Deck Magic the Gathering : Life link

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2 commentaires

  1. jojo_83910 Dimanche 01 Juin 2014 à 00:36
    PS : vue ta Mana-Curve actuelle 24 Terrain devrait amplement suffirent ^^
    voilà la petite explication très basique sur la Mana-Curve, sachant que pour être
    presque certain d'avoir 3 Land au Tour 3, entre 22 et 23 terrains suffisent, ensuite
    tout dépend, du nombre de sort à 4 ou 5 Mana joués pour adapter. 
    Tu joues 26 terrains soit 43% du Deck, c'est trop entre 30% et 40% selon la Mana-Curve
    c'est bien sauf cas exceptionnels du a des stratégies très précises.

    Mana-Curve du Deck

    CCM 1 ------------ 12 (20% du Deck)
    CCM 2 ----------- 11 (18% du Deck)
    CCM 3 ---- 4 (7% du Deck)
    CCM 4 
    CCM 5 ------ 7 (12% du Deck)
    CCM moyen = (7x5 + 4x3 + 11x2 + 12x1) / (60-26)
    CCM moyen = 2,4 environ (en gros sur 3 terrain tu tourne)
    Par contre avec 7 carte à 5 Mana, tu auras assez de chances de te retrouver au tour 3
    avec une d'elle en main, maths de base :
    7 (main initiale) + 2 (si tu commences) = 9 cartes (15% du Deck)
    7 (main initiale) + 3 (si tu commences pas) = 10 cartes (17% du Deck)

    Je pense que selon ta part de gestion 2 Noble devraient suffirent, surtout si tu joues 8 enchantements
    pour Boost tes bêtes. Après à toi de voir comment ça va tourner et d'aviser selon tes envies ^^
  2. jojo_83910 Dimanche 01 Juin 2014 à 00:08
    Personnellement je te conseillerai de le faire Full Hybride/Bicolore, pour avoir plus
    de possibilité, d'agressivité et d'interactions intéressantes.
    Voilà quelques idées en vrac :
    1 - Coté créature -

    - Mimique du ciel nocturne
    , c'est pas lien de vie mais ce sera 4/4 vol pour 2,
      et en plus assez efficace avec Noble et Tranchant  ^^
    - Ghildmage de Vizkopa, ça vite faire très mal, c'est plus rapide que Lien, même
      avantages que Mimique pour les interactions et en plus ça attaque
    - Progéniture vorace (Plutôt moyen, mais ça devient vite : 6/6 lien de vie, pour 4 Mana)
    2 - Coté enchantement -
    - Liaison des âmes (enchantement créature : lien de vie + même effet avec les blessures subies)
    - Don d'Orzhova (enchantement créature : +1/+1,Lien de vie et vol)
    - Guerre des justes (enchantement, bien en Side, protection 2 couleur, ça peu faire Game)
    3 - Coté éphémère -
    - Mortification (casse bête/enchantement)
    - Brume de chauves-souris (fun en Side, c'est assez brutal contre Agro Créature/Token)
    4 - Du biland possible selon budget -
    - Porte de la guilde d'Orzov (Budget, mais arrive engagée)
    - Basilique d'Orzhov (Budget, mais arrive engagée et fait remonter un terrain)
    - Temple du silence (Prix raisonnable, mais arrive engageé, l'avantage c'est le regard 1)
    - Chapelle isolée (Prix un peu plus élevé, mais arrive presque toujours dégagée)
    - Reliquaire impie (Prix = chapelle, arrive dégagée pour 2 PV, bien avec de fetch sinon peu utile)

    J'ai déjà fait ce Deck Bicolore/Hybride, ça tourne bien, surtout avec Mimique et Ghuildmage, en x4
    chacun, vu que tu joue que 3 créature sans le lien de vie mise plutôt sur Don, (vol, +1/+1), que sur
    Boucle (double lien de vie ça sert à rien, dommage -_-"). Allez bon courage et bon jeu  ;)