Deck Magic the Gathering : [T1.M] Aggro-suicide
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (11)
Rituels (3)
Artefacts (1)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
2ème version un peu plus optimisée suite à la découverte de plongeon dans les ténèbres qui permet de payer autant de pv que l'on souhaite (voir de se sauver la nouille dans certains rares cas en utilisant l'autre effet). Ainsi on peut se retrouver rapidement avec une bonne grosse ombre de la mort et des heures fatidique bien puissantes. Les vault skirge sont là pour nous faire regagner qqs pv histoire de ne pas se tuer tout seul à cause des terrains ou des dark confidant. Tout comme l'épée qui pourra être fièrement portée par le skirge et nous évite aussi d'être un peu moins sensible aux anti-bêtes. D'ailleurs j'hésitait à mettre des charmes d'orzhov qui, en plus de nous infliger des pv et pour détruire une créature, permettent de ramener une ombre en jeu.
Avis ? Commentaires ?
Sur ce, bon jeu à tous
Avis ? Commentaires ?
Sur ce, bon jeu à tous
11 commentaires
-
mathiax Jeudi 12 Juin 2014 à 22:39ça me semblait être une bonne idée vu la vitesse avec laquelle on perd nos pv, normalement on devrait pas avoir de problème à être le joueur avec le moins de pv. Mais bon ça non plus ça n'a pas été testé donc tu as peut être raison c'est sans doute trop dangereux pour être joué...
-
jtdu22 Jeudi 12 Juin 2014 à 16:20oula c'est plutôt dangereux quand même, pense que pod aussi descend vite ses pvs
le seul avantage c'est de choisir si t'as le même total de pv, mais c'est quand même plutôt risqué de donner une 4/4 je trouve... -
mathiax Jeudi 12 Juin 2014 à 15:05Bon en attendant de trouver un bon remplaçant pour le contre-destin j'ai mis des loxodon peacekeeper qui font office de tarmo un peu moins coûteux (juste 150 fois moins cher selon ce site
) -
Wolffy Jeudi 12 Juin 2014 à 00:36Je pense vraiment que le conte-destin 'na rien a faire dans ton paquet, son heure fatidique n'est même pas vraiment intéressant, une ombre 10/10 suffira surement à faire la game, surtout sur un faith qui te file toutes les protections.
En tout cas ton paquet est original, je vais voir comment on peut l'améliorer, je pense qu'il y a moyen d'en faire quelques choses, même si les piliers du format
Mais tu restes vraiment faible contre le burn, encore présent ^^
-
jtdu22 Jeudi 12 Juin 2014 à 00:09Je te fais confiance pour les tests ^^ c'est vrai que le pack est très aggro, donc spellskite est pas idéal.
Par contre varolz c'est à tester ! -
mathiax Mercredi 11 Juin 2014 à 23:36Faut que je vois pour spellskite, en vrai je suis toujours content de le mettre MD celui là mais dans ce deck hum... ouais j'y avais pas pensé vu que je cherchais à la base à faire un pack aggro. Pour ce qui est de la perte de pv mis à part plunge qui vire direct tous les pvs que je veux il y a la sangsue qui vire des pv aussi vite que spellskite, sur les peu de tests que j'ai fait en goldfish sur cockatrice entre bob, la mana base, le mana phyrexian et ces deux là j'avais pas de mal à faire descendre mes pvs
-
jtdu22 Mercredi 11 Juin 2014 à 23:15justement, si l'ombre se prend un path tu la sacrifie sur varolz et tu actives la récup ! ^^ Varolz deviendra la cible privilégiée des path et pas l'ombre, c'est déjà un bon point non ?
Dans le méta en ce moment c'est path qui domine pour le blanc, foudre et anger pour le rouge (ainsi que flame slash chez twin) et dismember en noir, smother à la rigueur.
Tiens et tu as pensé à ajouter spellskite pour t'aider à perdre des pvs ? ça protège bien et tu pourrais même mettre un biland bleu histoire de pas trop prendre -
mathiax Mercredi 11 Juin 2014 à 23:00Le problème c'est que je sais pas si l'ombre sera souvent au cimetière, vu qu'elle résistera très souvent à foudre/anger, il va plus souvent se prendre path j'imagine parce que comme ça à part de la défausse au s'il se fait contrer il ira pas trop au cimetière non ? Je viens juste d'y penser mais dans le métagame actuel il y a quoi comme anti-bête ? Parce que dans ce cas là varolz ne fait pas grand chose, je le verrais plus en complément de lothlet troll si en veut se baser sur son intéraction avec death's shadow.
-
jtdu22 Mercredi 11 Juin 2014 à 22:47Varolz parait être une meilleure idée, il peut potentiellement résister à foudre et même à anger, c'est pas rien face au contre-destin ^^ et son effet avec l'ombre est assez terrible !
-
mathiax Mercredi 11 Juin 2014 à 19:47le contre-destin apporte plus de punch quand il arrive mais après il meurt plus facilement que varolz qui lui peut voler des games avec un death's shadow sur un bird, faut voir... Sinon bird est un meilleur porteur de sword que hierarche c'est pour ça que je l'avais préféré
-
boocat Mercredi 11 Juin 2014 à 19:28Ca c'est original ! Je passerais à 4 Hierarche 1 Birds, car Tu ne devrais pas avoir de problème de mana ici avec 8 fetchs.
Une autre idée peut être de partir avec 2-3 Varolz, qui combote avec Death's Shadow (Et birds X4 est utile à ce moment là) et qui sont tutorisables par Plunge into Darkness.