Deck Magic the Gathering : Petit jeu dragon

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (6)

Éphémères (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Pour mon deuxieme deck sur MC, j'ai choisis de vous présenter un jeu dragon T.1, je ne prétend pas en soumettant ce jeu révolutioner le Dragon.deck, mais je m'avantur par les biais de ce deck dans l'univers du T.1 (depuis peu) et je vous laisse évaluer mes compétences en la matière, bonne lecture :-) :



Depuis la restriction d'Entomb et la mort annoncée de dragon.deck :cry: , force est de constater que l'archétype tarde à mourir. Pour preuve le tournoi de GenCon où avec seulement 4 Dragons présents sur plus d'une centaine de decks, l'un d'eux a réussi à accéder au top 4. Bref, un jeu combo qui ne fait pas l'unanimité, mais dont les résultats sont pourtant indéniables.


I. LA BASE DE MANA

=> Le deck joue une grande part d'artefacts produisant des manas pour un départ le plus explosif possible. Les fetchlands épurent le deck en donnant accès aux Mers souterraines ou à l'un des trois lands basiques en cas de Wasteland sur la table. Le noir est la couleur cruciale du jeu, indispensable (et parfois suffisante) pour lancer la combo. La Mine des morts-terrains sert à protéger les Bazaars et en mirror.

=> niveau coût de mana des sorts on a de base:
- 17 terrains
- 5 sorts qui coûtent 0 (sans conter Force of Will)
- 9 sorts à 1
- 7 qui coûtent 2
- 10 sorts coûtant 3
- 1 à 4
- 4 qui coûtent 5 (mais bon en général on les sort pour 0)
- 3 sorts à 6
- 1 à 8
- 1 coûtant baucoup (en fonction du nombre de cartes se trouvant dans la bibliotèque adverse: Stroke)



II. PRINCIPE DU KILL

=> Un petit rappel sur le fonctionnement du jeu:
Disposer rapidement d'un Worldgorger dans le cimetière, le réanimer une grand nombre de fois, et meuler la bibliothèque de l'adversaire.

=> Pour la première étape, plusieurs possibilités : Bazaar of Baghdad, Intuition, Entomb. Une fois la petite bête mise au cimetière, le joueur lance un sort de réanimation (par exemple Animate Dead) et le cible : la capacité d'arrivée en jeu du Dragon rentre dans le stack, et tous les permanents sont retirés du jeu, Animate dead y compris. En conséquence, le dragon retourne au cimetière, et les permanents reviennent en jeu, mais DEGAGES (v. règles), et en particulier l'Animate Dead qui va pouvoir à nouveau cibler le Dragon, etc,... A ce stade, la boucle est en théorie infinie et en tapant les sources de manas (terrains+artefacts) à chaque fois qu'elles reviennent en jeu, le joueur produit des manas à l'infini.

=> Le processus est stoppé de la manière suivante : grâce à la capacité du Bazaar/Compulsion qui va meuler à chaque retour en jeu des permanents, le joueur va pouvoir mettre un Ambassadeur Laquatus au cimetière, puis le réanimer et meuler la totalité de la bibliothèque de l'adversaire.


III. LE MOTEUR

=> Dragon.dec était un jeu combo parmi les plus rapides et les plus simples à prendre en main, qui a beaucoup perdu en vitesse depuis la restriction d'entomb, censée tuer le deck. A l'époque, il tirait sa vitesse de l'effet du tutorisation apporté par Entomb, mais aujourd'hui la seule stratégie viable est du côté de la redondance et d'un peu plus de contrôle.

=> Pour cela, la nouvelle clef du deck : la combinaison Squee+Bazaar, avec en soutien un enchantement mésestimé : Compulsion. Le moteur principal du jeu, Squee+Bazaar est phénoménal à plus d'un titre : bien que responsable d'une perte de tempo (compensée en partie par toute la joaillerie), il est à la fois générateur de pioche (+2 cartes par tour) et condition de kill par l'ensevelissement du Worldgorger. Squee+Compulsion, bien que plus faible, est tout de même très correct (+1 carte par tour). La conception d'un moteur de pioche redondant, basé sur deux types de permanent à savoir enchantement et/ou terrain, constitue une argument solide contre de nombreux decks actuels, car beaucoup savent gérer un type de permanent, mais rarement les deux (cf. SUI, Sligh, Hulk...). Quelques exceptions notables : Keeper (j'y reviendrai) et dans une moindre mesure Prison.


