Deck Magic the Gathering : ---controle---
Liste du deck
Créatures (3)
Éphémères (27)
Artefacts (5)
Enchantements (5)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (3)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Enchantements (6)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
Chargement de l'analyse…
Analyse indisponible, l'ouvrir sur la boutique.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Alor voila mon petit deck perso, dont je vais essayé de vous expliquer le principe:
assez simple car il consiste a contrer, contrer et tuer, et pour cela,vous avez a votre disposition une panoplie de contre éfficace a certain moment plus qu'a d'autre.
a part les force of will qui serve n'importe quand,n'ésitez pas a utiliser les hébetudes en debut de partie,elle deviendraient inutiles par la suite, servant a défausser pour les force ou interdit.
il y a peu de chance qu' une saleté (ou plusieur gob!!) puissent passer par la barrière,qui est d'ailleur trés efficace car crée grace au contre mais surtout au invoke prejudice.en effet, ces merveille contre toute créature lancé par l'adversaire,a moinsqu'il ne repaye le sort ou que la créature est une couleur commune avec l'une de vos créature.d'où le faible nombre de celle-ci.
mais si des créatures miraculé vous emmerdes,il vous faudra les disqué, les répulsé (et en meme temps piocher!)ou au cas ou,laissé paser les blessures grace a un champ d'énergie, pour ensuite disquer + tard.
Vous aurez de qoi piocher, gràce ,nottement, au chuchotement a jouer avec le rapple, surtout a la fin du tour de l'adversaire, ou selectionner quoi piocher avec l' aide d'une impulsion, fact ou chercher votre bonheur avec une preceptrice.Les deni vous ferons également piocher, même si cela represante un gros avantage pour votre pauvre adversaire, qui se sera assoupi a vous voir tout controler, car ce deck est trés chiant pour l'aversaires.
Pour en revenir aux deni, ils ont une place mérité dans ce deck.
vous pourrez aussi piquer des créatures a l'adversaire grâce aux controles magiques, ou lui gerer grace à l'icy(tout comme ces terrain).
Les disque de Nevinrral vous seront extremement util, et il ne sont, a mon avis ,pas a prendre a la légère car vu le faible nombre de creature dans ce deck, dont une inciblable, vous n'en serait pas la principal victime, sauf en mirror.
autrement il n'y a pas des masses de créatures, pour ne pas géner l'invoke prejudice.Mas elle sont suffisante( bien que 3 ou 4 ophidien manques a l'appel, tant pis).Le morph , c'est l'intuable kill de ce deck, tandis que l'experte a un rôle de gérant, pouvant gagner à elle seul la partie.Ce ne sont pas de toute façons les créatures qui vous aideront , sauf pour tuer.
Les mishra peuvent tout de même remplir ce rôle si besoin est.
Le plan réserve sert surout contre tout ce qui est rapide, principalement en rouge,la couleur la plus emmerdante pour le bleu (a mon avis).Vous gérerez également les jeux combo comme: snake attaq, joueuse de flute, elfe, rotfeu recemment.
Vous pourrez aussi vous rendre éfficace contre n' importe quel deck un peu lent,avec les meditate, exellent piocheur.
Si je pouvais vous donner qq conseil pour ce jeu,ce serez:
_faire mulligan pour avoir 1 ou 2 force of will, trés utile
_de toujours jouer les sort de pioche a la fin du tour de l'adversaire pour avoir vos terrain detappé et pouvoir vous en servir sans gène.
_avant de jouer un morphelin, attendre d'avoir assez de terrain pour ces capa de défense
_ou garder un contre de plus pour lui ( vous pouvez également virer un interdit pour mettre un rappel.
_il arrive de gagner avec 2,3 pv..n'abandonnez pas car il se présente souvent un control magic, champ, disque ou autre , qui pourront retourné cette situation
_n'usez vos disque que si vous en avez vraiment besoin,ce sont de précieuse armes et un des pilliers du deck, lors de parties , vous pourrez être débordé, et cet arti vous aidera mais ne l'utilisez que lorsque aucune solution ne semble se présenter
_de plus attention car il arrive en jeu tappé, prévoyé donc 1 tour de rab
attention, une dernière chose, si vous jouez contre un adversaire malin ,(et sa vous arrivera!)
