Deck Magic the Gathering : Johnny, the Sojourner
Liste du deck
Créatures (11)
Planeswalkers (3)
Éphémères (7)
Rituels (4)
Artefacts (3)
Enchantements (8)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Voilà, deck bien fun, mais curve horrible le rendant injouable en Modern, donc classé fun (plein de tricks, interactions). Très rigolo et polyvalent, mais totalement non compétitif.
10 commentaires
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Dainslef Mardi 03 Juin 2014 à 14:52Je tue avec mes petites bébêtes.
J'ai rarement plus d'une bébête sur la table, donc Dust Elemental injouable et inutile.
La plupart des sorts que tu proposes ont été testés et ne m'apportent pas satisfaction.
Pourquoi le Cadran solaire? Pour une simple question de trick:
* je blinke mon voloscille, j'exile "temporairement" une carte bien chiante de l'adversaire, et en fin de tour, en réponse à son retour, je... finis mon tour, et la carte exilée "temporairement" ne revient jamais de l'exil.
* je blinke (avec Venser par exemple) une sphère de détention, et en réponse au retour des cartes exilées par la sphère, je finis le tour... les cartes exilées ne reviennent pas. Cà retarde le retour de la sphère de détention, mais le problème précédent est définitivement géré
* je caste Mulldrifter avec Evoke, je mets dans la pile d'abord le sacrifice, puis la pioche. Je résous la pioche... puis je finis mon tour (si j'ai pas de quoi blinker le Mulldrifter)
* etc...
L'ulti de Venser arrive très rapidement, car je ne joue que son +2.
Les wraths sont là justement pour éviter l'expansion adverse avant que je ne déploie mon jeu, ou pour tenir bon le temps que toutes les cartes chiantes soient gérées. -
Oxymoron21 Dimanche 25 Mai 2014 à 07:58je sais pas si tu connais, mais le PW Magic 2014 propose un deck bounce/blink et tu pourrais piocher des idées du deck, parce que là si j'ai bien compris tu gagnes à la voloscille/vagabond et tu me dit si je me trompe, mais ça doit être quand même assez lent => même si tu commence à controler le board, tu tueras pas assez vite ton adversaire et il aura alors l'occasion de se rattraper (j'entend par là que Venser n'a pas encore/n'est pas sur le point de faire son ult parce que l) évidemment c'est quand même plus simple).
quelques cartes intéressantes :
ange solaire
ange de la restauration
croisade cathare (honnêtement si ça reste en jeu, t'as presque win (si les bounces suivent hein))
simulacre solennel (vu que t'as déjà de la pioche, y a peut être mieux)
réplicant ?
garde des ames/missionnaire solitaire
dignitaire cornpierre
Si t'arrives à le caster : élémental de poussière (note qu'avec le mana suffisant, tu peux faire plusieurs boucles puisque c'est un des rares permanents blinckable qui renvoie plusieurs créa. Exemple : avec 8 terrains (et oui quand même) je blinkais l'élémental pour renvoyer voloscile + le dignitaire + garde des ames = il peux pas m'attaquer, je gagne 3 pv chaque tours (négligeable je sais), il se prend 6 à chaque tours. Pour peu que j'avais la croisade en jeu, et ça devenait n'importe quoi ...)
Par contre, excuse moi mais je vois pas l'intérêt de cadran solaire ...
Bon après je t'avouerais que le deck sur magic 2014 est plutôt long et mise sur le gain de PV pour tempo (par contre il "déchire" (pardonnez moi l'expression) en troll à deux têtes : du gain de PV, du control, et en late game des volantes qui font mal, qui font mal ...).
A toi de voir
A+ -
Dainslef Vendredi 09 Mai 2014 à 23:09En fait, gros problème avec shroud et hexproof. J'ai rentré des Wrath, je teste pour savoir combien et à la place de quoi...
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Dainslef Vendredi 09 Mai 2014 à 23:09Bof, pas assez de cartes pour le blinker en instant...
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jtdu22 Vendredi 09 Mai 2014 à 20:45bah après tu as déjà pas mal d'interactions en fait... Mangara pourrait rentrer, et encore...
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Dainslef Vendredi 09 Mai 2014 à 14:15Pas de suggestions d'amélioration?

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Dainslef Vendredi 09 Mai 2014 à 10:09Beaucoup, beaucoup de tricks:
* Mulldrifter ou Wall of Omens + blink: pioche
* Reality Acid + blink: sacrifice forcé de permanent
* Detention Sphere + Sundial + blink: exil définitif de permanent (on blinke la sphere, en réponse au retour des permanents exilés par la sphère, on finit le tour)
* blink (sauf Cloudshift, à moins de le jouer sur un Flickerwisp) + Sundial: exil définitif de permanent
Et j'en passe... Ce deck nettoie bien, une fois lancé. -
jtdu22 Vendredi 09 Mai 2014 à 01:35en fait la formulation "à la fin du tour" à été remplacée par "au début de l'étape de fin" il y a peu, pour clarifier les choses. Donc toutes les cartes avec l'ancienne formulation doivent être "lues" avec la nouvelle, donc les tricks fonctionnent
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Kometh Jeudi 08 Mai 2014 à 18:23J'adore le principe du deck. J'ai juste un petit bug avec le Cadran, et Voloscille/Transformation en brume : en gros, le cadran permet de passer outre la revenue en jeu quand le texte précise "au début de la prochaine étape de fin", mais pas quand le texte dit "à la fin du tour". Le truc, c'est que selon si on regarde le scan de Voloscille ou son texte dans la database de magiccorp, les deux textes sont présents... Du coup, selon lequel est bon, le combo marche ou marche pas. Une idée ?
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Dainslef Mercredi 07 Mai 2014 à 20:22Deck Fun "Johnny, the Sojourner"
Voilà, deck bien fun, mais curve horrible le rendant injouable en Modern, donc classé fun (plein de tricks, interactions).
slots changeables (conseils souhaités):
-1 Cloudstone Curio (trop situationnel)
-1 Sundial of the Infinite (3 c'est pas mal)
-1 Mulldrifter (je pioche déjà pas mal)
-1 Turn to Mist (pas mal de blink déjà)