Deck Magic the Gathering : ..:: Mixture B/G ::..

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

MIXTURE B/G



Bonjour, je vous présente un deck que je joue souvent en T44 (type boîte à chaussures oui je chausse du 44 ), où en gros il n'y a pas de restriction. Mais il se trouve que les cartes que j'utilise le plus se trouvent en 9ème édition et quelques cartes de Ravnica et Kamigawa le complètent plutôt bien : j'ai donc décidé de le tester en T2. Je ne sais pas trop dans quelle catégorie le classer, c'est pour cela que je l'ai appelé "mixture" En T44, je le joue avec essentiellement pacte de la tombe (dispo en 9ème), goule phyrexiane (= carapace de nantuko en 9ème) et des créatures à effet déclenché lorsqu'elle vont au cimetière genre vieux sage de la Yavimaya (ici le cérébrotrancheur qui n'a rien à voir mais pas déplaisant pour autant, lui aussi en 9ème). Bon allez, je vous explique le fonctionnement :


PRINCIPE

Ce deck permet de gérer à peu près toute sorte de créatures, qu'elles soient nombreuses, énormes ou avec des protections dans tous les sens. Pour cela il suffit de lui faire sacrifier ses créatures comme avec un édit diabolique. Pour récupérer le même effet il suffit d'avoir en jeu le pacte de la tombe et la carapace de nantuko + quelques créatures quelconques. Il sera ainsi possible en éphémère de lui faire sacrifier ses créatures en utilisant la capacité de la carapace de nantuko. C'est donc surpuissant face à réanimator : je sacrifie un oiseau de paradis et l'adversaire son archonte brûlant ! En revanche le deck qui posera problème est le weeny bien qu'il y ait de quoi le gérer un minimum, il sera toujours possible de le ralentir en lui faisant sacrifier des créatures, en désenchantant ses antiennes glorieuses, en putréfiant ses créatures, bref ce n'est pas perdu pour autant mais il faut espérer une bonne sortie.


ETAPE 1 : SORTIE RAPIDE ET CARD ADVANTAGE

Le deck dispose de 8 accélérateurs de manas : 4 oiseaux de paradis et 4 elfes de l'ombre profonde. Avec les 8, il y a de fortes chances d'en avoir un en main de départ. Pourquoi les avoir choisi à la place d'un ancêtre de la tribu sakura ou une portée du kodama ?
— ils ne coûtent que 1, donc posable au tour 1 et permettent ainsi d'avoir 3 manas dispos au tour 2, chose impossible avec un ancetre ou d'autres tuteurs.
— une fois le jeu développé, ils serviront de repas pour les carapaces de nantuko pour les faire grossir et faire sacrifier les créatures adverses avec un pacte de la tombe en jeu.

Et maintenant l'utilité d'avoir 3 manas au 2ème tour : spectre hypnotiseur ou arène phyrexiane (idem 8 pour être quasiment sûr d'en avoir un en main de départ ou au pire piochable en début de partie)
Si le spectre hypnotiseur sort au tour 2 : c'est la mort quasi assuré de l'adversaire. En effet, une 2/2 vol est quand même difficile à gérer au tour 3 (celui où il attaque) et faire défausser une carte au hasard par tour et encore moins de chance de le gérer, c'est la victoire assurée. CA+1 par tour tant que l'adversaire a des cartes en main.
Si l'arène phyrexiane sort au tour 2 : c'est du CA+1 par tour. Et cette carte est ultime, en tout cas pour moi, elle m'a permis de prendre quasiment tous les types de decks de vitesse. Les rares fois où j'ai perdu c'est parce que j'en avais sorti 3 avec un démon grimaçant et des créophages Par contre ça pique, mais en piochant une carte de plus par tour, le jitte arrive 2 fois plus vite et les PV se verront rattrapés rapidement. Et puis si on le désenchante bah faut dire merci, au moins ça évite la perte de PV donc ce n'est pas complètement perdu


