Deck Magic the Gathering : U/R dégats directes + contres version 2

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Re!
c angeblanc12
je vs présente la version finale ou presque de mon deck U/R, je l'ai testé ces derniers jours, il marche assez bien.
tout d'abords, un grand merci à hiei pour m'avoir conseillé le rudoiement et à hermeski qui m'a donné des conseils pour la side ...

commençons :

détails des cartes :

firebolt : bon blast avec FB

choc : excellent aussi, ttlm le connait

rorix : excellent blast, l'autre ne s'y attend po

quicksilver dragon : coup de mana corecte 4UU pour une 5/5 vol qui redirige si ciblée le sort vers une autre créa ==> efficace!

arcanis : la pioche

chiquenaude de force : bon contre en début de partie

counterspell : rien à dire, a déjà fait ses preuves.

memory laps : un bon contre, part au dessus de la bibliothèque rien que pour ennuyé l'autre! lol

persuasion : contre les gros rhon comme visara, silvos, akroma ...

burning wish : pour la side, allez cherché ce qu'on a besoin en milieu de partie c l'idéal

concentration : le piocheur + rudoiement en side si vs ne l'avez po en main

discombulate : un bon contre qui permet de prévir les prochaines pioches

SIDE :

aether burst :contre les thons, efficace quand il y en a plsr au cim.

compulsion : contre controle

concantrate + rudoiement : piocheur

déferlante d'éclair : utile avec le seuil

envelop : contre réanim

feu dévastateur : ennyuant si l'otre fait maba death et qu'il joue avec weenies

volcanic hammer : pour achevé l'adversaire ou se débarrasé d'1 nantuko shade

pyroclasme : un petit feu dévastateur ^^

voilà, pour le fonctionnement, c le même, on blast, on contre, on blast on contre etc ...
difficulté contre agros et controle mais avec les souhaits, ça s'arange.

sur ce, je vs dit au revoir et à la prochaine !

@+

angeblanc12


Note du moderateur : Le commentaire general ne sert pas a commenter carte par carte, ca ca se fait avant. La prochaine fois detaille plus les techniques de jeu au lieu de repeter ce que tu as noté plus haut.

44 commentaires

  1. 789alex Mercredi 28 Juin 2006 à 23:35
    Un deck efficace.
    9/10
  2. tom-kid Jeudi 25 Novembre 2004 à 17:40
    Il est tros bien!!!!!!!!!
  3. urzi Vendredi 18 Juin 2004 à 12:20
    Bien jouée la deferlante en reserve... cest interdit t2 :)
    sinon mouais pas mal...
    jvote pas
  4. JackoLantern Dimanche 13 Juin 2004 à 22:19
    C'est très bien mais pas à la portée de toutes les bourses!
  5. Grandbleu Lundi 17 Mai 2004 à 16:00
    Rouge/bleu dégats et contrôle je vais m'y mettre!8/10
  6. RavenMaster Lundi 03 Novembre 2003 à 00:53
    Un bon deck ca on peut le dire...
    le bicolor u/r (dont je rafolle) dois y etre pour quelque chose!!! ;-)
  7. Angeblanc12 Lundi 21 Avril 2003 à 17:37
    Bakura, merci pour mon avatar ^^
  8. Myst Lundi 21 Avril 2003 à 16:58
    Oui, c'est ma combinaison de couleur préférée après bleu/vert!
    on voit que le deck est travaillé; mais je les trouve plutôt chers en mana, les kills.tu me dira que c'est pareil dans tout les decks mais intégrer dragon juvénile à la place de dragon de vif-argent me semble une bonne idée!
  9. Deus Lundi 21 Avril 2003 à 14:45
    Tu doit avoir du mal a jouer et rorix et arcanis ( mana ).
    donc a la place d'arcanis met une concentrate ou compulsion.et a la place d'arcanis met dragon juvénil...
    aller avec ces changement => 8/10
  10. Deus Lundi 21 Avril 2003 à 14:41
    Met des dragons juveniles c trop fort cette carte !!!
    je pense que clone c mieux que persuasion car c plus polyvalent... ( si ta pas de gros tons en face de toi tu peux toujours cloner t propres céatures )
  11. bakura221288 Dimanche 20 Avril 2003 à 22:48
    J'm bien,a mon avis ya ras
    c un bon r/u t2
    a si,je verrai -1 chamboulement(que je ne pense pas indispensable)pour rajouter 1 marteau ou un coup de flamme.
    9/10
    (super ton avatar de darrigaz^^)
    9/10
  12. portikuss Dimanche 20 Avril 2003 à 20:15
    Pour moi c est amusant ce mode de jeu mais un peu lassant a la longue mais bon: 9/10
  13. Angeblanc12 Dimanche 20 Avril 2003 à 10:02
    Ce n'est pour dire que je m'emballe mais pq m'as-tu mis 5/10!
    ça, c les paroles de gros noobs : bine, cool etc
    tu regardes combien il a mis et tu vois 5!
    j'attends des explications!
  14. Angeblanc12 Dimanche 20 Avril 2003 à 10:00
    Quel rapport y a-t-il à ce que je sois une légende?
    yundsi : je arde les complicate moi, je trouve ça pas si mal.
    et je vais donc remplacé concen par compu.
    merci
  15. 206cc Samedi 19 Avril 2003 à 18:06
    Bien mais tu es une legende
  16. xomere Samedi 19 Avril 2003 à 13:27
    Pa mal
  17. yundsi Samedi 19 Avril 2003 à 13:03
    Franchement pour un jeu comme le tient qui attend son kill memory lapse c'est le bête de contresort/tempo c énorme alors que complicate franchement tu dois souvent le sortir sans son cycling et c'est franchement pas top de faire un manaleak pour 3.