_il est probable que voyant que vous contrez, il vous titiera en vous balançant un choc , une foudre ou une 1/1 à ce moment là NE CONTREZ PAS car il est probable que ce soit une ruse pour ensuite vous balancer une boule de feu chargé a bloc , ou un gros thon qui vous feront certainement perdre alors gare!!!!
_de plus si un adversaire joue un precepteur quelquonque et va chercher une carte? ne contrez pas cette carte , car il vaus mieux contrer ce qui viendra ensuite , car vous économiserai un contre et votre adversaire aurai pu piocher cette carte +tard.
Votre adversaire sera également sur de lui car il ne vera pas son precepteur contré et pensera que vous n'avez aucun contre.
_et encore une fois (comment sa je fais chié!!) attention a vos morphling ou au deck déffausse, ou rajouté un rappel en plan reserve a la place du marchefeu.
voili-voilou je crois que c'est tous (une version de 70 carte existe. rajoutez 3 ile,1 excavation,2fuite de mana,3 ophidien et 1 interdit.Elle peut être plus puissante mais la chance vous aidera a pioché les bonne carte, car cela rendra le deck + delicat a sotir.)
j'attend de nombreux commentaires pour une eventuelle amélioration de mon deck.
c'est tout.
assez simple car il consiste a contrer, contrer et tuer, et pour cela,vous avez a votre disposition une panoplie de contre éfficace a certain moment plus qu'a d'autre.
a part les force of will qui serve n'importe quand,n'ésitez pas a utiliser les hébetudes en debut de partie,elle deviendraient inutiles par la suite, servant a défausser pour les force ou interdit.
il y a peu de chance qu' une saleté (ou plusieur gob!!) puissent passer par la barrière,qui est d'ailleur trés efficace car crée grace au contre mais surtout au invoke prejudice.en effet, ces merveille contre toute créature lancé par l'adversaire,a moinsqu'il ne repaye le sort ou que la créature est une couleur commune avec l'une de vos créature.d'où le faible nombre de celle-ci.
mais si des créatures miraculé vous emmerdes,il vous faudra les disqué, les répulsé (et en meme temps piocher!)ou au cas ou,laissé paser les blessures grace a un champ d'énergie, pour ensuite disquer + tard.
Vous aurez de qoi piocher, gràce ,nottement, au chuchotement a jouer avec le rapple, surtout a la fin du tour de l'adversaire, ou selectionner quoi piocher avec l' aide d'une impulsion, fact ou chercher votre bonheur avec une preceptrice.Les deni vous ferons également piocher, même si cela represante un gros avantage pour votre pauvre adversaire, qui se sera assoupi a vous voir tout controler, car ce deck est trés chiant pour l'aversaires.
Pour en revenir aux deni, ils ont une place mérité dans ce deck.
vous pourrez aussi piquer des créatures a l'adversaire grâce aux controles magiques, ou lui gerer grace à l'icy(tout comme ces terrain).
Les disque de Nevinrral vous seront extremement util, et il ne sont, a mon avis ,pas a prendre a la légère car vu le faible nombre de creature dans ce deck, dont une inciblable, vous n'en serait pas la principal victime, sauf en mirror.
autrement il n'y a pas des masses de créatures, pour ne pas géner l'invoke prejudice.Mas elle sont suffisante( bien que 3 ou 4 ophidien manques a l'appel, tant pis).Le morph , c'est l'intuable kill de ce deck, tandis que l'experte a un rôle de gérant, pouvant gagner à elle seul la partie.Ce ne sont pas de toute façons les créatures qui vous aideront , sauf pour tuer.
Les mishra peuvent tout de même remplir ce rôle si besoin est.
Le plan réserve sert surout contre tout ce qui est rapide, principalement en rouge,la couleur la plus emmerdante pour le bleu (a mon avis).Vous gérerez également les jeux combo comme: snake attaq, joueuse de flute, elfe, rotfeu recemment.
Vous pourrez aussi vous rendre éfficace contre n' importe quel deck un peu lent,avec les meditate, exellent piocheur.
Si je pouvais vous donner qq conseil pour ce jeu,ce serez:
_faire mulligan pour avoir 1 ou 2 force of will, trés utile
_de toujours jouer les sort de pioche a la fin du tour de l'adversaire pour avoir vos terrain detappé et pouvoir vous en servir sans gène.
