Deck Magic the Gathering : Gobelins fumants et autres retours de bâton...
Liste du deck
Créatures (21)
- 1 Escouflenfer ancien
- 1 Krenko le caïd
- 1 Roi des gobelins
- 2 Gobelin des rues
- 2 Transporteur de braises
- 1 Vendeur d'armes
- 1 Accourcisseur gobelin
- 2 Archéomancienne
- 1 Bouffon de combat gobelin
- 1 Bricoleur gobelin
- 2 Gobelin enragé
- 1 Incendiaire gobelin
- 1 Nain hématopyre
- 2 Pyromancien sybarite
- 2 Électromancien gobelin
Éphémères (16)
Rituels (9)
Artefacts (3)
Enchantements (3)
Terrains (27)
Total de cartes du deck : 79
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Salut à tous.
Voici mon premier post de deck perso.
C'est un rouge/bleu que j'ai voulu assez agressif : pendant le déroulement de la partie, mon but est soit de contrer les sorts avec du bleu, soit de mettre des dégâts aux créatures adverses nouvellement posées.
La plupart des créatures sont ici pour être sacrifiées et causer quelques dommages supplémentaires.
Un tour se déroule ainsi :
1. pose de créatures avec célérité pour attaquer le plus vite possible. Des sorts ou artefacts viennent donner cette célérité si elle est manquante.
2. Pendant la phase adverse, blocages et sacrifice pour nettoyer un peu la table.
3. Fin de tour adverse, des éphémères pour mettre quelques dégâts aux créatures un peu trop résistantes.
4. Normalement, le champ adverse est vide de bestiole, une autoroute pour... mes créatures sous célérité.
Le deck marche assez bien pour le moment, il y a pas mal de cartes à un seul exemplaire pour que les parties ne se ressemblent pas trop entre-elles.
Une combo assez cool c'est :
étoile de fer + électromancien gobelin + gobelin des rues.
Avec ces trois, pour chaque sort : mon électromancien me dispense de payer 1, mon étoile de fer s'active donc pour 0, je gagne 1 PV, et le gobelin des rues cale 2 PV à l'adversaire, idéal pour creuser l'écart.
Voilà, si vous avez des suggestions d'amélioration, des idées, des critiques, je suis preneur.
Merci et bon matches !
Voici mon premier post de deck perso.
C'est un rouge/bleu que j'ai voulu assez agressif : pendant le déroulement de la partie, mon but est soit de contrer les sorts avec du bleu, soit de mettre des dégâts aux créatures adverses nouvellement posées.
La plupart des créatures sont ici pour être sacrifiées et causer quelques dommages supplémentaires.
Un tour se déroule ainsi :
1. pose de créatures avec célérité pour attaquer le plus vite possible. Des sorts ou artefacts viennent donner cette célérité si elle est manquante.
2. Pendant la phase adverse, blocages et sacrifice pour nettoyer un peu la table.
3. Fin de tour adverse, des éphémères pour mettre quelques dégâts aux créatures un peu trop résistantes.
4. Normalement, le champ adverse est vide de bestiole, une autoroute pour... mes créatures sous célérité.
Le deck marche assez bien pour le moment, il y a pas mal de cartes à un seul exemplaire pour que les parties ne se ressemblent pas trop entre-elles.
Une combo assez cool c'est :
étoile de fer + électromancien gobelin + gobelin des rues.
Avec ces trois, pour chaque sort : mon électromancien me dispense de payer 1, mon étoile de fer s'active donc pour 0, je gagne 1 PV, et le gobelin des rues cale 2 PV à l'adversaire, idéal pour creuser l'écart.
Voilà, si vous avez des suggestions d'amélioration, des idées, des critiques, je suis preneur.
Merci et bon matches !