Deck Magic the Gathering : Arto Contrôle

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Rituels (3)

Artefacts (4)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Arto Contrôle

Le nouveau T2 est sorti. Le métagame est encore flou. Chacun cherche LE Deck to beat. Voici pour mon deuxième Deck, un Deck contrôle utilisant une gestion et un kill à base d'artefacts. Sans plus attendre abordons l'explication du Deck.

I: Fonctionnement

Tout le monde sait ce qu'est un Deck contrôle? Non? Bon d'accord. Un contrôle gagne en 2 temps. Le premier consiste à s'installer tout en ralentissant l'adversaire. Une fois que l'adversaire est au bout du rouleau, on passe à la seconde étape qui consiste à l'achever grâce à une carte puissante. Dans notre cas ça donne:

1) La gestion et l'accumulation d'artefacts

Dès le début, il faut faire avorter les menaces adverses. La déffausse nous aide grandement. Si une créature gênante passe on la tue à la Nameless Iversion ou à la capsule. On peut éventuellement contrecarrer un gros sort grâce à Broken Ambitions. Pendant ce temps, il faut faire en sorte d'avoir le plus d'artefacts possible (nous verrons bientôt pourquoi). Tezzeret nous fournit l'artefact qu'il faut comme Tidehollow Sculler ou nous aide à passer à l'étape 2.

2) Le kill

Une fois l'adversaire géré et 3-4 artefacts en jeu, nous pouvons jouer le Maître de l'Etherium. Une fois en jeu, on est presque sur de gagner. Tezzeret peut aussi servir de kill de 2 manière: soit on innonde l'adversaire de créatures-artefacts soit on les transforme en 5/5 (ça n'arrive jamais mais il faut quand même le dire).

II: Main aléatoire

Vous voulez voir le deck en action? D'accord, c'est parti.

Pioche: Ile, Arcane Sanctum, Fetid Heath, Thoughtseize*2, Masticore, Command, on garde
Joue: Arcane Sanctum (on n'a que ça a faire)
Pioche: Caves of Koilos
Joue: Fetid Heath, Thoughtseize*2 (l'adversaire a une main pourrie après ça)
Pioche: Underground River ( Pas terrible)
Joue: Ile
Pioche: Sculler
On garde une Cryptic. On contre et pioche Tezzeret.
Pioche: Nouvelles (pratique contre contrôle)
Joue: Masticore

Le kill est sur la table et on peut encore gérer plus tard. Pas mal vous trouvez?

III: Match- up

Contrairement à mon premier deck, les MU ne seront pas accompagnés de résultats statistiques. C'est un choix.

Token: La première est dure. Le side nous fourni toutefois 7 cartes. On vire Terreur et Capsule et on rentre Wispmare et Infest. Oring peut servir si Sarkhan Vol est joué en face.

Faerie: Même side que pour Token. La différence réside dans la première partie qui est plus équilibrée (quoi que chiante).

QnT: Notre deck est un peu mieux curvé mais cela ne sert presque à rien. Rentrer Oring et Relic. Virer Master of Etherium (on aura pas grand chose sur la table) et Capsule.

RDW: Très simple. On n'a rarement besoin de sider (Infest ne sert pas à grand chose paradoxalement). On gagne à l'aise malgré les pertes de points de vie au début.

Reveillark: Pareil que QnT. Le deck joue aussi sur le cimtière.

IV: Conclusion

Merci d'avoir été jusqu'au bout de cette explication. Bon vote à tous. Toutefois, quiquoncque osera faire un commentaire déplacé (genre "Joue telle carte illégale en T2") ou non constructif ("Le deck est nul" sans proposition pour améliorer le deck par exemple) subira mes foudres.

26 commentaires

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  1. bierli14 Mercredi 13 Janvier 2010 à 13:01
    Oui, mais avec terreur on peut pas régénérer les betes, ce qui est bien. Mais les deux sont de bons anti betes.
  2. akir00 Jeudi 27 Août 2009 à 11:32
    remplace terreur par lame du destin !!! sa gère aussi les artos mais pas les créatures noir :evil:
  3. JiRock Vendredi 20 Mars 2009 à 18:42
    Excuse moi, je trouve ton deck pas mal du tout, mais ceserait cool si u pouvais nommer les cartes en ferançais et utiliser moins d'abréviations (pcq je doute que des joueurs nn-experts comme moi puissent comprende ton analyse...
  4. XaL Dimanche 15 Février 2009 à 12:31
    Bravo pour ce deck, c'est du beau boulot. J'ai moi même fait un deck assez similaire mais sans blanc et avec conflux. Tu pourras passer voir et me donner quelques conseils peut etre, c'est mon premier deck. Merci
  5. rominou92130 Mercredi 19 Novembre 2008 à 09:12
    Dommage que tu n'ai pas plus d'artefacts. Tes maîtres de l'etherium seront pas terribles et tezzeret non plus. Sinon c pas mal.
  6. nathan14 Samedi 15 Novembre 2008 à 21:24
    ca pe aler come deck mai pa asez de monstres :evil:
  7. Dark-White Jeudi 13 Novembre 2008 à 21:37
    J'aime bien cette idée de base pur le dck artefact en standard
    Cependand maintenant après plusieurs deck différents posté sur magic corp et des deck que j'ai affronté, je pense que tu pourrai faire quelques modification :)

