Deck Magic the Gathering : Doran, the siege tower
Liste du deck
Créatures (19)
Planeswalkers (2)
Éphémères (5)
Rituels (7)
Enchantements (4)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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6 commentaires
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Cochise_ Samedi 15 Mars 2014 à 17:06Pour avoir joué Junk pendant un sacré bout de temps, voilà les conseils que je peux donner :
Déjà, plus tu veux jouer de Abrupt Decay, moins tu dois jouer de IoK et plus de saisie. Sinon c'est redondant. Alors qu'avec plus de saisies : ce que tu ne gèreras pas avec Decay, tu le prends avec Saisie. Ensuite d'une manière générale, je trouve Chevalière plus optimale et un meilleur tour 3 que Doran. Ce dernier t'oblige quand même à jouer des cartes relativement sous optimales comme la Tower Defense ou la Watchtower qui sont vraiment pas géniales. Harbinger est un peu triste aussi. Il manque un véritable moyen de faire du CA.. -
moudou Samedi 15 Mars 2014 à 16:55Oui enfin TecEdge ça fait pas game non plus contre Tron. De manière assez générale, Tron est un deck qu'il faut tuer vite. Si le pack lui balance une 5/5 tour 2 à la tronche avant qu'il ait pu poser Wurmcoil (qu'il peut gérer via Path N'EST CE PAS?), ça peut peser dans la balance... Je vois pas Tron comme l'ennemi ultime, même si c'est jamais un MU évident à gérer.
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Xanto Samedi 15 Mars 2014 à 14:35Dans ces couleurs, si tu joues pas frontière tectonique (souvent accompagnés de chevalière du reliquaire), c'est pas facile de casser des terrains... De plus je trouve les 4 Inquisition de kozilek et les 3 Décomposition abrupte pas optimales dans ce match-up (ça sera vraiment utile juste pour pierre de l'oubli)
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moudou Samedi 15 Mars 2014 à 13:17
Le 14/03/2014 à 23:04, Xanto avait écrit ...
J'aime bien ce deck, ça m'a l'air vraiment fun à jouer, plutôt fort et original.
Tu dois avoir des soucis contre Tron par contre, non?
Pourquoi Tron?
Sinon la liste est clairement sous-optimale, désolé de te le dire, mais l'absence de bob est impardonnable, celle de path inexplicable. La présence de Défense de la tour est une erreur à mon avis (les boost comme ça c'est merveilleux mais si Doran se fait pather/décomposer en réponse t'aura l'air bien fin, et même si ce n'est pas la cas, il suffit de jetons 1/1 pour faire capoter ta phase d'attaque).
Doran c'est juste un thon, une 5/5 pour 3. A l'époque, les listes doran jouaient Finks et Bob, c'est te dire si les gens attribuaient de l'importance à sa capacité. C'est une 5/5 pour 3 et rien d'autre, ça veut dire qu'il n'a aucune capa d'évasion et qu'il se fait dégommer/contrer à tout va. Alors le jouer en bonus ça peut être drôle, mais baser son deck sur une carte sans vrai impact (Tarmo est souvent meilleur!) que tu ne peux pas tutoriser si facilement que ça (4 annonciatrices?) c'est une erreur. En plus, Brian Kibler a bien expérimenté que dans la pratique, les thons qui ne procurent aucun CA sont à manipuler avec grande précaution dans le format...
Bon sinon tu peux t'amuser à mettre les Léotau Grison ou des Anciens indomptables et rajouter des tuteurs pour chercher Doran, mais là tel quel, ton jeu aura grand mal à marcher. -
Exile Samedi 15 Mars 2014 à 11:25Je confirme, je trouve aussi que ça a l'air très cool, je me demande bien pourquoi c'est si peu représenté comme jeu. J'ai un pote qui jouait Doran assez régulièrement lors de la saison précédente de Modern, et qui avait sensiblement la même liste, avec un léger splash bleu pour deux Shadowmage Infiltrator. Jouer la coursière me paraît un poil mieux aujourd'hui, mais quelques fois, la carte était dingo.
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Xanto Vendredi 14 Mars 2014 à 23:04J'aime bien ce deck, ça m'a l'air vraiment fun à jouer, plutôt fort et original.
Tu dois avoir des soucis contre Tron par contre, non?