CONTRÔLE ET AGRESSION

La combo de base : pacte de la tombe + carapace de nantuko :
Le fait de sacrifier contourne toutes les protections, les défenses élevées etc... Il est ainsi possible de venir à bout d'une guivre autochtone en sacrifiant un petit piaf ! Il faut pour cela avoir plus de créatures que l'adversaire et c'est en parti à ça que servent les arènes phyrexianes et les spectres hypnotiseurs, grâce au card advantage qu'ils procurent.
Exemple d'utilisation :
Je dispose du pacte, de la carapace, d'un oiseau et d'un elfe et l'adversaire 2 créatures. J'attaque avec la carapace, j'utilise sa capacité pour lui donner +4/+4 au total en sacrifiant l'oiseau et l'elfe, l'effet du pacte de la tombe se déclenche, l'adversaire sacrifie ses 2 créatures et j'ai une 6/6 non-bloquée

Putréfier permet de gérer les créatures en attendant les éléments de la combo, voir une aiguille à sectionner ciblant la carapace de nantuko (en effet c'est une capacité activée vu qu'elle nécessite un coût d'activation en opposition avec pacte de la tombe qui est une capacité déclenchée)

Naturalisation permet de gérer les artefacts comme putréfier et les enchantements. Bien qu'une adoration ne fasse pas trop peur, étant donné qu'il faut avoir des créatures pour que ce soit efficace, une antienne glorieuse est déjà plus contraignante dans le cadre d'un weeny. De plus ça permet de détruire une arène phyrexiane qui piquerait trop.

On peut classer le jitte d'umezawa un peu où on veut :
— il aide à tuer en boostant les créatures attaquantes
— il fait le ménage en face en distribuant des -1/-1
— il pète un jitte adverse en arrivant en jeu !
— il permet de regagner des PV et c'est surtout pour cette raison que je l'emploie, en effet les painlands, bilands, elfes, arènes phyrexianes font descendre rapidement les PV.

Le zombie rapace : Ben lui c'est un kill alternatif. Je le trouve énorme dans n'importe quel type de deck, bien que son terrain de prédilection soit le deck meule. Déjà 3/3 vol pour 5, on se dit qu'il doit y avoir quelque chose d'intéressant derrière. En effet : À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire depuis n'importe où, mettez un marqueur +1/+1 sur le Zombie rapace. MWA HA HA !! C'est à dire que si c'est adversaire joue un rituel ou un éphémère, le rapace zombie gagne +1/+1, un dragage 4 donne +4/+4 ! Et bien sûr il sacrifie une créature il gagne encore. Je la trouve assez énorme, pas révolutionnaire mais crès crès bien pour du type 2.

Et le meilleur pour la fin : le cérébrotrancheur. J'en profite pour vous donner la meilleure sortie (vu qu'il en fait partie )

Tour 1 : oiseaux de paradis
Tour 2 : arène phyrexiane
Tour 3 : cérébrotrancheur
Tour 4 : carapace de nantuko + elfe ou jitte ou naturalisation et PAF ! on sacrifie le cérébrotrancheur et plus personne n'a de main ! Sauf que l'adversaire n'a pas d'arène phyrexiane Donc les cartes qu'il gardait en main (sûrement les plus intéressantes) il peut lui dire au revoir et moi ben vu que j'en pioche 2 par tour, je ne devrais pas avoir trop de problème
Bien sûr on peut aussi d'attendre d'avoir le pacte de la tombe, on peut évidemment attaquer avec avant de le sacrifier, c'est quand même une 4/3.


COURBE DE MANA

: 8 ¤¤¤¤¤¤¤¤
: 6 ¤¤¤¤¤¤
: 15 ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
: 6 ¤¤¤¤¤¤
: 3 ¤¤¤

Moyenne : 2,74 ce qui est classique. Il y a un creux à 2 mais il est justifié par l'emploi des oiseaux de paradis et les elfes qui permettent d'avoir 3 manas au tour 2.
Pour le choix des terrains, étant donné la forte coloration des coûts de mana, j'ai choisi de mettre les 8 double-terrains disponibles, et une égalité parfaite entre vert et noir, le coût des cartes est principalement noir mais les accélérateurs sont verts.


