Deck Magic the Gathering : B/U/G Control

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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8 commentaires

  1. prunelier Mardi 18 Mars 2014 à 11:56
    bin voià une liste qui me plait beaucoup à part ta manabase qui est un peu limite mais qu'importe, là c'est du vrai contrôle ^^. Et au moins tu espa nté de commencr avec 16pv ;)
    a mon humble avis dit y avoir moyen de sortir une chute héros pour truc du style inucursion ds la crypte (y a des connards qui joue réanimator) ca te fera du sustain.
     
  2. prunelier Mardi 11 Mars 2014 à 12:46
    je viens de te poster une liste et je vais argumenter aussi alors:
    -l'arc, j'avais prévenu que c'était badass mais bon je trouvais ça drôle car je jouait deux chant du mortepont à l'époque.... j'ai un peu honte de ça aujourd'hui mais qu'inporte
    -à propos de la cariatide, tu dis que le board se protège tout seul avec elle en jeu. "Si tu veux", elle fixe ton mana "indéniable" mais à chaque fois que tu l'utilises en early et si ton adversaire est pas abruti il te mettre des grosses poutres dans la tronches et se débarassera des menaces (arpeteurs assez facilement). Après si ton méta local ne vas dans les extrèmes (hyper aggro ou hard contrôle) ça peut marcher.
    -les autres slots, la guérison de pharika, je ne la joue pas, je préfère syncope qui te gères par exemple phénix de chandra et empalent les decks golgari ou plus simplement fouet d'érébos.
    En noir, si tu as pas aggro et ça marche aussi si tu veux garder ta cariatide, chagrin accablant fait un taff intéressant...
    -le gruul dont je parle tant, en général tu dois gérerun domri tour 2 si tuas pas commencer et la cariatidene te sera pas d'un grand secours.
    -les boros et monovert risque de te sbmerger même avec un jace en jeu....j'ai eu la surprise désagréable au gp de clermont. sauf a jouer 3 charmes de golgari MD.

    bref voilà mais si tu te fais plaisir avec ta liste change rien ^^ mais elle va évoluer soit plus aggro ou midrange soit hard contrôle.
    bon jeu à toi :)
  3. Simy Mercredi 05 Mars 2014 à 14:30
    Le 05/03/2014 à 12:17, prunelier avait écrit ...
    C'est pas étonnant que les ai pas trouvé... (my bad) elles étaient rangées en privé donc je te poste ça.
    Ensuite, j'ai oué avec une liste quasi identique à la tienne pendant un temps, et donc je comprend tes choix et arguments ^^
    Après les évolutions de mes listes est surtout du au méta local assez compétitif (gruul, orzhoz mr, esper, ww depuis peu....).
    Par exemple, un gruul se fera un paisir monstre de pougner tes sylvestres avec une fureur et elles sont tro petites pour les menaces qui suivent. En ww, elles vont ralentir un peu mais mourrons vite (brimaz, lance,....)
    Contre rzhov c'est une carte morte, il aura plus de grosses bêtes et tu gaspilles des slots de gestions pour protéger ton board.
    Je vais pas te faire tout les MU mais globalement la cariatide s'insere pas bien.

    Le charme de golgari, surement ma carte préférer du T2 avec decay, il te permet d'empaler aggro et de faire chier les mbc et autres contrôles. En plus tu gardes du back up sur des menaces plus consistantes, avec les decay et des anti-bête que tu auras pas utiliser pour tempo en début de partie.

    Les seuls suggestions autres sont autour de la manabase qui doit parfois te faire un poil défaut.
    Et si tu veux jouer des bêtes ici c'est limon, ritemort et profanation. Une ou deux guérison de pharika en side me paraisse pas idiote ou des arc de nyléa (tu casses des airjek et autres petites chuire volantes, tu sustains un peu... bref c'est un peu badass comme solutions mais je l'ai joué a une période sans etre vraiment déçu.
    De plus les dissoudres me paraisse un auto-in ici perso je jouais 12 contres md et 4 en side.

    voilà désolé pour le pavé et je te poste la liste sous peu

    Je suis pressé de voir tes listes, renvoie moi un message pour m'alerter de leurs disponibilité :).

