Deck Magic the Gathering : B/G contole
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (9)
Éphémères (3)
Rituels (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
B/G controle
Donc voila mon premier deck alors ne soyez pas trop dur sur les notes et pas trop violents sur les commentaires! Donc c'est un deck controle, le but est donc de gérer les créatures adverses et de tuer l'adverses avec les notres mais aussi avec celles de l'advesaire mais je vous l'explique plus bas!!
Le but du deck
Donc vous devez gérer les créatures de l'adversaire avant qu'elles ne vous infligent trop de blessures. Je pense au weenie qui a trouvé a place dans les decks compétitifs. Vers les débuts de partie vous avez les birds et les Sakura (si vous me permetez) qui vont accelerer le jeu grace au mana qu'ils vonts appoter, mais aussi pour la suite pour Iwamori et Kokusho... Pour gérer les créatures adverses vous avez des casse bête mais aussi la défausse
mais attention parce que les decks agressifs n'ont trés vite plus de main!! . Vous avez pour la défausse le spectre hipnotiseur qui peut être interesent
car il peut mettre des blessures en début de partie pour descendre l'adversair au moin a 14 pv surtout avec un jitte e/ou une cape moisevigne !!.Pui il est bon d'accelerer la pioche pour que les Kills sortent plus vite parce qu'in n'y a que 2 Iwamori et 3 Kokusho (domage qu'il soit légendaire) il y a ausi le genju mais peut être dificile de tuer avec lui. mais bon ce n'est pas le but essenciel du deck(je parle de la pioche) !. Donc pour résumer il faut sotir des accélérateurs pour pouvoir se développer plus vite et sotir les cartes qui font défausser en particulier le spectre qui peut mettre beaucoup de blessures. Ensuite vous avez les cartes qui controlent un brin de pioche pour que cela soit plus réaliste en attendant le mana pou pose les KILLS**** ou tout simplement le mana pour les poser... Quand je dis les KILLS**** je parle de Iwamori qui est une trés bonne carte car 5/5 pietinement pour 4 seulement mais attention à l'effet néfaste qui pourait vous mettre un Kokusho dans la gueule!!!!!
Et puis l'autre KILL**** c'est kokusho qui est tout simplement énorme c'est a mon gout la meilleure créature du type 2 actuel parce qu'elle est un peu chere mais pour sa force et son endurence mais avec l'effet qui la rend presque invulnérable parce qu'on il réfléchit à deux fois avant de le tuer elle devient super... Sans compter qu'elle a le vol. enfin je pense que vous le conaissiez pour récapituler vu que le deck n'est pas trés rapide (voir la courbe de mana ci dessous) il faut les accelerateur de mana avec les Sakura et les birds et essayer de sortir un spectre pour pouvoir de mettre un jitte ou une cape moisevine dessus parce que sinon ce sera dur de leur touver une autre utiliter(au jitte et à la cape bien sur) même si on peut toujours l'equiper à Kokusho ou à Iwamori mais il peuvent mettre beaucoup sans ce dernier bien qu'il puisse les obtimiser.Donc revenons a notre spectre on met le jitte dessus parce que ça peut faire mal!!! Donc le spectre commence son travail et détruit la main de l'adversair ... Donc vous commencez à controler la partie et la vous attendez un peu les KILLS***(kokusho, Iwamori et même le genju) qui vont teminer l'adversair. Pour enlever ses dernières défences vous avez putréfier et autre... Et si tout cela a marché vous avez surement gagné!
La courbe de mana (sans la reserve)
===== 4
===== 14 (en comptant le genju)
===== 11
===== 2
===== 4
===== 3
Ce qui nous fait une moyenne de 2.8461.... ce qui est honoable pour un deck controle même si il n'est pas controle a fond!!! Et qu'il joue pas mal de créatures.
