Deck Magic the Gathering : Infect Deck (bleu-vert)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 8

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bonjour à tous, je vous présente mont petit deck bleu vert basée sur l'infection !
Pourquoi ce deck ? : parce qu'il ne faut pas un très gros budget pour le faire et j'aime bien ce type de jeu !
Le but ? : Coller 10 marqueur poison à son adversaire le plus rapidement possible .
Format : T1.M (je joue principalement entre ami mais je fait aussi des tournois )

Sommaire :

-Courbe de mana 
-Tactique
-Les mots de la fin

Courbe de mana :

: 0
:28
:14
Terrain: 18

Tactique !

Je rappelle que le but de ce deck est de coller le plus rapidement possible 10 marqueurs poisons à son adversaire. Deux (les plus importants) choix sont possible en position d'attaque :
- Ne boostez que l'agent gangrené (idéal contre un deck jouant peu contrôle)
-Boostez un peu toutes les créatures 

En position de Blocage :

On bourinne quand même l'adversaire !  

Mots de la fin

Je voulez remercier El-emmental et Jierdareisa qui m'ont beaucoup aidé, MERCI !

Bye 






 

23 commentaires

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  1. Aldagon Jeudi 12 Juin 2014 à 18:34
    Super, (mes pauvres amis ) Ca fait plaisir d'avoir un bon deck entre ses mains !
    Je vais acheter ces cartes maintenant (mon pauvre portefeuille) , je voulais vous remercier grâce à vous j'ai un bon deck !
    Bon Magic à tous et encore merci BYE !
  2. El-emmental Jeudi 12 Juin 2014 à 18:26
    Le 12/06/2014 à 18:12, Jierdareisa avait écrit ...
    Tel quel, ça m'étonnerait que tes amis puisse battre régulièrement ton deck.

    Le 12/06/2014 à 18:14, El-emmental avait écrit ...
    Avec un tel deck joué régulièrement, ça m'étonnerait que tu ai des amis qui ne soient pas encore dégoûtés de Magic :p

    Ça veut dire que le deck est fort

    ca veut dire que le deck doit être tellement chiant quand tu joues contre, que chaque partie doit durer 3 Tours Max, et que les potes qui jouent contre toi doivent en avoir marre de perdre ;)
  3. Aldagon Jeudi 12 Juin 2014 à 18:20
    Salut, Ca veut dire quoi ça :

    Que le deck est fort ? (je l'espère )
  4. El-emmental Jeudi 12 Juin 2014 à 18:14
    Avec un tel deck joué régulièrement, ça m'étonnerait que tu ai des amis qui ne soient pas encore dégoûtés de Magic :p
  5. Jierdareisa Jeudi 12 Juin 2014 à 18:12
    Tel quel, ça m'étonnerait que tes amis puisse battre régulièrement ton deck.
  6. El-emmental Mardi 10 Juin 2014 à 22:52
    La probabilité d'avoir un ichorclaw et une ranc?ur en même temps? Faible. Pour moi c'est X4 ou X0 les deux.
  7. Jierdareisa Mardi 10 Juin 2014 à 22:23
    Mais Ichorclaw, le but c'est pas de lui filer Distorsion Strike, mais Rancor.
    Le chumpblock devient impossible, et tu files ta distorsion strike et les boost à un elfe/necropede ou file juste les boost à un agent gangrené.
    Et si ton Ichorclaw se prend une foudre, tu récupères ta rancor et la fout sur une autre créa, c'est tout.

    Pour Cathedral of War, c'est un oubli de ma part.
    Et effectivement, inverse ta proportion Iles/Forêts, c'est dans le mauvais sens là.
  8. El-emmental Mardi 10 Juin 2014 à 21:07
    Au niveau des lands, met plus de forêt que d'iles


    sinon je suis pas d'accord avec jierdareisa, nécropède > ichorclaw dans le sens ou si foudre/antibete nécropède fait toujours qqchose, ichorclaw meurt bêtemen, les deux tapent avec la même force et étant donné distorsion strike, la capacité d'évasion d'ichorclaw sert pas a grand chose

    sinon pour les lands cathédrale de la guerre doit côté à deux euros, ça m'étonne que personne n'est fait la remarque.
  9. Jierdareisa Mardi 10 Juin 2014 à 20:45
    Retirer les Ichorclaw, c'est quand même sous optimal: sans doute une des meilleures créas du deck.
    Par contre, mamba du fléau...
    Necropede est toujours cool en effet, mais je ne virerais pas mes Ichorclaw pour en mettre.

    Frappe de distorsion contre esquive rusée, c'est juste meilleur, en effet dans ton deck.

    Limite remplacer les 2 Wild Defiance par des Revenge of the Hunted.

    Les Phytoburst, ça colle à la patoche en début de partie, c'est intéressant surtout à partir du tour 3, tu pourrais en retirer 1 ou 2, tout en en laissant 2-3.

    Je me demande si entre les Apostle's Blessing et les Ranger's Guile, ça ne fait pas beaucoup.
  10. El-emmental Mardi 10 Juin 2014 à 20:28
    Je passerai à seulement deux phyto explosion pour mettre 2 puissance de l'ancienne krosia, et sinon distorsion strike a la place d'esquive rusée, à cause du boost en force mais aussi parce que tu vas attaquer a chaque tour, donc pas de problème pour le rebond. Peut-être passer 4 neçropede et enlever 2 myr sanigryffe, ça je sais pas trop :/
  11. Aldagon Mardi 10 Juin 2014 à 19:42
    Voilà que pensez-vous de ce deck ?
  12. Jierdareisa Mardi 10 Juin 2014 à 19:34
    Ça commence à devenir vraiment efficace.
    A la manabase près, on approche de quelque chose de compétitif.

    Si j'étais toi, je mettrait des Might of Old Krosa à la place des Phytoburst. Et c'est pas encore trop trop cher.

    En side, cartes de gestion qui font gagner de pvs à l?adversaire = efficace.
  13. Aldagon Mardi 10 Juin 2014 à 17:53
    C'est pas faux merci El-emmental !
  14. El-emmental Mardi 10 Juin 2014 à 12:33
    En side plutôt que les naturalisation joue des nature's claim, tu joues pas sur les pv :)
  15. Aldagon Mardi 10 Juin 2014 à 12:10
    Salut merci pour tous ces commentaires !
    J'ai finalement décidé d'enlever l'effet "Prolifération" de mon deck pour être beaucoup plus rapide.
    D'ici quelque jour je changerai le deck pour qu'il soit mieux .
    Bye !
  16. Jierdareisa Lundi 09 Juin 2014 à 13:48
    Le ? est en fait un "euro", mais le site ne prend pas en charge son symbole :/
  17. Jierdareisa Lundi 09 Juin 2014 à 13:47
    Les seuls trucs chers en ? que je t'ai proposé sont les terrains.
    Au pire, reste sur des îles et forêts, mais sache que ce serait mieux avec les terrains que je t'ai cité.
  18. Jierdareisa Lundi 09 Juin 2014 à 13:45
    Inexorable Tide, c'es pas optimal, Corpse Cur et Core prowler non plus, vu que t'es à 16 (18 avec Myr) lands.

    Ichorclaw Myr et Rancor c'est le bien (soit tu laisses passer et te prends la sauce, soit tu bloques et te la prends quand même, en plus de perdre une créa).

    Vines of Vastwood c'est très bien dans cette optique infect.

    Whispersilk cloak ça protège de tes propres sorts et c'est actif tour 4 sans accélérateurs -> pas tip top.
    Du coup, les Plague Myr sont pas optimaux: pour 2 on a mieux.
    Si t'as le budget, Inkmoth Nexus.
    Sinon, au minimum 2 terrains de plus pour compenser l'absence des Plague Myr. A ce niveau la, un carré de Mysty Rainforest, et un de Breeding Pool serait bien.

    Peut-être des Giant growth et/ou des Might of Old Krosa?
  19. Scarhealxis Lundi 09 Juin 2014 à 02:23
    J'aurais mieux vu le deck en noir / vert avec un machin avec l'infec' qui vole pour 2, lame de fond, revigoration et tout ^^
    Au tour 3, tu peux tué si t'a une top sortie :)
  20. Aldagon Jeudi 05 Juin 2014 à 18:48
    Shadoww les cartes que tu m'as proposé ne plaise pas trop, souvent un peu trop chère  (sauf le mamba du fléau  et la Lame de Fond mais je vais réfléchir un peu). Sinon excuse de moi pour ma noobitude mais que veux-tu dire  par des "Bilands".
    Bye !
  21. moudou Jeudi 05 Juin 2014 à 18:25
    Croissance gigantesque pourquoi pas, si on a déjà blindé les groundswell et les might of old krosia!!
  22. jtdu22 Jeudi 05 Juin 2014 à 15:23
    revigorate pas modern ^^ naturalisation c'est en side, mamba je suis pas convaincu, regarde les listes précédentes en modern dans le moteur de recherche, de bon decks ont été fait, j'essaye de t'en trouver un sympa (j'avais fait une version sur mon profil qui est assez basique et représentative de ce qui se fait, mais bon il y en a d'autres qui en ont fait)
  23. Shadoww Jeudi 05 Juin 2014 à 14:52
    Je vois pas de forets :$ Ca peut aider à jouer vert pourtant ^^
    Marais -> Forets je suppose =)

    Revigoration ? Ca donne des Pvs a l'adversaire mais on s'en fiche =)
    Lame de fond est à mon avis meilleur que Croissance Mutagenique, à voir, voire Puissance de l'ancienne Krosia.
    Mamba du fléau ? Il reste une valeur sure de defense
    Nexus des encrimites  reste un Must-Have =)
    Peut etre des Bilands si tu peux ? 
    Naturalisation, ca peut sauver une game
    Pendelhaven ? 
    (Faut que je revoye les legalités mais il doit y avoir 1 ou 2 bonnes idées là dedans ^^)