    Alors, argumentons:
    Ma cariatide me fixe mon mana, me boost mon mana et gère les t1 voir t2 (t3 pour coursière). Le board se protège tout seul : si t3 j'ai un jace ma cariatide gère les t3/t4 de l'adversaire selon les cartes, si c'est une kiora c'est à moi de limiter le board adverse à une grosse créatures.
    Le choix de l'arc est litigieux. Tu me parle des problème de gruul et me propose un sustain qui m'empèche de mettre rapidement mes planeswalkers donc un deck beaucoup plus lent et qui aura besoin de pioche donc plus axée je trouve vers le blanc (car meilleur drop planes late avec elspeth). Donc rajouter les regard comme système de pioche avec les dissoudre, et on reviens à la cariatide qui sans son mana impossible de sortir facilement 2U t3/4.
    L'arc vraiment pas fan, si c'est une partie rapide: saisie, cariathide, kiora/jace, vraska, et ensuite on contrôle donc aucune utilité avant T6 bof. Puis sa diversité est moyenne, coût de mana complexe, les 2 blessures ne gère pas les spectres, le contact mortel ne sert pas, les pv coute finalement un tour t3 important et 2 mana/tours. De plus tu parle de gruul, donc parlons de festivités destructrices. Je perds un tour pour lancer l'artefact, puis perd 2 pv sans l'avoir rentabiliser.
    Guérison de pharika inutile, les créatures avec 2 de défense sont les créatures géré par la cariatide, pas de pv perdu, pas de pv gagner. Guérison reste à drop pour 2 mana noir compliquer à lancer et qui gère que trop tard les drop adverse pour 1 et 2 qui auront déjà fait leurs taffs.
    La cariatide gère les t1/t2 (cas spéciale selesnia qui est gérer seulement si jace car beaucoup de drop pour 2 3/3) et même certain t3 (coursière).
    Le limon et le ritemort, j'adore l'idée, coût de mana parfait et effet en total adéquation avec le deck. C'est comme pour la mana base les terrains multicolores vert et noir seraient géniaux. Mais n'ayant pas le budget pour ces créatures/terrains je ne les mets pas. Je préfère ritemort à la cariatide même le limon se défend malgré le problème de la mana base et sa faiblesse contre les pètes créatures.
    Les dissoudres sont improbables, sans cariatide comment avoir 2U t3/4 avec ma manabase actuelle.

    Finalement, je pense que tu joue B/U/G contrôle de la main diront nous, je joue plus B/U/G contrôles du board. Tu joue 12 contres, j'en joue 3 ça en dit long ^^. Même si je pense qu'après test j'en rajouterais surement.
     
  4. prunelier Mercredi 05 Mars 2014 à 12:17
    C'est pas étonnant que les ai pas trouvé... (my bad) elles étaient rangées en privé donc je te poste ça.
    Ensuite, j'ai oué avec une liste quasi identique à la tienne pendant un temps, et donc je comprend tes choix et arguments ^^
    Après les évolutions de mes listes est surtout du au méta local assez compétitif (gruul, orzhoz mr, esper, ww depuis peu....).
    Par exemple, un gruul se fera un paisir monstre de pougner tes sylvestres avec une fureur et elles sont tro petites pour les menaces qui suivent. En ww, elles vont ralentir un peu mais mourrons vite (brimaz, lance,....)
    Contre rzhov c'est une carte morte, il aura plus de grosses bêtes et tu gaspilles des slots de gestions pour protéger ton board.
    Je vais pas te faire tout les MU mais globalement la cariatide s'insere pas bien.

    Le charme de golgari, surement ma carte préférer du T2 avec decay, il te permet d'empaler aggro et de faire chier les mbc et autres contrôles. En plus tu gardes du back up sur des menaces plus consistantes, avec les decay et des anti-bête que tu auras pas utiliser pour tempo en début de partie.

