Deck Magic the Gathering : Counter-Rebelles
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (12)
Enchantements (4)
Terrains (20)
- 4 Grève inondée
- 3 Landes d'Adarkar
- 8 Plaine
- 5 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (5)
Rituels (2)
Enchantements (5)
Terrains (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut.
Voila un deck counter-rebelle classique de l'etendu.
Le principe est simple : on pose les 1er rebelle (sergent ramosien, faucon provocateur,lieutenant ramosien), puis quand on a assez de mana (3) on va chercher leurs potes qui conviennent le mieu a la situation( en commençant par Line si possible) .
Le principe de ce deck est de ne pas jouer les rebelles de notre main mais d'aller les chercher a la fin du tour de notre adversaire (c ca la force des rebelles ), ce qui nous permet de jouer en fonction de l'adversaire et d'avoir du mana pour contrer .
Les rebelles n'etant pas extremement puissant, la vague de parallaxe est super utile; elle vous permet soit de gagner du temps pour mettre votre armee en place ou alors elle enleve provisoirement une menace ou vous permet d'enlever directement toute la defense adverse pour faire une attaque massive.
L'ingerence du mage est une excellente carte dont l'utilité n'est plus a démontrer, c'est pour cela que meme si c'est pas un rebelle , elle a largement sa place dans tout deck blanc-bleu, car elle permet de ne pas manger de sort genant (colere,deed,adoration...) ou bien d'interdire une carte clé de votre adversaire (aluren, oath,...) et au pire si vous vous plantez de cible on peut la faire revenir grace a la vague.
Les autres rebelles ne sont pas present en plusieur exemplaires car on va les chercher directement dans la bibliotheque selon la situation, ce qui rend ce deck tres polyvalent.
voila
Voila un deck counter-rebelle classique de l'etendu.
Le principe est simple : on pose les 1er rebelle (sergent ramosien, faucon provocateur,lieutenant ramosien), puis quand on a assez de mana (3) on va chercher leurs potes qui conviennent le mieu a la situation( en commençant par Line si possible) .
Le principe de ce deck est de ne pas jouer les rebelles de notre main mais d'aller les chercher a la fin du tour de notre adversaire (c ca la force des rebelles ), ce qui nous permet de jouer en fonction de l'adversaire et d'avoir du mana pour contrer .
Les rebelles n'etant pas extremement puissant, la vague de parallaxe est super utile; elle vous permet soit de gagner du temps pour mettre votre armee en place ou alors elle enleve provisoirement une menace ou vous permet d'enlever directement toute la defense adverse pour faire une attaque massive.
L'ingerence du mage est une excellente carte dont l'utilité n'est plus a démontrer, c'est pour cela que meme si c'est pas un rebelle , elle a largement sa place dans tout deck blanc-bleu, car elle permet de ne pas manger de sort genant (colere,deed,adoration...) ou bien d'interdire une carte clé de votre adversaire (aluren, oath,...) et au pire si vous vous plantez de cible on peut la faire revenir grace a la vague.
Les autres rebelles ne sont pas present en plusieur exemplaires car on va les chercher directement dans la bibliotheque selon la situation, ce qui rend ce deck tres polyvalent.
voila
39 commentaires
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john-combo Samedi 09 Avril 2011 à 16:09c est un rebel non?
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maske Jeudi 14 Juin 2007 à 16:47Jadore ce decks
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cocochiraco Mercredi 06 Juin 2007 à 19:06ça claque les decks rebelles et le tien est génial. Juste que tu peux pas gagner de points de vies, c le seul défault.