    Titan de récupération est montrueux, lorsque tu le pose rapidement, moi, je l'aurais bien combiner avec ornithoptère la 0/2 vol qui fait un petit bloqueur pour 0 mana.

    ensuite je pense que canoniste des ethermentés est aussi un atout majeur pour contrôle et je rejoin ange du dessespoir e pensant que charme esper est un atout!

    Pour finir je dirai que maitre de l'etherium avec seulement 7 créatures... c'est moin cool , il n'est pas obtimiser à fond^^

    Sinon 8/10 pour les idées ...
    pts negatif explcation un peu curte mais déjà dit^^

    a+
  8. Ornowe Mercredi 12 Novembre 2008 à 19:40
    certe, mon commentaire n'etait pas tres étaillé d'argument concrets...
    mais je l'ai ecrit vite fait j'avais pas beaucoup de temps

    pour etre plus clair, je vous invite à lire ange_du_désespoir qui a été plus précis (et que je rejoint sur tous ses points)

    de plus, comme je l'ai déjà dit, une bonne partie de ma note est due au commentaire vraiment trop juste, qui n'explique pas grand chose à part donner des exemples "randoms" pour reprendre ton propre terme
    en fait si il fallait décomposer j'aurai mit 3/10 au commentaire et 7 ou 8 au deck

    sinon pour le test contre rdw j'avoue qu'il faudrait que je le fasse moi meme pour vraiment savoir, mais je reste tres tres sceptique. Qu'appelle tu un test en fait ? Pour etre fixé il faut au moins une douzaine de ronde (2/3 game sb chacune) j'espere donc que c'est ce que tu as fait pour nous jurer tes resultats.

    en tout cas le but n'est pas de te decourager, si le deck fonctionne j'en serait le premier ravis, comme je l'ai dit je le trouve sympa
  9. geekosa Mercredi 12 Novembre 2008 à 15:18
    Ton deck est bien. Je me disait quand même que tes 7 pète-créat sont restrictifs avec la couleur noire. Alors pourquoi ne pas mettre des défaire (qui demande 2 de tes 3 couleurs) ou des cercles de l'oubli qui te permettent en plus de gérer les enchantements (de toute façon, tu contre les naturalisations)
    Rajouter des canonistes des éthermentés, fortifieraient tes contres. Vu que l'adversaire ne pourra jouer qu'un sort par tour, il ne se passera pas des cartes-leurres destinées à être contrées avant de mettre la vrai carte. Et puis sa fortifierait le maitre de l'euthérium, vu qu'il n'y a qu'une quinzaine d'artefacts dans le deck.
    J'te met 8/10 car la base du deck est tout à fait correcte.
    a+
  10. Dr_Z Mardi 11 Novembre 2008 à 21:07
    Tu n'étais pas visé par mon commentaire. Le tiens est très instructif. Si tout le monde pouvait critiquer comme toi...
  11. Dr_Z Mardi 11 Novembre 2008 à 21:04
    Mon exemple de sortie était aléatoire. De plus, QnT a aussi un bon MU contre RDW. Je comprend que ça puisse paraître étonnant (je fus moi-même surpris). Sinon, en quoi le deck est peu jouable en T2? C'est un deck comme un autre.
  12. Ange_du_desespoir Mardi 11 Novembre 2008 à 21:00
    pas mal de choses à revoir je pense
    glob-gnomes et condemn pour gérer aggro ne seraient pas de trop je pense, condemn étant plus efficace que terreur contre pas mal de jeux, et pis gère trop bien demigod !
    tezzeret ok ça fait toolbox, mais là tu vas chercher quoi ? un passeur pour 5 ? un maitre de l'etherium solo qui sera tout fragile ? une capsule qui sera jouable au tour 6 ? personnellement je préfère largement sharuum qui manque cruellement au deck (permet de réutiliser ce que tu as perdu, et notamment à cause de la défausse de ta masticore)
    le maitre de l'etherium n'est pas assez secondé pour avoir sa place dans ton deck, en revanche dans un aggro c'est que du bonheur ^^
    par contre masticore est un bon ajout à mon avis :-)
    saisie maindeck en 4 exemplaires, tu dois te suicider contre aggro ! en revanche en réserve c'est frais !
    le charme d'esper est un must, il fait pioche ou défausse en éphémère (et défausse en éphémère les contrôles n'aiment pas ^^) et te permet de gérer bitterblossom, cercle et assaut gobelin maindeck !
    canoniste des éthermentés en réserve ça parrait frais contre certains aggros
    avec tezzeret tu pourrais mettre des capsules en one slot ça fait toujours bien pour gérer un peu toutes les situations
    en tout cas ta main aléatoire moi je l'aurais pas gardée, d'accord saisie x2 ça pourrit 2 cartes de la main adverse mais avant le 4ème tour t'as rien pour gérer la table, tu fais déjà face à pas mal de menaces contre aggro, et si tu commences pas c'est pire que tout !
    voilà, c'était mon avis, c'est cool de faire un esper controle, mais je pense que tu es quand même passé à côté de certaines cartes qui iraient pourtant très bien dans ton deck :-)
  13. Ornowe Mardi 11 Novembre 2008 à 20:21
    je suis tres tres sceptique pour ce qui est de l'analyse des match up (rdw tres facile ??? si il ne sait pas jouer peut etre, et encore ... j'exagere à peine)