    Les seuls suggestions autres sont autour de la manabase qui doit parfois te faire un poil défaut.
    Et si tu veux jouer des bêtes ici c'est limon, ritemort et profanation. Une ou deux guérison de pharika en side me paraisse pas idiote ou des arc de nyléa (tu casses des airjek et autres petites chuire volantes, tu sustains un peu... bref c'est un peu badass comme solutions mais je l'ai joué a une période sans etre vraiment déçu.
    De plus les dissoudres me paraisse un auto-in ici perso je jouais 12 contres md et 4 en side.

    voilà désolé pour le pavé et je te poste la liste sous peu
  5. Simy Lundi 03 Mars 2014 à 23:30
    Le 03/03/2014 à 22:09, prunelier avait écrit ...
    je joue bug depuis plus d'un an, cariatides et aetherlin c'est vraiment du superflux par contre tu as beson d'un charme de golgari MD. en plus tu as besoin de sustain de shamane ou limon.
    enfin sinon tu peux jeter un oeil sur mes liste qui doivent encore etre visible


    Je n'ai vu aucun B/U/G planeswalkers dans tes deck. Cariatides superflux ? j'ai besoin de sustain ? Qui a besoin de sustain quand tour 2 j'ai un mur 0/3 et que tour 1 avec saisie des pensées j'ai enlever la plus grosse menace sachant que la deuxième grosses menaces se gerera tour 3 grâce au mana de la cariatide avec kiora ou jace. AEtherling c'est l'ulti de jace qui enchaine sur un kill ingérable dans mon deck. Il n'y a pas de grosse grosse pioche dans le deck et donc quand on arrive en late late AEtherling et la carte que l'on veut pour rentabiliser tous ces manas.
    Je vais tester le deck mais niveau survavibilité j'ai l'elexir, des murs, des contrecarrés et des pète créatures + bounce. J'hésite juste à changer quelques cartes mais il restera un deck planeswalkers.

    Pourquoi le charme de golgari si important ? je n'ai pas de créatures à régénérer sauf mes cariatides, les enchantements OK mais tous les enchantements T2 sont pour 3 mana (sphere et connexions) donc Abrupt decay est là pour ça et quitte à gerer d'autres enchantement Détissage de l'AEther gère les dieux.

    Merci beaucoup pour tes remarques, j'aimerais bien voir une de tes listes BUG control :).
  6. prunelier Lundi 03 Mars 2014 à 22:09
    je joue bug depuis plus d'un an, cariatides et aetherlin c'est vraiment du superflux par contre tu as beson d'un charme de golgari MD. en plus tu as besoin de sustain de shamane ou limon.
    enfin sinon tu peux jeter un oeil sur mes liste qui doivent encore etre visible
  7. Simy Lundi 03 Mars 2014 à 19:10
    Le 03/03/2014 à 16:59, LithiumOmega avait écrit ...
    A mon avis AEtherlin ici est superflus. Si tu geres bien le board tes PW feront le boulot , surtout Ashiok qui reste une plaie quand il a exiler un thon.
    Je rajouterais quand meme une dispersion d'essence en cas de bête non gérable par les kill bete

    AEtherling est très puissant est ayant une pioche limité et encore aucune carte qui fait réellement game à aller chercher avec l'ulti de Jace, c'est pour ça que je l'ai mis concrètement.
    Je trouve ta remarque pertinante, mais j'ai du mal à trouver des cartes t2 qui ont defense talismatique/ indestructible. Il y a bien le long, mais je peux side facilement aiguille pour empêcher la monstruosité et une lame du destin en réponse fonctionne correctement.
    Maintenant que tu as fait la remarque je vais réfléchir à mettre une dispersion en side. Mais je ne la metterais pas dans le deck trop peur d'avoir 2 dispersion contre un Esper control. 1 gère AEtherling, 2 = 1 carte morte.

    Merci de tes conseils, j'aviserais bientôt :).
     
  8. LithiumOmega Lundi 03 Mars 2014 à 16:59
    A mon avis AEtherlin ici est superflus. Si tu geres bien le board tes PW feront le boulot , surtout Ashiok qui reste une plaie quand il a exiler un thon.
    Je rajouterais quand meme une dispersion d'essence en cas de bête non gérable par les kill bete