Deck Magic the Gathering : U/G madness

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Rituels (2)

Enchantements (5)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Salut ttlm,

cette après-midi, je vais vs présenté un deck + que classique, celui qui est à mon gout, le + joué en ce moment, g nommé, le madness, en effet.

Très classique malgrés tout, mais ça ne lui empêche pas de terminé au top 8 tournoi après tournoi.

Présentation :

deck très classique, pour débuté une partie, le meilleur moyen serait d'avir cette main : (à mon gout)

foret/ile/etude attentive/wild mongrel/basking/wonder/ile

c l'idéal :

tour 1 : ile => étude attentive => 2 cartes piochées=> défausse: wonder basking et op, vs êtes partis!

Le deck:

certains me diront : "ah! mais? tu n'as pas mis de détrousseur?!!"(1/1)
==> moi, je leur réponds : " c dépassé" car c 2 mana, pour ça, on a l'aquamoeba(1/3), sa capa necessite de s'engager, l'aqua, non mais lui, il pioche un ecarte et pas l'aqua.
mais l'aqua, est polyvalent, il est défensif ainsi que offensif! et pas le détrousseur.

=> si on regarde le tableau des scores : 3 pour l'aqua et 1 pur le détrousseur.

J'ai donc testé le jeu sans détrousseur et tout va bien! même mieux qu'avant!
j'ai donc décidé de rayer de la liste de mon deck madness le détrousseur pour mettre 4 aquamibe!

A part ça, ttlm sait que le madness est un jeu assez rapide, on s'installe facilement, c un jeu très facile donc pas compliqué(^^) et un des meilleurs du moment!

Que dire d'autre?
=> rien

SIDE :

la réserve ds les jeux madness est quasi la même, certains désirent mettre des unsumon et d'autre + de ray etc ...
là, c chacun ses gouts!

mais ce que chaque joueur de madness doit mettre absolument, c compost .

En somme : un madness est un jeu simple, pas cher, facile à construire, c un metagame et un jeu gagnant bien sur.

donc, sur ce, je vs laisse et je vais allé me reposer un peu

@+

angeblanc12

24 commentaires

  1. shimizUU Mercredi 22 Février 2006 à 12:01
    mais t aurais du mettre detrousseur ou messager
  2. minsc Dimanche 16 Janvier 2005 à 18:41
    Tres compétitif, agréable a jouer (pas prise de tete) et tres compétitif (meme si j'arrive rarement a avoir les jeu oppositions).
    sinon, l'explication me parait courte....
  3. LaTaupe Samedi 05 Juin 2004 à 16:29
    ??????????????????????????????????????????????????????????????????????
  4. Fun_shadoW Jeudi 26 Février 2004 à 16:18
    Encore un jeux folie ???
    c est que ca devien relou
    alerrrr 8/10
  5. bobopop Lundi 22 Décembre 2003 à 10:39
    9/10
  6. llexluthor Lundi 24 Novembre 2003 à 15:47
    T'as oublié de dire
    aquamibe = commune
    detrousseur = unco
    4/1 pour aqua et ca fait du bien au budget...
  7. skatagun Mardi 11 Novembre 2003 à 21:42
    Moi aussi je joue folie et mon deck ressemble un peux au tien mes 2 rayon de révélation dans le deck c'est trop tu devrai mettre des détrousseur ondin a la place.
  8. Ethernium Dimanche 09 Novembre 2003 à 14:04
    Ton jeu provien des proxi et ca se voi !

    pas de note
  9. lecureuil Samedi 08 Novembre 2003 à 18:13
    Encore un jeu folie, jaime bien me tout le monde en a un c lassant
  10. LarzukleVengeur Lundi 18 Août 2003 à 18:31
    Un bon point de ce jeu est k'il n'est pas cher! le deck le plus classik ke g jamais vu... 9/10
  11. LarzukleVengeur Lundi 18 Août 2003 à 18:29
    Le titre a tout dit, 20 lands, ça ne suffit pas, vire 2 aquamibes, 1 roar et un rayon et rajoute deux lands de chaque couleur! par contre je te supporte sur ta vue ke le détrousseur n'a pas véritablement sa place dans le deck madness, étant pour ce deck trop cher...
  12. TheGreenLizard Mercredi 23 Avril 2003 à 09:45
    Je voulais parler de permanents qui défaussent. des cartes sur lesquelles tu peux compter plus d'une fois.
  13. Angeblanc12 Mardi 22 Avril 2003 à 16:23
    C fé, les aether burst, c mis, g mis -1 roar, - 1 quiet, - 1 deep -1 ray
    pour les aether et g rajouté des lands.
    tgl : des défausseurs, y en a + que 8 : 4 aqua, 4 wild, 4 careful study, ça fé 12 ...
  14. VolKenMorD Mardi 22 Avril 2003 à 10:14
    Je trouve dont decks cool!!!!
  15. TheGreenLizard Mardi 22 Avril 2003 à 09:38
    Après tests, ce deck a besoin de 22 lands, de 8 moyen de défausse au minimum et de gérer un minimum les créatures adverses.

    donc +2 cité d'airain, +4 aether burst, -2 deep, -1 roar, -2 ray of revelation, -1 quiet speculation.
  16. space Lundi 21 Avril 2003 à 18:28
    ...un chaudar ....20 land avec 4 roar je suis pas ur que t'es 4 lands tour 4 avec si peu...
  17. Angeblanc12 Lundi 21 Avril 2003 à 17:35
    Clair, à voir, je joue avec ce deck mais je vais faire des essais sur apprentice en :
    -1 roar -1 deep -1 aqua -1 ray
    +3 aether burst
    et je rajoute 2 city
  18. balez Lundi 21 Avril 2003 à 15:57
    T'aurais pu developper un peu mais bon jsuis d'accord pour le detrousseur.
    7/10===> alez ptetre 8/10 :)
  19. nysword Lundi 21 Avril 2003 à 12:22
    Tiens j'ai jamais affronté de deck comme ça, faut dire que des types 2 j'en vois pas souvent! bah ça a l'air assez efficace: 8/10!
  20. bahamut Lundi 21 Avril 2003 à 11:59
    J avai po vu c est vrai que 20 land c tro peu ! et l jardin des centaures il est ou ?
  21. bahamut Lundi 21 Avril 2003 à 11:58
    C pas le tout de dire que cest classik.......sinon chu d'accord avec toi je trouve le detrouseur peu rentable ds un deck qui sort assez rapidement
  22. NOFX Lundi 21 Avril 2003 à 11:13
    Ba alors deja 3 quiet c tro 2 suffise, apres 4 roar c bcp tro 3 suffise 4 aquamibe c bcp trop 2 suffise, apres 2 ray c tro 1 suffi en main , apres rentre 3 ather burst (pour virer les sinistre ou les miserable loqueteux) ensuite 1 city of brass serai la bienvenue , et met + de land voila ... alors 8 - 1 pck c le 50 eme t aurai pu rentrer un spash de noir kan mm
  23. seiyacin Lundi 21 Avril 2003 à 10:53
    Et comme 7eme carte logique ou roar.
  24. seiyacin Lundi 21 Avril 2003 à 10:52
    20 land c trop peu autant enlever 1 roar et 1 deep vu que tu joue quiet.
    pour moi la main idéal c ile, foret, batard, agame, arrogant wurm, etude.