    sinon le commentaire est tres tres limite: cours et peu constructif
    la moitié n'est qu'un exemple de sortie parmis tant d'autres, et peu probable qui plus est puisqu'elle comporte 2 saisie. Et meme là, c'est une sortie suicide face à rdw (tu te met -5 pv toi meme !)

    apres pour ce qui est de la jouabilité, le jeu semble correct, mais avec presque que des mauvais match up. L'idée en elle meme ne me semble pas assez exploitable, meme si elle est assurément sympa à jouer. Comme l'a dit lucien54, le maitre de l'etherium a plus d'avenir en extended
  14. lucien54 Mardi 11 Novembre 2008 à 18:05
    Je suis quand meme etonne que tu dise ca, saise des pensees, ca pique ainsi que 2 3 pain-lands avec, ton total de points de vie va baisser a 15, 16 par ta propre utilisation de sorts ou terrains, bon, il est vrai qu'au debut de faeries avec apre fleur je me disais que ca faisait plus mal a celui qui mettait des tokens alors que c'etait l'inverse
    Enfin je vais essayer de tester le deck si un de mes amis le fait je verrais ce que ca donne ou si il est jouer en tournois, Bon je t'en veut pas quand meme juste parceque je trouve ton deck pas forcement jouable en T2.
  15. Dr_Z Mardi 11 Novembre 2008 à 17:22
    Seul autre cas: mes adversaires ne savent pas jouer RDW. Ca m'étonnerait fort.
  16. lucien54 Mardi 11 Novembre 2008 à 16:49
    J'ai oublie, la liste comporte aussi +2 travailleurs et +2 fielleux de vernis
  17. lucien54 Mardi 11 Novembre 2008 à 16:46
    Jouer un deck comme celui-ci en T2 !!!! :lol: Tu me fais bien rire avec ton match up Facile contre RDW, tu te fais submerger de blast, tu peux pas tuer a la creature, t'a plus assez de creatures artefacts en jeu !
    Mois je la joue offensive en etendu, je vous donne une liste qui fait kill regulierement tour 4 ou 5, les possibilites d'avoir une mauvaise main sont a 1/13 avec pas moins de 12 kills dans le jeu !

    -4 maitre de l'etherium
    -4 devastateur entravarc
    -4 blindage cranien
    -4 ornithoptere
    -4 tambour de sautefeuille
    -4 adjuration des pensees
    -4 argousin myr
    -4 mitraine
    -4 etoile chromatique
    -2 travailleur entravarc

    -4 siege du synode
    -4 caveau des chuchotements
    -4 citadelle de sombracier
    -4 arbre des recits
    -2 vide rayonnant

    Sideboard:

    -4 poigne krosiane
    -4 etouffer
    -3 tormod's crypt
    -4 aiguille a sectionner

    Bon maintenant de base on a que 6 cartes non-artefact, quand le maitre de l'etherium arrive en jeu il est en general 5/5 ou 6/6, le tour d'apres il passe 9/9 et fait kill !
    [ps:je sais cette liste n'est jouable qu'en etendu inutie de le rappeler]

