Deck Magic the Gathering : l'éffaceur

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (5)

Rituels (2)

Artefacts (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Le but de ce deck est de meuler l'adversaire grâce à l' Effacecement selon Jace en piochant le plus possible ou de poser cette grosse engeance qu'est Emrakul, Déchirure des Éons sans payer son coût astronomique à l'aide de l' Exposé libre.




1/La base du deck.

Pour cela, les cartes maîtresses seront Effacecement selon Jace, qui meule l'adversaire dès lors que l'on pioche, les Mine rugissante et la Fontaine de Mythe, qui accelere notre pioche et donc la deffausse adverse, et Emrakul, Déchirure des Éons qui nous permet de remelanger notre cimetiere à notre bibliothèque dès que l'on a trop de carte en main.

L' Intuition nous permet d'aller chercher Emrakul, l'exposé libre , la Propagande et surtout l'effacement selon le déroulement de la partie, pour soit commencer la meule soit contenir les attaques adverses soit poser Emrakul.C'est la raison de sa présence en quatres exemplaires.

Le but est donc d'en faire un jeu polyvalent ou l'on peut gagner de différentes manières.


2/La protection.

Pour un mono bleu rien d'étonnant à trouver quelques contresorts et du bounce.

Ainsi la majorité des contres sont gratuits ou à rappel car la défausse n'est pas un soucis dans ce jeux et elle peut même se réveler utile si notre cimetière commence à devenir trop important.
On trouvera donc l' Interdit pour le rappel et l' Évitement pour le gratuit.
Concernant la légendaire Force de volonté je n'en mets que deux car la carte défaussé est retirée de la partie.

Deux En plein Roulis pour parer aux cartes difficilements gérables sur la table et des Propagande, à poser en grand nombre face au jeux agros qui ralentissent considérablement l'adversaire.
Elles seronts surtout utiles si on part dans l'optique meule, mais si l'exposé et Emrakul sont là..pourquoi attendre!



3/La reserve

Face aux jeux contresorts on pourra substituer quelques propagandes (..voir toutes) à plus de contres comme le Percesort et la Fuite de mana

Face aux jeux bêtes,un Bouleversement ne sera pas du luxe en complément de l'Évacuation.

Enfin j'ais repris la superbe combo Cloche du temple / L'esprit dépasse la matière si on oriente le jeu vers la meule pure et simple en retirant tout ce qui permet de poser Emrakul.
Donc merci à Lham

Mais comme je le disais, j'aime les jeux ou il y a plusieurs manières de gagner, cela les rends moins monotones...je ne sais pas ce que vous en pensez mais j'attend vos commentaires avec impatience pour ce premier deck..

Merci.










9 commentaires

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  1. MangeDuVert Mardi 13 Août 2013 à 22:33
     N'oublies pas que si tu joues Emrakul avec Exposé libre tu ne bénéficie pas de son effet " jouez un tour sup" car tu la posée, et non jouée. Cependant sa reste quand même Divinement puissant même sans cela 

    J'aimes bien, bonne continuation !

    (pour info, mon propre deck ou je joues Emrakul s'appelle "Trinité des colosses-mondes", si la curiosité te pique)
  2. EveilDuFou Samedi 07 Mai 2011 à 14:49
    Pour info : commentaire de Dantier supprimé.
  3. waltsydney Jeudi 21 Octobre 2010 à 15:00
    J'ais déjà un jeux show and rakul avec de nombreux tuteurs et contresorts mais ce n'est pas très fun à jouer car dès qu' emrakul est sur la table c'est qusiment plié et ca va vite.
    Pour la meule c'est vrai que je ne me suis peut-être pas assez penché dessus..

    En tous cas le but de ce deck était clairement d'avoir la  possibilitées de gagner de deux façons complétements différentes pour créer un peu de surprise, et c'est pour cette raison que je l'ai posté en fun.