IV. LE SIDEBOARD

=> Aggro est un matchup très facile pour Dragon. Combo est plus rapide, et on peut même pousser le vice jusqu'à réanimer une créature adverse que l'on aura contrée.

=> Face à contrôle, c'est en général plus délicat :evil: . Keeper est un matchup plutôt difficile du fait de toute la Dragon hate qu'il contient. Dans le désordre, uniquement en réponse à une réanimation, on a les contres, les Swords MD (dépend des versions), les wishes pour Sword/Diabolic Edict/Coffin Purge/Disenchant et Fracture d'aura (là aussi dépend des versions) ; pour détruire le moteur, on y trouve : Waste/Strip, Allay, Facture d'aura, Wish pour StP/Coffin. Les duress et les 4 Forces de volonté, associées au moteur, sont la seule façon avant side d'avoir une chance de remporter la victoire. Après side, ca va mieux : on rentre les Nuées, puis on adapte le nombre d'Asphyxies à rentrer en fonction de la présence des Wastes. Penser également à rentrer Tonnelet contre Trench Keeper.

=> Face à Hulk, le matchup est plutôt favorable avant et même après side : Hulk a les Coffin Purge mais ne sait pas gérer le moteur Bazaar, doit contrer un grand nombre de menaces (8 sorts de réanimation) tout en ayant à faire face à un nombre sensiblement élevé d'éléments de contrôle (4 Force of Will, 4 Duress).

=> Face à SUI, les parties sont très difficiles :-x et le matchup est défavorable, surtout en cas de départ canon de la disrupt de SUI (Waste, Sink,...). L'ajout de Compulsion permet de conserver une partie du moteur de pioche, mais la vitesse de SUI pose problème avant side. Après side, on rentre les 4 Forces verdoyantes qui vont stopper les créatures de Sui, avec éventuellement des Tonnelet de Poudre en cas de Masticores.

=> Contre Long, la vitesse joue contre Dragon. Calice du vide et Asphyxie permettent après side d'espérer s'en sortir.

=> Welder Mud est très rapide mais avec les Forces verdoyantes après side, le matchup est plus équilibré : tout est dans la vitesse avec laquelle les Forces verdoyantes sont mises au cimetière, puis ranimées.

=> Enfin, face à mirror, on rentre les Asphyxies et les Tonnelets. A noter la tendance actuelle à rejouer 1 Wish MD pour aller chercher Stroke, ou de l'artifact hate.


Voila c'est fini, c'est le premier deck T.1 que je soumet et j'ai choisi ce dernier car c'est le plus simple des gros jeux du T.1 à utiliser. J'y ai ajouté une petite touche perso pour le fun, mais pour ceux désirant réélement jouer ce deck en compétition ils peuvent le fair en virant les Dark ritual, Nicol bolas, La colère et les Buried alive et mettre à la place 3 Nécromancies, une Intuition et une Duress.

@+

49 commentaires

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  1. bilbul Samedi 29 Mars 2008 à 17:54
    J'aime bien ton deck mais bon...t'a vraiment du mettre une fortune parce que le black lotus a 1000 euros....
  2. Nexus94130 Mardi 17 Juillet 2007 à 20:54
    C'est du deck T1 de compete, vous croyez que sa coute combien? New Be smell but don't now...

    Ce deck était trés bon pour son époque, mais depuis le ban de Bazar et Worlgorger je pense
    que l'archetype est définitivement mort.
    Faut avouer que la combo est assez dégénéré...
    9/10 car si bien sortit et que l'adversair ne counter pas bien: il est destructeur. ;-)
  3. Memnarch7 Dimanche 07 Janvier 2007 à 12:41
    il est vrai que ce deck est cher mais il est bien réalisée.
    Et puis si ta gagné à euromillion tu peut t'acheter les cartes.

    9/10
  4. mmmm Samedi 16 Décembre 2006 à 21:51
    c'est bien de faire des deck mais , c'est aussi bien de faire des deck possible a réalisé c'est quoi se deck a 4000€ , un vrai barbare il y as pas d'autre mot , et en plus un deck peut etre bien avec ce prit la un , et ca m'etonnerai que toi qui rentre dans le t.1 comme tu dit tu ai toi meme des cartes pareil , pour l'idée du deck je te met 7/10 mais pour le n'importe quoi que ca m'inspire je te met une vrai note pas cher de 0/10
  5. RONY567 Jeudi 30 Novembre 2006 à 13:09
    Ton deck est cool mais il est un peu trop chère :-o
  6. guileo Vendredi 29 Septembre 2006 à 20:19
    tu t' est pris une carte à 1350.00 euros ? :roll: :-? :-o

    je suis pas sur, cependant...