    Bon ton jeu je l'ai pas teste mais pour les MU j'ai du mal a y croire donc je note pas.
  18. exos0 Mardi 11 Novembre 2008 à 14:52
    il est sympa et fallait avoir l'idée de le faire
    après je pense qu'en side mettre la capsule blanche à la place du cheval serait mieux car on le fait quand on veut, cela boost le maître et peut être transformer grâce à Tezzeret
    je suis d'accord aussi avec d'autres com sur le fait que contre RDW le passeur...bas y passe ! :-D juste un petit choc et bye bye et je pense pas que dans ce cas t'ai envie de contrer un petit truc comme ça
    la base de mana par contre en parfaite bien qu'un peut dur pour le porte-monnaie :evil:

    au final un bon deck mais qui je pense demande quelques modifs pour vraiment pouvoir exploiter son plein potentiel
  19. nathan14 Mardi 11 Novembre 2008 à 14:16
    pas mal mais trop peu de monstre :-)
  20. Dr_Z Mardi 11 Novembre 2008 à 12:37
    Tsongor, je persiste je signe, RDW est un bon MU, testé plusieurs fois. Championdelaquatus, Oring de base est une bonne idée, Terreur m'a été suggéré par Kakharra et je ne regrette pas ce conseils. Tezzeret est vraiment bon dans le deck. Tutoriser 2 Scullers ça fait chier l'adversaires. Master est peut être un choix bizzare mais la version originelle contenait plus d'artos. Le Master reste quand même un bon boost. Sinon les autres, vous repprochez à mon deck de ne pas contenir assez d'artefacts mais vous ne m'en conseillez aucun. Le deck est assez bon comme il est. Ce n'est pas qu'un deck arto mais surtout un deck Contrôle.

    Je reste ouvert aux critiques.
  21. Le_Rieur Mardi 11 Novembre 2008 à 11:10
    Mirrodin est hors T2.
  22. Reminiscences Mardi 11 Novembre 2008 à 10:40
    Pourquoi ne pas avoir mis les terrains-artos de mirrodin? Avec tezzeret, ça doit être puissant, non?
  23. tsongor Mardi 11 Novembre 2008 à 09:15
    pourquoi tu ne joue pas le charmes d'esper , defausse, pioche anti apre fleur ?
    enfin t'a du tester surment :)
    Par contre je ne voit pas comment"tu gere " facile red deck win !
    tu n'a stictement rien pour gérer big tonton dit demi god of revenge ! meme si tu contre le premier le deuxième le fera revenir même si tu le contre !
    De plus passeur de la mer creuse ne tien pas 30 seconde non ?
    RDW 'explose , Qnt aussi , il n'y a bien que féerie pour te le laisser tranquille 5 seconde !
    Je conclurais que dans ton deck artefact , t'en joue que 15 !!
  24. ShuraDuCapricorne Mardi 11 Novembre 2008 à 08:41
    mais pour un jeu créature-artefact, avoir seulement 11 créatures ça fait un peu léger tout de même
  25. yonathan_88 Mardi 11 Novembre 2008 à 08:12
    comme tu joue Tezzeret pourquo ne fais-tu pas une toolbox??
    sinon comme l'a dis Championdelaquatusle master of etherium ne sert a rien.
    mais bon sinon c'est un bon deck -> 8
  26. Championdelaquatus Mardi 11 Novembre 2008 à 03:34
    Alors tout d'abord un deck intéressant, mais bon y a quand même des chois étrange.

    Tout d'abord le maitre de l'étherium, certe c'est une bonne carte, mais ton deck manque quand même cruellement d'artéfact pour que ça soit fort. Parce que au final tu a les passeurs et masticore, parce que souvent les capsules restent pas trop sur table. Donc au final j'ai plus l'impression qu'il risque d'être souvent 2/2 voir 3/3 et ce prendre tous les blasts du format. Ah mon avis il y a donc un chois a faire, soit trouver un moyen de rentrer plus d'arto dans le jeu soit virer le maitre et trouver un autre kill.
    Ensuite le masticore bon c'est une bonne bête mais elle est pratiquement jamais joué parce que d'une part elle coute 5 et te fait défausser d'une carte par tour ce qui est quand même handicapant dans un contrôle qui a au final que 3 piocheur et 3 cantrip (avec des coups de mana élevé en plus), et en plus elle crève même sur capsule.
    Ensuite Tezzeret très bonne carte à la base mais comme le maitre totalement sous exploité dans ce deck. En effet on a presque pas d'arto à dégager, pareil pas grand chose à tutorisé et pour la troisième capacité encore moins à animer. Ensuite terreur, c'est quand même faible dans le format, ça serait bien plus logique de mettre les cercle de l'oublie de base à la place.
    Bon Nouvelles est un bon piocheur, peut-être un peu chère mais ça passe dans un contrôle.
    Y a vraiment rien de mieux que Broken Ambitions dans le format comme contre? Parce que bon c'est quand même pas terrible et le deuxième effet sert pratiquement a rien (a par regarder le dessus de son deck et choisir de la garder ou pas).
    Pour le reste, passeur, capsule, saisie, commande c'est bon. La base de mana à l'air très correcte. le side est assez bon sauf que j'aurai mis les cercles de base.