Deck Magic the Gathering : crabe d'extraction
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (17)
Rituels (9)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Petite idée tournée autour d'extraction chirurgicale, on va essayer d'exiler les cartes clefs du deck adverse pour qu'il ne puisse pas fonctionner correctement. Pour avoir le plus de cibles pour l'extraction j'ai pensé au crabe qui permet de meuler rapidement avec les fetchs. Après on ajoute de la défausse, des contres, de la pioche et snapcaster qui nous permettra entre autre de rejouer extraction.
Voilà le fonctionnement du deck sur le papier, j'ai pas encore testé pour voir si ça marchait vraiment mais je trouve intéressant de tenter ce que j'appellerais de la meule intelligente, j'avais aussi pensé à une version où on mettrait toutes les cartes qui permettent de chercher dans la bibli pour exiler mais ça me semble lent et pas hyper efficace à vue de nez.
Voilà le fonctionnement du deck sur le papier, j'ai pas encore testé pour voir si ça marchait vraiment mais je trouve intéressant de tenter ce que j'appellerais de la meule intelligente, j'avais aussi pensé à une version où on mettrait toutes les cartes qui permettent de chercher dans la bibli pour exiler mais ça me semble lent et pas hyper efficace à vue de nez.
10 commentaires
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anagamin Dimanche 04 Mai 2014 à 22:39
Le 04/05/2014 à 21:28, Xanto avait écrit ...
(...)
Empêcher l'adversaire de gagner, c'est bien, mais mieux vaut s'assurer directement de gagner.
toi tu n'as pas vu mon staying power
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anagamin Dimanche 04 Mai 2014 à 22:37idées en vrac ^^ (pas forcément compétitif hein, on ne peut pas tout avoir)
extirpation
sculpture mentale
aperçu de l'inimaginable
funérailles de l'esprit
phantasme de jace -
DarkDestructor9 Dimanche 04 Mai 2014 à 22:15Ben tu tues au deck quoi.
Par contre ceci est un deck fun, pas modern. -
mathiax Dimanche 04 Mai 2014 à 22:12Ouais mais l'adversaire lui il ne sait pas qu'on joue pas de kill donc il va concéder car il ne pensera pas pouvoir gagner

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Xanto Dimanche 04 Mai 2014 à 21:29J'ai été long à répondre on dirait
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Xanto Dimanche 04 Mai 2014 à 21:28
Le 04/05/2014 à 20:43, Mr_Chat avait écrit ...
Un splash rouge pour Slaughter Games qui rentre dans l'esprit du pack ? Sinon il existe une autre "extraction chirurgicale" pour 1 noir et avec Split Seconds, je ne me rappelle plus le nom par contre.
La carte en question, c'est Extirpate.
Le problême c'est que ton seul kill est la fosse à goudron rampante, et c'est lent! A mon avis ça tient pas la route dans un deck ou toutes les cartes coutent 2 manas ou moins.
Empêcher l'adversaire de gagner, c'est bien, mais mieux vaut s'assurer directement de gagner. -
mathiax Dimanche 04 Mai 2014 à 21:16ah ouais extirpate je viens de voir bah ça peut rentrer merci !
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Mr_Chat Dimanche 04 Mai 2014 à 20:43Un splash rouge pour Slaughter Games qui rentre dans l'esprit du pack ? Sinon il existe une autre "extraction chirurgicale" pour 1 noir et avec Split Seconds, je ne me rappelle plus le nom par contre.
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Mr_Chat Dimanche 04 Mai 2014 à 20:43Un splash rouge pour Slaughter Games qui rentre dans l'esprit du pack ? Sinon il existe une autre "extraction chirurgicale" pour 1 noir et avec Split Seconds, je ne me rappelle plus le nom par contre.
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Mr_Chat Dimanche 04 Mai 2014 à 20:43Un splash rouge pour Slaughter Games qui rentre dans l'esprit du pack ? Sinon il existe une autre "extraction chirurgicale" pour 1 noir et avec Split Seconds, je ne me rappelle plus le nom par contre.