_avant de jouer un morphelin, attendre d'avoir assez de terrain pour ces capa de défense
_ou garder un contre de plus pour lui ( vous pouvez également virer un interdit pour mettre un rappel.
_il arrive de gagner avec 2,3 pv..n'abandonnez pas car il se présente souvent un control magic, champ, disque ou autre , qui pourront retourné cette situation
_n'usez vos disque que si vous en avez vraiment besoin,ce sont de précieuse armes et un des pilliers du deck, lors de parties , vous pourrez être débordé, et cet arti vous aidera mais ne l'utilisez que lorsque aucune solution ne semble se présenter
_de plus attention car il arrive en jeu tappé, prévoyé donc 1 tour de rab
attention, une dernière chose, si vous jouez contre un adversaire malin ,(et sa vous arrivera!)
_il est probable que voyant que vous contrez, il vous titiera en vous balançant un choc , une foudre ou une 1/1 à ce moment là NE CONTREZ PAS car il est probable que ce soit une ruse pour ensuite vous balancer une boule de feu chargé a bloc , ou un gros thon qui vous feront certainement perdre alors gare!!!!
_de plus si un adversaire joue un precepteur quelquonque et va chercher une carte? ne contrez pas cette carte , car il vaus mieux contrer ce qui viendra ensuite , car vous économiserai un contre et votre adversaire aurai pu piocher cette carte +tard.
Votre adversaire sera également sur de lui car il ne vera pas son precepteur contré et pensera que vous n'avez aucun contre.
_et encore une fois (comment sa je fais chié!!) attention a vos morphling ou au deck déffausse, ou rajouté un rappel en plan reserve a la place du marchefeu.
voili-voilou je crois que c'est tous (une version de 70 carte existe. rajoutez 3 ile,1 excavation,2fuite de mana,3 ophidien et 1 interdit.Elle peut être plus puissante mais la chance vous aidera a pioché les bonne carte, car cela rendra le deck + delicat a sotir.)
j'attend de nombreux commentaires pour une eventuelle amélioration de mon deck.
c'est tout.
57 commentaires
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
Damman Mercredi 11 Février 2015 à 10:44Bon deck qui passe de very cheap a pas donné à cause des deux invoke
-
mathis92 Samedi 12 Avril 2008 à 22:15HURCLE apprend déjà ce que sa veut dire un jeu contrôle. Quand tu battera ce deck on reparlera ok ?
-
iGorillaz Dimanche 02 Décembre 2007 à 19:01Tu dis que ce jeu controle a beaucoup trop de sorts ?
Reflechit un peu avant de noter tu sais pas se que c'est un jeu control ? C'est pas avec des créas que tu va gérer la table mon pauvre ...
Sinon pour gagner la partie on a pas fais beaucoup mieux que morphelin
Joue contre ce jeu et tu verras que c'est ta note qui est détestable ... -
hurcle Vendredi 27 Juillet 2007 à 15:43Ce jeu est carrément détestable, à par contrecarrer les sorts des autres il ne sert à rien tu as à peine 3 pauvres créatures, tu comptes gagner la partie comment??
En plus t'apelle ca un jeu contrôle, des vrais jeux contrôle sont beaucoup mieux construit que cela tu as beaucoup trop de sorts...
je te mets 1 et encore je suis gentil parce que tu as pris le temps d'écrire et de construire un jeu...
C'est un anti-jeu avec toi la partie est inintéressante et infini... -
pOupOu_le_chat Vendredi 13 Octobre 2006 à 15:45verssion a voir mais on peut faire plus puissant a mon gout en type1
bon ya le p9 mais on peut faire san
faudrait + de morpheling et 2ou3 cheuvaucheur des alizé et soyon fou com cé réédité 2 ou 3 psy blast -
dim51 Vendredi 06 Octobre 2006 à 14:12alors normalement un deck controle T1 doit inclure le P9 (comme c un deck fun on dira rien
)
donc:
-1 manipulateur glacial
-1 chuchotement de la muse
+2 controle magique
-1 experte en tempolarité
+4 wasteland(indispensable mine seul c pas terrible)
-3 ile
+1 morpelin
-1 fait ou fiction
+1 intuition
-1 champ d'énergie
+4 remue-meninges
voilà et la reserve est à revoir -
nico4444 Samedi 09 Septembre 2006 à 16:51
-
nico4444 Samedi 09 Septembre 2006 à 16:51
-
sulygan Mardi 20 Juin 2006 à 21:29moi j'aurais mis quelques Oeil du Kraken (artefact 2 d'invoque : gagne 1 point de vie quand pose un sort bleu ) qui pourrais être très interresant dans ce deck pour ne pas trop subir les degâts des petite 1/1 que l'on ne contrecart pas ... perso j'ai un deck un peu pareille et j'en ai 4...
