peu de l'ordinaire, et non, WU c'est joué, mais ça fait pas top8 (en plus les versions WU joué c'est les versions aggro alors excusez du peu). Puis me sortez pas des arguments comme la jalousie, parce que si je devais encore me soucier des notes sur ce site...Ce que vous faites, c'est que vous détournez mes arguments en critiquant ce que j'ai fait avant (dingue hein). ALors admettez quand meme ce que je dis, mon vote est justifié.
    Je note pas la compétitivité (il fait top8 sans probleme, mais ça il suffit de voir la rubrique tournoi pour le voir) ce que je reproche, c'est de poster non seulement tardivement, mais aussi à ce moment un deck connu et archi connu. En fait, son interet est quasiment nul.

  63. AsciiDisko Samedi 10 Juin 2006 à 11:19
    Toujous pas envie de noter, surtout un deck proposé par un des meilleurs joueurs de Magic. Merci le célebre magazine et sa rubrique level up! Je sais aussi faire du copier coller de listes, en changeant quelques details.
    Decks originaux bienvenus :)

    Ascii-Disko :roll:
  64. Benichou22 Samedi 10 Juin 2006 à 09:30
    Je ne vois rien de négatif à dire, ce deck, ainsi que ses commentaires, sont excellents !

    Bravo !

    10/10

    PS : J'aurais mis 9/10 si la présentation n'était pas aussi parfaite !
  65. artdevil Samedi 10 Juin 2006 à 00:58
    Peut-on me donner l'interet de poster un deck qui ne sera plus jamais joué en T2 ? Personnelment je n'en vois aucun.


    En même temps, on va pas attendre la sortie de Time Spiral pour pouvoir continuer à poster des decks T2. Et puis c'est pas parce que les tournois type CR c'est fini, qu'il n'y a pas de tournoi autres que ceux-là ou même des parties en FNM par exemple.
    Personnellement, je vis en Suisse actuellement et les qualifications pour le National début septembre se poursuivent tout l'été avec participation illimitée donc je trouve que c'est toujours intéressant de pouvoir voir des decks compétitifs dans cette rubrique. Et de toute façon, ça passera dans la catégorie ancien T2 dès la sortie de Time Spiral.

    Au passage, je peux savoir quel est l'intérêt d'avoir posté ton deck U/W Contrôle sur le site alors qu'il contient des cartes Kamigawa et qu'il ne sera donc plus valable pour très longtemps?
  66. CryBabyCry Samedi 10 Juin 2006 à 00:35
    STAG t'hallucine ,c'est pas la peine de mettre 4/10 à un deck qui arrive tres souvent en premiere place aux regionaux.
    Par contre tu te vente bien de ton vieux jeu controle blanc bleu, mais excuse moi j'en ai jamais vu en premiere place....
    en conculsion ca serait ton deck controle qui a été ultra ciritqué (mauvais choix genre keiga, promptitude; etc) qui mérite 4/10...
    Mais bon la jalousie fais faire n'importe quoi.

    J'ai mis 9/10 pour ce jeu car il le mérite.
  67. STAG Samedi 10 Juin 2006 à 00:15
    Peut-on me donner l'interet de poster un deck qui ne sera plus jamais joué en T2 ? Personnelment je n'en vois aucun.

    Pour avoir posté un WU COntrol, et l'avoir testé longtemps, je peux t'assurer que WB etait un mauvais matchups pour moi, alors à mon humble avis tu a dû mal joué contre lui (ou c'est ptet moi, mais en toute modestie je ne pense pas)

    Je m'attendais à un ptit mot de remerciement pour ma bannière, mais je vois que ça n'a pas traversé ton esprit....