Le side
Et bien premièrement la reserve que je vous propose sert surtout là pour apporter plus de controle sur le jeu avec des casse bête et permanants pour gérer le weenie par exemple (a mais qu'est ce qu'il est chiant avec son weenie!!) si vous n'y ariviez pas avec le maindeck. Mais aussi pour l'agressivité si vous avez du mal à porter le coup de grace. Donc la naturalisation par exemple et qui avec le putrefier, qui est joué en maindeck vous permet de gérer tous les types de permanants sauf les terrains, donc fini les enchantemants et artefacts chiants. Le Nécratal lui est un casse bête qui est agressif et qui peut aider si vous aviez du mal à finir l'adversaire. La persécution est réservé pour le weenie (mais il va pas nous lacher avec son wennie!!) parce que je vous rapelle que les cates qui ont deux couleurs sont considérés comme appartenant aux deux. EX: une carte est blanche et rouge (donc le weenie actuel) elle est considéré comme étant blanch et rouge donc la pesécuion peut être utilisable su toutes les cartes du weenie. En plus ça vous fait piocher et on ne va pas s'en plaindre!!! Il y a aussi le rasdecroc qui peut aider pour détruir les mains mais aussi, un peu comme le nécratal, pour l'agessivité du jeu 1° c'est une 3/3 une fois flipé et 2° avc son efet qui va faire mal contre les aggro qui n'ont trés vite plus de main. Et le Nécroplasme qui rempli les deux critères du side l'agresivité et le casse bête (même les votres mais ce n'est pas trop grave car il aura tuer celles des adversairs en même temps et qu'il purra le tuer aprés.Mais pourquoi il a pas joué d'extraction craniène et bien parce que vous devez vous servir des créatures de l'adversair pour le tuer en les récupérant du cimetiere et l'extraction etire de la partie c'est tout...
Bon ben je pense que j'ai ait le tour mais la version pourra êtra contesté par exenple jouer des ancètres a la place des elfes de lianowar et pou le reste je vous laisse chercher et j'attend les commentaires... Je pense que je vous ai montre que ce deck peut tuer le weenie qui est pour moi pour l'instant le deck le plus compétitif a mon gout. Mais aussi une bonne partie des autres
Alors @+ et surtout bon jeu
Kouichi.
Donc voila mon premier deck alors ne soyez pas trop dur sur les notes et pas trop violents sur les commentaires! Donc c'est un deck controle, le but est donc de gérer les créatures adverses et de tuer l'adverses avec les notres mais aussi avec celles de l'advesaire mais je vous l'explique plus bas!!
Le but du deck
Donc vous devez gérer les créatures de l'adversaire avant qu'elles ne vous infligent trop de blessures. Je pense au weenie qui a trouvé a place dans les decks compétitifs. Vers les débuts de partie vous avez les birds et les Sakura (si vous me permetez) qui vont accelerer le jeu grace au mana qu'ils vonts appoter, mais aussi pour la suite pour Iwamori et Kokusho... Pour gérer les créatures adverses vous avez des casse bête mais aussi la défausse
La courbe de mana (sans la reserve)
===== 4
===== 14 (en comptant le genju)
===== 11
===== 2
===== 4
===== 3Ce qui nous fait une moyenne de 2.8461.... ce qui est honoable pour un deck controle même si il n'est pas controle a fond!!! Et qu'il joue pas mal de créatures.
Le side
Et bien premièrement la reserve que je vous propose sert surtout là pour apporter plus de controle sur le jeu avec des casse bête et permanants pour gérer le weenie par exemple (a mais qu'est ce qu'il est chiant avec son weenie!!) si vous n'y ariviez pas avec le maindeck. Mais aussi pour l'agressivité si vous avez du mal à porter le coup de grace. Donc la naturalisation par exemple et qui avec le putrefier, qui est joué en maindeck vous permet de gérer tous les types de permanants sauf les terrains, donc fini les enchantemants et artefacts chiants. Le Nécratal lui est un casse bête qui est agressif et qui peut aider si vous aviez du mal à finir l'adversaire. La persécution est réservé pour le weenie (mais il va pas nous lacher avec son wennie!!) parce que je vous rapelle que les cates qui ont deux couleurs sont considérés comme appartenant aux deux. EX: une carte est blanche et rouge (donc le weenie actuel) elle est considéré comme étant blanch et rouge donc la pesécuion peut être utilisable su toutes les cartes du weenie. En plus ça vous fait piocher et on ne va pas s'en plaindre!!! Il y a aussi le rasdecroc qui peut aider pour détruir les mains mais aussi, un peu comme le nécratal, pour l'agessivité du jeu 1° c'est une 3/3 une fois flipé et 2° avc son efet qui va faire mal contre les aggro qui n'ont trés vite plus de main. Et le Nécroplasme qui rempli les deux critères du side l'agresivité et le casse bête (même les votres mais ce n'est pas trop grave car il aura tuer celles des adversairs en même temps et qu'il purra le tuer aprés.Mais pourquoi il a pas joué d'extraction craniène et bien parce que vous devez vous servir des créatures de l'adversair pour le tuer en les récupérant du cimetiere et l'extraction etire de la partie c'est tout...