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DINONICO Samedi 16 Avril 2005 à 19:27JE L AIME TON DECK
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murdespoir Mardi 22 Mars 2005 à 23:24croisade
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lelex2 Dimanche 06 Février 2005 à 20:14je le bat en moin de 2 avec mon deck myr
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Vivemoi Samedi 25 Septembre 2004 à 23:32Ton deck...je le hais c a cause de deck comme sa kon se retrouve envahi par plein de créature...dsl g perdu de peu contre 1 deck comme cet apré midi é g vrémen les boules
8/10 -
Fun_shadoW Jeudi 22 Juillet 2004 à 15:10Mais un peu plus de bonne créature attaquante et met des truc pour booster toute tes créatures(antienne glorieuse,croisade...)
bon,8/10
fun_shadow
@+ -
Darkmatt Dimanche 30 Mai 2004 à 21:11Ca change de soldat ou gob
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blazer Dimanche 16 Mai 2004 à 16:10Tu pourrais mettre blason pour tes rebel sinon pas mal comme deck
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Bradex Dimanche 15 Février 2004 à 09:29Bien 8/10
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qqchose Mercredi 24 Décembre 2003 à 13:08Http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?38148 vous allez voir que sa merche trés bien sans contre!!
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qqchose Mercredi 24 Décembre 2003 à 13:07Pourkoi tt le moonde (quand il font du rebelle) met du contre
moi g un deck rebelle mono blanc qui marche trés bien sans les contre!! -
gobatak Jeudi 04 Décembre 2003 à 14:3171 cartes ? mais c est de la folie!!!!
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angels Dimanche 30 Novembre 2003 à 13:12C'est le deck qu'il y avait dans le lotus noir n°42.
bizzar, bizzar.
je ne dirais rien parceque j'adore ce deck -
underworldmog Vendredi 21 Novembre 2003 à 16:36En gros c'est un classique des classsiques , avec lanceur de bolas en plus de sa version t2 (il y a 3 ans ?)
bon , j'aime bien le blanc , et ce deck me plait .10 -
romu Lundi 03 Novembre 2003 à 19:40C'est un deck vraiment super!tu m'a donné plein d'idee pour mon deck
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darkknight Samedi 11 Octobre 2003 à 19:37Moi je trouve ca bof car ca met du temps avant de sortir les grosses créat. et puis ca doit être balaise de tuer avec
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rezari Lundi 21 Juillet 2003 à 15:04"""l'ingerance du mage est asez " médiocre " en etendu"""
n'importe koi !!!
a part le jeu gob ki s'en fou un peu , tous les autres jeux sont tres vulnerables devant cette carte (rock sans action ,oth sans oth,psyca sans psyca ou uphival...).
et en plus c commem une 2/2 pour 2 avec une super capa !!!! -
Cromat Lundi 30 Juin 2003 à 16:11Rajoute des thélépathies pour ingérence du mage et contresort
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bahamut Dimanche 29 Juin 2003 à 21:19Me l'avait deja expliquer yundsi, oui il dit des trucs interressants ^^ l'ingerance du mage est asez " médiocre " en etendu, meme si la plupart des counter-rebelle le joue, car tous les jeux possèdent des anti-creatures enfin non vu qu'ici tu possedes beaucoup d'autres creatures je ne pense pas qu'edit diabolique te gene, sinon contre sligh side le contre une autre carte enfin bon je crois que je te dit ce que tu sais deja ^^ sinon absorb pourrait bien remplacer contresort vu que pour le début de partie tu as fuite de mana, enfin c'est toi qui voit ! sinon ton deck me plait bien vive les rebelles, tu joue les + adaptes au format je pense, des bonnes betes, bon dek !
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yundsi Dimanche 29 Juin 2003 à 12:55Morad si tu cntinue a flooder comme ca tu va etre ban du site.
sinon j'attend impatiament la nouvelle version du site.
auramencienne j'en rentrerai quand même, au moins en side pour retourner une action perniscieuse contre sont controleur, même 1 auramencienne en main deck ce serait pas mauvais(pas de blem avec rack..), mais aprés ca reste une histoir de gout.
allez j'attend la prochaine ^^. -
Morad Samedi 28 Juin 2003 à 11:389/10
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davvowl Vendredi 27 Juin 2003 à 21:16Tro fun la copie conforme de mon deck rebelle sauf que je joue
2 line sivvi
2 chomanno
2 paria (tres bon sur chomanno lol)
10/10 -
erkin Vendredi 27 Juin 2003 à 20:33Ratelier a parchemin j y avais pas penser mais c'est une bonne idee; j'vais en mettre dans le deck.