    Deck trop évident, poster du métagame c'est franchement lourd, ON SAIT que ça gagne, ça ne sert vraiment pas à grand chose de le mettre ici

    4/10 : Build évident ressemblant à la liste de Ruel. DEck qui sort du format dans peu de temps et qui ne fera aucun tournoi d'ici la, commentaire naif et meme inexistant sur les cartes, tests approximatifs et matchups mis de façon hasardeuse.
  68. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 20:29
    j'avoue, j'ai fait une erreur sur la definition de zoo, les propos de elf Noir sont correct la dessus :). La needle est pour le land de ghazi, en cas d'adversaire zoo, ca empeche pas qu'il faut entré needle

    Ben je t'appelle : Moi lol Arene, je dis pas que ca sux, mais c'est pas assez agros, je le jouaient en X2 en 1er test, mais ca m'énerve plus qu'autre chose car je peut pas le peter lui meme aussi facilement que le confident. Oui c'est fort j'avoue mais c'est mon choix de pas le metre. En plus, au tout 3 j'ai mieux a faire que me prendre 1 arene :roll:
  69. grandbro Vendredi 09 Juin 2006 à 20:09
    ben ta mis un bon jeu hust...ce jeu est vment fort il faut le dire,ta version sans protection me plait moin car je pense ke bien kelle controle un peu mieu tes créatures sont beaucoup plu fragile...apres je me permet de faire une remarque contre magnivore je pense pas ke tu gagne autant ke ce ke ta mi...le cérébrotrancheur ne remplace pas vmen l'extraction..apres il te pouri tes land,joue souvent collet contre epiation,jitte,obscur,kami...pui dautre contre donc ta motif pa sur ke tu la pace si le gas d'en face sait jouer il attendra d'avoir le mana pour jouer magnivore et pouvoir contrer apres si il te fait feu devastateur t'aura bo avoir le cerebro il aura gagner...voila bon jeu bonne expliction c'est simpa de poster de bon jeu dan la base
    ...
  70. pirlou Vendredi 09 Juin 2006 à 20:02
    Mais j'aime pas les decks suicidaires.... ;-) 8/10
  71. Elf_N0iR Vendredi 09 Juin 2006 à 19:06
    Une liste très bien conçu, mais très attentu aussi, vu que le jeu est depuis plusieurs mois dans le tiers 1, que ce soit en France ou aux USA.
    J'ai jouer des versions de orzhov aggro depuis la sortie de pacte des guildes, (donc depuis un moment), avec a peu prés toutes les versions possibles.

    Bons points :
    La répartition des terrains est simplement parfaite.

    Mauvais points :
    Les petits défauts du build, les jittes c'est 4exemplaire, la carte reste trop énorme dans le jeu.
    4 conseil: Le conseil fantome est un vrai spoiler dans énormément de match et c'est LE bill du deck (sans husk), et reste ingérable pour beaucoup de deck (ce qui est très loin d'être le cas de husk).

    AUCUN commentaire sur les cartes, la c'est vraiment BOOOUUUUHHHH !
    Si on compte les versions du jeu imprimé dans Mana Rouge et Lotus Noir ces 5 derniers mois, on doit arrivé a 40 versions, (simplement dans un LN il y avait déjà 10 versions du jeu...).
    Donc de l'ultra connu.


    Quand tu parle de zoo, je dis simplement lol, tu sais ce que c'est zoo ?
    C'est évident que non.
    Le jour ou tu verras un zoo jouer babar/vitu-ghazi/ assemblée tu m'appelles...
    Le jeu dont tu parles c'est selesnya, appelé parfois selon les versions Eblouissement de subjugation.
    zoo c'est un jeu ultra aggro basé sur Rouge/Vert/Blanc avec des cartes à 1 d'invoc tel que:
    lions/isamaru/gorille
    et à 2 d'invoc :
    loup de garde/kami de la loi ancienne
    et shamane de brulebranche en haut de la courbe de mana...
    Sinon le jeu est bourré de blast avec hélice/carboniser/flammes et parfois choc/sceau de feu.