    sinon a mon avis il faut que tu rentre compulsion c'est franchement un moteur de pioche énorme (je l'explique plus haut) et c'est pour ca que je te dis d'enlever concentrate. voila
  18. Angeblanc12 Samedi 19 Avril 2003 à 12:52
    Bon, généralement, ds la main de départ, g un ou 2 contre, 3 lands, et des blast, no prob!
    y a pas de prob, comme dis yundsi, j'attends le gros blats de rorix pour en finir, g souvent 10/12 lands.

    transformation :
    -2 dragon de vif argent => +2 dragon juvénile
    -3 memory laps => +3 complicate
    -2 persuasion(=> ds le side) => +2 cercles des barbares
    side => -1 coincentrate => +1 lightning scurge

    je pense que c tout.
    g quasi tout pour ce deck, je n'ai + qu'à le testé sur app
  19. Angeblanc12 Samedi 19 Avril 2003 à 12:37
    Circular logic est un bon contre, en effet, mais si tu n'as aucun moteur de défausse, il perd son efficacité!
    ds un jeu psyca, madness , d'accord! mais là ...
  20. bhaltasar Samedi 19 Avril 2003 à 12:37
    Un peu trop lent surtout pour mettre arcanis ou rorix
    c ca le prob
  21. Angeblanc12 Samedi 19 Avril 2003 à 12:18
    Je vais vs envoyé ma liste de carte que je recherche en éspérant faire des échanges avec vs.
  22. Angeblanc12 Samedi 19 Avril 2003 à 12:17
    Yundsi : merci pour ce commentaire enrichissant, donc, j'enlève les quicksilver pour taper des juvéniles.
    mais si je remplace par des aether burst, e n'ai + de moteur de pioche de base!
  23. chassdo Samedi 19 Avril 2003 à 09:28
    C vrai qu avec tout les token en ce moment astral est assez content lol!
  24. yundsi Samedi 19 Avril 2003 à 02:05
    Scuser moi de retaper un comment ben concentrate moi je trouve ca bof car c'est un sorcery remplace par des aether burst car les 6/6 guivre et les 3/3 phant pulule en ce moment entre u/g et r/g
  25. yundsi Samedi 19 Avril 2003 à 02:00
    Un dragon juvénil me paretrai mieux que vif -argent.
  26. yundsi Samedi 19 Avril 2003 à 01:58
    Je ne vois pas l'interet de mettre logique alors qu'il n'y as aucun défausseur ben oui logique c bien mais seulement si on peut le défausse.
    mais je reste trés trés septique sur ce genre de deck j'ai déja tester mais franchement càntre des archétype sa tient pas la route t'est trop vite déborder, et puis pour pouvoir variment controler dans l'environnement actuel il faut du blanc justement quand on et deborder pour jouer warth,