RESERVE

Du classique : des aiguilles à sectionner pour piquer tout et n'importe quoi, extraction cranienne pour éliminer les destructeurs massifs tels que feu dévastateur ou colère de dieu, main de cruauté pour faire plaisir aux decks blancs et ancêtre de la tribu sakura en cas de rire atroce, trahison de la nuit des âmes ou pyroclasme, dans ce cas il vaut mieux aller chercher un terrain.


CONCLUSION

Ce deck est assez puissant et est capable de gérer la main comme les créatures. Certains me reprocheront de n'avoir utiliser que très peu de Ravnica, c'est normal, ce sont les cartes de la 9ème édition qui m'intéressaient ! À vous de me dire ce que vous en pensez.

@++ Labetterave, le roi des légumes

60 commentaires

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  1. cyclops Mardi 16 Octobre 2007 à 21:29
    deck très bien équilibré. bravo
  2. noironly Dimanche 29 Juillet 2007 à 08:02
    g a peu près le même et j'adore!

    9/10
  3. Wront Vendredi 27 Juillet 2007 à 09:48
    Un deck vraiment parfait.
    Il ressemble drolement à mon deck.
    Si on met zombie rapace au début c'est présque sur de gagner.
    Mais je trouve qu'il ny a pas assez de cartes qui renvoie une créature du cimetiére en jeu ou dans la main.
    Il ny en a même pas dans ce deck.
    Donc voilà.
    Pourquoi ma note 9/10.
  4. quentdimir Lundi 16 Juillet 2007 à 16:25
    j'adore se deck sa doit bien tourner :-o
  5. cabris Lundi 07 Mai 2007 à 18:31
    super bon deck pour ma part
  6. demonalbarn Jeudi 20 Juillet 2006 à 13:45
    désolé d'avoir mis 4 je me suis trompé de deck tous cela est du à une errreur de manipulation de ma part je suis profondément désolé :cry:
  7. demonalbarn Mercredi 19 Juillet 2006 à 11:12
    Ce deck ne serait pas tiré d'un mana rouge??
    je suis abonné et je sais se que je dit pardon mais ça mérite pas plus que 4
  8. AKJOU Vendredi 23 Juin 2006 à 11:18
    tout est marquer dans le titre! Continu comme ca !
  9. Paladin-M-chaos Vendredi 23 Juin 2006 à 11:09
    Bien dit 789alex ! je pense pareil ! :-)
  10. 789alex Vendredi 23 Juin 2006 à 11:08
    Un deck puissant, efficace et rapide.
    9/10
  11. Le_Glaude Vendredi 07 Avril 2006 à 21:53
    C sur que ca mérite un beau 10
  12. Zangdhar Vendredi 31 Mars 2006 à 20:21
    pa mal le deck 9/10 continue comme sa tasure
  13. Le_Glaude Vendredi 03 Mars 2006 à 10:59
    Ce deck est un bon deck c sur mais je l ai tester est il manqur quelleque chose alors j ai mis 4persecution a la place de 3 Cérébrotrancheur et j ai enlever un Putréfier ensuite g ai remplac er 3 naturalisation per 3 nezumi rasdecro (si le gas tu sort adoration t mal)!!!!!
  14. m13 Samedi 18 Février 2006 à 18:53
    un beau carnage ce deck mais moi je vient de debuter dans magic et j'ai un peu de mal et en plus les cartes ne fusent pas si tu pouvait m'aiderun petit peu cela m'arrangerais beaucoup. Mon deck blanc/rouge n'est pas tres puissant si tu me renvoyer un message sur girardmaxime13@yahoo.fr comme sa tu m'aiderais si tu en as envie.Je te donnerais alors la liste des cartes de mon deck et ensuite si tu me donne des nom de" carte j'essairais d'en acheter ;-) Merci beaucoup de ta coopération
    PS:c'est gentil de ta part si tu me repond

    Enfant en détresse..lol...un nomade
  15. C4 Mercredi 30 Novembre 2005 à 18:39
    des poings de ferbois avec tes carapace et un pacte de la tombe se serait un bon truc non?! tu gere et tu defonce...