    Sur ce principe quand tu cite l'utilisation d'aiguille a sectionner du side elle se retrouve donc simplement contre le mauvais jeu.
    Tu parles plus du métagame (sans connaitre ce qu'est zoo c'est bizzare quand même) que ce que tu ne décris en fait le deck.
    UN autre petit truc, tu connais une version de BW controle viable sans arène phyrexiane car dans ce cas la appelles moi aussi directement...

    Pour moi magnivore c'est pas tiers1 du tout c'est du tiers2, tu connais beaucoup de jeu tiers1 qu'on ne vois presque jamais en top8 ni même beaucoup joué toi ?
  72. dmc01 Vendredi 09 Juin 2006 à 17:47
    Enfin un très bon Husk. Ce deck mérite a être plus connu, et la preuve en est que Sydney a fini très loin avec ce deck au Pt de St-étienne. Ce deck passe à peu près contre tout, par contre je suis étonné que tu ne lui mette que 30% contre WU, qui est quand même bien lent. Enfin je dirais rien de plus puisque ce jeu a été vu et archi-approuvé un peu partout, où il est passé.
  73. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 17:08
    Sol consacrée ne sert a rien dans le métagame actuel, tout simplement parce que les casses terain son telement pas nombreux que ca en devient hépharant. Seul Wildfire est la! Cependant, en ce qui concerne sol consacrée, c'est super simple: Il fera abrogation et apres wildfire. c'est kler.

    la side, utilise la défause : C'est relativement efficace contre tous les jeux controle. Cependant, comme je l'ai dis précédement, si je devait metre la carte qui nike chaque jeu controle, il me faudrais un réserve de 20-25 cartes ( des sols consacré, des grilles de defs, des cranial, des lambeau de l'esprit, des needles et j'en passe..) du coup, la réserve est faites pour atteindre tous les jeux controle sans exeptions de par sa configuration.

    Quand au probleme de jitte, je suis tout a fait d'accord avec toi, mais ce probleme reviens pour tous les decks agros!
  74. hernico35 Vendredi 09 Juin 2006 à 16:43
    Je sais que le jitte est indispensable, de toute facon il doit etre joué. Je fesais une simple remarque sur le fait que son apport ne sera que leger... Et les decks control... là dans la réserve il n'y a que deux aiguilles, en imaginant qu'il tombe dessus crois tu que l'adversaire n'aura qu'un seul anti-artos? Il en aura surement 4 [si c'est pas de base ce sera avec la réserve.]
    Je n'ai pas eu de réponse pour grille de défense et sol consacré. Pourquoi ne pas les avoir mis alors que les jeux control te posent les terrains. Sol consacré fait soluce contre casse terrains [or casse terrains a de base: des anti créatures des casse terrains, des anti-enchantements et artos] comme ca cela fait un enchantement de plus qui va le gener... Cela permettra peut etre de garder la promesse... Enfin là sur la fin c'est une analyse entièrement théorique hein...
  75. artdevil Vendredi 09 Juin 2006 à 16:33
    Ah, je traduisais own par "posséder" et pas par "battre". Bon t'aurais mis Orzhova beats à l'image de Gruul beats, ça aurait fait déjà vu... donc bien vu ;-)
  76. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 15:39
    Orzhova.. bon la tu comprend.. Own all.. ca veux dire "Les bats tous" ou en plus familier : "Le leurs pet** tous leurs me*** a ces bata**" !
  77. artdevil Vendredi 09 Juin 2006 à 15:16
    Au fait par curiosité, pourquoi "Orzhova Own All" pour le nom du deck?
  78. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 15:10
    J'irais pas jusqu'a dire qu'ils servent a rien, mais en entrant le deck avec MWS, ca met pas de commentaires :(
  79. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 14:01
    "c est varie que le pontif et la carpace sont des PILIERS du deck si on te les retire avec extraction ton deck a mal!!!!!!"
    => Pontif n'est pas pilier du deck