-
Sphix Mercredi 05 Avril 2006 à 21:11
:-
x
-
Magelfe Lundi 06 Février 2006 à 16:47C'est un bon deck, mais le problème c'est que c'est un deck contrôle et fun, en principe moi quand je joue des deck contrôle c'est pour les tournoi, sinon sa m'étonnerai que tu aies essayer toutes les cartes de ce deck, mais comme c'est un deck quià l'air fort: 9/10
-
watecarte Lundi 29 Août 2005 à 15:56il manque inpeut de créature
-
Picsou_56 Jeudi 25 Août 2005 à 13:58tres bon com jeu bleu controle mai fo voir en jeu 8/10 jaime bien morphelin c pa du tt pareil que aura de pemmin
-
sylvestre Jeudi 28 Juillet 2005 à 18:04Comment inflige tu des dégats dans ce deck ?
-
gg_magic Samedi 23 Juillet 2005 à 20:39le gars qui dit que 3 créatures c pas assez est un fou.
En effet, Usine de mishra c quoi??? -
ApprentiJedi Vendredi 15 Juillet 2005 à 11:16euh.....a je ......enfin 8...
-
lolocosecr Lundi 16 Mai 2005 à 18:43non non !!! moi qui joue en bleu je peut dire que pôur moi en tout cas c'est trop compliquée tu n'as que 3 crretaures c'e n'est pas assez!! 5!!
-
imblocable Lundi 09 Mai 2005 à 20:28t'as des cartes pas mal mais le Disque de Nevinyrra c'est pourri elè ve la
-
keeper Mardi 28 Décembre 2004 à 10:58mais pas assez de créatures... et c'est cher!
-
rage Mardi 09 Novembre 2004 à 18:34Juste deux défauts : pas assez de créa et essaie donc de rassembler ces cartes (rien qu'avec les 3 les plus cher en pluisieur exemplaire ca fé déja 95 €)
-
Seignieur-Gobs Mardi 27 Juillet 2004 à 14:14Puissant mais tu aurais pu mettre des trou de mémoire.... 9/10
-
Fun_shadoW Mardi 22 Juin 2004 à 23:46Mais il manque pleins de cartes(mox,lotus noir,time...)
bon,sinon il est pas mal.
8/10
@+ -
moredan Mercredi 02 Juin 2004 à 19:00Gros controle sur la partie.
ça me plait, mais trop peu de créatures domage ça fait 9/10 -
titpuce7981 Dimanche 30 Mai 2004 à 16:09J'aime bien ton deck 10/10
-
DarkHelmet Samedi 29 Mai 2004 à 23:27Ce deck peut ralentir l'adversaire de facon considérable
-
Deathknight666 Mercredi 28 Avril 2004 à 21:16Sympathique bleu, que les adversaires apprecient
-
benamer Jeudi 15 Avril 2004 à 19:46J'aimùe bien se type de deck alors 10/10
-
Fred_le_vagabond Jeudi 15 Avril 2004 à 00:01Un bon deck de contrôle classique.
8/10 -
titpuce7981 Mercredi 14 Avril 2004 à 21:55Très bien ton deck
-
Sorcerus Mercredi 14 Avril 2004 à 16:39Pas mal mais bon c pas super mais ca va.