par contre absor je sais pa si ca vaut le cout parcke les 8 contres deja present suffisent , et en plus l'ingerence du mage joue un peu le meme role donc je sais pas mais faudra essayer qd meme .
auramancienne ne serait pas utile parcque la vague n'est pas du tout une carte indispensable vu que on en a pas besoin tout le temps. on peut largemement s'en passer pour gagner meme si quand on la sort c'est vrai que c'est un ptit plus mais 3 suffisent largement
merci pour les commentaire en tout cas
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yundsi Vendredi 27 Juin 2003 à 16:06""sinon le jeu reste une reference""
ben actuellement c'est quand même loin d'être une référence c'est un jeu de tiers2 voir 3 donc elle est trés bof la référence. -
sousmarin Vendredi 27 Juin 2003 à 15:53A part les greves je vois pas ou est l evolution depuis plusieurs annees. sinon le jeu reste une reference mais gare aux antibetes de masse mais bon ingerence est une bonne carte dans ce type de jeu. et as tu essayé avec 2 ou 3 absorb?
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yundsi Vendredi 27 Juin 2003 à 13:05Pour moi l'absence de scroll se fait resentr en effet le scroll se fond parfaitement dans le jeu car on remelange plus que souvent sa bibliotéque, et permet de jouer avec line tout les rebelles de sa main sans se faire contrer, en passant par la capacité de de line met surtout sa permet de se refaire une main trés trés intéressante et de remelanger les carte inutile dans sa bibliothéque a l'aide de la capacité d'un rebelle.
de plus je pense que tu peut rentrer dessrt de poussiére vu que les vilage arboricole pullule dans le format (rock, oath etc...)
de plus l'idée de mettre quelque auramencienne ne serait pas stupide avec vague. -
Lavok Vendredi 27 Juin 2003 à 10:33A part que c'est un exelent deck de bonne vitesse avec contresort ingérence du mage , que des bonnes cartes puis j'adore le principe 9/10
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devilshadow Vendredi 27 Juin 2003 à 09:15Ton deck de rebelle est bien construit et a l'air d'être destructeur. bien joué! 9/10.
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Niko Vendredi 27 Juin 2003 à 01:14Tres bonne liste efficace et tout mais seuleument pour le deja-vu
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ndnm Jeudi 26 Juin 2003 à 23:49T'as rien inventé, mais c'est une bonne version du deck rebelle. contresort me semble lourd, et je prefere colere à vague de parralaxe. par contre, j'aime beaucoup les lanceurs de bolas
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adrien Jeudi 26 Juin 2003 à 23:40c une tres bonne idée se jeu rebelle 10/10
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grinning Jeudi 26 Juin 2003 à 23:37Marrant comme deck je connaissais pas du tout les rebelles et ca a pas l'air mauvais meme si ca doit avoir un peu de mal finir l'adversaire mais c'est quand meme fort je trouve et assez marrant a jouer
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balrog Jeudi 26 Juin 2003 à 23:31Sorry y a ecri 71 pardon (faut ke j'aille aprendre a lire). ca n'empeche qu'il ya un ptit bug
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balrog Jeudi 26 Juin 2003 à 23:30J'adore ce type de deck je trouve ca terrible et jvois rien a y redire!!
par contre jvois un ptit bug parcke jvien de compter ton nombre de carte et y en a bien 60 dans ton deck (et 15 dans ta reserve) mais y a marqué 75 donc il faut que les mod revois ca.
sinon le deck cartonne, y a tout ce qu'il faut. bravo -
AkihAbarA Jeudi 26 Juin 2003 à 23:29C'est pratique d'aller chercher les cartes dont on a besoin pile au bon moment. mais je pense qu'il doit etre assez difficile de tuer avec ce deck et egalement difficile de gerer un deck elfe etant donne que tes planeur coutent 3 à poser et que tu ne peux pas aller chercher la loi supreme.
8/10 -
petibonohm Jeudi 26 Juin 2003 à 23:00T un rebelle de la societe toa ?? lol
10/10 -
slipknot666 Jeudi 26 Juin 2003 à 22:29Il est trop bien ton deck et en plus j adore les rebelles