    "heureusement tu peux le gérer, mais je te conseille de mettre des cartes pour gagner des points de vie (comme l'honden blanc par exemple)"
    => Honden : c'est Nul a chier (dsl :p )

    "que l'on trouve dans le magazine lotus noir par exemple"
    => je ne lis pas ce magasin, mais c'est vrai que tous les deck compétitifs se resemblent! :oops:

    "n'as rien pour détruire les artefacts adverses. Emprise de Terashi par exemple?"
    => En tournoi, il y a un artefact dangereux : Jitte. Le reste c'est du ramdom pinpin a par netsuke. Netsuke n'est presque pas jouer, etles autres artefact dangereux sont des Equipements : => Je gere les créatures : ca suffit!

    =>Mindllicer est EXEPTIONNELL
    =>Shinobi n'est presque jammais contré et est exelent face a controle

    ++
  80. Positron Vendredi 09 Juin 2006 à 13:49
    c'est pas en etendu ce deck ?
  81. Barbarian Vendredi 09 Juin 2006 à 13:26
    mais jai pas trop suivit ces dernier teps, j'aitait resté sur, gruul, orzhov aggro control et herbeat pour le tier un d'ou mon étonnement
  82. CryBabyCry Vendredi 09 Juin 2006 à 13:26
    ya aussi "zoo", "gruul beats"
  83. artdevil Vendredi 09 Juin 2006 à 13:22
    Vu les résultats des derniers Régionaux aux Etats-Unis, le tiers 1 c'est Ghost Husk (le deck ici) et ses variantes, U/R Wildfire (avec Magnivore), U/R contrôle (Meloku, Shard Phenix, Firemane Angel) et U/W control.
  84. artdevil Vendredi 09 Juin 2006 à 13:17
    La Jitte est indispensable dans ce deck hernico35 car:

    - contre les decks aggros, ils jouent aussi Jitte. Et benh, si on la joue aussi, autant détruire le Jitte adverse en en jouant un soit même. C'est quand même mieux d'avoir pas de Jitte en jeu, plutôt qu'un Jitte contre soit.
    - contre les decks contrôle, le principal souci est Pithing Needle. Hors, en attendant le Jitte continuera à être chargé en compteur car ce n'est pas une capacité activée et on pourra l'utiliser quand on aura trouvé un moyen de détruire l'Aiguille à sectionner ce qui me fait remarquer Gandalf 20000000 que tu n'as rien pour détruire les artefacts adverses. Emprise de Terashi par exemple? (Oui, je sais, y'a plus de place dans le side...)... Pis après si le Jitte est quand même cassé par l'adversaire benh, c'est la vie. Aucune carte n'est invincible dans Magic...
  85. eragon33 Vendredi 09 Juin 2006 à 13:13
    c est varie que le pontif et la carpace sont des PILIERS du deck si on te les retire avec extraction ton deck a mal!!!!!!
  86. 789alex Vendredi 09 Juin 2006 à 13:13
    C'est un deck puissant et plutot rapide, bien conçu mais dangereux et difficile à utiliser.
    L'obscur confident est un bon piocheur mais est tres difficile à utiliser ; heureusement tu peux le gérer, mais je te conseille de mettre des cartes pour gagner des points de vie (comme l'honden blanc par exemple).
    8/10
  87. Barbarian Vendredi 09 Juin 2006 à 13:11
    Il fallaitqu'il soit dans la base.
    Mais un truc m'étonne, tu met magnivore dans le tirs un toi. :-?
  88. Blackheart Vendredi 09 Juin 2006 à 12:58
    tu n'as mis aucun commentaire de cartes :-( ,c dommage,9/10 kan mm :-D
  89. Thassadar Vendredi 09 Juin 2006 à 12:41
    Il est clair qu'il est bien, il est clair qu'il est fort, il est clair que c'est une pâle copie d'un deck assez vieux (quelques mois déjà) donc une originalité au ras des paquerettes.
    Une super explication cependant mais bon il n'en reste pas moins que n'importe qui aurait pu le poster puisqu'il suffit de recopier celui que l'on trouve dans le magazine lotus noir par exemple -_- ! 7.5/10 (- 1 pour l'originalité et surtout -1.5 pour le fait qu'il n'y a AUCUN commentaire pour les cartes en main deck, ça fait un peu tâche vu l'explication après)
    J'arrondi bien sur à 8 parceque c'est vrai que c'est un super deck.
  90. hernico35 Vendredi 09 Juin 2006 à 12:22
    Au fait une dernière chose... le jitte est ton seul artefact or il est quasiment joué dans tous les jeux aggros... Beaucoup de decks jouent au moins des casses artos soit de base soit dans al réserve, ou alors les jeux aggros en joueront aussi ce qui t'handicapera... [étant légendaire].
    Mais le jeu reste très bon.
  91. hernico35 Vendredi 09 Juin 2006 à 12:19
    Mais la réserve me décois un petit peu, en effet, une seule appropriation c'est leger, je ne vois pas non plus de tuteur... soit tu en mets plus soit tu n'en mets pas, là ca deviens une carte très aléatoire.
    Le cérébro, quant à lui, me semble encore assez moyen, l'adversaire un rien intelligent saura le bloquer, un jeu blanc n'aura meme aucun problème à l'empecher d'attaquer ou de bloquer... or tu le joues contre control... Ok tu peux le sacrifier... A partir de ca peut etre que ca devient réelement interressant. Et les jeux bleus ne le laisseront pas passer, il risque surement d'arriver dans les tours 4/5.
    Le shinobi du gang... trop cher!
    Ok c'est efficace, n'empeche c'est encore contre control, les jeux bleus te le vireront dès que tu tenteras de le poser et tu ne le poseras que tard dans la partie...
    Cela ne fait pas plutot carte morte? vu que tu n'as pas de tuteur de terrains et que la réserve contre control est lourde à poser.
    J'aurais peut etre mis sol consacré... Et contre les jeux bleus... grille de défense par exemple.
    Sinon cela reste un très bon jeu.
  92. Scales96 Vendredi 09 Juin 2006 à 12:13
    Contre U/W, tu as au du mal ou pas à gagner..., sino est ce que angel arrive à te gérer ou il mort la poussière (j'hésite entre me faire un deck angel patriot ou U/W windreaver alors autant prendre mle plus fort.)
    Sinon, bien que ce deck soit joué partout, je suis content que tu le mette ici car au moins ici on a des explications sur comment le jouer, pas commme dans la rubrique tournoi.

    10/10
  93. fallingbomb Vendredi 09 Juin 2006 à 11:56
    pas mal en fin quelque chose d'autre que du aggro pur et dur. tu mérite bien ton 10/10.juste un ptit reproche le deck coûte assez cher à mettre en place :-( .
  94. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 11:50
    Pheonix, Windreaver etc peuvent être gerer par Cranial.. Le probleme apres c'est la place dans la side :( si seulement ils passaient une regle pour en metre 20 ca serait nikel :p! Ya telement de truc a pensé en fessant la side que ca en deviens vite lourd, chaque deck combo et/ou controle doit avoir sa propre carte en side, du coup déja j'ai un max de carte en side en X2, si je devait tout rentré, ca serait du X1 :lol:

    Ha lala, on regrete le bon vieux temp du bloc carnage : 3 types de deck c'est tout!

    en attendant, je voulais metre aussi lambeau de mémoire pour gerer angel et scarabée!
  95. artdevil Vendredi 09 Juin 2006 à 11:40
    Oui mais tu m'as devancé :-x :cry: :-D , je voulais poster la variante avec Paladin en-vec et Descendant de Kiyomaro que je vais d'ailleurs bientôt jouer en tournoi mais comme j'avais pas fini les tests.