    J' aurais mis ce deck "fun" mais bon...
  7. Drovsky Samedi 29 Avril 2006 à 15:36
    de toutes façon tu ne lira plus jamais cette page
  8. Drovsky Dimanche 25 Décembre 2005 à 22:30
    ouai tu a raison, j'etait un boulet quand j'ai posté ce deck, quand je le regarde now j'ai presque envi de me marrer tellement il me fait pitier. :lol:
    En meme temps lorsque je l'ais soumis j'avais jamais mis les pieds dans un tournois t.1 donc normal que le jeu soit moisi ..... 8-)
    Ca serais cool qu'ils arrivent un jour les 4 BoB que je t'ai commandé.
  9. titounet Jeudi 22 Décembre 2005 à 12:21
    bien construit si c toi qui la fait il et terrible
    je te met 8.5
  10. erdem Mercredi 21 Décembre 2005 à 19:04
    8-) ce deck est terrible pas etonant qu'il contienne le lotus noir
  11. Crapaud Jeudi 08 Décembre 2005 à 15:27
    Je me demande bien à qui tu as bien pu voler ce deck, mais ça devait être sur le net. Ce qui est sûr, c'est que la majeure partie du commentaire n'est pas de toi.
  12. mwa711 Samedi 26 Novembre 2005 à 18:02
    en voyant le nom de ton deck "petit jeu dragon" je mattendais a un jeu faisable... or la mox, black lotus,time walk et ancestral recall font des trous monstrueux dans les porte monnaie...mais bon pour une fois ke je vois un deck dragon utilisant intelligement la foule de cartes t1 qui sont plus qu'efficace... joli.9/10 :-D
  13. bambam Samedi 26 Novembre 2005 à 09:42
    au fet despon 92 vu que ta mm pa proposé un seul deck c un peu mal venu de dire que ceux des autres sont pourris non? http://www.magiccorporation.com/gathering-profil-membre-despon92.html
  14. bambam Samedi 26 Novembre 2005 à 09:38
  15. bambam Samedi 26 Novembre 2005 à 09:37
    despon92 tu dois vraiment etre une grosse merde pour pa voir a quel point ce deck est fort simplement par-ce-que c'est pas une version metageme moi jcroi la honte c de laisser des ga com toi pourrir d deck
  16. despon92 Vendredi 28 Octobre 2005 à 04:36
    le deck est nul tres mal construit.
    C'est une honte d'oser poster une liste de ce deck si bon et si mal monte.
    Tellement d'incoherence tels que les tonnelets de poudre pour le mirroir..etc
  17. Drovsky Lundi 05 Septembre 2005 à 16:03
    merci
  18. ElSuisse Dimanche 28 Août 2005 à 23:21
    Les tournois a proxy ca existe pas par chez vous ? oO
    En tout cas voici la decklist du dit gars:

    Draw engine + Tutor
    4 Bazzar of baghdad
    3 Squee goblin Nabob
    3 Survival of the fittest
    1 Vampiric tutor
    1 Demonic tutor

    Réanimation
    3 Animate dead
    3 Necromancy

    Disruption
    4 Duress
    4 Cabal therapy

    créatures
    1 Worldgorger dragon
    1 Caller of the claw
    1 Anger
    1 Basking rootwalla
    2 Arrogant Wurm
    1 Viridian Zealot
    1 Symbiotic wurm
    1 Verdant force
    1 Withered Wretch


    Mana source
    4 Elvish spirit guide
    1 Black lotus
    1 Mox emerald
    1 Mox Jet
    1 Mox Ruby
    3 Wooded foothill
    3 Bloodstained mire
    4 Bayou
    1 Taiga
    3 Swamp
    2 Forest

    Sideboard
    3 Basking Rootwalla
    1 Uktaby Orangutan
    4 Null Rod
    4 Naturalize
    1 Spike weaver
    1 Razormane masticore
    1 Bone shredder

    Il est certain qu'elle peut etre modifiée pour un deck plus budget mais c'est d'apres moi une des version optimale.
  19. Drovsky Vendredi 19 Août 2005 à 10:51
    noob aprend a jouer avant de critiquer
    ta super critike m'avance dans la construction du deck!!!!!
    br
    avo
  20. loulou5553 Dimanche 31 Juillet 2005 à 18:47