    Oui j'ai vu ça tourner c'est énorme.Tokens/Nantuko/Pacte c'est une sorte de cafetière ( ça fait le café quoi :-D )
    9/10 à cause du manque de tokens ;)
  16. bone Samedi 19 Novembre 2005 à 20:11
    tré bien mais pour les ancêtre en side met à la place des grille de défense
  17. baztoucourt Vendredi 11 Novembre 2005 à 22:44
    des poings de ferbois avec tes carapace et un pacte de la tombe se serait un bon truc non?! tu gere et tu defonce...
  18. E-T Samedi 05 Novembre 2005 à 14:46
    mais tu devrais enlever les zombies rapaces trop fragiles et mettre des forces impies pour boster tes créas 8-)
  19. Blacky1994 Vendredi 28 Octobre 2005 à 23:08
    j'ai testé mainte fois ce deck sur mws et j'ai presque tout gagné, sans pour autant utiliser souvent grave pacte. Le deck s'en passe aisément. Par contre le zombie rapace est un peu nul. Avec last gap qui est dans presque tous les decks ou même lightning helix c'en est vite fini. De plus on met moins de cartes de l'adversaire au cimetierre qu'il y paraît? Je ne m'en suis jamais servi comme kill. en fait comme il gère assez l'adversaire j'ai souvent kill au nantuko ou même a l'elfes équipé d'une jitte. +4/+4 par tour ca suffit, pas vraiment besoin de gros thons. Je remplace avec avantage zombie rapace par kodama de l'arbre du nord. le fait qu'il soit inciblable est très utile, quand on voit des cartes rav comme char ou putrify par exemple. et puis le pietinement sera souvent plus utile que le vol. si on tombe sur weenie par exemple, avec les suntail hawk, lantern kami, leonin skymachin, et samurai of the pale curtain pour ne citer que ceux-la ca passera pas souvent lol.
  20. labetterave Vendredi 28 Octobre 2005 à 22:57
    j'aurais du rajouté des contresorts pour cranial :roll:
  21. ray-of-light Vendredi 28 Octobre 2005 à 21:35
    si on te fais cranial sur pacte t un peu ds la merde donc 8/10
  22. Canard_WC Vendredi 28 Octobre 2005 à 19:22
    un bon deck mais je crains un petit manque de puissance . Y'avait quand même mieux a faire en vert-noir avec ravnica mais c quand même un bon deck 8/10
  23. aaarg Jeudi 27 Octobre 2005 à 21:41
    Je me suis fait a peu pres le meme deck main en mono noir...
    une creature exelente pour le deck c necrovore puisque tu sacrifie et l adversert sacrifie....
    je te jure que c est le pied de sortire une 16/16 pour4 regenerable pour 1!!!
    super deck super fun!!!
  24. bobletueuralahache Mercredi 26 Octobre 2005 à 15:16
    Mec tu es un genie ! Par contre il faut que tu m'explique pourquoi t'as mis des jitte pour regagnere des points de vie ??? (en plus ca coute super cher,lol je suis pas super frique...)
    Un autre truc que je te reproche : les ancetres dans la reserve ??? Face a quoi tu side ca ?
    MAIS ca ne fait que 2 defauts et donc :
    9/10
    Bravo
  25. Gabs Mercredi 26 Octobre 2005 à 13:53
    J'aime bien l'intéraction entre la carapace nantuko et le pacte de la tombe, à part ça une espèce de Rock Aggro, donc rien de vraiment nouveau.
  26. jboubou Mercredi 26 Octobre 2005 à 12:25
    2 savra
    2 vulturous zombie
    4 putrefy
    2 gleancrawler
    4 grave pact
    2 nezumi graverobber
    4 nantuko husk
    4 bile urchin
    4 sakura tribe elder
    4 Elves of deep shadow
    4 bird of paradise( llanowar elves pour ce qui n ont pas de thune)
    2 Miren the moaning well
    4 overground tombe
    4 land de llanowar
    6 foret
    6 marais

    C'est certes moins biens que kokusho*4 jitte*4 hypnotique*4...
    Mais le budget est beacoup plus raisonnable. :lol:
  27. jboubou Mercredi 26 Octobre 2005 à 12:07
    Il ne fait sacrifier que l'adversaire :-P
    NE SURTOUT PAS LES VIRER.
    de plus si on en a deux en jeu et qu'une de nos creature creve l'adversaire doit en sacrifier 2!
    Don il faut en mettre 4!!
  28. Ekureuil Mardi 25 Octobre 2005 à 21:09
    je croi ke tu peux te permettre de jouer 4 apercu en mettant 4 cerisaie interdites, ( + biensure trahison de la nuit des ames pour tuer els esprtis de la cerisaie), voila comme ca tu peux jouer apercu et en plus tu ralenti les weenie avec trahison de la nuit des ames. Le seul probleme c ke ca te fait + 12 cartes, donc je te conseil denlever les elfes (puiske tu aurai du mana de nimporte quelle couleru avec la cerisaie et le pactes (sinon pour chaque esprits ki meurt glurps). Voila jepensesqu'il y a une tres bonens synergie entre ces 3 cartes et ton deck !!
  29. AmanoGinji Mardi 25 Octobre 2005 à 10:53
    pour m'excuser je te met un 8/20 je n'avais compris je sens de ton deck!!!! bravo
  30. molosse Lundi 24 Octobre 2005 à 22:18
    Ta raison labetterave
  31. labetterave Lundi 24 Octobre 2005 à 21:54
    le vautour c'était justement un peu pour changer de kokusho, il coute un de moins et bourre bien quand même mais c'est vrai que kokusho est un must (d'où son prix :roll: )

    Pour naturalisation, c'est vrai que jsuis un peu adepte des disenchant, peut-être à tort :oops:
    +1 jitte > ok
    +1 putrefy > ok
    +1 toupie > pas ok :p Elle serait plus utile si j'avais des mélangeurs mais là je n'en ai aucun.
    J'préfère piocher comme un porc avec les arènes.

    En tout cas merci pour les commentaires, ce que je retiens pour l'instant c'est :

    - 3 naturalisation
    - 3 rapaces

    + 3 kokushos
    + 1 jitte
    + 1 putrefy
    + 1 ?
  32. morchiswe Lundi 24 Octobre 2005 à 18:26
    au final virer 3 vautour pour mettre 3 kokusho
    pui virer 3 naturalisation pour mettre 1 putrefy et une jitte et une toupie
    et virer une arene pour mettre une toupie encore ca me semble bien mieu
  33. nyctalope Lundi 24 Octobre 2005 à 14:26
    certe l'est bien ... mais toi tu pues tjs autant :roll:
    en plus j'ai les cartes pour me le faire!! enfin mimu a les cartes :-P
    bon après chuis pas spéchialiste en matière de deck... mais si frangin le dit, c'est que c'est bien! *dent*
  34. MB Lundi 24 Octobre 2005 à 08:59
  35. nirvan Dimanche 23 Octobre 2005 à 18:41
    j'adore ce genre de deck
  36. Le-Roi-Liche Dimanche 23 Octobre 2005 à 01:22
    Je vais le faire!!Et en plus comme jai des savras(3) je vais en mettre 2 a la place du pacte et garder 1 pacte et aussi mettre des sakuras tribe elder a la place de naturalize, comme ca fait bcp de mana jenleverais les lands de laonar (en ° cho a trouver)
  37. siegwarheit Samedi 22 Octobre 2005 à 16:34
    aussi scarabée en combo avec cérébrotrancheur car si tu le défausses dragage 1 c pa tro lourd ! avec arène tu piocheras même 1 carte c fort !
    Mais ancêtre en side je suis pas sur enfin c a toi de voir c original en tout cas !
  38. siegwarheit Vendredi 21 Octobre 2005 à 21:54
    je joue a peu pres le meme sauf que j y inclue rampeglaneur ( c fort et c lourd si c pa géré ) ainsi que démon porteur de malheur en combo avec ce dernier et des bancs maladifs et surtout des chaudieres a peste pour gérer absolument tout !

    BON DECK TOUTEFOIS : 9/ 10 !
  39. mwa711 Vendredi 21 Octobre 2005 à 18:59
    le deck est sympa, juste un hic je te conseille de retirer une a deux arene phyrexiane ou de les mettre de side pask doit souvent te retrouver avec plusieurs en main sans pouvoir les jouer a cause de l'effet "vous perdez un point de vie" par tour avec deux a trois arenes je veux bien comprendre que l'avantage est consequent mais l'effet retour doit te faire rapidement souffrir.uala un 8 mérité.@+
  40. labetterave Vendredi 21 Octobre 2005 à 18:03
    Tu deviens saoulant, c'est la 2ème fois que tu me balances un 2/10 sans explication, et tes 5 commentaires sans intérêt jpourrais m'en passer (j'fais comment sans mes arènes et mes pactes de la tombes ? :roll: ya plus de deck après ! :evil: )
    Merci au modo qui pourra me le retirer ENCORE une fois.. :-P
  41. AmanoGinji Vendredi 21 Octobre 2005 à 16:44
    je ne jouerer pa les pacte a la tombe ni les arene, tu ne joue meme pa de kokusho ni la nouvelle carte ki le meme effet ke temoin eternel euurrh :evil:
  42. hichicblurb Vendredi 21 Octobre 2005 à 13:46
    Rien à dire, à part le side. 9/10 + 1 pour originalité.
  43. Kiki-Jiki_cass-glac Vendredi 21 Octobre 2005 à 09:15
    J'ai fait un deck jouable en étendu qui y ressemble sauf que je joue Shirei et mono-noir ainsi dans ton jeu les bird et les elfes reviennent et évitent de rester dans le cimetière sans utilité c'est sur il est cher mais en plan alternatif pourquoi pas et arène irait chercher les landes nécessaires ;-)
  44. morchiswe Vendredi 21 Octobre 2005 à 08:41
    en ce qui me concerne je vire les vaautours et je mets kokusho tout simplement parce que le gain d epv est super dans ton jeu, sinon à part le side qui reste à revoir le reste est nikel!
  45. morchiswe Vendredi 21 Octobre 2005 à 08:39
    Tu es qui pour dire que rock c'est nul?? T'as déjà fait des résultats significatifs en tournoi, pro tour, GP??? OUI,..... NON??? A mon avis non... alors j'ai un bon plan pour toi: "tais toi!".
    Moi je joue Rock epuis des années, et j'ai fais des résultats de ouf depuis que je joue ce deck, version GB cloud surtout, labetterave donne une bonne alternative, maintenant il faut tester. mais, ne dis pas que Rock. Ca a déjà fait plein d'excellents résultats...
  46. jeremielabille Vendredi 21 Octobre 2005 à 02:44
    tres bien pensé , tres bon deck , les ancetres en side je vois pas bien , par contre le fait de pas les utiliser je comprend parfaitement , les bird et les elfes sont sacrifiables pour alimenter la carapace , ce deck gere beaucoup de situation , meme si il peut se faire déborder, y'a plein de cartes que j'adore : spectre + jitte + putrefier + arene : que des excellentes cartes , en virant les ancetres , tu peux liberer 4 place pour ta reserve , je suis pas avec toi sur main de cruauté qui n'est pas si fort que ca , 4 aiguille ca me parait bien , grille de defence contre les jeux controle peut etre plus utile , et je pense a un truc con , tu me dira ce que tu en pense mais des zuberas a sacrifier , c'est pas mal : les vert tu les sacrifies 2 fois et les noir s'attaque directement a la main de l'autre qui ne pourra pas reposer derriere de bestioles ...
  47. AgentPLE Vendredi 21 Octobre 2005 à 00:12
    Les seules vrais listes de GB qui ont gagné les derniers championnats étaient des "faux rock.deck" ou des "GB aggro". Il ne faut pas perdre de vue que Rock, c'est nul !
    Et je dis bravo : enfin quelqu'un qui poste une alternative ! Sortez de vos archétypes préfabriqués, et arrêtez de jouer des decks dont vous n'avez fait que légèrement changer les listes.
    Les decks GB ne sont pas mauvais, ils sont justes enfermés dans un carcan de mentalité "il te faut des blasts, des accélérateurs, des gros thons, et des boutons reset"
    Bah là non, y'a de la pioche, de la défausse et de la gestion par voie différente.
    Donc, je dis bravo à ces bases qui, même si elles ne sont pas complètes, ont le mérite de proposer quelque chose de toujours positif : "think different."

    Bien, et puis je verrai bien Savra en complément/remplacement des Pactes de la tombe. Elle permets en général de rentabiliser des ancêtres tardif que j'estime pas top en side (c'est de base ou rien) +2 pv par ancêtre, c'est pas dégoûtant ;)
  48. labetterave Jeudi 20 Octobre 2005 à 22:45
    Arretez avec vos kokushos !! Il coute trop cher pour mon deck, c'est pas un rock avec plein d'accélérateurs à gogo !! Et de toute facon tous les decks ont des anti-kokusho...

    Pour ce qui est du rire atroce, ça ne m'amuserait pas vraiment de péter mes spectre, mes birds et mes elfes :roll:

    Pour la chaudière, j'y avais pensé mais encore une fois c'est pas un rock, justement elle m'empêcherait de me développer plutôt qu'autre chose.

    thanx pour les comms
  49. werewolf91 Jeudi 20 Octobre 2005 à 21:11
    sympa!!
    sa peut le faire!! reste à tester
  50. BoWlS Jeudi 20 Octobre 2005 à 20:12
    Genial ce deck mais ya ke bill gates ki pourra le jouer c un peu dommage !!!
    9/10
  51. kakkhara Jeudi 20 Octobre 2005 à 20:03
    C'est pas pask'il y a pas de kokusho dans un deck noir qu'il est forcément mauvais! Franchement arrêtez quoi il est fendard ce deck trop sympa à jouer surtout le cérébrotrancheur! :-P
    Par contre faut pas avoir un petit budjet!!! :oops:
    En gros ca donne bravo j'adore continue comme ca 8-)

    juste j'aurais joué en réserve chaudière à peste au lieu des chevalier mais c'est un choix personnel enfin c'est toujours pratique un reset.

  52. dragono Jeudi 20 Octobre 2005 à 19:48
    j'aime beaucoup ton deck mais j'aurais peut etre mit des kokusho a la place des zombies rapaces sinn il y a juste un truc ki me dérange : c un deck a 200 euros mé bon c pa grave^^10/10
  53. ralesupreme Jeudi 20 Octobre 2005 à 18:33
    moi je verra 3 rire atroce a la place de 3 naturalisation
  54. Stbiotyk Jeudi 20 Octobre 2005 à 17:06
    génial!!!!
    crain peut etre un meule ki controle bien mais sinon très bon deck ^^
  55. cadet Jeudi 20 Octobre 2005 à 14:28
    superd deck bien fait mai atention au pv 10/10
  56. jboubou Jeudi 20 Octobre 2005 à 14:12
    T est un stresse des pete enchantement/artos toi: ton WW/g a 3 sundering vitae, ton WW/r a 3 demistify et maintenant, 3 naturalise! :lol:
    Meilleur des trois deck, et les autres n'etait pas mauvais, j'aurais mis sakura tribe elder en main et plague boileur qui est carrement genial. ;-)
  57. madgob Jeudi 20 Octobre 2005 à 14:00
    supre bon deck je trouve quoique rampeglaneur aurait été utile et l'ancetre de base
    10/10 quand meme :-D
  58. la_feignasse Jeudi 20 Octobre 2005 à 12:40
    pourquoi ne pas jouer rampeglaneur? :-? il serait utile avec les carapaces nantuko et si un gravepact est en jeu ça parait amusant :-P
  59. knight_seb Jeudi 20 Octobre 2005 à 12:06
    Moi j'aime bien : vert/noir aggressif avec quelques cartes de controle. La présence des ancêtres de la tribu sakura me semble curieuse en side ...
  60. Byona Jeudi 20 Octobre 2005 à 11:34
    c 1 tres bon deck avec 1 seul défaut: fo fer gaffe o point de vie.........alé 10/10.