Bon ben je pense que j'ai ait le tour mais la version pourra êtra contesté par exenple jouer des ancètres a la place des elfes de lianowar et pou le reste je vous laisse chercher et j'attend les commentaires... Je pense que je vous ai montre que ce deck peut tuer le weenie qui est pour moi pour l'instant le deck le plus compétitif a mon gout. Mais aussi une bonne partie des autres
Alors @+ et surtout bon jeu
32 commentaires
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shad24 Dimanche 08 Novembre 2009 à 11:41mhoui sa peut le faire , c'est vrai ... je te met 8/10 , je trouve que ton Iwamori est un peu desavantageux si ton adversaire joue une bonne créature legendaire
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demonalbarn Mercredi 19 Juillet 2006 à 11:22c'est très court comme explication
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Le_Glaude Jeudi 04 Mai 2006 à 17:32Tu t tromper de nom ca s apelle AGRO
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Lithiumm Samedi 11 Mars 2006 à 21:41bon deck rien à dire toutes le bonnes cartes sont reunies en harmonie pour constituer un trés bon deck rien à dire
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deadofyourblood Samedi 04 Mars 2006 à 20:48ta 7 cartes controlé dans ton jeu ^^
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itos Vendredi 06 Janvier 2006 à 19:06ton deck est pas mal mais pas tout le monde à la chance d' avoir des cartes comme ça.
mais sa va il y a pas trop de defaut
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Vendetta Samedi 31 Décembre 2005 à 10:08
Je veu mé me pas en dire un mot de plus......................
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badness6 Dimanche 25 Décembre 2005 à 14:13J'aime pas excuse...
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cactus Jeudi 15 Décembre 2005 à 21:20t'appelle ça un contôle
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commandesmagicco Jeudi 15 Décembre 2005 à 12:10l ensemble est correct mais je pense a 2 3 ajustements
les necroplasme c bocoup - fort que rire atroce car sinon ca creve a chaque fois et rire tue tout le monde !
je prefere zombie rapace et rampeglaneur a iwamori ( oups tu as pose meloku ou kokusho lol )
ou est chaudiere pour contrôler une peu les armees blanches qui te prennent de vitesse
genju je suis pas fan ! ca te bouffe ton mana et tu en as besoin tout le temps !
sinon sables mouvants peut faire son petit effet et rendra les jittes adverses bocoup - bons ! ( et paladin en vec est enfin gere )
nekrataal lol ! mets cranial a la place ca te vire n importe quoi !
plutot que nezumi mets des needle ca bloque meloku c + fort !
allez 9/10 car les idées essentielles sont la ! -
jboubou Mardi 06 Décembre 2005 à 13:02LOL, tu oublis 4 needle et 4 cranial!!!
T'as calcule le budget du deck?
En plus il n'est pas original, et pas terrible. -
jboubou Mardi 06 Décembre 2005 à 12:58LOL, t'as oublie 4 carnial et 4 needle, au moins en side!!!!!!
As tu calcule le budget du deck?
En plus c'est pas tres original. -
magiking Mardi 06 Décembre 2005 à 11:48deck assez interessant side aps assez puissant pour gérer d'autre jeu, meule ? te ne fait que pratiquement parler de WW il n'y a pas que ça, sinon liste assez bonne mais les iwamori ? disons tu gères ses créatures et tu poses ça! lui ca l'arrange et hop un thon !
8/10 -
Alceste666 Lundi 05 Décembre 2005 à 22:06Je suis assez surpris, en même temps je ne joue pas forcément en tournoi... En tout cas, le mien est monté avec les cartes que j'ai cité. Pour monter un rock, je crois qu'il y a deux écoles en fait : soit tu fait un aggro control (je pense que la version d'aujourd'hui en est un) soit tu le fait carrément plus controle, et tu ne joue pas de jitte, et moins de bêtes... A mon sens les deux sont viables, mais je peux me tromper... Si tu as une liste de rock que tu trouve particulièrement bonne et qui as fait de bons résultats en tournoi, je suis preneur
Alceste, parfois à côté de la plaque, souvent loin des effets de mode ! -
CryBabyCry Lundi 05 Décembre 2005 à 21:12les capes c'est une bonne idée, les genju c'est une blague par contre. (en side ok contre mono bleu, et encore...)
iwamoi c'est pas mauvais mais dans ton jeu si, il te faudrait plus d'anti creatues si tu veut le jouer genre des cruel edict.
je vois pas de kodama de l'arbre du nord ? tu sais celle qui fais presque gagner a chaque fois que tu la joue ? j'en mettrais 3 .
je metrrais 4 jitte car ca sert aussi a casser celle des autres.
en gros : 7/10 -
jb90 Lundi 05 Décembre 2005 à 16:59renseigne toi sur le fonctionnement et les cartes du rock de nos jours ne sont pas celle que tu as cités .
@+ -
Iron-Skullman Dimanche 04 Décembre 2005 à 16:43Ouais c'est sur y meurt et alors? aprés y reviendra^^ (et pis depuis combien de temps evisceration est jouée dans meule? moi je vois surtout des versions avec Expiration et Ombre de kiku ^^ en passant un joueur digne de ce nom ne prononce même pas l'argument meule...)
Revenons au deck, il est sympa, bien construit mais bon c'est pas contrôle c'est de l'aggro contrôle (Jitte et cape de moisevigne), un jeu Rock contrôle joue : chaudiere, toupie, caryatide et portée (bien que moi je joue les carven en side)..Mais sinon le build est pas mauvais, la courbe est nickel mais bon vire les Iwamoris, c'est ptet puissant mais franchement si c'est pour te prendre une grosse créa legendaire aprés...
Voila c'est un joli jeu, qui va surement, aprés quelques modifs, serieusement laminer le moral de tes adversaires petit padawan du Rock..
8/10
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kourichi Dimanche 04 Décembre 2005 à 15:25Tous le monde me dit qu'il n'est pas controle et que le titre est par conséquent mauvais mais la réson est toute bête. Au début c'était un vrai controle mais sur les conseils de jb90 j'ai joué plus créature et j'avais la fleme de changer de titre voila...
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Alceste666 Dimanche 04 Décembre 2005 à 12:48les cartes essentielles à tout bon jeu controle vert/noir qui se respecte :
Toupie, portée, chaudière à peste et catriatide ... Ton deck n'est pas assez controle, sans prendre non plus le partie pris de l'aggro ... reste à savoir ce qu'il donne à vouloir faire les deux en même temps ! Il est quand même bien construit, malgré le fait que pour moi, le titre soit un peu excessif. Cependant c'est ton premier deck et je n'ai toujours rien posté pour ma part, donc je ne vais pas non plus te descendre en flamme, d'autant quand même qu'il est assez intéressant ! Par contre pitié, vire moi les Iwamori, beaucoup trop dangereux à utiliser ! 8/10 -
Ankhhotep Dimanche 04 Décembre 2005 à 10:34Il meure avec une eviscération à seulement %B !!
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BBKingthePsyChOpaTtt Dimanche 04 Décembre 2005 à 08:20Kourichi, trop super ton deck, je te met 10/10
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titouleouf Dimanche 04 Décembre 2005 à 04:09Non il est géant ce deck, bravo
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elburrito Samedi 03 Décembre 2005 à 23:28je tien à dire que ce deck est pas mal du tout , mais vraiment pas mal!!! Si si je vous assure. kokusho que je considère comme un des meilleurs volantes et kill est bien utiliser. Le seul point bémol, c' est de jouer contre un deck meule avec la terrible " Aperçu de l' inimaginable".
Sinon , bien joué
. 10/10 -
Drovsky Samedi 03 Décembre 2005 à 23:00Comme on dit: "jamais 2 sans 3" bel alignement de decks similairs...
au fait vous n'en avez pas marre des jeux t.2 et blok? -
kakkhara Samedi 03 Décembre 2005 à 20:35Encore un BG lol c'est rien que le 3ème de suite (bon je parle mais y a un des miens
)
Bon sinon contrôle ok mais faut le chercher contre contrôle à part spectre tour 2 et 7 anti-bêtes + un side de cartes de contrôle sans synergies, c'est pas le contrôpe qui est la grande classe dans ce deck. Plutôt aggro? non pas trop ou alors ce serait le plus lent qu'il est possible de faire.
Sinon le scarabée j'étais fan au début bah maintenant je me pose des questions : il est beaucoup trop lourd à jouer et si le deck a d'autres gros thons bah franchement en jouer 2 ca suffit largement.
Sinon c'est vrai que le jeu bourre bien mais permet moi d'avoir desdoutes sur quelques match-up, non pas meule parce que meule regarde le genju tour 1 et pleure, mais comme ca a déjà été dit les jeux combo genre heartbeat et même eut-être certains weenies qui te prennent de vitesse.
Sinon le jeu est quand même pas mal du tout faut pas éxagérer juste j'aurais rtouvé le moyen de rentrer des cariatides parce que c'est vraiment fort. A part ca le nezumi est pas très utile par conrte je pense qu'o ne devrait jamais cracher en side sur une phettig needle ou une extraction surprise pour tenter de gérer combo en 2 ème partie. -
ShyGuy Samedi 03 Décembre 2005 à 19:29BG T2,BG bloc,Bg tout court,BG splash...ca commence a faire les BG!
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ShyGuy Samedi 03 Décembre 2005 à 19:29Meule ca existe pas chez les rationels et de toute facon genju t1 et il pleure le pauvre c'est clair.Sinon te poses pas des questions par rapport aux match-up si tu as pas testé.WW doit se faire bien poutré meme si c'est certainement vrai que Rock perd la plupart du temps contre Fungus.
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nikkochamau Samedi 03 Décembre 2005 à 17:54super deck mais il est pas vraiment controle plutot aggro
9/10 -
thonyman Samedi 03 Décembre 2005 à 17:11salut!!!!!!!!! franchement pour un premier deck c'est très bon, ton deck il cartonne!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! continue comme ça, c vrément super!!!!!!!!!!!! @+
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Ankhhotep Samedi 03 Décembre 2005 à 16:48Ton jeu a plus l'air aggro que contrôle... Ok t'as 4 putréfier et 3 expiration, mettons jitte, mais à part Ca ?? En side ok t'as d'la défausse, un nékrataal et même naturalize, la grande classe... Mais tu peux m'expliquer ce que tu fais contre Meule ? T'as des petes créa mais il vont te servir à quoi. T'as défausse sera contrée aussi bien que tes thons tout ce que t'auras c'est du mana, ce qui, entre nous, ne sert à rien... Même chose contre R/W control, tu te fais bousillé... Et je suis même pas sûr que tu battes weenie, ce qui serait une honte pour un jeu pratiquement anti weenie...
Je côte pas pour pas faire décendre la moyenne de tes points, mais je mettrait 6 pour l'originalité de la défausse dans un deck comme ca... -
worbook Samedi 03 Décembre 2005 à 14:49le prob t'as mis beaucoup contre weenie mais contre hartbet combo, big blue, contrôle (à part big blue citer avant) et encore d'autres tu va te faire torcher le *** si le deck est bien construit en face, mais bon on peut pas penser à tout, allez 7.5/10 arrondi à 8/10 après c'est mon avis
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jb90 Samedi 03 Décembre 2005 à 13:51le SD et le commentaire sont pas transcendant , mais la curve ainsi que la liste est vraiment tres bonne , curve parfaite ,kill tres vite , bien métagamé , c'est pour moi une bonne liste .
@+