  21. ben_15 Jeudi 28 Juillet 2005 à 11:12
    8/10
  22. Laquakiller Mercredi 27 Juillet 2005 à 11:06
    un deck qui a fait ses preuves (et qui a entrainé le ban de dragon avaleur en type 1.5)... pas la meilleure version mais kill tour 1 assez régulier...8/10
  23. Drovsky Samedi 23 Juillet 2005 à 23:32
    La carte ki fait des token il me semble ke c'est meneuse de la griffe (une tres bonne carte, notament dans certains jeux elf).
    Il est vrai ke le jeu dragon est tres vulnerable à certaines cartes tel ke cranial ou encor withered wretch ki on tendence à ejecter le world gorger de la partie. La vertion ke tu me decrit parait interressante et en effet ca ne me deplairait pas d'en savoir + si toute fois cela ne te dérange pas.

    Un dernier petit truck pour ceux ki trouvent ke ce deck est cher:
    -pour le jouer on est pas obliger de posseder les vraies cartes (tant k'on ne veut pas fair de tournois), on peut fair des proxies (de + ou moin bonne kalité).
    - pour jouer le deck on peut aussi utiliser certains programes tel ke magic work station.
  24. ElSuisse Mardi 19 Juillet 2005 à 21:00
    Au cours d'un tournoi auquel jai participer, j'ai jouer contre un deck de dragon qui ma donner du fil a retordre. En fait cest un deck de dragon/madness/survival et j'ai trouvé ca cool. Il joue pas de bleu et full disruption. Il joue aussi 4 whitered wretch et comme kill il utilise l'elfe la qui fait des token bear qui peut etre jouer en instant (me souvient pu du nom). Tous ca pour dire que c'est une version qui était relativement efficace tout en restant tres polyvalente. Le sideboard permet de changer completement le style du deck si le deck adverse a trop de choses pour casser le combo. Si tu veux en savoir plus fait moi signe.
  25. samouja Mardi 19 Juillet 2005 à 20:25
    perso j'aime bian ce deck. maiis pour avoir toute les cartes.c casi impossible.mais c reste un bob deck
  26. the-gathering Mardi 19 Juillet 2005 à 16:54
    deck tres mais tres tres tres ........................ cher
    9/10
  27. Drovsky Mardi 19 Juillet 2005 à 13:28
    mael83:
    - colere et nicol bolas c'est just pour le fun, et ca peut etre remplacé (cf conclusion).
    - merci pour le 10 lol ;-)

    ElSuisse:
    - je suis d'accord avec toi, mais bon, la comprehension de ce jeux n'est pas a la porté de tous les cerveaux (cf loulou5553 et assassindephage ki ferais mieux d'aprendre a joué a magic avant de critiker) malgré le fait que ce soit l'un des jeux t1 les plus facil a jouer.

    loulou5553 et assassindephage:
    - vous joué koi comme jeu? slivoide 5 couleur avec ke des terrain de base? un jeux vert pure bourin avec ke des sorts ki coutent 5 ou +?
    -petit conseil a vous 2: kan on sait pas de koi on cause, on évite les critikes inutil et injustifiées.
  28. mael83 Dimanche 17 Juillet 2005 à 11:02
    la colere ne donne la celerité a tes creatures que si tu possedes une montagne. Et tu n'en a qu'une dans ton deck: la desolation (meme si estuaire polué permet d'aller la chercher). Autrement dit bon courage pour attaquer tour 1 avec nicol bolas...

    Pour ceux qui affirme qu'il est difficile de trouver des bilands: J'ai eu une ile tropicale 6 dollars sur ebay...
  29. mael83 Dimanche 17 Juillet 2005 à 10:50
    ce deck n'est probablement pas le plus competitif du T1 et est certes tres dur a monter. Cela dit en casual avec des proxys, il doit etre tres fun a jouer. Donc je mettrais 10, et ce aussi pour compenser les 0 distribués par les frustrés qui ne comprennent pas l'esprit fun de magic...