    En attendant, je trouve ta partie sur les match-ups bien lucide. Il est clair que ce genre de decks a de la peine contre Shard Phenix ou Windreaver qui sont ingérables.

    C'est pourquoi, je trouve dommage que tu ne mettes quand même pas des Cranial Extractions en side car ça gère pas seulement Magnivore mais aussi Windreaver, Phénix d'échardes, Ange Crinefeu, Meloku, etc...
    Ca peut quand même valoir le coup de tester...
  96. King_Franswa Vendredi 09 Juin 2006 à 11:40
    Il est exelent ce deck 10/10
  97. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 11:27
    Ben fallais bien qu'on poste un peu du tier 1 sur MC.. y'en as pas dans les decks, pas dans les tournois .. et limite dans le forum donc... :cry:
  98. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 11:25
    @Djim: Merci :p mais reste la blague de fin :-D


    Contre blast (GRull quoi, ou W/U).J'ai expliqué ca dans la partie 4 si je ne m'abuse : le nombre de cartes dangereuses est telement important, que celui qui veux controler doit toutes les détruires (contrées pour bleu, ou blaster..) du coup, il n'as pas de quoi nous tapper nous. autre probleme, pour grull cette fois, c'est qu'en réponse au blast, il y a toujours la possibilité de sacrifié les créatures. Résultat on arrive encore un peu a controler.

    Grull n'as que 2 solutions :
    -envoyé tous ses blasts sur moi, rien sur les créatures.. (Mais du coup il peut pas attaquer :p)
    -Détruires mes créatures, mais ca ne m'empechera pas de controler les siennes :p
  99. artdevil Vendredi 09 Juin 2006 à 11:21
    Oui mais pour la bonne cause...
  100. artdevil Vendredi 09 Juin 2006 à 11:20
    Benh pas grand chose à dire. C'est LE Deck Ghost Husk qui est joué dans les championnats américains et européens depuis l'arrivée de Guildpact.

    En gros, rien de nouveau sous le soleil avec ce deck fort connu des amateurs du T2.
    Donc difficile de dire que c'est un deck pourri puisqu'il a fait ses preuves en Régionaux et autres tournois. Voir la rubrique decks sur Starcitygames.
    Après, il reste juste à savoir si on aime ou on n'aime pas. J'ai personnellement une préférence pour le deck sans Nantuko Husk/Promesse du Bunrei mais avec Paladin en-vec, Yeux d'encre et Descendant de Kiyomaro.
    Mais c'est un choix. Vu la qualité du deck, c'est difficile de ne pas reconnaître son efficacité vu les résultats obtenus, ça mérite donc 10/10 mais vu que c'est un deck déjà connu depuis des mois, je ne note pas pour le moment.
  101. Djim Vendredi 09 Juin 2006 à 11:16
    je viens de perdre 10 minutes de mon existence à mettre des " ' ... dans ce commentaire, être modo, c'est vraiment d'la merde.....
  102. PirateDesNuages Vendredi 09 Juin 2006 à 11:10
    ta courbe de mana, j'ai regardé dans les graphiques, ça donne 2,14 de moyenne.
    J'admire !
  103. PirateDesNuages Vendredi 09 Juin 2006 à 11:07
    j'ai regardé sous toutes les coutures, ton deck est bien.
    franchement ya pas défaut, c chiant. :cry:
    juste une question : tu fé koi contre gruul avec quartier et solifuge en première partie ?
    et dans les jeux qui ont au taquet de blasts ?
    Deck de compet', j'apprécie. 10/10
  104. Gandalf20000000 Vendredi 09 Juin 2006 à 10:29
    Salut, je vois que tous les signes : => " ' ... <=
    Son mal passer :( si un modo pouvais arranger ca, ca serait cool! Poutant, j'ai poster l'analyse sur un forum avant de la valider, ca marchait nikel... :oops: