Deck Magic the Gathering : essai, grixis combo

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Après le mononoir qui est assez rasoir à jouer... je me suis dis qu'essayer ca serait rigolo. Pour la manabase,... j'ai pas les fetchs donc bon je fais.
Je viens de finir ma liste donc je viens en demande de conseils ^^

5 commentaires

  1. prunelier Mardi 11 Mars 2014 à 12:26
    Je suis pas sur d'avoir tout bie compris donc tu me diras si je me trompe:
    -mettre le pièces de la combo en 4X
    -mettre plus de piocheurs
    Si c'est effectivement ça je sors les éclairs de flétrissementpour un ghildmage et une ascension en plus?
    Retirer une electrolyze et une fuite de mana pour une  vision et une heure révélatrice?

    La base de fetch ressemblerait a quoi histoire que je puisse commencer à les recupérer.
  2. moudou Lundi 10 Mars 2014 à 20:09
    J'aurais peut etre mis plus de pièces à combo non? C'est un peu l'avantage de Splinter Twin par exemple: en supposant que jouer une 2/2 pour 5 dans le deck soit pas terrible, pour assembler la combo , il sufit de réunir ST avec Exarque OU Pestermite. Ici tu es dans un cas à pau près similaire: tu veux réunir la manivelle avec l'une ou l'autre des pièces possibles. C'est un des avantages qui fait que ce deck peut largement tenir la route en environnement compétitif, faut surtout pas cracher dessus!

    Par contre c'est vrai qu'il vaut mieux un plan aggro à côté, un peu comme tempo twin et Mélira Pod. Cela dit, le splash rouge est une excellente idée, j'y avais pas pensé, un peu bêtement, quand j'avais monté mon archétype... J'étais resté sur du control pur, à côté de la combo...
  3. prunelier Lundi 10 Mars 2014 à 15:10
    alors l'expliquation de l'hure révélatrice a été faite, maintenant les autres:
    -le lavamancen me permet de charger les ascensions ou de lancer la combo avec les ghildmage ou de gérer un peu le board.
    -le sondeur de secret m'offre un petit côté aggro qui me permet parfois de partir en combo T3. En plus ça met une bonne pression à l'adversaire.
  4. jtdu22 Dimanche 09 Mars 2014 à 23:19
    bah en tout cas telling time est pas si injustifié : même si ça creuse pas très loin, tu peux pas faire beaucoup mieux quand tes cartes de combo sont un arto, un enchantement et une créa... c'est pas cher et ça peut chercher un des trois
  5. Xanto Dimanche 09 Mars 2014 à 22:17
    Certains choix de cartes paraissent assez étonnant... Pourquoi avoir choisi heure révélatrice / Sondeur de secrets / Lavamancien ?