    citation: " 0 parceque trop dur a monter". Bien. Mettons 0 a tout les decks T1 (lol)
  30. ElSuisse Vendredi 15 Juillet 2005 à 18:41
    Tu es en train de rire de moi la ? Un badland, dur a trouver ????? Scuse la mais personnellement je possede mox saphirre 4 tropical island 4 underground sea 4 Bayou 3 savannah et c'est pas si dur a trouver que ca.
  31. ElSuisse Jeudi 14 Juillet 2005 à 21:35
    Décidement les francais vous etes trop tordants, surtout assassindephage. C'est pas parce que la carte qui vaut le plus cher dans ton deck cest un grizzly bear que les autres peuvent pas avoir du power. Personnellement je connais au moins une 15aine de personnes qui le possedent au complet alors ca doit pas etre si rare que ca. Pour conclure, encore une fois les dual land c'est pas les cartes les plus rares au monde et a peu pres n'importe lequel BON joueur est capable de s'en procurer relativement facilement. Pour en revenir au deck, c'est un deck quand meme potable qui a fait ses preuves par le passé. Le gros probleme réside dans le fait que le combo est cassable trop facilement, exemple: sword to plowshare, diabolic edict, disenchant etc... Personnelent j'opterais pour une version avec un peu plus de disruption, exemple: duress, cabal therapy etc.. Mais bon j'ai jamais jouer le deck alors je peux pas vraiment éclairer plus.
  32. jeremielabille Mercredi 13 Juillet 2005 à 00:11
    je comprend mal le note de ce deck , je suis pas tres branché T1 , mais il a l air sympa...
    Bon le débat sur le prix des cartes , moi ca me dérange pas tant que la reserve est pas plus chere que le deck en lui meme!!!!
    Le probleme , c est qu en T1 ,si j ai bien compris le principe y a des deck du style premier tour , t es mort!!!
    Alors bref je note juste pour remonter la moyenne qui me semble injustifiée
  33. redmage Mardi 12 Juillet 2005 à 00:35
    pas si génial ke sa. de plus tu ne pe pa l'acheter vu le prix dé cartes alors aucun interet.
  34. Drovsky Lundi 11 Juillet 2005 à 08:54
    - d'une part à propos de Skwi j'ai fait remarker mon erreur dans un commentaire vers le début.
    - ensuite SUI c'est du black suicide, en voici un bon exemple:
    http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-922.html
    - de + pour optimiser le jeu il te suffit de fair les changement indiqués dans la conclusion
    - pour finir toi et Le-nain-de-Karak-Ihn avez raison à propos de assassindephage... c'est vraiment un boulet :-D (mais bon ce genre de boulet ne vaut meme pas la peine k on s y interesse...)


  35. Mulugruntz Vendredi 08 Juillet 2005 à 12:44
    wahahaha assassindephage, j'ai jamais (presque :p) vu un aussi gros boulet.
    La gars qui dit on comprend rien (bin, oui, faut savoir jouer à magic ^^), les cartes sont trop chères (c'est du T1, et pas besoin qu'il ai le deck pour poster, vu qu'ici, c'est des idées de decks qu'on pose, donc pas besoin d'avoir les cartes), qui écrit en majuscule pour faire un genre ...

    Nan, sérieux, lâche Magic (c'est la première fois que je dis ça, en général, je dis l'inverse) et remet-toi à lire T'Choupi, et ne reva plus sur le pc de ton père. Un autre truc, apprend les multiplications, on sait jamais, ça pourra toujours te servir (quoique vu comment tu piges rien avec magic, ça m'étonnerait que tu comprennes mon message (et que tu le lises :p))

    M'enfin, tout ça pour dire :
    [h1]YA VRAIMENT DES BOULETS[/h1]
  36. Le-nain-de-Karak-Ihn Jeudi 07 Juillet 2005 à 20:13
    t'es con c'est pas possible , bien sur que le combo marche , attend ca existe depuis des années , tu crois que ca marche pas ??? les terrains partent et reviennent degager donc tu reprend le mana etc etc c'est tout simple ..... et pourquoi il l'aurait pas ??? parce qu'il y a des biland ?? et alors , avec des moyens tu trouve .....

    Boolz of the day
  37. Mulugruntz Mercredi 06 Juillet 2005 à 13:41
    Bon, il manque certaines cartes telles que wheel of fortune (te fait une main neuve, vire la main de l'adversaire, met tes créatures en main au cimetière), fact or fiction (même pas besoin de préciser je pense :D), une caller of the claw, qui rajoute une condition de victoire, Lim-Dul's Vault qui t'apporte la victoire (j'adore cette carte :P), deep analysis (piocher, c'est bien), necromancy qui te permet d'avoir plus de chance de sortir la combo. En side, il te faudrait un removal tel que coffin purge (pas cher et flashback), null rod (même si ça casse tes moxen, ça casse ceux de l'adversaire et ptet même son deck), et ptet une misdirection, ça peut toujours servir, suivant le finisher de l'adversaire...

    En bref : un archétype très fort, très connu, mais ici très mal représenté. C'est dommage (et je vois pas ce que vient faire ici le nicol bolas, à part pourrir un slot ...).

    Comme tu le dis toi-même, Long est bcp plus rapide. Je pense que tu perdras à coup sûr la première. Tu commenceras la 2ème et si tu ne fais rien qui le casse pendant ton premier tour, tu as perdu la partie. Sinon, tu peux peut-êre espérer une 3ème. Fais attention, parce que ce sera pas ton calice qui te sauvera : meltdown, seal W, crumble/oxidize sont là pour te le casser (et te les casser :D).

    Juste pour savoir : SUI = MBS (mono black suicide) ? (ou suffrage universel indirect O_o?)
  38. Mulugruntz Mercredi 06 Juillet 2005 à 13:09
    il te manque l'emerald et le pearl.
    Même si tu joues pas de blanc ou de vert, met les. Ca te fait un mana incolore gratuit.
  39. Mulugruntz Mercredi 06 Juillet 2005 à 13:07
    essaye de retirer un Skwi avec la FOW. Tu verras ce que diras ton adversaire :D

    De plus le skwi ira pas au cimetière, donc il reviendra pas.

    Bon, je continue de lire ce deck très connu mais cete version a l'air plutôt mal menée ...
  40. bob_le_cow-boy Mercredi 06 Juillet 2005 à 12:30
    on me dit en coulisse que necromancy c'est fort
    de meme que yaugwill et que witness
    Ta base de mana est toute mauvaise et je n'y vois pas de wasteland.
    Enterré vivant c'est naze tu pioche assez
    Pourquoi pas de cahin of vapor histoire de gérer ce qui pourrait faire chier ta combo?
  41. Drovsky Mardi 05 Juillet 2005 à 16:06
    Tu sais aspic tu est libre de ne pas aimer le T.1 c'est ton prob, mais si tu n'y connait rien évite de noter.
    Par contre si tu veut vraiment voir un jeu pourri:
    http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-2825.html
  42. ASPIC Mardi 05 Juillet 2005 à 15:52
    moi je le trouve po super pour un deck avec le p9
    c cher pour ce ke c 6/10
  43. ciryc Mardi 05 Juillet 2005 à 14:18
    j'avais oublier, ajoute des chain of vapor, c'est juste indispensable et de plus trashable a la fow.
  44. jer21 Mardi 05 Juillet 2005 à 13:56
    moi il me fait envie de le tester sur mws, donc rien que pour ca et vu que ta reparé ton erreur , un petit 10/10 me semble justifié :-)
  45. Cerkan Mardi 05 Juillet 2005 à 13:21
    Donc, le Skwi ne se joue pas avec la FoW comme ça à été souligné.
    De plus, La Colère ne fonctionne que si on a un montagnes en jeux, et avec juste "Désolation" en jeu, j'y crois pas des masses ...

    Sinon, à voir.
  46. ciryc Mardi 05 Juillet 2005 à 12:30
    Donc! D'abord vire bolas, la colère et ajoute un autre kill (meneuse par exemple).
    Seulement deux enterrés vivant?
    Pas de brainstorm?
    Juste 2 messe noir?
    Vu le nombre de contre joué en ce moment, xantid swarm md n'est pas un luxe je pense.
    Le side est complètement dépassé, maintenant le métagame est orienté madness-tinker.dec-fish et un peu de tendrill.dec.

    Voila sa t'aidera j'espère ;)
  47. Drovsky Mardi 05 Juillet 2005 à 12:07
    à propos de Skwi, nabab gobelin:
    Il ne se joue pas avec FoW.
    dsl pour cette petite erreur d'étourderie.
  48. chabi Mardi 05 Juillet 2005 à 10:19
    Mais, moi aussi, comme MonarkeNeko, je ne m'y connais pas en T1.La combo est connu, mais faire un jeu autour est une idée sympa, pour contrainte, je ne sais pas, cabal c'est mieux!
    Je noterai plus tard en ayant lu d'autres com constructif, ou je ne noterai pas car le T1 c'est vraiment pas mon truc
  49. MonarkeNeko Mardi 05 Juillet 2005 à 09:41
    Je ne m'y connais pas trop en type 1 mais je trouve ce jeu très bien.
    Et vive les dragons ! 9/10.