    sinon trou de mémoire ben c quand même le meilleur contre-tempo en t2 en fin faut voir comment tu kill parceque au blast je n'y croit pas trop je pense plutot que tu attand l'arrivé d'un rorix.
    sinon ajoute des compulsion c quand même un des must des piocheur pour deck controle (cunning wake,psychatog etc... il l'utilise tous c dire) car c supra difficile a s'e débarassez et on pioche comme un fou en fin de tour adverse.
    voila mais pour réélement finir e comment j'aurai besoin de jouer contre.
  27. NOFX Vendredi 18 Avril 2003 à 22:55
    J orai virer les choc et mi des chatfeu mai les test le diront
  28. bahamut Vendredi 18 Avril 2003 à 22:46
    Tro riske de jouer " presk " que des instan ! ==>prix de la gloire si il asse ;-) et c fini, mais ne soyons pa pessimiste, et pkoi po des pete land ? ca va bien avec les contrres non ? a voir
  29. Elfe-blanc Vendredi 18 Avril 2003 à 20:55
    Bon deck
  30. yohmei Vendredi 18 Avril 2003 à 19:55
    Il manque encore et tjr logic circulaire --> si tu met des contre-sort autan mettre d bon
    9/10
  31. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 19:40
    Le rêve, tu dois te discard ...
  32. nemesiskiller Vendredi 18 Avril 2003 à 19:33
    Ton deck est plutot cool mais tu fais quoi en cas d'obiteration et j'aurais mis une des reves devatateurs, c plus rapide que le feu devastateur. 9/10
  33. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 19:23
    Pourriez vs voté svp, y a une dizaine de commentaire mais aucun vote!
    ça fait cloche.
  34. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 19:23
    C vré, j'y ai réfléchi, pas menace mais g mis effectivement, 2 cercles des barbares.
    et les persuasions en side.
  35. SLATER Vendredi 18 Avril 2003 à 18:43
    Et cercle des barbares aussi
  36. SLATER Vendredi 18 Avril 2003 à 18:42
    Moi j'aurais bien vu menace dans ce jeu
  37. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 17:59
    Fais pas le malin, tu as pas autre chose à faire?
    pfff
    c déplorable ...
    merci hermeski
  38. Thamior Vendredi 18 Avril 2003 à 17:34
    Il est nul.ah!berk,j'aime pas du tout,je prefère ma mère.regarde le mien!!!!!
  39. Hermeski Vendredi 18 Avril 2003 à 17:09
    Effectivement, complicate risque d'etre meilleur que lapse dans ton deck. sinon, pourquoi chamboulement??? comme qui dirait, contrer pour 4, t'as mieux a faire (surtout dans ton deck, a 4 manas, tu peux blaster et contrer, l'effet de chamboulement est certes interessant mais il ne justifie pas son prix). persuasion, est une bonne idée, mais je les aurais plus vues en side (bof bof contre mbc ou psychatog).
    par contre je ne comprends pas pourquoi tu est passé de 24 a 22 lands entre les deux versions: dans le format actuel, 22 est le standard pour aggro, et 24 pour controle.
    et oui effectivement, met des starstorm :)

    @+
  40. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 16:32
    G trouvé la solution :
    je vais enlevé un rorix et un dragon pour mettre 2 starstorm
    et enlevé les memory laps pour mettre des complicate.
  41. Mogg Vendredi 18 Avril 2003 à 16:30
    Joue complicate, c un super contre, et j'adapterais plus la reserve au burning, pense a pluie de pierre (contre death c'est trop mechant) et a d'autres cartes qui m'echappent.
  42. Mogg Vendredi 18 Avril 2003 à 16:28
    Je verrais plus une version sans bete avec rift comme au top 8 de je sais plus quel cr. ca fait pleins de cartes mortes en type 2.
    manque aussi strastorm pour de la destuction massive.
  43. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 16:10
    Note du moderateur : le commentaire general ne sert pas a commenter carte par carte, ca ca se fait avant. la prochaine fois detaille plus les techniques de jeu au lieu de repeter ce que tu as noté plus haut. : ok, je n'aais pas remarqué, bon c promi la prochaine fois, je ferai attention
  44. Angeblanc12 Vendredi 18 Avril 2003 à 15:19
    Voilà, je suis plutot satisfait de cette version finale de ce deck, à mon avis, ça pourrait bien marché en tournoi.
    je pensais à qq chose, si l'autre joue avec des elfes et que je gère mal les créa trop nombreuses, pq ne pas mettre point de rupture?