7/10 -
entravarc Lundi 29 Mars 2004 à 14:52Le morphelin revien
-
brunus Lundi 22 Mars 2004 à 11:22Bon deck
-
gallerian Mercredi 25 Février 2004 à 15:12Bon c sur c un bon deck. mais imagine tu jou contre un weeny blanc bloc mirrodin. 1er tour lion des savanes. si c pas toi qu'a commencé et que t'a pas d'hebetude en main. ce qui doit arriver souvent avec que 2 dans le deck. la t mal.bien sur tu vas me dire ya les repulsion et tout. il te sort quelque chasseciel ou chevalier.tu va tout contrer?
bien sur maintenant tu vas me dire ky a les disque. d'accord.
voila l'a t en fin de parti tu as epuisé tes contres tu na plus de disque mais tu a ton morphelin. la l'adversaire jou sceptre+sonner l'alerte.
keske tu fait contre 2 1/1 voir 2/2 par tour (si antienne glorieuse) incontrable. ben la t dans la merde. et t'a perdu.
vire les hebetude et met des chiquenaude de force. essaye de trouver 1 masticore.
mais bon super deck kan meme 9/10 -
garo Mercredi 25 Février 2004 à 10:22Bien
-
Kreuvaite Samedi 10 Janvier 2004 à 23:41J'aime bien ton deck. je ne m'y connais pas trop en types de deck, je nai pas beaucoup d'expérience mais je trouve que tu as des cartes très très intéressantes, genre le disque de nevinyrral (mieux que la vengeance selon akroma, pour le même effet).
bonne source d'inspiration même si au final c'est pas gratuit... -
bert Jeudi 08 Janvier 2004 à 23:20Tu c en t1 ta dla maille tu gagnes alors pk s'en priver??? ancestrall et mox et compagnie ! la tu pourras controler ( contresssort 1er tour et pas force spike etc)!
-
MageBlanc Jeudi 08 Janvier 2004 à 15:53Je vois pas à quoi servent les disques puisque t'es sensé contrer tout ce qui essai de passer, mais bon, pourquoi pas... 7/10
-
NaS Mercredi 31 Décembre 2003 à 19:31je trouve que si tu as un bon deck en face, une chose peut passer largement ( imagine un rituel ki te ferait perdre la partie ). c'est un deck qui est cencé ne pas laisser passer une seule chose, tu n'as pas assez de contre ni de bonne pioches. tu devrait penser à inclure des brainstorm et des connaissance accumulés pour piocher. niveau créature; 2 kill c'est limite, tu devrai penser à mettre 2 ou 3 masticores. y'a un bon contre qui s'appelle fuite de mana et qui devrait passer avant hébétude bien que hébétude soit exellent. je comprend pas l'intérêt de mettre que un exemplaire de certaines cartes à moindre que tu es plusieur cartes pour les rechercher. et les disques de nevinyrall, t'aurais même pas besoin d'en mettre si rien ne passer.
ps: ce n'est pas pour insulter ton deck car il tuerai bcp de deck c'est sûr mais contre des bons deck en face, il ferait pas long feu. j'espère que ces conseils t'aideront à faire un bon deck. -
roxis Samedi 27 Décembre 2003 à 23:21J ai un peut pres le meme deck mais avec du blanc integrer.c est cool tu possede des force de volonter et 2 morphelin.
-
Malko Samedi 27 Décembre 2003 à 00:23Ce type de deck ne me plait pas.tu n' as que 2 créatures et pour le reste, tu ne fais que de l' antijeu. si ca te plais de gagner comme ca, continue mais sache que se n' est vraiment pas interessant (a mon gout)
-
batard Vendredi 19 Décembre 2003 à 11:48Sympa sans plus mais sympa... 7
-
crazyrasta Mardi 16 Décembre 2003 à 22:47Mais je pense que le jeu peut etre amelioré encors en peu
-
blanka-nwo Dimanche 14 Décembre 2003 à 21:47Analysons ton deck :
la premeire chose qui me choque c le nombre d'anti creature que tu joue
repuslion champ d'energie serrated arrows controle magique
or en t1 il n'y a po beaucoup de creature ou alors sof les ww
les stompy ...