    Mais sur le fond tu as raison, show and rakul est beaucoup plus compétitif.
  4. ZehirDDevil Lundi 11 Octobre 2010 à 18:32
    Perso jpense que tu devrais axer plus ton jeu. Soit tu joue Eldrazi et tu barde de rituels pour lâcher exposé libre ou des mox pour Emrakul, soit tu fait un très méchant turbo meule bleu noir avec l'effacement... Sépare ton jeu en deux decks et je pense que tu peut avoir mieu que ce qu'on a sous les yeux.
  5. waltsydney Mercredi 11 Août 2010 à 12:29
    Merci de prendre ma defense.
    C'est vrai que le deck est lent mais pour la pioche je comptai sur les mines et les fontaines qui une fois accumulées font piocher un maxet eventuellement sur en plein roulis et le vent de tolaria..mais tu as raison c'est lent.
    j'adore les contres qui font piocher type Déni des arcanes ou Fracture de rêves mais tout le monde me dit que c'est nul parceque ça fait aussi piocher l'adversaire..m'enfin!
    Merci.
  6. Karrthus Mardi 10 Août 2010 à 23:12
    Tu sais, les modos n'arrêtent pas de nous dire de réfléchir avant de laisser des commentaires, et de ne pas mettre des 0/10 ou 1/10 injustifiés sous peine d'une sanction, mais apparemment, t'avais la flemme de les écouter. Tu vois, en plus, ce n'est pas très sympa pour le posteur du deck de balancer un "nul" injustifié, à mon avis, tu le prendrai pas bien si on te mettait un commentaire du genre "ton deck est nul vas te coucher" ou autres trucs du genre et même si tu le trouves pas très fort, essaye au moins de justifier ton commentaire, ça sert à rien sinon de poster.
    Pour ce qui est du deck, il est relativement lent, c'est dommage la tactique est bien choisie, tu ne joue pas grand chose dans les premiers tours et ça aurait été judicieux de mettre directement la combo main deck et ainsi libérer de la place dans le side! ;-) Et pour la pioche, t'en a combien de cartes qui font piocher, pas beaucoup il me semble! Où sont divination, concentration ou encore voir plus loin? Ils sont absents et donc impossible d'exploiter au max ta stratégie!
    6/10, cela me parait pas trop mal payé.
  7. waltsydney Lundi 02 Août 2010 à 16:46
    Merci pour vos commentaires.
    Pour répondre je dirais que minamo n'est en effet pas une excellente carte pour la défausse sur foil c'est vrai.
    Concernant la superbe combo temple belle+ mind over matter, je l'ais juste mis en side car ce n'est pas moi qui l'ais trouvé mais un autre membre du site...et comme j'avais flashé sur jace erasure je voulais déjà l'utiliser avant que cette combo n'aparraisse sur le site mais je n'avais pas pensé à cette combo.
    Pour les terrains accélérateurs de mana l'idée de la tombe et de la cité est excellente mais les excavations c'est bien aussi non??
    Pour l'exposé, à supposer que l'adversaire pose aussi un eldrazi, c'est poubelle pour les deux et je patiente en meulant jusqu'à la prochaine possibilitée de le poser..c'est juste un alternative kill car cela me plais bien de ne pas avoir une seule manière de gagner avec un deck.
    D'ailleur au début j'avais tenté de poster un deck uniquement basé sur show and rakul mais un deck avec une combo et rien d'autre c'est fatiguant..mais c'était très efficace!surtout quand on lui collait les Jambières éclairs!
    Enfin contre aggro j'ais tout de même les propagandes et eventuellement les brumes de peindrell sans conter sur l'evacuation, les contres et les bounce...si l'adversaire pioche beaucoup, j'en fait autant et j'ais vite tout cela en main..je perderai des points de vies c'est sûr mais c'est jouable une fois installé je pense.
    Et puis les mines et fontaines sont essentielles car elles entrent en combinaisons parfaite avec jace erasure puisque qu'a chaque fois que je pioche l'adversaire meule.
    Autant joindre l'utile à l'agréable!
    Enfin pour le commentaire, c'est vrai que ce n'est pas mon fort, et puis je pense que ma petite explication suffit à comprendre son fonctionnement pas très complexe pour les joueurs aguerris qui arpentent le site.Mais je tacherais de faire un effort la prochaine fois.
    Merci
  8. ian Lundi 02 Août 2010 à 15:17
    Tu as pratiquement toutes les cartes en mains pour faire un bon deck meule, a l'ancienne.
    Une combo qui tue l'adversaire, je vois pas trop pourquoi elle est en side??? Cloche du temple+ L'esprit dépasse la matière c'est pas mal comme combo directement dans le deck s'est jouable. Un petit Geyser cérébral pourrai être de la partie, toujour en combo avec L'esprit dépasse la matière. Sa te ferai 2 moyen de tuer l'adversaire. Humm, si l'adversaire te contre exposé libre ou encore si lui même possède un eldrazi légendaire, tu fais comment?

    attention aux Mine rugissante etFontaine de Mythe, je n'ai jamais aimé ces cartes, elles accélèrent le jeu de l'adversaire, contre un jeux aggro, avec aussi peu de défense tu te fera vite dégommer.
    Ah aussi gros souci, le commentaire: tu t'es pas foulé, il est très court et n'explique pas tout.
    Voila, dommage, parce que je pense que l'on peux faire un super deck meule, tu as quasiment toutesles bonnes cartes.
    8 -1 pour le commentaire.
  9. Anastaszor Dimanche 01 Août 2010 à 16:45
    l'idée est louable, mais la liste me semble présenter des défauts.

    Bon, outre le fait que le commentaire soit super court, et je vais en faire abstraction, on a 2 solutions :

    tuer aux blessures de combat avec emrakul, dont le seul moyen de le poser (restons réalistes) est l'exposé libre, mais t'as pas envie de devoir aller le chercher avec intuition, contrairement à emrakul... bref, ok, y'a des piocheurs, mais la solution est incomplète. et minamo, pourquoi pas, après tout, mais ca sert presque à rien, c'est juste que c'est pas une ile pour foil.

    le plan meule. ben, je vois pas pourquoi temple bell + mind over matter est en side. le plan Jace's Erasure n'est pas un one-shot, comme peut l'être emrakul. en plus, MOM peut se poser avec exposé libre, si besoin. et si le mec en face il a un plan résistant à la meule, tu as eu le temps de trier ton deck et de récupérer emrakul + exposé pour le lui balancer au tour suivant.

    le deck manque d'accélération, je trouve : ancient tomb et city of traitors devraient faire l'affaire. De plus, dans les contres 'utiles', il y a contradiction : FOW et Foil sont certes gratuits, mais forbid coute 3, et le jeu voudrait gagner avant ca. (cf exposé sur emrakul)

    comme je l'ai dit, une louable initiative, dommage qu'elle n'ait pas été menée à son terme.

    (mais c'est jouable pour une deck fun, quoique FOW, exposé & cie ne soient pas très funs :roll: )