Deck Magic the Gathering : minotaures et Cie
Liste du deck
Créatures (26)
Éphémères (8)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 58
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (4)
Rituels (8)
Total de cartes de la réserve : 14
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Explications de l'auteur
Bonjour à toutes et à tous,
Après plusieurs années d'arrêt, je viens de recommencer à jouer et j'aurais grand besoin d'aide.
je viens de construire ce deck en type 2, après quelques parties je me rends compte qu'il me manque quelquechose pour le rendre plus explosif.
Je me tourne vers vous pour vous demander conseils, si vous avez des idées d'autres créats ou sorts je suis preneur.
Je joue sur les mécanismes des minotaures avec leurs capacités et pertes de points de vie.
Merci à tous.
Après plusieurs années d'arrêt, je viens de recommencer à jouer et j'aurais grand besoin d'aide.
je viens de construire ce deck en type 2, après quelques parties je me rends compte qu'il me manque quelquechose pour le rendre plus explosif.
Je me tourne vers vous pour vous demander conseils, si vous avez des idées d'autres créats ou sorts je suis preneur.
Je joue sur les mécanismes des minotaures avec leurs capacités et pertes de points de vie.
Merci à tous.
4 commentaires
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mugix Lundi 19 Mai 2014 à 00:41Temple de la malice dans tes couleurs
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sebsear Dimanche 18 Mai 2014 à 21:14Bonjour,
merci de vos réponses ça fait plaisir de se sentir moins seul.
Il y a quelques cartes auxquelles j'avais déjà pensé mais si mon opinion est conforté, je vais essayer de les trouver.
pour les scry lands, c'est quoi exactement, je les connais pas?
merci encore pour votre aide
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mugix Dimanche 18 Mai 2014 à 13:01C'est simple tu as un jeu qui est plutôt tendance aggro et les premières créas que tu as coûtent 3 à poser ce qui est beaucoup trop. Apres si tu veux faire un jeu minotaure il faut que tes créas ne soient que des minotaures afin quelles se boostent mutuellement sinon tu perds l?intérêt du jeu.
Donc les cartes qui me semblent à l'ouest sont tymaret maraudeur de mogis le cerbère revendication d'erebos, ainsi que sang calcinant et guérison de pharika qui sont des cartes de side. Pour mettre 8 slots à 1 ccm qui sont gangrené noueux et saisie des pensées car il n'y a pas d'autres minotaures à 1. Ensuite 10/12 slots à 2 pour lisser ta curve de mana avec quelques antibetes dedans comme doom blade prix ultime ou jet de magma pour controler ta pioche et des minotaures comme baggareur fange^peau,, la 2/3 pour 2 qui est obligé d'attaquer et qui se régénere. Et en tour 3 tu peux mettre 2/3 chute du heros et 1/2 marteau de purphoros.
Et stathyb à raison il te faut au moins les scry lands et 2/3 lands en plus. -
Stathyb Dimanche 18 Mai 2014 à 12:32Salut !
Je suis pas un joueur très compétitif, mais j'ai moi même un deck minotaure, et je pense pouvoir te donner 2/3conseils (ou avis)
Premièrement, si tu veux que ton deck soit compétitif, il te faut des bi-lands (type scryland de théros ou ravland).
Ensuite, 20terrains ça me parrait un peu juste au vu du coût en mana de tes bêtes ^^' j'en rajouterai au moins deux.
Tymaret, est (selon moi) une carte assez mauvaise, qui fait perdre trop de créatures pour ses effets (pas si extra que ça ^^')
Je pense qu'il te faudrait un peu d'anti-bête : fléau bilaire, ou lame du destin, pour éviter de trop se faire embêter par les créa adverses.
Tu pourrai aussi mettre des retour de rakdos pour créer un CA vraiment non négligeable ^^'
Après ton deck semble déjà cogner sévère : une fois que l'instigateur de rage est là, tout va très vite :p
En espérant t'avoir aider.