mai contre c jeu on prefere utiliser en general des solution general
du genree powder keg moi j'aime bien serated arrows
en tout cas je trouve repulsion inutile je prefre voir boomerang a la limite mais je trouve ca bof bof
a la limite c slot repulsion tu pourrai mettre a la place mana drain car ca fait cruellement defaut ds ton jeu
calice du vie contre back to basis
pour le kill morphelin suffit si tu a bien to bloker donc tu pourra remplacer les factory par des wasteland tres utile ds le format
le contre interdit et original je dis rien dessus fodra le test mai je pense que perdre 2 carte c bocoup qd meme
pour fow on defausse de 1 c deja bocoup mai on le fait pour les cas exceptionnele la ca te fait tro de defausse jte conseille un otre contre a la plce tu pourra mettre mana leak ou bien misdirection
il te manque un piocheur truc de la muse c nul recherche efreene et ophidien me semble necesaire ( 3 ophi a la place de l'icy, de l'experte et de invok prejudice qui ne serv po a grand chose en t1 c po avec ca qu'on arrive a loker les jeux rapide t1 ou bien les otres jeux lock)
calice du vide et tres puissan contre les jeux combo et contre les jeux stompy ( ce qui regle ton probleme d'anticreature a lui tout seul)
je pense que tu pourrai nouer plus de source de mana sol ring par exemlpe au risk de te prendre une pbrulure
voila en faite ton jeu c un big blue pas chere mai un peu mal construit parce que pas du tout competitif ( tro de carte inutile ds le format surtout les anticreatures en masse ) -
vivan4 Dimanche 14 Décembre 2003 à 16:26C'est nule
controle magic c'est en side(et encore)
calice du vide serai utile.
tu pourrai jouer wasteland.
ton side j'y pige rien.......ya memepas de keg.
experte en temporalité en t1?je capte pas!
enfin y'en a telement.................
-
Flyingelemental Dimanche 14 Décembre 2003 à 15:20Mais je pense que 2 créatures ne suffisent pas.
-
Skelleton Dimanche 14 Décembre 2003 à 14:09J'ai vu mieux, un peu faible en créature je pense mais c'est toi qui voit ...
-
Nobru Dimanche 14 Décembre 2003 à 11:57Ton deck est pas mal pour un petit budget, cependant, il semble un peu faible pour affronter le type 1...
7/10. -
saber Dimanche 14 Décembre 2003 à 10:22C un bon deck
-
saber Dimanche 14 Décembre 2003 à 09:33Pas mal pour un 1 deck
-
skypillow Dimanche 14 Décembre 2003 à 09:19Helas je ne pense pas que ce soit un bug ... -_-
sky, completement dépité -
Mouf Dimanche 14 Décembre 2003 à 08:13je suis sur que ce deck ne fait pas le poids contre des vrais decks type 1
l'as tu déjà tester contre des decks stases et nécro?
ya un bug là ............... -
neoatomium Dimanche 14 Décembre 2003 à 00:56Je suis sur que ce deck ne fait pas le poids contre des vrais decks type 1 mais je pense qu'il est en tout cas largement supérieur aux deck des autres types.
l'as tu déjà tester contre des decks stases et nécro? -
batsam Samedi 13 Décembre 2003 à 23:55Bof mais c'est pas mal pour un 1er deck 7/10
-
Ixidor25 Samedi 13 Décembre 2003 à 23:22Moi qui coryait que j'allais voir des commentaires hards avec des mauvaises notes et tout ! du sakage quoi !
jsuis arrivé trop tôt...
mince !
bon, eh ben juste un petit commentaire en passant !
ton explication est un peu bordelique sans véritable organisation, aère plus ton texte...
je suis poas convaincu par la force du deck... -
etharion67 Samedi 13 Décembre 2003 à 22:48Ton deck est bien mais 2 morphelin, est-ce suffisant ?
en plus il est cher et c'est qu'une 3/3 donc si on fait un petit calcul ca veut dire que tu kill dans les tours 12 ?
meme avec que du controle tu te fais laminé par un jeu rapide car ta main est de 7 max, ce qui veut dire un max de 7 contres (faut-il encore les avoirs), et dans un bon jeu elfes, tu sors facile 7 créatures en 1 tour.
sinon c'est super !
8/10 car aucun jeu n'est parfais et que celui là manque de kills.
encore une chose, qu'est-ce que t'as contre les gobs ? -
Tireur-du-ciel Samedi 13 Décembre 2003 à 22:42Un peu trop de cartes en 1 ou 2 exemplaires, bonne expication du deck mais commentaires à améliorer !!! les decks contrôle c'est pas trop mais decks préféré mais je penses qui peut être bien entre copain, je ne pense pas en tournoi. 8/10
-
abaddon Samedi 13 Décembre 2003 à 22:34J em bien les controles